Resum PyR amb Ion Hazzikostas 15 de març - Battle for Azeroth

Resum PyR amb Ion Hazzikostas 15 de març - Battle for Azeroth


¡Aloha! Resum de l'PyR amb Ion Hazzikostas d'ahir, dia 15 de març, sobre el desenvolupament i els plans que es duran a terme a Battle for Azeroth.

Resum PyR amb Ion Hazzikostas 15 de març - Battle for Azeroth

  • Es confirmen les races aliades Nans Ferro Negre, Humans de Kul Tires, Orcs Mag'har i Trolls Zandalari en Battle for Azeroth.
  • Blizzard planeja eliminar el sistema Màster Loot per complet en favor de Botín personal.

races aliades

  • És probable la combinació Paladí Zandalari en el futur.
  • S'ha augmentat l'altura dels Zandalari un 10-15% durant l'alfa.
  • Les Races Aliades sempre vindran en parella, tot es redueix a l'equilibri de faccions.
  • Humans de Kul Tires serà una raça aliada a Battle for Azeroth.
  • Mag'har significa «incorrupte» en orc.

armes Artefacte

  • Una vegada que el pegat de preexpansión estigui en viu, el Artefacte seguirà estant disponible, però els trets s'eliminaran.
  • Battle for Azeroth serà una expansió tan amigable com Legion. El sistema de azerita funcionarà de manera similar a el coneixement d'artefacte.

Espai de personatges

  • Blizzard augmentarà el nombre d'espais amb l'arribada de les noves races aliades.

Equilibri de classes

  • Si hi ha una classe que no aporta molt, és un problema que s'hauria de resoldre.
  • Blizzard va deixar d'afegir noves habilitats a classes més enllà de MoP. Si una habilitat omple un espai determinat, el afegirà, però tenir massa habilitats de referència és confús. Els modificadors de l'armadura d'azerita funcionaran de la mateixa manera que les habilitats actives / elements llegendaris en Legió.
  • No va ser molt còmode farmear trets. És un sacrifici a curt termini que estan fent pel bé de l'equilibri. D'aquí a dos anys, ningú recordarà que una habilitat va ser proporcionada per una arma artefacte en Legion.

Opcions de personalització

  • Les opcions de personalització de les Races no Aliades estan en procés, però no hi ha un termini de temps fixat. L'equip actualment està treballant en animacions per a les noves races aliades.
  • No hi ha un pla immediat en aquest moment per afegir armadures dinàstiques a les Races no Aliades, però és una gran idea. L'equip hauria esbrinar com obtenir-los, ja que la majoria dels jugadors tenen races no aliades al nivell màxim. No obstant això, la identitat d'expressió hauria d'estar disponible per a totes les races.

Germandats

  • Els gremis hereten automàticament totes les característiques de la comunitat. Les comunitats són versions «més lleugeres» de germandats i no estan destinades a eclipsarlas.

objectes

  • El ILV permetrà decisions ben definides sobre millores en Battle for Azeroth. L'equip no vol tornar a Legion, on es van prioritzar les estadístiques secundàries sobre l'ILV.

llegendaris

  • Els llegendaris que estan disponibles per a les classes com habilitats / talents / passius en Battle for Azeroth s'acumularan amb els elements Llegendaris de Legion equipats en el teu personatge, proporcionant el doble de bonificació durant el leveo.

Experiència de nivell màxim

  • Quan arribes el nivell màxim en Legion, està Suramar. En Battle for Azeroth, pots explorar tot el continent de la facció contrària.

Taula de missions

  • La taula de missions estan tornant a Battle for Azeroth. És una sortida per als recursos de guerra. No es planegen canvis gegantins. No més missions de 12 hores per desbloquejar contingut.

masmorres mítiques

  • El sistema ha funcionat bé en Legion, no es preveuen canvis importants en Battle for Azeroth.
  • Els afixos tirànica i Reforçada es mouran a el nivell 2 de Pedra Angular per evitar pics de poder incòmodes.
  • S'afegiran nous afixos de nivell 10 aviat. L'equip està experimentant amb afixos com Blighted.
  • L'equip vol millorar la interfície.

professions

  • Canvis en la creació de professions vénen en Battle for Azeroth. El límit de punts d'habilitat durant les expansions es va sentir incòmode i va conduir a l'eliminació dels requisits de punts d'habilitat.
  • Els ítems de professió vinculats a certes expansions ara són categories separades com ara Ferreria de Terrallende.
  • No es requereix cap punt d'habilitat per a començar amb les professions en Battle for Azeroth.

PvP

  • Algun pla per ajustar el CC en PvP més de la seva durada? Si el CC és massa limitat, el joc es converteix en carreres de DPS en PvP. Òbviament, els CC extremadament llargs són frustrants, però és el resultat de ser bloquejat per diversos jugadors sense que el teu equip els interrompi. Molts personatges que posseeixen CC instantanis estan involucrats en això, perquè hi ha poc o cap contraatac i a l'equip li agradaria resoldre-ho.
  • Les recompenses de prestigi a Battle for Azeroth inclouen títols i articles cosmètics.
  • En el futur la defensa mundial tornarà als regnes RP-PVP amb el nou sistema de guerra.

Deixa el teu comentari

La seva adreça de correu electrònic no es publicarà. Els camps obligatoris estan marcats amb *

*

*

  1. Responsable de les dades: Miguel Ángel Gatón
  2. Finalitat de les dades: Controlar l'SPAM, gestió de comentaris.
  3. Legitimació: El teu consentiment
  4. Comunicació de les dades: No es comunicaran les dades a tercers excepte per obligació legal.
  5. Emmagatzematge de les dades: Base de dades allotjada en Occentus Networks (UE)
  6. Drets: En qualsevol moment pots limitar, recuperar i esborrar la teva informació.