Niuzao Temple Siege je hrdinský žalář pro 5 osob, který se nachází v Tong Long Steppes v Pandaria. Dungeon je k dispozici hráčům na úrovni 90. Obsahuje 4 setkání: Vezír Jin'bak, Velitel Vo'jak, Generál Pa'valak, Vedoucí křídla Ner'onok.
Úvod
Typ: Žalář
Místo: Tong Long Desert
Limit hráče: 5
Režimy obtížnosti: Hrdinský, výzva
Šéfové:Vezír Jin'bak, velitel Vo'jak, generál Pa'valak, velitel čety Ner'onok
Obléhání chrámu Niuzao se nachází na jihovýchodě ostrova, kde se nachází chrám Niuzao. Armáda Mantid zde založila útočný tábor a staví most pro přístup k chrámu ostrova. Musíte zaútočit na tábor a zabít vůdce Mantidů, abyste zabránili stavbě mostu.
Dungeon má lineární trajektorii, během které budete postupovat skrz dutý strom (který slouží jako vstupní bod do dungeonu), než způsobíte v táboře zmatek, dokud se nedostanete k mostu. Během prohlídky potkáte čtyři šéfy. Tento dungeon je přístupný pouze v hrdinském režimu na úrovni 90.
Dutý strom | Horní prsten stromu | Útočný tábor |
---|---|---|
Tato příručka pokrývá všechny čtyři šéfy, stejně jako mise a úspěchy, které jsou v této kobce k dispozici.
Boss Skills
{tab = Vizier Jin'bak}
Místo: Dutý strom
historieVezír Jin'bak bloudí koncem mostu přírodních kudlanek a sbírá cennou mízu z kořenů stromu. Díky svým rozsáhlým alchymistickým znalostem přeměňuje tato impozantní bytost tuto látku na zbraně a další nástroje, které urychlí obléhání chrámu Niuzao.
-
Louže mízy- Zásoba mízy v průběhu času narůstá a každou sekundu způsobí poškození přírody nepřátelům, kteří se jí dotknou. Dotek bazénu mízy také způsobí zmenšení jeho velikosti.
-
Zbytky mýdla - Když se hráč dotkne louže Sap, způsobí to, že se k ní přilne zbytek. Sap Residue způsobí poškození přírody po dobu 1 sekundy. Efekt se hromadí.
-
-
Vyvolávejte Sap Globule- Vezír Jin'bak přivolá tři globule stromové mízy.
-
Sap globule - Globusy mízy se snaží konvergovat s fondem mízy a zvětšovat jeho velikost.
-
-
Vybuchnout - Vezír Jin'back se pokusí odpálit kaluž mízy a způsobil poškození na základě velikosti kaluži.
Seznamka (3)
-
[Vizír Jin'bak] křičí: Aha! Brzy si budete všichni přát, abyste nikdy nepřišli ...
-
[Vizír Jin'bak] křičí: Ukážu vám sílu jantarové alchymie ...
-
[Vizír Jin'bak] křičí: Ale ... když já ... kdo ...?
{tab = Commander Vo'jak}
Místo: Strážní věž brány
historie: Co veliteli Vo'jakovi chybí strategická zdatnost, vynahradí si to v surové dravosti. Jejich ničivé rány byly rozhodující pro umístění můstku, který jim umožnil vstoupit na ostrov. Vytváření bojových plánů je pro generála kudlanky; Vo'jak touží jen po krvi.
-
Žíravý dehet - Uprchlí vězni, Li a Lo Chu, umístí a připraví sudy mantid dehtu na bitvu. Hráči mohou na bitevní pole vypustit hlavně Caustic Tar Barrels. Caustic Tar způsobí poškození přírody jakékoli jednotce v ní, zpomalí rychlost pohybu o 50% a zvýší poškození o 10%. Tento efekt se hromadí. Caustic Tar také odstraní z cíle jakékoli efekty, které zvyšují rychlost pohybu nebo útoku.
Fáze 1: Vpřed!
