Resum de la taula rodona World of Warcraft: El que ens espera en el futur

Resum de la taula rodona World of Warcraft: El que ens espera en el futur


¡Aloha! Resum de la taula rodona World of Warcraft amb el director de el joc Ion Hazzikostas i els dissenyadors Jeremy Feasel i Ryan Shwayder van pujar a l'escenari per explicar-vos el que està per arribar.

Resum de la taula rodona World of Warcraft: El que ens espera en el futur

La guerra entre l'Horda i l'Aliança continua en Azeroth, però hi ha altres forces fosques treballant sense descans. El director de joc Ion Hazzikostas es va unir als dissenyadors Jeremy Feasel i Ryan Shwayder per oferir-vos una idea més clara del que s'acosta.

El camí per davant

El llançament de cada expansió és un capítol en la història d'Azeroth. amb Batalla per Azeroth no hem fet més que començar el nostre viatge i, com ja va passar amb legió, Tindrem una sèrie d'actualitzacions de contingut grans i petites per portar-vos per aquest viatge, a més d'un torrent constant de contingut centrat en els sistemes i les recompenses.

Aquí teniu un breu resum de la propera actualització de contingut, que es troba ara mateix en el Regne Públic de Proves.

Actualització de contingut: Marees de Venjança

  • Nou front de guerra - La batalla per Costa Fosca: Sota la ventafocs ombra de Teldrassil, els elfs de la nit ataquen els Renegats per recuperar la seva llar ancestral en un nou front de guerra cooperatiu. Entre batalla i batalla, descobriu el que us espera en una nova versió de la Costa Fosca alterada per la guerra.
  • Assalts de l'Horda i l'Aliança: Mentre la guerra s'estén per Azeroth haureu de defensar Kul Tires i Zandalar de les forces invasores de la facció enemiga en assalts per totes les zones exteriors de Batalla per Azeroth. Sabotead les naus enemigues, elimineu als seus comandants i aconseguiu botí i poder d'artefacte per preparar de cara als nous conflictes.
  • Noves expedicions insulars: Les noves illes de Jorundall i Bosqueamparo afegiran més varietat, i els nous esdeveniments i activitats, com les fractures de azerita i els extractors de azerita, li donaran més profunditat a el joc.
  • Nova banda - Batalla per Dazar'alor: La guerra arriba a les costes de Zandalar amb una nova banda de 9 caps que té per escenari la capital dels trolls Zandalari. Lluiteu contra líders de l'Horda i de l'Aliança com el Peus Major Mekkatorque o el rei Rastakhan en trobades temàtiques per a cada facció. També podreu participar des de la perspectiva de l'altra facció.
  • La campanya de guerra continua
  • Nova armadura dinàstica per als elfs de sang i els nans
  • Actualitzacions de sistemes: Marees de Venjança
    • Millores de l'armadura de azerita
    • Venedor de doblons
    • Recompenses d'emissari millorades
    • Millora en l'experiència de la reputació per a personatges secundaris
    • Estructura de missions de el front de guerra
    • Ajustaments en els talents JcJ
    • Canvis en les modificacions de la manera guerra

El llançament de Marees de Venjança està previst per a l'11 de desembre de 2018.


Després de l'contingut principal de Marees de Venjança tindrem més novetats en una actualització més petita que inclourà:

Noves races aliades

Els jugadors podran guanyar-se el dret a jugar amb dues noves races aliades: els trolls Zandalari i els humans de Kul Tires.

trols Zandalari

Els atacs enemics a les seves fronteres han sembrat la discòrdia en el si de l'consell reial i han posat en perill els pilars de el regne. Si aconsegueixen tornar-li la estabilitat, els herois de l'Horda podrien fer-se amb aquest nou i poderós aliat.

Les facultats racials se centren sobretot en el seu amor pels lloa i els dinosaures.

Trets racials:

  • Regeneració: Es concentra per curar-se ràpidament durant un breu lapse de temps.
  • Servidor dels lloa: Reza als lloa per guanyar el seu favor.
  • La ciutat d'or: Aconsegueix monedes addicionals dels monstres.
  • Descens de pterrordáctilo: Crida a un pterrordáctilo per planejar fins a terra.

Classes disponibles: druida, caçador, mag, monjo, paladí, sacerdot, murri, xaman, guerrer.

A les formes de druida també els influeixen els dinosaures amb els que hi viuen. Comptaran amb la seva pròpia armadura dinàstica d'estil Zandalari mentre munten en la seva nova muntura dinosaure, és clar.

Humans de Kul Tires

Els humans de Kul Tires són una de les cultures més interessants amb les que ens hem trobat. Són exploradors intrèpids, mariners competents i fusters de vaixells increïbles les habilitats i fortalesa seran vitals per vèncer la Horda d'Sylvanas.

Les facultats racials reflecteixen l'esperit aventurer dels nadius de Kul Tires i el seu amor pel mar. Aquestes són les que tenim ara mateix, encara que, quan arribin a l'RPP, volem saber què us semblen.

