Zul'Aman Heroic Guide

Dávno byl Zul'Jin, válečník z kmene Amani, poražen skupinami dobrodruhů, ale pevnost Amani převzala kontrolu nová síla, Kmen Zandalar.

Vol'jin, vůdce kmene Blackspear, získává nepřátelské síly, aby odrazil masivní vzkříšení této válečné frakce trolů, kteří se snaží pomstít lidem a elfům za to, co jim v minulosti udělali. Zul'Jin přijme jakoukoli pomoc, ať už od Hordy nebo Aliance.

Trocha historie

Mohlo by vás zajímat, jak se Zul'Aman vrací, jaké je pozadí, když byl Zul'jin poražen? Ve stručnosti se to pokusíme vysvětlit.

Před mnoha staletími se Vysocí elfové a lidé spojili, aby porazili říši Zul'Aman a téměř vyhubili trolly. Nyní je malá oblast na severovýchod od Lordaeronu vše, co zbylo ze všeho, co kdysi okupovalo říši trolů. Po léta se trollové vzdali svých nároků na expanzi, ai když chránili své malé území extrémní mřížkou, od té doby nepostoupili o další palec. Během své izolace se věnovali uctívání božstev předků, o nichž je k dispozici jen málo údajů.

Ačkoli byla říše ve starověku zničena, vždy ovládali svůj les, známý jako Zul'Aman, ale tajně, vždy toužili po mnohem více a nezapomínali, co jim lidé a elfové udělali. S Lordaeronem a Quel'Thalasem v troskách a se světem v neustálém zmatku, král Rastakhan, král všech trolů, svolal všechny trolské kmeny, aby spojily všechny trolly pod praporem Zandalari a povstali z jejich popela.

Aliance a Horda jsou v nebezpečí a budou s nimi muset bojovat jak v Zul'Amanu, tak v Zul'Gurubu. Vol'jin, který byl také povolán králem, působí jako infiltrátor a infiltruje své síly mezi Zandalari, aby usnadnil útok.

S pomocí Zandalari byly vyčerpané Amani síly znovu spojeny pod novým divokým vůdcem: Daakara.

 

Tato příručka čeká na úplnou aktualizaci. Setkání se v PTR od jejich běžných verzí příliš nezměnily a schopnosti dokonce vypadají stejně. Zůstaňte naladěni.

 

Akilson

Akil'zon

  • zdraví:
  • Nivel: 87
  • Dovednosti:
    • Volejte blesk: Způsobí poškození 28,500 31,500 až XNUMX XNUMX přírodními škodami.

    • Statické narušení: Způsobí nepřátelům v oblasti 35,000 25 poškození přírody a na 20 sekund zvýší poškození přírody o XNUMX%.

    • Elektrická bouře: Přehrávač obklopuje bouře, která poškodí spojence cíle mimo oko bouře. Poškození se časem zvyšuje.

    • Popadl: Popadl vás orel, jste pomalu uškrteni v čase. Každou sekundu způsobí poškození 4%, dokud orl nebo hráč nezemře.

Akil'zon je docela zábavný boj a má poslední podobnost s posledním zápasem Vortex Pinnacle. Ochrana přírody může pomoci. Je třeba poznamenat, že pokud hráči nevstoupí na platformu před zahájením boje, budou ponecháni, aniž by se jí mohli zúčastnit.

Hráči musí být odděleny Vyhnout se Statické narušení Způsobte na party zmatek, protože nejen způsobí poškození, ale také zvýší elektrické poškození způsobené všem hráčům v blízkosti zasaženého hráče.

Během celého setkání se objeví orel, který hráče popadne a přenese přes platformu a způsobí poškození. Všechny DPS by se měly soustředit na její ukončení, aby se DPS / Heal mohl co nejdříve vrátit do boje. Je třeba poznamenat, že hráč může i nadále způsobovat poškození a uzdravovat, a je velmi doporučeno, aby tak činil, zejména v případě léčitele. Kromě toho orli klesnou, aby trochu obtěžovali hráče, kteří mají trochu nízké zdraví, a padnou s dovednostmi hráčů v oblasti.