Velitel Vo'jak nařizuje svým jednotkám zaútočit na hráče.
-
Sik'thik Swarmer - Lehce obrněné a dobře vycvičené roje Sik'thik jsou základní součástí Vo'jakových sil.
-
Sik'thik Alaqrab- Sik'thik Scorpion letí na vrchol plošiny a bombarduje hráče.
-
Bombardovat - Sik'thik Scorpion každých 1,5 sekundy po dobu 15 sekund odpálí několik výbušnin na různých náhodných nepřátelských místech. Bombard způsobí ohnivé poškození všem tvorům do 4 yardů od cílového umístění.
-
-
Sik'thik Demolisher- Rychle a nestabilně, tyto kudlanky nesou výbušné nálože.
-
Nestabilní exploze - Demolátor Sik'thik nese nestabilní výbušniny a při poškození nebo zabití exploduje a způsobí poškození všem cílům do 16 metrů.
-
-
Sik'thikův válečník - Sik'thikoví válečníci pomalu postupují směrem k pozici nepřítele.
Fáze 2: Vaše obrana mě nezastavila!
Velitel Vo'jak vstupuje do boje, když jeho síly mají být poraženy z rukou hráčů.
-
Zvyšování rychlosti –Velitel Vo'jak zaměřuje svou vůli a odhodlání a každé 10 sekundy zvyšuje rychlost útoku o 2%. Tento efekt se hromadí.
-
Zametací úder - Velitel Vo'jak zaútočí na náhodného nepřátelského hráče a způsobí fyzické poškození všem nepřátelům v jeho cestě. Úder také srazí zpět jeho aktuální cíl a způsobí bonusové fyzické poškození.
-
Jablečný závin - Hned po použití Crushing Strike začne velitel Vo'jak točit a házet meče a způsobovat fyzické poškození všem cílům do 8 metrů. Tisíc listů také odstraní efekt žíravého dehtu.
Seznamka (1)
-
[Velitel Vo'jak] křičí: Byla to ... byla to past ...
{tab = General Pa'valak}
Místo: Assault Camp
historiePragmatický generál Pa'valak se nebojí pandarenů ani jejich spojenců a nerozlišuje mezi použitím své vlastní síly a síly své kudlankové armády k poražení svých nepřátel. Vítězství je tou čest, kterou chcete, a nebudete tolerovat neúspěch, pokud vaši oblíbenci nesplní své cíle.
-
Načítání listu - Generál Pa'valak hodí meč na místo náhodného hráče a způsobí fyzické poškození všem hráčům do 4 metrů od nárazu. Jakmile meč přistane, generál Pa'valak se k němu vrhne, způsobí fyzické poškození všem hráčům do 4 metrů a srazí je zpět.
-
Bouřka - Generál Pa'valak vypustil Tempest, který způsobí poškození přírody všem hráčům do 60 yardů a zabrání dalšímu uzdravení z cíle.
Požádejte o posily
Když zdraví generála Pa'valaka dosáhne 65% a 35%, chrání se Bulwarkem a volá po posílení.
-
Val - Generál Pa'valak se obklopí štítem a pohltí miliony bodů poškození.
-
BlitzGenerál Pa'valak svolává Sik'thika Amber Sappersa, aby bombardoval hráče.
-
Siege Explosive - Sik'thik Amber Sappers odhodí Siege výbušniny, které se po 3 sekundách vyzbrojí. Poté, po dalších 3 sekundách, explodují a způsobí poškození ohněm v okruhu 7 metrů. Výbuch způsobí, že hráči po dobu 5 sekund utrpí další 15% poškození. Tento efekt se hromadí.
-
Hoď výbušninu - Hráči se mohou pokusit spustit Siege Explosives na nepřátelské kudlanky, než se aktivují. Zahájené výbušniny způsobí poškození všech kudlanek v okruhu 7 yardů od cílové oblasti a zvýší jejich poškození o 5% po dobu 1,5 minuty. Tento efekt se hromadí.
-
-
Pozemní útok- Generál Pa'valak svolává vlny Sik'thikových vojáků, aby ho bránili v bitvě.