Trets racials:

  • Ganxo: Dóna un cop de puny que atordeix i repel·leix a un enemic.
  • Sacúdetelo: Augmenta la versatilitat i regenera mal.
  • Peus: Augmenta l'habilitat en tots els oficis.
  • Fill de la mar: Aguanta la respiració sota l'aigua més temps i res a major velocitat.
  • Rima de el vell mariner: Guanya resistència a el dany de gebre i de natura.

Classes disponibles: druida, caçador, monjo, sacerdot, murri, xaman, guerrer

Les formes de druida també seran diferents per a aquesta nova raça aliada i la seva aparença està inspirada en els Drust. Està clar que tothom necessita un noble corser, i els més nobles de tots estan en els estables de Kul Tires. Aquesta nova raça aliada estarà impecable mentre viatja per Azeroth en la seva armadura dinàstica.


La nova atracció de la Fira de la Lluna Negra

Silas Lluna Negra sempre busca formes noves d'atreure visites a la Fira de la Lluna Negra, com tot magnat de parc d'atraccions que es preï. S'ha adonat que a la seva illa li faltava alguna cosa i ha afegit una muntanya russa. Podreu comprovar-ho de primera mà ..., suposant que els seus enginyers puguin solucionar tots els petits problemes.


Actualització de les festes

Ens encanten les festes tant com a vosaltres i ja fa un temps que no fem una actualització en moltes d'elles, així que estem treballant en això. Anem a començar amb la Setmana dels Nens, on hem afegit cadenes de missions tant per als orfes Zandalari com per als de Kul Tires. També anem a afegir algunes microfiestas a l'calendari, com el Festival de l'Errante, Submarinisme a Vash'jir i, potser, un Dia de la Samarreta per celebrar tot el relacionat amb aquesta bonica peça. Encara estem veient com fer aquesta última, però serà genial.


El Passeig en el temps s'amplia a Senyors de la guerra de Draenor

També anem a ampliar les masmorres de Passeig en el temps perquè s'incloguin les de Senyors de la guerra de Draenor. Podreu tornar a Auchindoun, Mines Machacasangre, Cementiri de Sombraluna, Trecho Celestial, Port de Ferro i el Verger Etern un cop més i obtenir recompenses de nivell màxim i fins i tot un parell de muntures noves.


Sales de portals

Per ajudar els viatgers a arribar allà on els portin les seves aventures per Azeroth, anem a obrir sales de portals en Orgrimmar i Ventormenta. Serviran com a centre de portals per als herois. Començarem a poc a poc i anirem afegint llocs més importants, per poder anar posant més en el futur sense haver de buscar una altra cantonada per als nous.


Cadenes de missions de les professions

Els canvis de les professions en l'actualització de contingut es centraran en cadenes de missions úniques per a cadascuna de les professions d'artesania, que permetran aconseguir una eina especial de l'ofici. Per exemple, els mestres de podrien guanyar una ploma que poden utilitzar per crear contractes de sang, objectes d'inscripció especials que absorbeixen la vida dels qui els envolten.


Torna la Germandat de camorristes

Sembla ser que en cada expansió hi ha un moment en què la Germandat de camorristes ha de tancar les portes per entrenar als seus combatents. Els camorristes s'han de fer més forts en paral·lel als jugadors. S'acosta a hora que torni la Germandat de camorristes amb unes quantes novetats.

  • Progressió de nivell revisada
  • nous caps
    • La mare Cervesa de Tron
    • Philip Carter Tracey
    • Robert Robarropas
    • Mestra de les marees rompecaparazones
    • Zaxx Tajo Terrible

També volíem explorar la idea d'una nova cadena de missions relacionada amb la Germandat de camorristes. Comença amb un assassinat ... i, com a membres de la Germandat, se us demanarà que resolgueu el misteri de l'única manera que sabeu: a cops de puny.

Òbviament, també hi ha noves recompenses que es poden guanyar. Com les camises. ¡Munts de camises! I si sempre heu volgut muntar en Bruce, aquesta és la vostra oportunitat amb la nova muntura.


Remasterització de la Gola Crit de Guerra i la Conca de Arathi

Els nostres dissenyadors de nivells, grafistes i dissenyadors de JcJ han estat trencant-les banyes per remasteritzar la Gola Crit de Guerra i la Conca de Arathi. Com és natural, tot i que estem millorant el seu aspecte, tampoc anem a escatimar esforços per mantenir l'esperit d'equilibri JcJ que tenien aquests camps de batalla en un origen.

Per a aquells que siguin reticents a enfrontar-se a altres jugadors en un camp de batalla JcJ, la màgia de la tecnologia de la IA que estem fent servir actualment a les illes us permetrà jugar en una nova camorra contra oponents controlats per ella.


Actualització de models de personatges

Per als qui agradin d'un to verd a la pell o d'udolar una mica amb la lluna plena, hi ha noves actualitzacions de models en marxa. Sí, anem a rentar-los una mica la cara als goblins i als Huargen.


