Guia de manera heroica: Conclave de vent / Conclave of Wind

D'acord apareixeu en els dominis de l'Aire, podeu veure a l'poderós Al'Akir al centre. El camí cap a ell està bloquejat per un trio de Djinns, cadascun mestre d'un únic element. Gel, Natura i Vent. El camí es divideix en tres i el grup haurà de dividir-se per derrotar a aquests genis i enfrontar-se a el poder de el Senyor Elemental de l'Aire.

  • Nivell:??
  • raça: Djinns
  • Salut:
    • Anshal: 5,771,000 [10] / ?? [25]
    • Nezir: 10,100,000 [10] / ?? [25]
    • Rohash: 5,771,000 [10] / ?? [25]
  • enfuriment: 8 minuts.

El Conclave de l'Vent és una trobada semblant a el dels Quatre Genets en Naxxramas ja que haurem d'acabar amb ells amb una diferència màxima d'un minut si volem aconseguir vèncer-los.

Aquesta guia és de la manera heroic contra el Conclave de l'Vent pel que assumirem que estàs familiaritzat amb la versió normal d'aquesta trobada. Si no ho estàs, et recomano que llegeixis primer la guia de la manera normal per aprendre una mica més sobre les habilitats bàsiques de l'Conclave.

habilitats

concili_anshal

Anshal - Senyor el Vent de l'Oest (A l'Esquerra)

  • brisa calmant: Invoca una zona de vents calmats sobre un objectiu amistós aleatori. Aquesta zona sana a tots els aliats 20,000 punts per segon. Tots els enemics que estiguin a la zona quedaran silenciats i pacificats mentre romanguin en el seu interior. Aquest efecte dura 30 segons.

  • nodrir: Invoca un trepador voraç prop cada segon durant 5 segons.

    • espores tòxiques: El pica-soques voraç llança espores que surten disparades cada segon durant 5 segons, el que afecta tots els enemics en un radi de 8 metres amb una toxina mortal. Aquesta toxina infligeix ​​10,00 punts de dany de Naturalesa cada segon durant 5 segons i es pot acumular fins a 25 vegades.

  • zèfir: Sana 25,000 punts de salut cada segon a tots els aliats en un radi proper. A més, aquests objectius també obtindran un 15% d'augment de l'dany durant 15 segons. Aquest efecte s'acumula.

  • vents fulminadores: Infligeix ​​dany de les Ombres que augmenta a tots els jugadors que es troben a la zona, el que redueix la sanació que reben un 100%. Aquest encanteri només el fa servir quan no hi ha jugadors dins de la franja de moviment de Anshal.

conclave_nezir

Nezir - Senyor el Vent de Nord (A el fons)

  • vent esgarrifós: Infligeix ​​entre 14,750 i 15,250 punts de dany de gebre a tots els enemics en un radi de 8 metres i augmenta tot el mal de gebre rebut un 10% durant 35 segons.

  • gebre permanent: Canalitza una explosió de gebre en un objectiu aleatori, el que infligeix ​​entre 14,250 i 15750 punts de dany de gebre per segon en un con cap a l'objectiu durant 3 segons.

  • Zona de gel: Infligeix ​​entre 19,000 i 21,000 punts de dany de gebre per segon a tots els enemics en un radi de 20 m, el que alenteix la seva velocitat de moviment un 10%. Aquest efecte s'acumula fins a 30 vegades. Durant 3 segons.

  • Tempesta de calamarsa: Infligeix ​​entre 28,500 i 31,500 punts de dany de gebre per segon a tots els jugadors a la plataforma. Aquest dany es divideix entre tots els jugadors. Durant 15 segons.

