Canvis per Cavaller de la Mort Gebre en el pegat 7.3

Canvis per Cavaller de la Mort Gebre en el pegat 7.3


¡Aloha! Blizzard aquesta preparant nombrosos canvis a el Cavaller de la Mort Gebre en el pròxim pegat 7.3. Us mostrem tots els canvis planejats.

Canvis per Cavaller de la Mort Gebre en el pegat 7.3

Traducció


[Blau autor = »Blizzard» font = »https://eu.battle.net/forums/en/wow/topic/17616143067#post-1"]

    La propera versió dels RPP hauria de portar una sèrie de canvis destinats a fer front a diversos problemes amb el Cavaller de la Mort Gebre. Els principals problemes en què estem concentrats són:

    • L'especialització està dominada principalment per Alè de Sindragosa (repercutint en l'elecció de talents).
    • Alè de Sindragosa, quan s'activa, pots mantenir-massa temps. A més de bloquejar els talents / llegendàries al seu voltant, demana un temps continu molt estricte en l'objectiu durant llargs períodes de temps.
    • L'especialització té molts talents i llegendaris que (individualment o en conjunt) inunden de recursos. L'alè contribueix a això animant-te a aconseguir-los tots, però per també és un problema en si mateix.
    • Els talents d'equilibri han de ser revisats, sobretot després d'ajustos.
    • Estem intentant limitar l'abast dels canvis en el pegat, per fer front a l'anterior sense necessitat d'obrir la rotació de l'nucli de canvis.
    • S'ha augmentat el dany de totes les habilitats en un 27%
    • Arma de runes famolenca (N58) i Avanç glacial (N100) han intercanviat posicions
    • S'ha augmentat el dany de Alè de Sindragosa en un 10%

    Volem preservar la identitat de Alè de Sindragosa, incloent el consum constant de recursos com a principal factor limitant, i l'habilitat per optimitzar-los. Per evitar solucions menys naturals la limitació de la durada o la seva redisseny, estem tractant de limitar les sinergies amb els talents / llegendaris que causen gran variació en el temps que es pot mantenir actiu Alè. I trencar la interacció entre Alè de Sindragosa / Arma de runes famolenca, per si sola, hi ha un llarg camí cap a l'ajust més raonable de la jornada de nou. L'ajust de DPS per a aquest canvi s'ha aplicat sobre la base de l'especialització en comptes del dany de l'Alè perquè actualment està per davant d'altres especialitzacions.

    • Eficiència assassina (N56-> N57), Pols congelat (N57-> N90) i Atenuació rúnica (N90-> N56) han intercanviat posicions
    • La durada d'Arma de runes famolenca ara és de 12 s (abans 15) i addicionalment atorga un 20% de celeritat
    • Correcció: Arma de runes famolenca genera correctament una Runa cada 1,5 s en comptes de cada 1 s
    • La probabilitat d'Eficiència assassina és d'un 50% (abans 65%)
    • El temps de reutilització de la Banya d'hivern és de 45s (abans 30s)
    • Nova voluntat de Koltira genera 1 Runa (abans 2) i ara atorga a obliterar un 10% de dany extra

    Fins i tot en un petit grup els efectes causarías que la rotació continués encallada. Estan sent o bé reduint el seu poder (compensant el dany base), o bé atorgant efectes que no donen recursos com a part del seu valor. A més, els dos talents més notoris (Eficiència assassina i Banya d'hivern) ja no poden escollir a el mateix temps.

    En general, actualment hauria d'haver una selecció de combinacions de talents molt més àmplia que produeixin una millor sensació amb la rotació en la qual hi ha recursos per fer alguna cosa en la majoria GCDs, però encara pots gastar-los. Incloent, per exemple, durant Arma de runes famolenca, és excessivament frustrant actualment, quan no es pot gastar tots els teus recursos.

    A més, la reorganització de talents posa a Pols congelat amb dos talents predominantment de dany en àrees, per la qual cosa és una posició més natural. La sinergia entre Pols congelat / Garfas gelades ( «metralladora») es manté, però ja no es pot agafar al costat de Atenuació rúnica.

    Nota: L'error d'Arma de runes famolenca pot ser que es corregeixi en breu, després que provem l'arranjament i analitzem l'impacte.

    • La bonificació de Garfas gelades és d'un 15% (abans 10%)
    • La bonificació de Cops devastadors és d'un 60% (abans 40%)
    • L'efecte de Boira congelant és d'un 20% (abans 30%)
    • La durada de obliterar és de 10 s (abans 8 s)
    • S'ha reduït el dany de Pols gelat en un 39%

    Hi ha hagut un ajust d'equilibri menor que coincideixi amb els paràmetres anteriors i els canvis de talents; els números són susceptibles de ser actualitzat com la resta dels canvis s'estabilitzin.

    EDITAT: Afegit els canvis de Pols gelat que es van extraviar a l'copiar els canvis en el post anterior. A l'igual que amb els altres canvis, això es fa per equilibrar Pols gelat en la seva nova fila de talents, amb el també augment de dany global anterior.