Nakonec hráč povstane a vytvoří Elektrická bouře kolem toho. Hráči musí stát pod hráčem, aby nedošlo k velkému poškození elektrickým proudem.

Boj by neměl být příliš velkým problémem a je pravděpodobně nejjednodušší v žaláři.

nalorakk

nalorakk

  • zdraví:
  • Nivel: 87
  • Dovednosti:
    • Trollova fáze
      • Brutální rána: Brutální útok, který ignoruje brnění. Způsobuje 78,000 82,000 až XNUMX XNUMX bodů fyzického poškození.

      • Mávat: Nabije nejvzdálenějšího nepřítele a způsobí 34,125 35,875 až 500 20 bodů fyzického poškození. Také zvyšuje fyzické poškození o XNUMX% po dobu XNUMX sekund.

    • Medvědí fáze

Nalorakk je poměrně přímočarý boj. Nádrž by měla být umístěna ve středu plošiny, zatímco se pohybovala DPS a léčitelé zůstali stranou. Nejvzdálenější hráč bude terčem Mávat způsobení velkého poškození a zanechání nepříjemného efektu, který výrazně zvyšuje obdržené poškození do té míry, že pokud je s tímto efektem znovu zasaženo, hráč zemře. Aby se zabránilo úmrtí, budou se hráči muset otáčet způsobem, který ne vždy zasáhne stejného hráče. To znamená, že jakmile je hráč zasažen, zůstane poblíž tanku, aby se vyhnul opětovnému zasažení.

Na přibližně 60% zdraví se Nalorakk přemění na Medvěda a přestane nabíjet hráče. Budeme si muset být vědomi pouze toho, kdy budete používat svůj Ohlušující řev protože to přeruší všechna kouzla a zabrání jejich kouzlení. To je obzvláště nepříjemné pro léčitele, pokud to odpovídá Tržní lomítko.

Na 30% bude střídat své formy alespoň několikrát a my si budeme muset být vědomi.

džanalaj

Jan'alai

  • zdraví: 5,394,000
  • Nivel: 87
  • Dovednosti:
    • Plamenný dech: Udělte nepřátelům 15,000 XNUMX ohněm v kuželu před Jan'alai.

    • Požární bomba: Jan'alai hodí na oltář mnoho ohnivých bomb. O několik sekund později vybuchnou a způsobí mezi 73,125 76,875 a XNUMX XNUMX body požární poškození každému, kdo na nich zbyl.

    • Přivolat chovatele Amani'shi: Předvolá dva chovatele Amani'shi, kteří začnou otevírat vajíčka po stranách oltáře.

    • Amani'shi Dragonhawk Hatchling
      • Protřepejte: Způsobí nepříteli poškození 23,125 26,875 až 5 8 a zvýší jeho poškození ohněm o 50% na XNUMX sekund. Stohy až XNUMXkrát.

Tento boj je prakticky totožný s originálem. Na obou stranách plošiny jsou vejce, která se chovatelé pokusí zneužít. Pokud zabijeme oba chovatele, všechna vejce explodují, když Jan'alai dosáhne 35% zdraví, což přidává zbytečné potíže. Proto, kdykoli se objeví chovatelé, zabijeme jednoho a necháme druhého dělat svou práci, zabíjením Dragonhawks, které se objevují s oblastmi. Pokud se cítíte příliš ohromeni, můžete je pomocí Frost Traps zpomalit a dokončit bez účasti na večírku.

Mezitím ji Jan'alai často používá Plamenný dech zanechat na zemi dobrou brázdu plamenů, ze které bude samozřejmě nutné se vzdálit. Každé tak často se to objeví Požární bomby po celé platformě. Jsou velmi viditelné a po chvíli explodují a způsobí velké škody. Pokud nezůstanete ve žlutých oblastech bomb, budete v bezpečí před poškozením.

