¡Aloha! L'animador sènior 3D, Ian Lang, i l'artista 3D Kenny McBride, s'asseuen a discutir la màgia darrere de el desenvolupament de l'art de World of Warcraft.
Resum Dins l'art de World of Warcraft
Races aliades Humans de Kul Tires i Troll Zandalari
- Els Humans de Kul Tires i Troll Zandalari estaran disponibles a partir del dia 12/13 de març.
- L'equip va examinar l'lore i l'art conceptual de les ubicacions respectives quan va començar a dissenyar aquestes races aliades.
Disseny artístic Humans de Kul Tires
- Els tentacles i les àncores es van convertir en alguna cosa temàtic per a aquesta raça.
- L'equip volia que l'arquitectura s'assemblés als vaixells.
- Kul Tirans té un asceta pesat i pràctic.
- Són mariners i rústics.
- La postura reflecteix que el seu orgull és sobreviure en un ambient hostil.
- Els Zandalari tenen un disseny més angular i regi.
- Van ser inspirats en les cultures Asteca i Maya.
- Volien que l'arquitectura semblés que havia estat construïda fa segles.
- La cultura Zandalari no és tan illenca o tribal com les altres races troll.
- Van fer que els Zandalari es mantinguessin alçats per reflectir millor la seva actitud orgullosa.
Disseny artístic Troll Zandalari
llenguatge corporal
- La postura dels Humans de Kul Tires funciona bé per la seva mida. No funciona tan bé amb races petites com els Elfs de sang.
Kul Tiren i Zandalari disseny d'armes
- Les armes i armadures de Kul Tires són molt militars.
- Les destral d'armes eren alguna cosa real en el lore.
- El disseny de les armes Zandalari és ornamentat i regi.
Disseny artístic Troll de Sang
- El disseny artístic dels Troll de Sang és molt bast, ritualista i macabre.
Formes de druida
- L'equip va decidir utilitzar la seva experiència en les formes de druida de Legion per desenvolupar formes personalitzades per a les noves races aliades.
- La forma feral Zandalari va incorporar s'inspira en dinosaures i llangardaixos.
- Trencar el lore establert dels druides es va sentir estrany a del principi, però pot ser que tingui sentit per les cultures de les dues races.
- La màgia Drust és una versió més macabra de la màgia druídica i, per tant, es reflecteix en les seves formes de vímet.
Importància del color
- La diferència entre els colors en cada continent mostra millor l'ascetisme de la cultura. L'or en Zandalar és molt més brillant i regi que l'or més fosc, rústic i militar a Kul Tires.
postures
- Les postures de Kul Tires són més rectes mentre que els Zandalari són més àgils.
miscel·lànies
- Les races aliades donen vida a el món i a l'fer-les jugables s'amplia la inclusió dels jugadors en aquest món.
- Els trolls Zandalari eren originalment un 10% més baixos que actualment.
- Les animacions de combat tenen més a veure amb la clarificació visual, mentre que els Emotes permeten als artistes mostrar la cultura.
- Noves animacions com postures de guàrdia, inclinar-se i transportar càrrega fan que les ciutats se sentin més vives.
- L'equip d'art és molt apassionat i li agrada posar coses en el joc que ells i els jugadors senten passió.
- L'equip va decidir fer una muntura de paladí quan van dissenyar els Nans Ferro Fosc.