Stanovisko: K změnám Bruja od Môrtifilia

artwork_double_warlock_gnome

Je velmi pravděpodobné, že sledujete změny ve třídě Kouzelník pro Cataclysm a teď máme názor těch, kteří hrají třída o implikaci, kterou tyto změny mohou mít. Proto vás žádáme, abyste k hodnocení článku použili systém hlasování o článku Mortiphilia objektivně a tak ho odměnit, nebo naopak bičovat u zdroje Dalaranu. (To není vtip)

Pokud jste ještě neviděli, co Brujo ještě čeká, nezapomeňte se podívat změny, které mají přijít. Budeme i nadále zveřejňovat vaše názory a pokud si troufáte, možná se budete chtít podívat, jak na to podílet se na tomto z názorů tříd.

Sledujme hodiny. Nyní se podívejme, jaké změny vás čekají v Cataclysm. Můj názor je opět založen pouze na teoriích, protože moje čarodějnice je stále na úrovni 60 ... je šťastnější v Outlandu, že si dokonce koupí malý domek na poloostrově Hellfire ^ ^. Už zuřím ...

V tomto případě je největší změna, kterou Warlocks obdrží, v úlomcích duší. Nakonec přestanou být objekty, které budeme mít v inventáři (růžové objekty pro více INRI ... co dělá růžová barva s čarodějem ???), ale budou začleněny do rozhraní, které bude mít tři fragmenty, které upraví některá kouzla při použití Soulburnu, nová kouzla, jako například okamžité použití démona, rychlejší kouzlení nebo rychlejší pohyb po použití aplikace Demonic Circle. Nevysvětlují jasně, jak se fragmenty v boji zregenerují, nebo pokud ano, pouze naznačují, že bude existovat kouzlo podobné Mage Evocation, díky kterému se znovu objeví. Možná jsou pro každý boj k dispozici pouze 3, nebo se dobíjejí velmi pomalu. Jelikož se jedná o něco zcela nového a neexistují téměř žádné informace, nebudu se tímto tématem příliš zabývat, protože se může několikrát změnit, dokud nevyjde finální verze. To však naznačuje, že je to skvělá a žádaná změna pro celou komunitu čarodějnic, která chtěla více místa v batohu.

Je třeba také poznamenat, že i když se jedná o změnu ve všech třídách, poškození v průběhu času bude ovlivněno spěchem i rychlostí kritického zásahu, což pomůže mít poškození více v souladu se zbytkem lekcí. K tomu dodáváme, že spěch nezkrátí dobu, po kterou je kouzlo zapnuto, ale zvýší počet zásahů, a že přepracování kouzla bez vypršení platnosti nevyloučí poslední zásah, máme velkou stabilitu v poškození kouzel čas. Jako osobní názor si myslím, že doplňky, které informují, kolik hitů jedno z těchto kouzel zanechalo, se hodně rozšíří, pokud ne, implementují to v základním rozhraní hry.

Po nejpozoruhodnějších úpravách budeme analyzovat nová kouzla a talenty, které čaroděj bude mít:

Začínáme s Fel Flame, což bude okamžitý stín a kouzlo ohně, vynulování čítačů Immolate a Unstable Affliction. S modifikací provedenou v tichu považuji za velmi užitečnou pro Destruction Warlocks, zejména v terénu PVP, jako kdyby umlčeli požární větev, mohou seslat toto kouzlo, aby udělalo nějaké další poškození a obnovilo nepřítele. Neurčují však, zda bude mít nějaký druh cooldownu, takže jeho plná užitečnost mi není zcela jasná.

Duše démona mi velmi připomíná démonickou oběť, ale bez nutnosti obětovat svého démona a bez trvalého přínosu. V tomto případě moc nevysvětlují, jaký typ výhody bude získán, ale očekává se, že to prospěje démonickému warlockovi více než jiným typům warlocků.

Zbytek změn je, pokud je to možné, ještě méně vysvětlující. Dark Intent je kouzlo podobné kouzlu Focus Mage Magic, pouze zvyšuje šanci na kritický úder periodických kouzel, nikoli přímých, takže v některých třídách bude užitečnější než jiné. Kromě toho vylepšuje poškození kouzel a hromadí se až třikrát, ale opět to neznamená, o kolik se to zlepší.

Nejlepší změnou, zejména pro Affliction Warlocks, je to, že Agony a Doom Curses již nejsou považovány za kletby, ale místo toho jsou děsivé, magické, takže mohou používat Curse of the Elements a Terrify of Agony. Aniž by její poškození značně pokleslo. Podobně Drain Soul vynuluje počítadla pro Nestabilní utrpení a Teror agónie pro talenty, pokud má cíl méně než 25% zdraví, což usnadňuje rotaci Affliction Warlock.

Změna, která se mi ze všech líbí nejméně, alespoň z pohledu PVE, je to, že pekelné plameny už čaroděje neubližují, takže v případě, že dojde k zabití v pásmu (slavné ubrousky), nemůže aby se zabránilo placení nákladů na opravu. Zbytek použití tohoto kouzla, které jsem nikdy neviděl, je velmi atraktivní ... umožní vám to pokazit na bitevních polích nebo jako útok s efektem oblasti (mimochodem typ útoků, které mimochodem velmi nenávidím) pro Demonology warlocks, ale v PVE nebo PVP na vysoké úrovni to nevidím jako velmi užitečné.

Pokud jsou nyní informace, které jsme dostali od samotných čarodějnic, z mého pohledu velmi neúplné ... změny, které budou u démonů provedeny, jsou o něco úplnější. Succubus zaútočí z dálky a bude schopen zatlačit nepřátele. Imp již nebude vrhat ohnivý štít, ale místo toho způsobí poškození cíle v průběhu času a prázdnota bude mít zvýšené generování hrozeb. Wow! Není to tak, že by se hodně rozšířili v démonech, které říkáme xD.

Jako poslední komentář ke změnám uveďte, že lze očekávat systém mastery. Affliction zlepšuje periodické poškození stínů, Demonological zlepšuje poškození démonů a Destruction zlepšuje přímé poškození ohněm.

Jako shrnutí analýzy (ano, můžete sem přijít přímo, pokud chcete xD) jednoduše uveďte, že vítám jakoukoli změnu, ať už k lepšímu nebo k horšímu, protože je součástí logického vývoje jakékoli postavy, a že chápu, že zatím nelze poskytnout příliš mnoho informací, protože existuje mnoho věcí, které je třeba vyvážit a dokázat, ale ... v případě čaroděje jsou informace, které poskytli, příliš omezené a nejednoznačné. V případě čaroděje si myslím, že víc než v jakémkoli jiném, můžeme jen čekat, až vyjde expanze, a uvidíme, jaké změny s sebou přináší správně.

Vím, že tento názorový článek byl trochu výstižný a aniž by poskytoval příliš mnoho názorů.

Pokud jste si ji přečetli, je to proto, že vás zajímají čarodějové a jsem přesvědčen, že můžete vyvodit lepší závěry než já, takže ... neváhejte mě opravit v komentářích a nezapomeňte za nás hlasovat, ano ne Belelros nás porazí obušky!


Zanechte svůj komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *

*

*

  1. Odpovědný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajů: Ovládací SPAM, správa komentářů.
  3. Legitimace: Váš souhlas
  4. Sdělování údajů: Údaje nebudou sděleny třetím osobám, s výjimkou zákonných povinností.
  5. Úložiště dat: Databáze hostovaná společností Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Vaše údaje můžete kdykoli omezit, obnovit a odstranit.