Tanquear a Iskar - Tanqueando a Ciutadella

tanquear a Iskar

Benvinguts a Tanqueando a Ciutadella! En aquesta guia anem a analitzar com tanquear a Iskar, 7è cap de Ciutadella de Foc Infernal.

Tanquear a Iskar - Mode heroic

Tanquear a Iskar no serà complicat pel que fa a el cap es refereix, el dany que infligeix ​​el cap és lleu però per compensar haurem de bregar amb la mecànica de l' Ull de Anzu que explicaré més endavant.

Talents

Els talents més adequats per a aquesta trobada seràs els que reforcin les mitigacions de dany general i els talents de velocitat de moviment.

Dinàmica de la trobada

La dinàmica de la trobada contra Iskar serà bastant singular. Tanquear a Iskar serà senzill però haurem de lluitar també amb diferents esbirros i el Ull de Anzu.

La primera habilitat de Iskar a tenir en compte serà chakram vil. Aquesta habilitat marcarà a 1 tanc i 2 dps i llançarà un «chakram» que passarà pels 3 personatges marcats i tornarà a Iskar. Per reduir el dany a altres jugadors el tanc afectat s'apartarà a una zona assignada i tornarà quan el chakram hagi passat. Perquè el cap no es mogui de la seva localització farem un canvi de tancs quan utilitzi chakram vil.

Una altra habilitat a tenir en compte serà vents fantasmals. Aquesta habilitat afecta membres aleatoris i per tant també pot afectar els tancs. Quan això passi patirem un perjudici que ens arrossegarà cap al precipici que hi ha a al fons de la sala. Correrem en direcció contrària (recomano talents de velocitat de moviment) fins que ens dissipen aquest perjudici passant-nos l'Ull de Anzu. Si encara hi ha afectats pel vent passarem l'ull de Anzu a altres membres afectats.

Ull de Anzu

Quan comencem el combat contra Iskar veurem que hi ha un artefacte darrere de la posició inicial de el cap. Aquest artefacte és el Ull de Anzu. Només començar el combat el tanc secundari recollirà aquest artefacte ja que si ningú ho recull morirà tota la banda per dany continu de foc causat per la Radiància sense control.

El Ull de Anzu és la dinàmica especial d'aquesta trobada. Durant tot el combat Iskar i els seus esbirros utilitzaran habilitats especials que només podran contrarestar amb l'Ull de Anzu. Quan tinguem en possessió dit artefacte anirem patint 25.000 de dany de foc cada 2,5 segons pel perjudici Radiància de Anzu. El dany s'anirà incrementant amb el temps ja que anirem acumulant marques, per tant no podem quedar-nos l'artefacte molt de temps, encara que sent tancs podrem aguantar fins 4 acumulacions sense risc.

El més recomanable és que durant la trobada amb Iskar sigui el tanc secundari qui posseeixi l'Ull de Anzu per simplificar el combat i el passem a l'altre tanc quan realitzin un canvi de tancs o el passem a un altre membre si pateix massa acumulacions de Radiància de Anzu. Encara que també es pot decidir que es vagi rotant entre diversos membres de la banda.

L'ull de Anzu contraresta la següents habilitats quan el posseeix un jugador:

A la següent secció anem a detallar com els tancs hem de gestionar l'Ull de Anzu segons els esbirros i habilitats de Iskar.

Iskar i els seus esbirros

A l'inici de l'combat simplement hem tanquear a Iskar en una zona allunyada de l'precipici i farem un canvi de tancs amb chakram vil (Com hem mencionat anteriorment). El tanc secundari tindrà l'ull de Anzu i s'ho passarà a l'altre tanc en cas de superar les 4 marques de l'perjudici. Quan Iskar utilitzi vents fantasmals passarem l'Ull als afectats i quan tothom estigui net ens retornaran l'Ull.

A el 70% de la salut de Iskar el cap es retirarà i invocar esbirros. Aquest primer conjunt d'esbirros contindrà 4 Bandejats il·lusoris y 1 Sacerdot corrupte de Terokk. Tanquearemos a tots junts al centre i li passarem l'Ull de Anzu a un sanador assignat perquè pugui dissipar els bombes fantasmals, Un perjudici que col·locarà el Sacerdot. Mentre el sacerdot estigui viu caldrà passar l'Ull entre el sanador assignat per dissipar i un dels tancs, d'aquesta manera el sanador tindrà l'ull quan necessiti dissipar i mentre no sigui necessari el tindrà el tanc, evitant que el sanador acumuli marques.

