Mike Morhaime es reuneix amb el representant de Nostalrius Mark Kern

Mike Morhaime es reuneix amb el representant de Nostalrius Mark Kern

¡Aloha! El representant de Nostalrius, Mark Kern, ens mostra el seu evalución molt positiva sobre la reunió que va tenir amb el president de Blizzard i co fundador, Mike Morhaime, i Saralyn Smith, directora global de desenvolupament de la comunitat.

Mike Morhaime es reuneix amb el representant de Nostalrius Mark Kern

Mark Kern, el principal portaveu de el moviment dels servidors privats en la versió vainilla, es va reunir amb el president de Blizzard i co fundador Mike Morhaime per parlar-ne. Aquesta reunió es realitza abans de la reunió entre l'equip de Nostalrius i Blizzard programada des de fa algun temps a principis de juny. Si bé no hi ha dades fermes de la reunió, Mark Kern va comentar que sentia que era un pas positiu cap endavant, assegurant que les possibilitats que el moviment tingui èxit i que estava impressionat amb la predisposició de Mike Morhaime.

Mark Kern és un exempleat de Blizzard, va ser productor de Diable 2, StarCraft i Warcraft III, així com un líder d'equip de direcció sobre World of Warcraft. Se'n va anar el 2005 per ajudar a reunir Firefall en Xarxa maig Studios, actualment està treballant en un joc de rol espacial, Crixa. També ha estat un important usuari de diverses comunitats en línia i moviments en l'última dècada, incloent League for Gamers, un grup de defensa en resposta a la llei d'aturar la pirateria en línia.

En una sèrie de tweets durant aquests dies, Kern va dir que es va reunir amb Morhaime i Saralyn Smith, directora global de desenvolupament de la comunitat. Diu que tenien ple coneixement sobre aquest assumpte pel que fa al que volia aconseguir, posant gran atenció. Es va conversar de diversos temes candents, incloent els nous hàbits en els jocs dels fans de WoW en aquests dies, el que els jugadors busquen en els servidors vanilla, com ara els menors canvis possibles, i com la comunitat estaria disposada a pagar per això.

Per part de Morhaime, ell mateix havia llegit molts missatges i veure un munt de vídeos sobre el tema, segons Kern estava molt posat en el tema. Ha posat èmfasi que no hi ha solucions fàcils, Tot i que Blizzard encara té el codi font de la versió vainilla de el joc. Com diu Kern «aquest repte és més gran que el d'acabar de llançar un servidor».

Kern va concloure la seva avaluació de la reunió dient que Blizzard no faria cap tipus de promesa però que estan disposats a qualsevol tipus de diàleg i reunions amb les comunitats de vainilla. A continuació va respondre a algunes preguntes dels seus seguidors, i ha publicat una fotografia com a prova de la reunió, així com el sentit de l'humor dels dos homes.


Deixa el teu comentari

La seva adreça de correu electrònic no es publicarà. Els camps obligatoris estan marcats amb *

*

*

  1. Responsable de les dades: Miguel Ángel Gatón
  2. Finalitat de les dades: Controlar l'SPAM, gestió de comentaris.
  3. Legitimació: El teu consentiment
  4. Comunicació de les dades: No es comunicaran les dades a tercers excepte per obligació legal.
  5. Emmagatzematge de les dades: Base de dades allotjada en Occentus Networks (UE)
  6. Drets: En qualsevol moment pots limitar, recuperar i esborrar la teva informació.

  1.   ShyMun va dir

    No se de on heu traduït l'article (No vull pensar que redacteu així de «en indi» però hi ha algunes frases amb poc sentit o mal construïdes.
    »Blizzard faria cap tipus de promesa»
    «Havien estat posant gran atenció»

    1.    Adrian Dóna Falca va dir

      Si la veritat és que sembla que estic donant la notícia una mica en indi sioux jajajaja. Errors gramaticals corregits, graciñas! 🙂