Opinió: Sobre els canvis a l'Paladí per Goldradir

banner_paladin_fanart_opinion

És molt probable que estigueu seguint els canvis de la classe paladí per Cataclysm i ara, comptem amb l'opinió d'aquells que juguen la classe sobre la implicació que podrien tenir aquests canvis. Per tant, us demanem que feu servir el sistema de votació d'articles per valorar l'article de Goldradir objectivament

Si encara no has vist el que li espera a l' paladí, Assegura't de revisar els canvis que estan per arribar. Seguirem publicant les vostres opinions i, si us animeu, potser vulgueu fer-li un cop d'ull per veure com participar en això de les opinions de classes.

Bones, sóc Goldradir de Sanguino i vinc a comentar-vos la meva opinió sobre els canvis a l'paladí.

Sobre les noves habilitats

escut encegador (Nivell 81): Està clar no? És una habilitat més aviat de cara als Healers i Tancs en PvE però crec que serà indispensable tant per a aquestes ramificacions de l'paladí com per al Paladí Retribution, el qual al no tindre silenci haurà de recórrer a això. O sigui que paladins de l'món, Busqueu-vos un escut bo perquè aneu a necessitar-ho. 😉

Mans de Sanació (Nivell 83): Jo personalment, crec que aquesta era l'habilitat que necessitàvem els paladins en la branca Sagrat. És clar que encara es desconeix com funcionarà a el 100% però jo crec que serà una habilitat indispensable en tota raid des del punt de vista d'un healer. Pel que es veu en l'avanç diuen que serà una cosa així com un tòtem de corrent de sanació per als xamans o un nova sagrada de sacerdot. Sincerament jo crec que ja ens feia falta pel tema que les nostres cures solien anar sempre adreçades als dos tancs usant el senyal de la llum.

Guardià dels Reis Antics (Nivell 85): Bé aquesta era una de les habilitats més cobejades, que paladí no ha somiat alguna vegada amb tenir un company pegant amb tu i que a més puguis invocar en qualsevol moment (Sempre i quan no estigui en cooldown). Jo crec que tots ho hem somiat alguna vegada. Es veu que aquest guardià ajudés tant a holys com a tancs com a retrys, aquí van els canvis.

sagrat: Doncs segons he pogut llegir curarà a l'objectiu amb menys vida del teu grup / banda, cosa que veig no innecessària però tampoc indispensable ja que, podria curar el mateix objectiu que tu.

Protecció: Jo ho veig així, serà un guardià que rebrà mal, desconec si podrà ser curat, però en cas de poder ser curat crec que seria molt útil aplicar el senyal de la llum de l'paladí healer sobre ell (Comptant amb que el senyal de la llum té durada d'1 minut més o menys depenent de diversos factors, i coneixent que el guardià tindrà temps d'ús), i ho veig com una màgia indispensable a l'hora de tanquear.

retribució: Aquesta ha estat la branca que més he triat durant la wowtlk (Havent estat també Sagrat i Protecció però en menor mesura) i al meu entendre, era un canvi més que necessari. Si és cert, que un paladí Retribution fa bastant mal, però no és suficient com per posar-se a l'altura d'altres classes (digui druida feral o els seus companys plaques) per això jo dic des d'aquí: Gràcies Blizzard, espero que no us arrepintáis de això i ens nerfeéis de nou com a la wowtlk, pels crys de les altres classes.

Els canvis en els talents

Canvis en les defenses de les branques sagrat i retribució: Doncs bé, com bé diu aquí, volen reduir la durada de la pompa, això no serà ben rebut pels paladins però tard o d'hora ens acostumarem, només espero que també redueixin la durada de la por, cicló, ovella, granota, glaçó, supressió de dolor, evasió i aquesta habilitat tan mona que tenen els Hunters anomenada desviament. Ja que posats a nerfear que nerfeen també a altres classes, que els Paladins TAMBÉ VOLEM SUPERVIVÈNCIA, suficient amb no poder usar Pompa i ales a el mateix temps (Cosa que jo veia molt bé ja que altres classes com Chaman segueixen donant-te per als cabells en granota o l'evasió de l'rogue que esquiva moltíssims cops i segueix pegant igual), sí que és cert que la pompa ens fa immunes a TOT però és un avantatge que tenim des Warcraft 3, i per això és diferent, no per això ha de ser Nerf.