-
Sik'thik voják
-
Vroubkovaná čepel - Sik'thik vojáci sekají hráče a způsobují fyzické poškození každé 3 sekundy po dobu 12 sekund. Tento efekt se hromadí.
-
-
Seznamka (5)
-
[Generál Pa'valak] křičí: Zastavte je! Mantid, ÚTOK!
-
[Generál Pa'valak] křičí: Chrám padne! Nemůžeš zastavit mé jednotky!
-
[Generál Pa'valak] křičí: Vzdejte se svých zbraní nebo zemřete!
-
[Generál Pa'valak] křičí: Moje armáda vás rozdrtí!
-
[Generál Pa'valak] křičí: Zklamal jsem vás, císařovno ...
{tab = Vedoucí oddílu Ner'onok}
Místo: Assault Camp
historie: Rozhodující údery vůdce družstva Ner'onok mu vyhráli sto bitev. Malá vítězství generála Pa'valaka nejsou nic ve srovnání s tím, co si Ner'onok myslí, že by mohl dosáhnout tím, že bude ve vedení. Ačkoli jeho nálety už zdevastovaly chrámové strážce, tento okřídlený teror stále hledá šanci, aby se dokázal převýšit nad generálem.
-
Hoď cihlu - Ner'onok vrhá trosky z poškozeného mostu na svůj cíl a způsobí fyzické poškození rovnající se 100% jeho poškození zbraní.
-
Žíravé hřiště - Ner'onok vypustí žíravý pitchball na libovolné místo. Míč každou sekundu způsobí poškození přírody a sníží rychlost pohybu hráčů, kteří se ho dotknou, o 50%.
-
Rychleschnoucí pryskyřice - Ner'onok nastříká terč horkou pryskyřicí. Jak pryskyřice tvrdne, každou sekundu způsobí poškození ohněm. Pokud je tento proces dokončen, je cíl zapouzdřen v pryskyřici a nelze jej pohybovat ani provádět po dobu 6 sekund. Skákání tento efekt potlačuje a pokud je cíl uvolněn, bude se cítit povzbuzený, což zvýší rychlost pohybu a rychlost kouzlení o 15% po dobu 30 sekund.
Zrádné větry
Nero'nok během boje dvakrát vzlétne a míří na druhý konec mostu. Po přistání pravidelně vysílá poryvy větru, dokud ho nepřeruší.
-
Poryvy větru - Ner'onok zuřivě zamával křídly a vytvořil mocnou vichřici, která nepřátele odhodí vysokou rychlostí.
Citáty
-
Velitel družstva Ner'onok křičí: Dosáhnu toho, co Pa'valak nemohl!
-
Velitel čety Ner'onok křičí: ... most ...
-
Velitel čety Ner'onok křičí: Došli jste tak daleko ... prošli jste si mojí armádou, ale ... zabiju vás a postavím most.
{/} Záložky
Strategie obléhání chrámu Niuzao
{tab = mise}
Misiones
V žaláři lze splnit dvě mise. Oba jsou uvedeny Shado-mistr Chum Kiu u vchodu do žaláře.
První mise je Někde uvnitř. Požádejte o uvolnění Vězni Shado-Pan v Assault Camp (ve druhé části dungeonu).
Druhá mise je Sejměte velitele čety. Požádej, abys zabil Velitel čety Ner'onok, poslední boss žaláře.
Odměny má pouze zabití vůdce jednotky. Mají ilvl 440 (viz část kořisti výše).
{tab = Vizier Jin'bak}
Zápas proti Vezír Jin'bak je to jednoduchý boj. Šéf musí být tankován a vše, co musí udělat, je přežít útoky šéfa na blízko.
Ve středu místnosti je louže mízy, která se drží
Zbytky mýdla každému, kdo se ho dotkne. Jin'bak pravidelně předvolává Sap Globules. Zabijte je dříve, než se dostanou do Sap Pool, jinak se zvětší. Velikost Sap Pool určuje poškození způsobené členům strany
Vybuchnoutdovednost, kterou Jin'bak pravidelně vrhá.