    Alè pot conservar el seu paper com a talent que fomenta builds al voltant d'ell fins a cert punt (sinergies com Atenuació rúnica, Nova voluntat de Koltira i Segell de necrofantasía es conserven). Però sense la poderosa interacció amb Arma de runes famolenca, hi ha molt més espai perquè altres builds puguin competir, i hem polit el dany base de l'especialització perquè tots els talents estiguin més a prop en DPS. Com sempre, seguirem examinant tots aquests canvis basant-nos en les opinions dels jugadors dels RPP.

[/ Blau]

text original


[Blau autor = »Blizzard» font = »https://eu.battle.net/forums/en/wow/topic/17616143067#post-1"]

    The next PTR build should have a round of changes aimed at addressing various concerns with Frost. The major issues we'RE focused on are:

    • Aquest aspecte és dominat per Breath of Sindragosa (que té èxit en els efectes de talent choice mitjançant el strom).
    • Breath of Sindragosa, when you do usi it, can be maintained for far too long. In addition to Causing the talent / legendary lock-in around it, it means the demand for continuous time on target is very strict for extended periods of time.
    • The spec has many talents / legendaries that (individually or taken together) flood it with resources. Breath contributes to this by encouraging que vostè pugui take all of them, but it 's also a problem on its own.
    • Talent balanç generally has to be reviewed, especially after addressing all of the time.
    • We'RE trying to limit the scope of the changes in the patch, to address the above without opening up the core rotation for changes.
    • All damage abilities Increased by 27%
    • Hungering Rune Weapon (L58) i Glacial Advance (L100) swapped positions
    • Breath of Sindragosa damage Increased by 10%

    We want to preservi the identity of Breath of Sindragosa, including the steady resource drain being the main limiting factor, and the expression of skill in Optimizing around that. So in trying to avoid less natural solutions like capping the duration or redesigning how it works, we'RE trying to limit the talent / legendary Synergies that causi huge variance in how long Breath can be maintained. And breaking the Breath of Sindragosa / Hungering Rune Weapon interaction, on its own, goes a very long way toward making Breath 's duration more reasonable again. DPS adjustment for the change està protegida put mostly into the baseline spec rather than into the power of Breath, because it 's currently so far ahead of other setups.

    • Murderous Efficiency (L56-> L57), Frozen Premi (L57-> L90), and Runic Attenuation (L90-> L56) swapped positions
    • Hungering Rune Weapon durada 12s (from 15s) and additionally grants 20% haste
    • Bugfix: Hungering Rune Weapon correctly generats a Rune every 1.5s instead of every 1s
    • Murderous Efficiency chance 50% (from 65%)
    • Horn of Winter cooldown 45s (from 30s)
    • Koltira 's Newfound Will generates 1 Rune (from 2) and now causes Obliterate to deal 10% extra damage

    Using even a small subset of all of the above effects causes the rotation to be tregui Flooded. They are all being either weakened in power (with Compensation to the baseline spec), or given non-resource-granting effects for part of their value. In addition, the two most egregious offenders (Murderous Efficiency and Horn of Winter) can no longer be taken together.

    Overall, there should now be a much broader set of talent combinations that produeix a good-feeling rotation in which there are resources to do something on most GCDs, but you'r still able to spend them down. Including, for example, during Hungering Rune Weapon, which is overly Hectic or frustrating right now when you can not spend all of its resources.

    In addition, the talent rearrangement puts Frozen Premi on a row with two predominantly AoE talents, which is a better home for it. The Frozen Premi / Icy Talons ( «machinegun») synergy is Preserved, but can no longer be taken Alongside Runic Attenuation as well.

    NB: The Hungering Rune Weapon error may be fixed on live shortly as well, after we test the fix and analyze the impact.

    • Icy Talons bonus 15% (from 10%)
    • Shattering Contraataca bonus 60% (from 40%)
    • Freezing Fog effect 20% (from 30%)
    • Obliteration duration 10s (from 8s)
    • Frozen Premi damage reduced by el 39%

    Minor talent rebalancing to match the above rearrangements and talent changes; numbers són likely to be updated as la resta de les changes settle into place.

    EDIT: Added Frozen Premi change which was missed when I copied changes into the post earlier. As with the other changes, this is Meant to make Frozen Premi balanced within its new row, and Meant to be accounted for in the overall DPS increase above.

    Breath can retain its role as a talent that encourages building around it to some degree (and its Synergies with things like Runic Attenuation, Koltira 's Newfound Will, and Seal of Necrofantasia are Preserved). But without the overpowering Hungering Rune Weapon interaction, there is a lot more room for other builds to competeix, and we'veu buffed the spec 's baseline damage a great deal to shift the landscape towards all talents being closer together in DPS. As always, we'll continue to examini all of these changes based after people can start to test them on PTR.

[/ Blau]


Deixa el teu comentari

La seva adreça de correu electrònic no es publicarà. Els camps obligatoris estan marcats amb *

*

*

  1. Responsable de les dades: Miguel Ángel Gatón
  2. Finalitat de les dades: Controlar l'SPAM, gestió de comentaris.
  3. Legitimació: El teu consentiment
  4. Comunicació de les dades: No es comunicaran les dades a tercers excepte per obligació legal.
  5. Emmagatzematge de les dades: Base de dades allotjada en Occentus Networks (UE)
  6. Drets: En qualsevol moment pots limitar, recuperar i esborrar la teva informació.