Léčitelé v 4.0.1 a Cataclysm: The Shaman

léčitelé-gang-závody

Vydání Cataclysm je naplánováno na pouhý měsíc a půl as ním budou ve všech třídách provedeny velké změny. Mnoho z těchto změn si už můžete užít (nebo trpět) od implementace 4.0.1 před několika dny. Zde se budeme zabývat změnami ovlivňujícími léčitele.

GENERÁL

Změny, které ovlivňují všechny třídy a které jsou již implementovány v živé hře, jsou následující:

  • Implementace 31bodových talentových stromů, které mají tu zvláštnost, že při výběru každé konkrétní větve jsou poskytovány výhody exkluzivní specializace. Záměrem toho je, abychom získali zajímavé dovednosti od úrovně 10, když si vybereme požadovanou specializaci, a nemuseli jsme čekat na úrovni 40, až se naše třída začne bavit. Každá třída obdrží jednu dovednost a tři bonusy.
  • Zmizení síly kouzel ve veškerém vybavení (kromě zbraní a kouzel), které má být nahrazeno Intellectem. Tento statist bude od nynějška ekvivalentem Spell Power. Zbraně stále mají sílu kouzel, protože musí být silnější než ostatní kusy.
  • Zmizení MP5 jako statistika v týmu, který byl nahrazen Duchem.
  • Všichni léčitelé nyní těží z Ducha jako formy regenerace many prostřednictvím specializace Meditación .
  • Implantace glyfů: od nynějška budeme mít tři typy glyfů, které jsou prvotní, vznešené nebo menší. Pro každou třídu se také zobrazují různé glyfy.
  • Mistrovství: Přidán nový stat, který vylepšuje poslední ze tří bonusů získaných za specializaci talentů (například v případě svatého kněze má mistrovství výhody Echo světla).
  • Reforge: tato nová funkce nám umožňuje upravit určité statistiky našeho týmu, které jsou méně atraktivní nebo prospěšné, pro jiné, které jsou pro nás užitečnější. Můžeme snížit až 40% určitého statu každého zařízení, abychom jej vyměnili za jiný.

Po skoku provedeme intenzivní kontrolu šamana. Brzy se budu věnovat zbytku hodin.

ŠAMANI

Šaman v Cataclysm prošel několika změnami, základní způsob léčení zůstává stejný, i když nyní byl náš repertoár léčení rozšířen a my si budeme muset rozumně vybrat, která léčení použijeme při každé příležitosti, protože zejména v Cata mana bude vzácná.

Bonusy pro pobočky talentů

Specifické výhody vybrané talentové větve, v případě restaurátorského šamana, jsou:

alt

  • Zemský štít: Přestává být talentem stát se specifickým bonusem specializace
  • Čištění: Zvyšuje účinnost uzdravení o 10% a snižuje dobu sesílání Wave of Healing a Wave of Greater Healing o 0,5 sekundy.
  • Meditación: Umožňuje 50% regenerace many od Spirit pokračovat v boji. Se zmizením MP5 v týmu začali šamani regenerovat manu díky duchu jako ostatní léčitelé.
  • Mistrovství: Hluboké uzdravení: Zvyšuje sílu uzdravení až o 20% na základě zdraví cíle; čím méně života, tím silnější. 1 bod zvládnutí zvyšuje účinnost léčení o 2,5%.

Talenty

Generické sestavení pro 4.0.1. Možných variant je několik. Můžeme si vyměňovat body mezi následujícími talenty:

alt

  • Zaměřený pohled: Tento talent nám umožňuje bonusovat naši další léčbu, pokud nejprve použijeme kouzlo Shock. Musíme proto mít předchozí TRG (globální cooldown), abychom mohli spustit Clash of Flames, který je nejlevnější. Jeho užitečnost je v současné době nepřímá, i když může být velmi přínosná v bojích, ve kterých je škoda předvídatelná a my můžeme mít TRG pro spuštění Shock.
  • Požehnání věčných: Tento talent zvyšuje pravděpodobnost, že bude uplatněn Pozemský život k cílům s méně než 35% až 100%. To znamená, že cíle s méně než 35% zdraví získají tuto léčbu v průběhu času, pokud je uzdravíme. Pozemský život byl odfrknut a nyní se hojí mnohem více, stejně jako je ovlivňován kritikou a spěchem, takže na šéfy s velkým poškozením nájezdu a často snižující životy spoluhráčů to bude velmi užitečné. V dnešní době je takových bitev málo, ale v Cataclysm to bude mnohem užitečnější.
  • Elementární zbraně: Zvyšte pasivní výhodu dočasného očarování Zbraň na Zemi a také zvyšuje účinek Uvolněte prvky. První výhoda se nelíbí na úrovni vybavení, ale druhá ano, i když v tuto chvíli není k dispozici, její užitečnost je částečná.
  • Tellurické proudy: V současné době by žádný šaman neměl tento talent v PVE potřebovat. Mana právě teď, dobře zvládnutá, by neměl být problém. Na druhou stranu, podle slov vývojářů, tento talent bude sloužit pouze k tomu, abychom se léčitelé „cítili méně provinile, když utráceli manu za DPS v prostředí, kde je to málo dobré“, a to v případě, že mana utratila / manu vydělaný zůstatek je prospěšný, dovednost zruší. Tvrdí, že uvedená rovnováha se přibližně rovná nule.
  • Čištění vod: Talent, který pokaždé, když úspěšně rozptýlíme kouzlo nebo kletbu, také za určitou část uzdravíme cíl. Tato částka bude podobná přímé části Live Tides. Může to být užitečné u konkrétních bossů, kde je toho hodně k rozptýlení (příkladem by byl Yogg-Saron před nerfem), ale v globálním měřítku tomu tak nebude.