Louže Sap | |
---|---|
{tab = Commander Vo'jak}
Po porážce vezíra Jin'baka opustíte oblast Hollow Tree a vstoupíte do útočného tábora. Tam vás pozdraví 3 bojovníci Pandaren. S vaší pomocí se budou bránit před jednotkami Velitel Vo'jak, kteří jdou po rampě na plošinu, kde jste. Po několika kolech Vo'jak sám vystoupí na rampu a bude čelit vaší skupině.
Fáze jedna: Vlny přidávání
Během první části boje musíte bojovat s vlnou přidávání. Jdou nahoru po rampě a na konci se dostanou na plošinu, kde je musíte dokončit. Jeden z bojovníků Pandaren vám bude i nadále pomáhat
Žíravý dehet, kterou můžete použít ke zpoždění nepřátel při stoupání na rampu. Žíravý dehet je klikatelný objekt (viz obrázek vlevo). Po kliknutí se váš kurzor stane terčem a můžete znovu kliknout a vrhnout žíravý dehet na místo, které jste vybrali.
Jediní nepřátelé, kteří stojí za pojmenování, jsou Sik'thik Demolishers, kteří explodují, když na ně zaútočíte, a způsobí tak velké poškození okolním jednotkám. Z tohoto důvodu na ně budete chtít zaútočit, když budou viset s dalšími nepřáteli na rampě, kteří byli dříve zpomaleni
Během první fáze, a Sik'thik Amberwing bude pravidelně bombardovat platformu, takže pozor na to.
Úspěchy: Kde je letecká podpora?
Dokončit
Kde je letecká podpora?, musíte zabít Sik'thik Amberwing. Složité je, že Amberwing bude jen párkrát v dosahu vašeho DPS, a když k tomu dojde, musí do něj zasáhnout co nejsilněji. To znamená, že nádrž a léčitel musí udržovat doplňky pod kontrolou, dokud Amberwing neodejde.
Fáze dvě: Vo'jak
Poté, co jste porazili všechny vlny, jste nakonec bojovali s Vo'jakem. Toto je boj s tankem a úderem. Tank (nebo jakýkoli jiný člen strany) může používat
Žíravý dehet odebrat
Zvyšování rychlosti, buff, který zvyšuje rychlost útoku a který sám šéf přidává.
Dávejte také pozor na
Jablečný závin, který útočí na blízké nepřátele vichřicí z oceli, která také odstraňuje žíravý dehet (umožňuje opětovné zvýšení rychlosti).
Nakonec Vo'jak používá
Zametací úder, Vrhněte se na náhodného nepřítele, který způsobí těžké fyzické poškození v řadě. To je pro léčitele znepokojující.
{tab = General Pa'valak}
Pokračování pokroku v táboře, než dosáhnete Generál Pa'valak, najdete řadu Vězni Shado-Pan které můžete uvolnit, pokud jste misi ještě nedokončili Někde uvnitř.
Přidá
Boj proti Pa'valakovi má důležitou mechaniku, které musí každý věnovat pozornost. když dosáhne 65% a 35% zdraví, stane se nezranitelným a přivolá mnoho vln Sik'thik vojáci Pomoct ti. Zatímco se nepřátelské jednotky nabíjejí směrem k vám, můžete se bát, ale můžete je rychle ovládat (viz níže).
Další jednotky Mantid, tzv Sik'thik Amber-Sappers, budou na vás házet bomby. Prvních pár sekund poté, co dopadnou na zem, můžete na ně kliknout, což vám umožní určit místo, kde je spustíte, aby explodovaly. Použijte jej zabít Sik'thik vojáci. Pokud už bomby nemůžete použít, vypadněte odtud, jinak vám při výbuchu způsobí velké škody Až budou všichni vojáci mrtví, budete znovu bojovat s Pa'valakem.
