Resum Dins l'art de World of Warcraft

Resum Dins l'art de World of Warcraft


¡Aloha! L'animador sènior 3D, Ian Lang, i l'artista 3D Kenny McBride, s'asseuen a discutir la màgia darrere de el desenvolupament de l'art de World of Warcraft.

Resum Dins l'art de World of Warcraft

Races aliades Humans de Kul Tires i Troll Zandalari

  • Els Humans de Kul Tires i Troll Zandalari estaran disponibles a partir del dia 12/13 de març.
  • L'equip va examinar l'lore i l'art conceptual de les ubicacions respectives quan va començar a dissenyar aquestes races aliades.

Disseny artístic Humans de Kul Tires

  • Els tentacles i les àncores es van convertir en alguna cosa temàtic per a aquesta raça.
  • L'equip volia que l'arquitectura s'assemblés als vaixells.
  • Kul Tirans té un asceta pesat i pràctic.
  • Són mariners i rústics.
  • La postura reflecteix que el seu orgull és sobreviure en un ambient hostil.
  • Disseny artístic Troll Zandalari

  • Els Zandalari tenen un disseny més angular i regi.
  • Van ser inspirats en les cultures Asteca i Maya.
  • Volien que l'arquitectura semblés que havia estat construïda fa segles.
  • La cultura Zandalari no és tan illenca o tribal com les altres races troll.
  • Van fer que els Zandalari es mantinguessin alçats per reflectir millor la seva actitud orgullosa.

llenguatge corporal

  • La postura dels Humans de Kul Tires funciona bé per la seva mida. No funciona tan bé amb races petites com els Elfs de sang.

Kul Tiren i Zandalari disseny d'armes

  • Les armes i armadures de Kul Tires són molt militars.
  • Les destral d'armes eren alguna cosa real en el lore.
  • El disseny de les armes Zandalari és ornamentat i regi.

Disseny artístic Troll de Sang

  • El disseny artístic dels Troll de Sang és molt bast, ritualista i macabre.

Formes de druida

  • L'equip va decidir utilitzar la seva experiència en les formes de druida de Legion per desenvolupar formes personalitzades per a les noves races aliades.
  • La forma feral Zandalari va incorporar s'inspira en dinosaures i llangardaixos.
  • Trencar el lore establert dels druides es va sentir estrany a del principi, però pot ser que tingui sentit per les cultures de les dues races.
  • La màgia Drust és una versió més macabra de la màgia druídica i, per tant, es reflecteix en les seves formes de vímet.

Importància del color

  • La diferència entre els colors en cada continent mostra millor l'ascetisme de la cultura. L'or en Zandalar és molt més brillant i regi que l'or més fosc, rústic i militar a Kul Tires.

postures

  • Les postures de Kul Tires són més rectes mentre que els Zandalari són més àgils.

miscel·lànies

  • Les races aliades donen vida a el món i a l'fer-les jugables s'amplia la inclusió dels jugadors en aquest món.
  • Els trolls Zandalari eren originalment un 10% més baixos que actualment.
  • Les animacions de combat tenen més a veure amb la clarificació visual, mentre que els Emotes permeten als artistes mostrar la cultura.
  • Noves animacions com postures de guàrdia, inclinar-se i transportar càrrega fan que les ciutats se sentin més vives.
  • L'equip d'art és molt apassionat i li agrada posar coses en el joc que ells i els jugadors senten passió.
  • L'equip va decidir fer una muntura de paladí quan van dissenyar els Nans Ferro Fosc.

Deixa el teu comentari

La seva adreça de correu electrònic no es publicarà. Els camps obligatoris estan marcats amb *

*

*

  1. Responsable de les dades: Miguel Ángel Gatón
  2. Finalitat de les dades: Controlar l'SPAM, gestió de comentaris.
  3. Legitimació: El teu consentiment
  4. Comunicació de les dades: No es comunicaran les dades a tercers excepte per obligació legal.
  5. Emmagatzematge de les dades: Base de dades allotjada en Occentus Networks (UE)
  6. Drets: En qualsevol moment pots limitar, recuperar i esborrar la teva informació.