Ajust a Batalla de Dazar'alor i Gresol de Tempestes - 15 de maig

Ajust a Batalla de Dazar'alor i Gresol de Tempestes - 15 de maig


¡Aloha! Ajustaments per tres trobades de bandes Batalla de Dazar'alor i Gresol de Tempestes. que arribaran amb els reinicis setmanals de cada regió.

Ajust a Batalla de Dazar'alor i Gresol de Tempestes - 15 de maig

Traducció


[Blau autor = »Blizzard» font = »https://eu.forums.blizzard.com/es/wow/t/ajuste-de-bandas-15-de-mayo/7709"]

    Portem una sèrie ajustos per a tres trobades de bandes que arribaran amb els reinicis setmanals de cada regió:

    • Batalla de Dazar'alor

      • Lady Jaina Valent

        • S'ha reduït la probabilitat que les ubicacions aleatòries de bombardeig de la primera fase calin foc a una Balista Zandalari si no hi ha jugadors a prop.
        • Ara Toc esgarrifosa comença quan s'interromp Tromba Arcana (abans passava a l'alliberar Nathanos).
        • Ara les imatges prismàtiques apareixen més a prop de Jaina (abans ho feien a prop de el centre de la zona).
        • S'ha modificat Caiguda de gel perquè no coincideixi amb el punt àlgid de Acumulant Torb en dificultat mítica.
        • Ara Acumulant Torb i Sang congelant haurien de respondre millor a dificultat mítica.
        • S'ha reduït la salut de Jaina en dificultat mítica un 5%.
    • Gresol de Tempestes

      • La Càbala Infatigable

        • Cop d'el Buit i Duda aclaparadora ara prioritzen els objectius a distància.
        • S'ha reduït la durada de Contemplar la fi en dificultat mítica a 7 s (en lloc de 9 s).
        • S'ha reduït la salut de Zaxasj, el portaveu i de Fa'thuul, el Temible, en dificultat mítica un 5%.
      • Uu'nat, presagista de l'Buit

        • Cop d'el Buit ara prioritza els objectius a distància.
        • Tormento insaciable ara prioritza els objectius que infligeixen dany.
        • S'ha reduït la durada de Mirada perforadora de N'Zoth en dificultat mítica a 4 s (en comptes de 5 s).
        • S'ha reduït la salut dels Guardians imperibles en dificultat mítica un 17%.
        • El total de jugadors marcats com a objectiu de Ressonància inestable s'ha reduït a 12 per llançament (en comptes de 18) i ara la facultat prioritza els objectius a distància en dificultat mítica.
        • S'ha reduït la salut de Uu'nat en dificultat mítica un 5%.

    En el cas de Gresol de Tempestes, a més de reduir lleugerament la dificultat general d'algunes trobades en dificultat mítica, l'objectiu fonamental d'aquests canvis és permetre composicions de bandes més variades, a més de fer els enfrontaments més factibles per a les germandats amb molts personatges cos a cos.

    Com vam indicar abans, aquests canvis arribaran a el joc amb els reinicis de cada regió.

[/ Blau]

text original


[Blau autor = »Blizzard» font = »https://eu.battle.net/forums/en/wow/topic/17614741601#post-1"]

    With weekly resets in each regió, we'RE making the following Adjustments to three raid encounters.

    Battle of Dazar'alor
    Lady Jaina Proudmoore
    The random Bombard locations in stage one are now less likely to light a Zandalari Ballista on fire when players are not propers.
    Chilling Touch now begins when Arcane Barrage is interrupted (Previously was when Nathanos is freed).
    Prismàtic Images nou spawn closer to Jaina (was centered on the middle of the area).
    Icefall is timed to no longer coincideix with full power Gathering Blizzard in Mythic Difficulty.
    Gathering Blizzard and Freezing Blood should now be more responsive in Mythic Difficulty.
    Jaina 's health has been reduced by 5% in Mythic Difficulty.
    Cruïble of Storms
    The Restless Cabal
    Void Crash and Crushing Doubt prefereixen ranged targets.
    Witness the End duration reduced to 7 seconds (was 9 seconds) in Mythic Difficulty.
    Zaxasj the Speaker and Fa'thuul the Feared health reduced by 5% in Mythic Difficulty.
    Uu'nat, Harbinger of the Void
    Void Crash now prefers ranged targets.
    Insatiable Torment now prefers damage dealers.
    Pírcing Gaze of N'Zoth duration reduced to 4 seconds (was 5 seconds) in Mythic Difficulty.
    Undying Guardians health reduced by 17% in Mythic Difficulty.
    The number of players targeted with Unstable Resonance has been reduced to 12 per cat (was 18) and now prefers ranged targets on Mythic Difficulty.
    Uu'nat 's health reduced by 5% in Mythic Difficulty.
    In Crucible of Storms, along with slightly Reducing the overall Difficulty of its encounters on Mythic Difficulty, these changes are aimed at encouraging more diverse raid compositions, as well as making the encounters more accessible to guilds with melee-heavy rosters.

    Again, these changes should go live with resets in each regió.

[/ Blau]


Deixa el teu comentari

La seva adreça de correu electrònic no es publicarà. Els camps obligatoris estan marcats amb *

*

*

  1. Responsable de les dades: Miguel Ángel Gatón
  2. Finalitat de les dades: Controlar l'SPAM, gestió de comentaris.
  3. Legitimació: El teu consentiment
  4. Comunicació de les dades: No es comunicaran les dades a tercers excepte per obligació legal.
  5. Emmagatzematge de les dades: Base de dades allotjada en Occentus Networks (UE)
  6. Drets: En qualsevol moment pots limitar, recuperar i esborrar la teva informació.