Zbytek boje
Boj je velmi jednoduchý. Má znepokojivou schopnost:
Načítání listu. Hodí meč na nepřátelské místo, zasáhne zem a vrhne se k ní, způsobí fyzické poškození všem hráčům do 4 yardů od nárazu a srazí je zpět.
Jeho další schopnost je
Bouřka. Způsobte poškození všem členům strany.
Úspěch: Přichází to, co se děje
Dokončit
To, co se děje, přichází, musíte porazit generála Pa'valaka, zatímco má 20 stacků
Vybuchnout. Tento debuff se na něm hromadí pokaždé, když vrhnete bombu, kterou shodil Sik'thik Amber-Sappers.
Dokončení úspěchu není tak snadné, jak to zní. Nejprve trvá debuff pouze 90 sekund, což znamená, že musíte Pa'valakovi způsobit poškození dostatečně rychle, aby debuff neklesl mezi 65% a 35% a poté znovu mezi 35% a 0% život.
Sik'thik Amber Sappers také sotva shodí dostatek bomb, abyste je mohli shromáždit všech 20krát, takže byste měli mít ve své skupině co nejvíce členů zaměřených na chytání bomb a házení na Pa'valaka.
{tab = Vedoucí oddílu Ner'onok}
Velitel čety Ner'onok vás čeká na konci mostu, kde pracovali Mantidové. Složitá část boje je, když Ner'onok letí na druhý konec mostu. Tuto událost podrobně popisujeme o něco později. Nejprve vám představíme tři schopnosti, které Ner'onok během boje použije.
-
Hoď cihlu fyzicky poškozuje nádrž.
-
Žíravé hřištěHodit glob dehtu na náhodném místě. Nepřátelé, kteří se ho dotknou, trpí 40000 1. Poškození přírody každé 50 s a jeho rychlost pohybu je snížena o XNUMX%.
-
Rychleschnoucí pryskyřice Postříká cíl horkou pryskyřicí. Každou sekundu způsobí poškození. Při tvrdnutí pryskyřice způsobí 7500. Poškození ohněm každé 1 s. Pokud je proces dokončen, cíl je uzavřen v pryskyřici a po dobu 6 sekund na něj nelze pohnout ani na něj působit. Musíš skočit tomu zabránit. Níže vidíte postupovou lištu, která ukazuje, jak blízko jste od uzamčení.
Při 66% životnosti Ner'onok přeletí na druhý konec mostu. Jakmile se tam dostane, bude házet dál
Poryvy větru, který zahání nepřátele vysokou rychlostí. Myšlenkou je dostat se k Ner'onokovi na druhé straně mostu a přerušit jeho poryvy větru, které obnoví boj (jak je popsáno výše). Chcete-li postupovat přes most, musíte se chránit před vytlačením pomocí malých stěn a
Při 33% poletí do své původní polohy a budete muset projít
Poryvy větru před dokončením.
7.1. Úspěch: Běh jako vítr
Dokončit
Běh jako vítr, musíte porazit Velitel čety Ner'onok pod vlivem
Kdy Velitel čety Ner'onok uvádí na trh poprvé
Poryvy větru, můžete pomocí větru skočit na chybějící část mostu. Tam budete moci mluvit s Tenwu, který vám dá
Rozlišení Tenwu a teleportuje vás zpět do části mostu, odkud jste přišli.
Od té doby máte dvě minuty na zabití Ner'onoka. To znamená, že musíte správně trénovat, abyste to zvládli
Poryvy větru, aby neztrácel co nejvíce času.
{/} Záložky
Odměny za obléhání chrámu Niuzao
Úroveň položek, které můžete získat v obléhání chrámu Niuzao, je 463, až na jednu výjimku,
Tolakesh, Horn of the Black Ox, který má ilvl z 476.