Quan Iskar torni a la plataforma i el Sacerdot hagi mort continuarem el combat com a l'inici, sense cap complicació afegida.

A el 45% de la salut de Iskar aquest es retirarà de nou i invocar 4 Bandejats Ilusiorios, 1 Sacerdot corrupte de Terokk y 1 Zelador d'ombra vil. Agafarem l'agro de tots els esbirros i els tanquearemos al centre de la sala. En aquesta ocasió el tanc amb l'Ull de Anzu tallarà l'habilitat conducte vil de Zelador, Només és possible interrompre aquesta habilitat si posseeixes l'Ull de Anzu. En resum; agafem tot l'agro i tallem el Conducte vil en possessió de l'Ull de Anzu i l'hi passem a l'sanador assignat perquè dissipi les bombes fantasmals de l'Sacerdot, el sacerdot passa l'orbe a el tanc per tallar i així repetidament fins que morin el Sacerdot i el zelador.

Quan morin els esbirros i torni Iskar a la plataforma continuarem el combat normal fins que la seva salut baixi a l'25%.

A el 25% de la salut de Iskar aquest es retirarà una última vegada i invocar 4 Bandejats il·lusoris, 1 Sacerdot corrupte de Terokk, 1 Zelador d'ombra vil y 1 Corb vil. Agafarem l'agro de tots els esbirros però obligatòriament el tanc que vagi a posseir l'Ull de Anzu haurà d'agafar l'agro de el Corb Vil. Aquest esbirro quan arribi a l'100 d'energia llançarà corrupció fantasmal sobre el tanc, habilitat que serà letal per a la resta de mélées i per al propi tanc ja que infligeix ​​187.000 de dany foc a 5 metres a tots els aliats cada 2 segons durant 10 segons. Per ser immune a aquesta habilitat devem tenir en possessió l'Ull de Anzu. Aquesta habilitat s'utilitza a el mateix temps que el zelador comença a llançar conducte vil. Per tant l'estratègia a seguir serà; a l'aparèixer els esbirros el tanc encarregat de tenir l'Ull de Anzu agafarà l'agro de el Corb Vil i tallarà Conducte vil de Zelador. tot seguit passarà l'ull a l'sanador assignat perquè dissipi les bombes fantasmals i aquest tornarà l'ull a l'tanc assignat per resistir el perjudici de el Corb i poder tallar a l'zelador. Repetirem aquesta dinàmica fins que morin aquests esbirros.

Quan Iskar retorni a la plataforma continuarem el combat fins que el cap mori, sense cap habilitat afegida ni més aparicions d'esbirros.

Addon Exorsus Raid Tools i Iskar assist

Com hem pogut veure, en aquesta trobada l'important és la dinàmica especial de l'Ull de Anzu. Per passar l'Ull de Anzu hem de seleccionar a l'company i prémer sobre el botó d'acció extra que tindrem en pantalla. Per simplificar el procés de reconèixer i passar l'Ull tenim a la nostra disposició 2 addons.

El primer és Exorsus Raid Tools, Un addon completíssim que inclou una eina especial per a aquest combat (i per a molts altres). Obrint Exorsus Raid Tools i accedint a Bossmods podrem veure l'eina de el Senyor de les ombres Iskar. Aquesta eina ens mostrarà un requadre amb caselles que corresponen als mienbros de la banda. Quan un jugador necessiti l'Ull per dissipar- vents fantasmals, dissipar bombes fantasmals, Etc seva requadre s'il·luminarà i fent clic sobre el requadre passarem automàticament l'Ull de Anzu estalviant-nos una mica de temps. Recomano configurar el requadre fent clic a la fletxa superior i seleccionant que mostri els noms dels companys per reconèixer-los millor. Finalment, és aconsellable que els tancs i els sanadors assignats a passar-se l'orbe es col·loquin en el mateix grup (tasca de l'líder de la banda o ajudants) perquè amb aquesta eina de l'Exorsus Raid Tools sigui més fàcil localitzar els assignats.

Una altra alternativa és instal·lar-se el addon Iskar assist que consisteix en un requadre semblant al esmentat anteriorment que ens permetrà visualitzar el perjudici que pateix cada membre de el grup i passar-li l'Ull de Anzu directament amb Clic o utilitzar l'habilitat de dissipar amb clic dret (pels sanadors). Aquesta última funció és molt útil per als sanadors ja que simplificarà molt la dinàmica de les bombes fantasmals. Una altra alternativa és configurar el addon Healbot o Vuhdo per localitzar les bombes fantasmals.

