Avanç de classe en Cataclysm: Paladin

Com esperàvem, ja tenim el primer avanç dels canvis que van a realitzar a la classe paladí en cataclisme. Aquests canvis són els publicats per Blizzard i deixen prou clara la intenció dels dissenyadors de classe pel que fa a aquesta classe. Tingueu en compte que aquests canvis són preliminars i les coses poden (i de fet ho faran) canviar durant la fase Beta de Cataclysm.

banner_canvis_cataclysm_paladin

A més, us recomano visitar assíduament aquest article ja que ho anirem actualitzant conforme vagi apareixent més informació sobre els druides. Habitualment, responen a preguntes dels usuaris per aclarir o desvetllar algunes coses més.

Aquests són els canvis més significatius de la classe:

  • escut encegador (Nivell 81): Causa dany i cega als objectius propers. Aquest efecte pot ser que a la fi només danyi a aquells que estiguin d'enfront de l'escut de l'paladí, de manera similar a l'habilitat radiància de Eadric el Pur en la Prova de l'Campió.
  • Mans de sanació (Nivell 83): Mans de sanació és un nou encanteri de sanació. El paladí irradia sanació des de si mateix, gairebé com un tòtem corrent de sanació.
  • Guardià dels reis antics (Nivell 85): Invoca un guardià temporalment que sembla una criatura alada de la llum equipada amb una espasa. L'efecte visual és similar a l'encanteri resurrecció usat pel paladí en Warcraft III. El guardià té un efecte diferent depenent en l'especialització de l'paladí. Per als paladins sagrats, el guardià capellà a l'aliat més ferit a la zona. Per als paladins protecció, el guardià absorbeix part de el dany. Per paladins reprensió, fa mal a un enemic, de manera semblant a la gàrgola de el cavaller de la mort o el bastó Nibelung.
  • Cop d'creuat serà una habilitat central per a tots els paladins, obtinguda a nivell 1.

Podeu trobar la resta de la informació després de l'salt.

A World of Warcraft: Cataclysm realitzarem canvis a talents i habilitats. Encara que aquesta llista només detalla alguns dels nostres plans per al paladí, volem oferir-vos un cop d'ull a les noves habilitats de nivell alt i un avanç de com funcionés el sistema de mestratge amb cada especialització.

Nous encanteris de paladí

escut encegador (Nivell 81): Causa dany i cega als objectius propers. Aquest efecte pot ser que a la fi només danyi a aquells que estiguin d'enfront de l'escut de l'paladí, de manera similar a l'habilitat radiància de Eadric el Pur en la Prova de l'Campió. La branca sagrat tindrà un talent per augmentar el dany i la possibilitat de cop crític, mentre la branca de protecció tindrà un talent que farà que aquest encanteri sigui de llançament instantani. Temps de llançament base de 2 segons. Requereix escut.

Mans de sanació (Nivell 83): Mans de sanació és un nou encanteri de sanació. El paladí irradia sanació des de si mateix, gairebé com un tòtem corrent de sanació. Té un rang curt, però una durada prou llarga com perquè el paladí pugui llançar altres cures mentre mans de sanació roman actiu. 15 segons de temps de reutilització. 6 segons de durada.

Guardià dels reis antics (Nivell 85): Invoca un guardià temporalment que sembla una criatura alada de la llum equipada amb una espasa. L'efecte visual és similar a l'encanteri resurrecció usat pel paladí en Warcraft III. El guardià té un efecte diferent depenent en l'especialització de l'paladí. Per als paladins sagrats, el guardià capellà a l'aliat més ferit a la zona. Per als paladins protecció, el guardià absorbeix part de el dany. Per paladins reprensió, fa mal a un enemic, de manera semblant a la gàrgola de el cavaller de la mort o el bastó Nibelung. 3 minuts de temps de reutilització. 30 segons de durada (això pot ser que variï en funció a el guardià que aparegui).

En següent lloc, podeu trobar una llista d'alguns dels canvis d'habilitats i encanteris per al paladí, seguit de les nostres intencions per millorar cada branca de talents per al llançament de Cataclysm. Hi haurà més canvis addicionals, però els revelats aquí sota haurien permetre-vos una idea dels nostres objectius.

Canvis a habilitats i mecàniques

  • Cop d'creuat serà una habilitat central per a tots els paladins, obtinguda a nivell 1. Creiem que l'experiència de l'paladí es veu danyada per no tenir un atac instantani. Reprensió rebrà al seu lloc un talent que o bé modifiqui cop d'creuat o el reemplaci completament.
  • Netejar està sent reajustat per funcionar amb el nou sistema de dissipació. Dissiparà màgia defensiva (desavantatges en objectius amistosos), malalties i verins.
  • Benedicció de poder també proporcionarà l'efecte de benedicció de saviesa. Si tens dues paladins en el teu grup, un farà reis a tot el món, i l'altre pot fer poder a tot el món. Hi hauria d'haver molta menys necessitat, i idealment cap, de proporcioneu beneficis específics per a classes específiques.
  • Xoc sagrat serà una habilitat central en la sanació per a tots els paladins.