{tab = Brnění}
Brnění
Objekt | Brnění | štěrbina | Hlavní atribut | Zdroj |
---|---|---|---|---|
Tela | Hlava | Intelekt | Velitel čety Ner'onok | |
Tela | Ramenní vycpávky | Intelekt | Velitel čety Ner'onok | |
Tela | Panenky | Intelekt / Duch | Velitel Vo'jak | |
Tela | ruce | Intelekt / Duch | Generál Pa'valak | |
Cuero | Hlava | Intelekt | Vezír Jin'bak | |
Cuero | Hruď | Intelekt | Velitel Vo'jak | |
Cuero | Hlava | hbitost | Velitel čety Ner'onok | |
Malla | Pas | Intelekt | Velitel čety Ner'onok | |
Malla | Nohy | Intelekt | Velitel čety Ner'onok | |
Malla | Hruď | hbitost | Velitel čety Ner'onok | |
Malla | ruce | hbitost | Velitel Vo'jak | |
Deska | Panenky | Intelekt | Generál Pa'valak | |
Deska | Pas | Intelekt | Vezír Jin'bak | |
Deska | Hlava | Síla / mistrovství | Velitel Vo'jak | |
Deska | Ramenní vycpávky | Force / Dodge | Velitel čety Ner'onok | |
Deska | Legacy | Force / Dodge | Vezír Jin'bak | |
Deska | Nohy | Pevnost | Velitel čety Ner'onok |
{tab = Zbraně}
Zbraně
Objekt | Tipo | Hlavní atribut | Zdroj |
---|---|---|---|
Vycházková hůl | Intelekt / Duch | Velitel čety Ner'onok | |
Daga | hbitost | Velitel čety Ner'onok | |
Jednoruční meč | hbitost | Velitel Vo'jak | |
Pěst zbraň | hbitost | Velitel čety Ner'onok | |
Arco | hbitost | Generál Pa'valak |
{tab = Amulety, maskování, prsteny a drobnosti}
Amulety, pláště, prsteny a korálky
Objekt | Tipo | Hlavní atribut | Zdroj |
---|---|---|---|
Amulet | Intelekt | Sejměte velitele čety | |
Amulet | Intelekt | Sejměte velitele čety | |
Tretka | Intellect / Strike | Vezír Jin'bak | |
Tretka | Intelekt / Duch | Generál Pa'valak | |
Amulet | hbitost | Vezír Jin'bak | |
Amulet | hbitost | Sejměte velitele čety | |
Capa | hbitost | Generál Pa'valak | |
Amulet | Síla / mistrovství | Sejměte velitele čety | |
Amulet | Vynucené zastavení | Sejměte velitele čety |
{/} Záložky
Úspěchy obléhání chrámu Niuzao
Siege of Niuzao Temple: Bronze
Dokončete režim výzev Niuzao Temple Siege Challenge s Bronze Commendation nebo vyšším.
|
10 | |||
Niuzao Temple Siege: Gold
Dokončete režim výzev Niuzao Temple Siege Challenge se zlatou pochvalou.
|
10 | Cesta černého vola | ||
Niuzao Temple Siege: Silver
Dokončete režim výzev Niuzao Temple Siege Challenge se stříbrným oceněním nebo vyšším.
|
10 | |||
Contender of the Siege of Niuzao Temple
Dokončete režim výzev Niuzao Temple Siege.
|
10 | |||
Běh jako vítr
Poražte Ner'onoka v Niuzao Temple Siege na Heroic Difficulty pod účinkem Tenwu's Resolve.
|
10 | |||
Heroic: Siege of Niuzao Temple
Porazte vůdce jednotky Ner'onok v obléhání chrámu Niuzao na hrdinskou obtížnost.
|
10 | |||
Heroic: Brotherhood in the Siege of Niuzao Temple
Porazte vůdce jednotky Ner'onoka v obléhání chrámu Niuzao na hrdinské obtížnosti ve skupině gildy.
|
10 | |||
To, co se děje, přichází
Porazte generála Pa'valaka, zatímco má 20 stacků Detonate v Niuzao Temple Siege na Heroic Difficulty.
|
10 | |||
Kde je letecká podpora?
Porazte velitele Vo'jaka po zabití Sik'thika Scorpiona v chrámu Siege of Niuzao na Heroic Difficulty.
|
10 |