Més enllà de Marees de Venjança

En Marees de Venjança deixem la història amb la conclusió de la masmorra de Dazar'alor. Encara que l'Aliança ha clavat un cop decisiu, també ha patit baixes. Tots dos bàndols s'estan recuperant dels últims successos i busquen la següent oportunitat d'obtenir avantatge en la seva guerra, però mentre ells es llepen les ferides, els nagues mouen fitxa i comencen a atacar.

L'Horda i l'Aliança s'apoderen de les naus que els queden i acaben per arribar a l'antiga terra de Nazjatar, pàtria dels nagues i cor de el poder de Azshara per a la nostra següent actualització de contingut: El Despertar de Azshara.

Nazjatar

Submergiu-vos en les profunditats de Nazjatar, la capital dels nagues, una zona submarina completament nova que us pemritirá trepitjar un dels llocs més llegendaris d'Azeroth per primera vegada en la història de WoW. És una zona gran, amb noves missions d'història, interessants amics i aliats amb els quals travar amistat, més enemics als quals derrotar, una gran varietat de contingut rejugable de el món exterior i noves recompenses, incloses més muntures ... i fins i tot una cria de naga!

Tot culmina al palau de Azshara, on els jugadors s'enfrontaran a la reina en el seu tron.


Nova banda: Palau Etern de Azshara

Enfrentaos als soldats de Nazjatar, a monstruositats inefables i, a la fi, a la llegendària reina Azshara en aquesta enorme banda amb 8 caps i la fortalesa dels nagues per escenari.

  • 8 caps
  • criadero naga
  • ¿Cap subaquàtic?
  • Azshara

Mecàndria

Hi ha un misteri de particular interès per als gnoms i els follets. S'ha obert una càmera tancada en Kul Tires i, des del seu interior, un transmissor de ràdio envia un senyal de socors que indica la presència d'una nova terra per explorar: Mecandria, una antiga ciutat perduda dels gnoms. L'aventura comença en els Erms de la Ferralla, on els herois es veuran assetjats per robots mortals, però a prop també trobaran possibles aliats. Els mecagnomos, perseguits pels propis robots, us presentaran una societat completament nova i us portaran on viuen els gnoms de casta més alta, que, consagrats a la causa del rei, han obert els braços a la robòtica.

El rei Mecandria somia amb dotar de puresa robòtica als éssers de carn i us correspon a vosaltres parar-li els peus.

La megamasmorra de Mecandria

Exploreu una masmorra nova i extensa, i enfrentaos als perills que alberga.

  • 8 caps
  • rei Mecandria
  • Només a mítica (per ara)

La història continua

Prosseguiu les històries de personatges emblemàtics de World of Warcraft i descobriu el que els espera en el destinació a Sylvanas, Colmillosauro. Jaina i Anduin. Sense oblidar-nos de Magni, que segueix treballant per salvar Azeroth.


Nova armadura dinàstica

Aprofundiu en el coneixement de dues de les principals races de WoW -els gnoms i els tauren- i desbloquead l'armadura dinàstica, reflex de l'llegat únic del vostre poble.


expedicions insulars

Es llançaran dues expedicions insulars més: Catacresta, de Warcraft II, I Flor de neu, una petita població pandaren.


Fronts de guerra heroics

A més, introduirem els fronts de guerra heroics, en els quals podreu participar amb un equip de 9 amics, jugar en dificultat més alta i obtenir noves recompenses èpiques ...


Nova sorra - Sorra de Mecandria


volar

Amb l'arribada de la 2a part de «Abrecaminos», una gran varietat de noves muntures voladores podrà solcar els cels.


Batalla per Azeroth, Temporada 3

  • Afix amb temàtica de Nazjatar
  • Augment de l'nivell d'objectes
  • temporada JcJ

Noves muntures i recompenses de JcJ


I, per resumir de nou tot el que apareix a El Despertar de Azshara:

  • Nazjatar
  • Mecàndria
  • Banda de Palau Etern de Azshara
  • Megamazmorra de Mecandria
  • Armadures dinàstiques de gnoms i tauren
  • noves illes
  • Fronts de guerra heroics
  • Sorra de Mecandria
  • ¡Vol!
  • Batalla per Azeroth, Temporada 3

Deixa el teu comentari

La seva adreça de correu electrònic no es publicarà. Els camps obligatoris estan marcats amb *

*

*

  1. Responsable de les dades: Miguel Ángel Gatón
  2. Finalitat de les dades: Controlar l'SPAM, gestió de comentaris.
  3. Legitimació: El teu consentiment
  4. Comunicació de les dades: No es comunicaran les dades a tercers excepte per obligació legal.
  5. Emmagatzematge de les dades: Base de dades allotjada en Occentus Networks (UE)
  6. Drets: En qualsevol moment pots limitar, recuperar i esborrar la teva informació.