Generické sestavení pro Cataclysm. Čelíme stejným debatám o Focused Insight a Blessing of the Eternals.

alt

  • Ve větvi Elemental vezmeme Ostrost za bonus kritikovi.
  • Ve větvi Upgrade dokončíme Elemental Weapons a vybereme Starověká rychlost, což zlepší naši mobilitu a přežití v nájezdu (čím rychleji se dostanete ze ohně ze země, tím lépe a můžete také pokračovat v léčení dříve).

Kouzla a schopnosti

  • Vyšší léčivá vlna: Vyléčit z 6696.89 na 7651.03. Cena: 30% základní many, seslání 3 s (sníženo na 2,5 za bonus za specifikaci). Je to velký lék, účinnější než Healing Surge, i když drahý. Užitečné při příležitostech s vysokým poškozením na cíli (léčivé tanky nebo ve Valithrii).
  • Vlna uzdravení: Vyléčit z 2511.54 na 2869.38. Cena: 9% základní many, 3 s seslání (sníženo na 2,5 za bonus za specifikaci). Je to nejlevnější lék, i když se vrhá pomalu. Můžeme to spamovat nepřetržitě, aniž by mana klesla. Je to léčba spamem, velmi účinná z hlediska many, ale velmi slabá. Nedoporučuje se v nouzových situacích. V současném obsahu je to málo užitečné vzhledem k rychlosti, s jakou dochází ke změnám v úrovni životnosti pásma.
  • Vlna uzdravení: Vyléčení od 5023.09 do 5738.75. Cena: 27% základní many, seslání 1,5 s. Je to lék, který nahrazuje spodní léčivou vlnu. Je to velmi drahé, ale velmi rychlé a hodně se hojí. Má nízkou šanci na získání many pomocí Water Shield (60%), takže není ideální ji používat nepřetržitě, protože to vyžaduje vysoké náklady s nízkou návratností many. Ideální je použít jej v nouzových situacích, i když se současným obsahem a vybavením může být jeho použití více zneužíváno (což v Cataclysm nebudeme moci udělat).
  • Jarní přílivy a odlivy: Léčí 2363 a dalších 3725 po dobu 15 sekund. Cena: 10% základní many, okamžité, 6 sekund cooldown. Je to náš poslední talent v oboru obnovy, okamžitá léčba, která také zanechává uzdravení v čase a která bonusuje zbytek kouzel (dává jim spěch nebo kritiku). Klíšťata HoT části navíc nyní těží ze spěchu i kritičnosti.
  • Hojení řetězce: Vyléčení z [1055-1205] na [2658-3037]. Cena: 17% základní many, 2,5 s seslání. Nyní uzdravuje 4 blízké cíle. Je to naše chytré uzdravení oblasti, které skáče k nejzničenějším blízkým cílům do 12 metrů. Léčí se o něco méně než předchozí verze, i když je stále velmi univerzální. Ideální je použít, když můžete uzdravit tři nebo více společníků.
  • Zbraň na Zemi: Dočasné očarování zbraní použije tento HoT, který nyní léčí 2066 na 12 sekund. Je to také ovlivněno spěchem a kritikou.
  • Uvolněte prvky: použití této schopnosti společně s Terrestrial Life Weapon nám poskytuje okamžitou léčbu zvanou Uvolněte život mezi lety 1916 a 2074, což také zvyšuje další přímé vyléčení o 20%. Není k dispozici až do úrovně 81.
  • Očistěte ducha: Také uzdravuje, pokud přineseme správný talent.
  • Léčivý déšťUzdravuje všechny spojence v oblasti na 345,02 až 410,36 každé 2 sekundy. Cena: 46% základní many, 2 s seslání, 10 s cooldown. Jedná se o plošný efekt, který uzdravuje všechny hráče pod ním. Má velmi vysoké náklady. Není k dispozici do úrovně 83.
  • Léčivý proud Totem: Cena: 3% základní many, okamžitá.

Další dovednosti

Glyfy

alt

Glyfy dostupné od 4.0.1 jsou:

Prvotní glyfy

Vznešené glyfy

  • Chain Healing: Snižuje hojení řetězu na počátečním cíli o 10%, ale zvyšuje ho při následných skokech o 15% (staré: váš Řetěz léčí ještě jeden cíl). Bude užitečné omezit overheal (v prvním skoku je vždy vyšší), i když si v tuto chvíli mnozí šamani myslí, že je to na úrovni 80 k ničemu.
  • Přízračný vlk: Poskytne vám 10% bonus k rychlosti pohybu
  • Léčivý proud Totem : Totem také poskytuje odolnost vůči ohni, přírodě a mrazu 150 (oproti: váš totem léčí o 20% více)
  • Vlna uzdravení: The Wave of Healing vás také uzdraví o 20% z množství uzdraveného pro jiného.

Drobné glyfy


Zanechte svůj komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *

*

*

  1. Odpovědný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajů: Ovládací SPAM, správa komentářů.
  3. Legitimace: Váš souhlas
  4. Sdělování údajů: Údaje nebudou sděleny třetím osobám, s výjimkou zákonných povinností.
  5. Úložiště dat: Databáze hostovaná společností Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Vaše údaje můžete kdykoli omezit, obnovit a odstranit.