Hallazzi

Hallazzi

  • zdraví:
  • Nivel: 87
  • Dovednosti:
    • Trollova fáze
      • Šílenství: Zvyšuje rychlost útoku Halazziho o 60%.

      • Vodní totem: Vyvolá vodní totem trvající jednu minutu, který obnovuje 5% many a zdraví blízkým jednotkám každé 2 sekundy.

    • Lynxova fáze
      • Shred brnění: Skartuje nepřátelskou zbroj a snižuje ji o 10% na 8 sekund.

      • Lynxova palba: Vyvolá vodní totem trvající jednu minutu, který obnovuje 5% many a zdraví blízkým jednotkám každé 2 sekundy.

      • Poškozený blesk Totem: Způsobí cíli poškození mezi 9,500 10,500 a XNUMX XNUMX přírodními.

Boj proti Halazzi se skládá ze dvou fází.

V první uvidíme jeho formu avatara (na obrázku). Během této fáze svolá Halazzi a Vodní totem to tě uzdraví. Můžeme ho buď zabít, nebo se vzdálit od uzdravovací oblasti totemu.

Na 66% a 33% se Halazzi oddělí od lynxového ducha a uvidíme v něm trolla i Lynxe. Lynx Tabulka hrozeb, takže bude náhodně útočit na hráče. Všichni DPS se v této fázi budou muset soustředit na rysa, aby byl nucen zpět do Halazziho těla. Budeme muset věnovat pozornost Poškozený blesk Totem když vystřelí blesk, který skáče mezi cíli. Je to poměrně intenzivní fáze léčení kvůli nekontrolovanému poškození Lynx, i když to může být zmírněno léčením oblasti, pokud strana zůstane pohromadě.

Hex_Lord_Malacrass

Hex Lord Malacrass

  • zdraví:
  • Nivel: 87
  • Dovednosti:
    • Vypusťte energii: Odčerpává energii všem nepřátelům v okolí, snižuje jejich poškození způsobené o 1% a zvyšuje jejich poškození způsobené Malacrassem o 1%.

    • Duchové ke stažení: Spustí rakety temné magie na blízké nepřátele a způsobí poškození Shadow.

    • Sát duši: Extrahujte duši cíle a doručte ji Malacrassovi a poskytněte mu jeho schopnosti na 30 sekund.

Malacrass je doprovázen dalšími dvěma nepřáteli. Jeden z nich musí být ovládán, zatímco vy skončíte s druhým, aby nedocházelo k problémům. Tank je musí udržovat pod kontrolou, aby nezaútočili na ostatní hráče. Jakmile jeden spadne, musíte se druhého zbavit.

Jakmile zemřou, musíte se soustředit na Malacrass. Jeho Duchové ke stažení je pro léčitele velmi nepříjemný, protože způsobí všem hráčům hodně poškození stínu. Troll navíc používá schopnost zvanou Drain Power, která zvyšuje jeho poškození o 1% a snižuje naše o 1%, což při postupu ztěžuje boj. Nejedná se však o nejdůležitější schopnosti Malacrass.

Jeho hlavní síla je to Sát duši což mu umožňuje používat dovednosti z jiných tříd a pokaždé, když mu čelíte, představuje nové výzvy. Nejlepší strategií je přerušit všechny možné útoky a / nebo rozptýlit jejich účinky, zejména ty léčivé. Buďte zvlášť opatrní, protože pokud máte rytíře smrti, může se aktivovat Krevní značka a pokud na něj zaútočíte, hodně se uzdraví za každý zasažený zásah.

daakara

daakara

  • zdraví: 6,639,000
  • Nivel: 87
  • Dovednosti:
    • Vichřice: Útok na blízké nepřátele pomocí víru oceli, který způsobí 110% normálního poškození.

    • Bolestivé uvolnění: Krvežíznivý útok, který způsobí, že cíl bude silně krvácet, dokud nebude zcela uzdraven. Každých 7,500 sekund způsobí poškození 5 XNUMX bodů, dokud se nezhojí.