Posicionament

tanquear a Iskar p 1

Calavera: Iskar. Cercle verd: chakram tanc. Cercle Groc: chakram Melee. Cercle Blau: chakram Rang. Cercle Vermell: Zona per foc.

tanquear a Iskar posicionament febrer

Ics: Esbirros

El posicionament en Iskar serà bastant simple. Els tancs hem tanquear a Iskar pròxim a la porta perquè els afectats per vents fantasmals tinguin més distància disponible, sobretot els melee. Quan a l'tanc l'afecti chakram vil s'apartarà a un lateral de la sala per evitar que la seva trajectòria danyi a altres objectius, el melee marcat s'apartarà a el mateix lateral que el tanc encara que tots dos estaran separats entre si. A més el rang marcat s'aproximarà també a el mateix lateral, d'aquesta manera el chakram només copejarà a aquests 3 objectius.

Finalment en les interfases amb esbirros ens ocuparem de tanquear sempre a la franja central de la sala ja que Iskar utilitzarà la seva habilitat explosió enfocada que infligirà un dany molt elevat (1.000.000 de dany foc ni més ni menys) dividit entre tots els aliats als quals copegi aquesta habilitat, per això cal repartir aquest mal entre tota la banda per evitar baixes. Els DPS rang i Sanadors col·locaran el Foc fantasmal en un lateral de la sala, preferiblement molt proper a les parets o cap al precipici, perquè no molesti.

Quan utilitzar l'anell llegendari?

A causa de que en aquest combat no hi ha dany elevat sobre els tancs Sanctus, Sigil dels feréstecs no té un moment concret. El millor serà utilitzar-lo quan un dels tancs es vegi en perill o quan apareguin els esbirros per reduir el dany d'entrada.

Tanquear a Iskar - Mode Mític

A part de l'augment de mal a l'tractar-se d'una dificultat superior, Iskar tindrà una nova habilitat i un tipus de esbirro nou. Aquestes 2 novetats no ens afecten directament els tancs però ens complicaran la tasca de gestionar l'Ull de Anzu pel que és important conèixer els canvis.

  1. Contestació de les ombres: Aquesta nova habilitat la canalitzarà Iskar durant la fase normal (quan no hi ha esbirros). A l'canalitzar-infligirà mal a el posseïdor de l'Ull de Anzu i provocarà que l'artefacte caigui a terra.
  2. Cadenes de Desesperació: Aquesta habilitat la utilitzarà el nou esbirro Ressonància fantasmal. Lligarà a 2 jugadors amb el perjudici lligams fosques creant 3 parelles de 2 jugadors (6 afectats en total). Els jugadors que es trobin lligats rebran dany de les ombres diari. Si passen 30 segons, el company mor o un afecte s'ajunta amb un altre afecte que no sigui la seva parella les cadenes àm infligint dany letal que matarà als jugadors. Per dissipar les cadenes s'han d'ajuntar els afectats amb les parelles corresponents. Les cadenes que uneixen els jugadors només són visibles amb l'Ull de Anzu.

Les 2 noves habilitats afecten directament a l'Ull de Anzu. Per superar la primera habilitat Contestació de les ombres que realitzarà Iskar durant la fase normal simplement haurem de passar l'ull a un altre jugador, d'aquesta manera evitarem patir dany i evitar que caigui a terra.

Durant les interfases (quan apareixen els esbirros) farà acte de presència el nou esbirro Ressonància Fantasmal. Aquest esbirro utilitzarà Cadenes de Desesperació sobre 6 membres aleatoris, creant parelles de 2. La banda estarà separada entre ells per evitar que detonin cadenes accidentalment. Per superar aquesta habilitat passarem l'Ull de Anzu als afectats per lligams fosques perquè puguin visualitzar qui és la seva parella i es juten els corresponents, dissipant així les cadenes. Seguirem utilitzant l'Ull d'Anzo com a heroic per contrarestar les habilitats de l'Sacerdot, el Zelador i el Corb, afegint a la «rotació» de l'Ull de Anzu la dinàmica de les Cadenes de Desesperació.


Deixa el teu comentari

La seva adreça de correu electrònic no es publicarà. Els camps obligatoris estan marcats amb *

*

*

  1. Responsable de les dades: Miguel Ángel Gatón
  2. Finalitat de les dades: Controlar l'SPAM, gestió de comentaris.
  3. Legitimació: El teu consentiment
  4. Comunicació de les dades: No es comunicaran les dades a tercers excepte per obligació legal.
  5. Emmagatzematge de les dades: Base de dades allotjada en Occentus Networks (UE)
  6. Drets: En qualsevol moment pots limitar, recuperar i esborrar la teva informació.