Nous talents i canvis de talents

  • Volem suavitzar lleugerament les capacitats defensives de paladins reprensió i sagrat. Creiem que les potents defenses de l'paladí han estat una de les coses que han mantingut a reprensió per darrere, especialment en les Arenes. Un canvi que estem considerant és reduir la durada d'escut diví en uns segons. Havent dit això, reprensió rendeix força bé en els camps de batalla, i els CB tindran un enfocament molt més gran en Cataclysm ja que poden proporcionar les millors recompenses de JcJ. A més, l'entorn de sanació de Cataclysm serà diferent de manera que pot ser que un paladí no pugui curar-se per complet durant la durada de l'escut diví, així que pot ser que això no sigui un problema.
  • Creiem que els paladins reprensió necessiten una mecànica que tingui cert risc si el jugador prem el botó equivocat, fent la rotació una mica menys tolerant amb els errors. A més, volem afegir a aquesta especialització més utilitat en JcJ. Ara mateix, els èxits de l'paladí en JcJ semblen quedar reduïts a fer un dany explosiu decent o ser bo en aconseguir quedar amb vida.
  • Volem augmentar la durada d'escut sacre a 30 minuts i mantenir el límit a un objectiu. La intenció és que el paladí pugui usar-lo en el seu principal objectiu de sanació. Dit això, ens agradaria millorar les eines de l'paladí sagrat i la seva especialització perquè no donin tanta sensació de ser l'elecció òbvia per sanació a tanc a el temps que se'ls percep com guaridors de grup febles.
  • També volem afegir a la branca d'sagrat una cura gran que es correspongui amb Sanació superior. Espurna de llum seguirà sent la cura ràpida, cara, i llum sagrada és la sanació a la qual recórrer per tenir eficiència mitjana i rendiment mitjà. Senyal de la Llum serà modificat per funcionar amb Centelleig de Llum. Ens agrada l'habilitat, però volem que els paladins la facin servir intel·ligentment i no estiguin constantment guarint el doble.
  • Els paladins sagrats faran servir esperit com el seu atribut de regeneració de mannà.
  • Els paladins protecció necessiten una rotació diferent entre el tanqueo d'un únic objectiu i el de diversos. De la mateixa manera, estem valorant el afegir la necessitat d'utilitzar un temps de reutilització addicional en cada rotació ..
  • Escut sagrat ja no tindrà càrregues. Serà dissenyat per millorar la possibilitat de bloqueig mentre estigui actiu, i seguirà proporcionant una petita quantitat de dany i amenaça.

Bonificacions passives de mestratge a les branques de talents

sagrat
sanació
Meditació
Efecte de sanació crítica

Protecció
Reducció de dany
Venjança
Quantitat de bloqueig

reprensió
Dany a melé
Dany crític a melé
mal sagrat

Meditació: Aquesta és la conversió d'esperit a mannà que també comparteixen els sanadors de les classes druida, xaman i sacerdot.

Venjança: Aquesta és la conversió de dany rebut a poder d'atac que tots els tancs comparteixen.

Efecte de sanació crítica: Quan el paladí fa una sanació crítica, curarà més.

Quantitat de bloqueig: Volem mantenir el conjunt de l'paladí com el tanc que bloqueja molt. Així que per contrast, el guerrer tanc de vegades podrà fer bloquejos crítics, però el paladí absorbirà més mal amb els bloquejos normals.

dany sagrat: Qualsevol dany que infligeixi mal sagrat veurà el seu dany augmentat.

I amb això acaba el nostre avanç de Cataclysm per al paladí. El desenvolupament d'aquests canvis seguirà evolucionant durant els propers mesos. Si us plau, assegureu de compartir amb nosaltres els comentaris i pensaments que pugueu tenir sobre el que hem cobert aquí.

Font: Wow-europe


Deixa el teu comentari

La seva adreça de correu electrònic no es publicarà. Els camps obligatoris estan marcats amb *

*

*

  1. Responsable de les dades: Miguel Ángel Gatón
  2. Finalitat de les dades: Controlar l'SPAM, gestió de comentaris.
  3. Legitimació: El teu consentiment
  4. Comunicació de les dades: No es comunicaran les dades a tercers excepte per obligació legal.
  5. Emmagatzematge de les dades: Base de dades allotjada en Occentus Networks (UE)
  6. Drets: En qualsevol moment pots limitar, recuperar i esborrar la teva informació.