Canvis en la mecànica de l'DPS: Doncs bé, realment no sé a què es refereix Blizzard amb fer que el dps dels paladins Retribution sigui complicat, no sé si pensen que ara mateix és bastonejar botons o què, però anem, ells sabran, espero que faci més divertit a l'paladí i no que ho destrossi.

Nova capellà: Si senyors, tindrem nova cura, pel que es veu volen que Llum Sagrada quedi com una cura intermèdia entre Centelleig de llum i aquesta nova, hauran pensat: '' Encara hi ha boses en què un paladí no pot aixecar a l'tanc sol, donem-los una altra cosa més grossa encara '' i així és, ens la donaran però dubto que dura molt pels crys en PVP o sigui que aprofiteu.

Escut Sacre ampliat als 30 minuts: Era un canvi molt esperat, crec que no hi ha molt més a dir a part que l'Escut Sacre s'ha convertit en una habilitat defensiva molt usada per tots.

Canvis en Senyal de la Llum: Es veu que volen que Senyal de la Llum només funcioni amb Centelleig de Llum, canvi que veig una mica innecessari perquè de fet com ja s'ha dit en comentaris i altres, és un canvi que es notarà bastant poc, ja que se solia fer servir així, excepte en boses amb dany explosiu (Digui Lord Tuétano o altres) que s'usa amb Llum Sagrada.

Escut sagrat no tindrà càrregues: Aquest canvi jo ho veig necessari per als tancs ja que en grups amb molts enemics es consumia massa ràpid.

Esperit com regeneració de mannà: Doncs bé, és un canvi com un altre qualsevol, tard o d'hora havia d'acabar el xutar d'intel·lecte.

Sobre els canvis en habilitats i mecàniques

Cop d'Creuat des nivell 1: Home, és un canvi que ajudarà a que sigui més divertit pujar un paladí, però espero que els Paladins Retribution rebem una altra habilitat compensatòria, o al menys algun talent que augmenti considerablement el dany amb aquesta habilitat.

Canvis en les benediccions: És un canvi que m'ha agradat, a partir d'ara bufaré x2 però gastaré per un.

Canvis en Netejar: Nerfeada total, però a totes les classes no només a nosaltres, perquè si el Paladí Retribution era triat en PvP per dissipar diversos cc s, amb el nou sistema crec que ningú té clar com acabarà.

Xoc Sagrat com sanació central: Em sembla un bon canvi, ja que ser Sagrat era bastant avorrit abans, i ara amb tants canvis que els estan fent MEREIX LA PENA passar-se a la branca Sagrat.

Perquè entengueu el missatge que vull donar d'aquests avenços, el Paladí ha sortit bastant beneficiat, perquè si mirem el bo, tenim una pet (temporal i no tenim suport per skills seves però la tenim), un cc que requereix escut, però el tenim , i una sanació en àrea que jo crec que sempre podrem usar-la, estant en protecció, sagrat i Retribution. Han fet el healer més divertit, el DPS més '' complicat de manejar '' i el tanqueo més suportable. Si mirem les coses dolentes, ens han tallat temps de pompa (cosa que veig injusta i poc racional), ens han tret l'intel·lecte per posar-nos esperit a l'hora de reg. Maná (Canvi que SÍ veig bastant normal), han redissenyat el netejar, i poc més.

En fi, això ha estat tot, sóc Goldradir / Kheev una salutació a tots, i gràcies per llegir el meu article.

PD: Em podeu trobar a Sanguino.


Deixa el teu comentari

La seva adreça de correu electrònic no es publicarà. Els camps obligatoris estan marcats amb *

*

*

  1. Responsable de les dades: Miguel Ángel Gatón
  2. Finalitat de les dades: Controlar l'SPAM, gestió de comentaris.
  3. Legitimació: El teu consentiment
  4. Comunicació de les dades: No es comunicaran les dades a tercers excepte per obligació legal.
  5. Emmagatzematge de les dades: Base de dades allotjada en Occentus Networks (UE)
  6. Drets: En qualsevol moment pots limitar, recuperar i esborrar la teva informació.