  • vents esgarrifoses: Infligeix ​​dany de gebre que augmenta a tots els jugadors que es troben a la zona, el que redueix el seu valor de celeritat un 500%. Aquest encanteri només el fa servir quan no hi ha jugadors dins de la franja de moviment de Nezir.

concili_rohash

Rohash - Senyor el Vent de l'Est (A la Dreta)

  • vendaval tallant: Vents ferotges tallen a un objectiu enemic aleatori i li infligeixen entre 14,250 i 15,750 punts de dany de Naturalesa, el que augmenta el dany de Naturalesa que rep un 10% durant 45 segons. Aquest efecte s'acumula.

  • Explosió de vent: Gira lentament al voltant de la plataforma i colpeja l'àrea davant de Rohash cada segon. Tots els enemics atrapats en aquesta zona reben entre 9,500 i 10,500 punts de dany de Natura i són enderrocats i llançats a 200 metres. Durant 6 segons.

  • Tornado: Invoca 3 tornados a prop. Aquests tornados es mouen al voltant de la zona de forma aleatòria infligint entre 57,000 i 63,000 punts de dany de Naturalesa als enemics que s'acosten a 10 metres d'ells derribándolos.

  • huracà: Crea un gran vòrtex de vent que atrapa a tots els enemics propers i els llança a l'aire. Els enemics atrapats pel vòrtex rebran 2,500 punts de dany de Naturalesa cada segon durant 15 segons. A l'acabar l'efecte, els objectius afectats cauran de l'aire, la qual cosa dóna com a resultat dany de caiguda extra.

  • vents ensordidors: Infligeix ​​dany de Naturalesa que augmenta a tots els jugadors que es troben a la zona, el que els silencia. Aquest encanteri només el fa servir quan no hi ha jugadors dins de la franja de moviment de Rohash.

  • Escut de tempestes: Absorbeix 150,000 punts de dany (450,000 en la manera de 25 jugadors). Infligeix ​​entre 28,500 i 31,500 punts de dany de Naturalesa cada segon a tots els enemics propers.

Composició de la banda

10 Jugadors

  • 2 Tancs
  • 3 curanderos
  • 5 DPS

25 Jugadors

  • 3 Tancs
  • 7 curanderos
  • 15 DPS

Estratègia

El Conclave de vent, a l'contrari que la resta de trobades, té molt pocs canvis pel que fa a la manera normal. La majoria de les habilitats veuen el seu mal augmentat de manera bastant important o velocitat encara que sens dubte és un dels modes heroics més fàcils en Cataclysm. Tot i que no apareix reflectit el dany en les habilitats de la guia, tingueu en compte que ser colpejat per algun dels ciclons de Rohash suposa una mort gairebé segura.

Rohash és l'únic que guanya una nova habilitat anomenada Escut de tempestes. Aquesta habilitat és un tant perillosa ja que absorbeix una quantitat considerable de el mal que li fem i, mentre estigui actiu, farà molt de mal per segon als jugadors que estiguin en la seva plataforma. En el moment en que s'activi l'escut, els DPS haurien baixar-lo ràpidament per reduir la quantitat de dany que entri.
A més, Explosió de vent es mou significativament més ràpid cobrint una part més àmplia de la plataforma.

Les explosions d'espores llançades pels Trepadores voraços fan bastant més mal pel que, tret que es tingui un gran equip, és més fàcil kitearlas per la plataforma. Els Cavallers de la Mort brillaran en aquesta tasca amb la seva explosió udolant.

L'estratègia general roman igual, sent Nezir l'últim que ha de morir.

Vídeos


Deixa el teu comentari

La seva adreça de correu electrònic no es publicarà. Els camps obligatoris estan marcats amb *

*

*

  1. Responsable de les dades: Miguel Ángel Gatón
  2. Finalitat de les dades: Controlar l'SPAM, gestió de comentaris.
  3. Legitimació: El teu consentiment
  4. Comunicació de les dades: No es comunicaran les dades a tercers excepte per obligació legal.
  5. Emmagatzematge de les dades: Base de dades allotjada en Occentus Networks (UE)
  6. Drets: En qualsevol moment pots limitar, recuperar i esborrar la teva informació.