    • Orlí tvar: Daakara je naplněna duchem Orla.

      • Energetická bouřeVytvoří hrůzostrašnou energetickou bouři, která reaguje na nepřátelské hráče, odstřeluje je elektřinou, když sesílají kouzla, a způsobí 12,000 XNUMX poškození přírody sesilateli, který kouzlo seslal.

      • Bleskový totem: Vyvolá bleskový totem, který pravidelně poškozuje hráče v okolí. Trvá 30 sekund.

      • Přivolat cyklón: Vyvolá cyklóny přes platformu.

    • Medvědí tvar: Daakara je naplněna duchem Medvěda.

      • Progresivní paralýza: Ovlivňuje všechny blízké hráče progresivní paralýzou, která omráčí, pokud není odstraněna do 6 sekund.

      • Mávat: Nabijte nepřítele a způsobte 34,125 35,875 až 500 20 bodů fyzického poškození. Navíc fyzické poškození, které cíl utrpí, se na XNUMX sekund zvýší o XNUMX%.

      • Téměř ohromující výpad: Okamžitě zaútočí na tank a způsobí 115% normálního poškození. Lze jej použít kdykoli, i když se cíl vyhne. Tento útok nelze zablokovat, vyhnout se mu nebo ho odrazit.

    • Dragonhawk forma: Daakara je naplněna duchem Dragonhawku.

      • Sloup ohně: Vytvořte na platformě ohnivé sloupy.

      • Krouživým pohybem plamenů: Točíte tím, že pliváte oheň na všechny blízké nepřátele a zvyšujete jejich zranitelnost vůči ohnivé magii.

      • Plamenný dech: Způsobí nepřátelům v kuželu před Daakarou poškození mezi 19,500 20,500 a XNUMX XNUMX body ohně.

    • Lynx tvar: Daakara je naplněna duchem rysa.

      • Lynx závodVrhněte se na nepřítele, způsobí 9,500 10,500 až 50,000 10 bodů fyzického poškození a způsobí jim krvácení dalších XNUMX XNUMX bodů poškození během XNUMX sekund.

      • Paw Wrath: Náboj do cíle, omráčení a příval rychlých útoků.

Daakara je boj velmi podobný boji Zul'Jina.

Zahájí boj svou trollovou formou a během boje dvakrát změní formu na jednoho z avatarů, které jsme již náhodně porazili.

Orel

Daakara vytvoří 5 cyklonů, které, i když jsou nepohyblivé, každých několik sekund změní svoji pozici. Tyto paprsky střílejí na blízké hráče, takže se budete muset vyvarovat přiblížení k nim. Jakmile Bleskový totem, ujistěte se, že ho dokončíte.

Bear

Když se Daakara promění v medvěda, bude účtovat náhodné sesláníMávat na hráče, jako je Nalorak, zatímco nosí Téměř ohromující výpad přes tank. Léčitel musí být ve střehu, aby zabránil tomu, aby všichni byli paralyzováni Progresivní paralýza.

Lynx

Během této fáze se objeví dva rysy a šéf se postupně promění v rysa. Dva menší rysi musí být rychle vyřazeni, aby se minimalizovalo poškození tanku a hráčů Lynx závod e Paw Wrath. Daakara mezitím zaútočí na náhodné hráče a zanechá efekt krvácení. Velmi intenzivní k uzdravení.

Dragonhawk

Daakara, který se proměnil v Dragonhawk, bude plivat na jeho Plamenný dech na hráče a nechali palbu na zemi, ze které se budeme muset vzdálit. Kromě toho vyvoláSloup ohněna plošině, které je třeba se vyhnout. Téměř všem škodám se lze snadno vyhnout.

Kořist

Akil'zon nalorakk Jan'alai
Hallazzi Hex Lord Malacrass daakara

 

Video

Související články


Zanechte svůj komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *

*

*

  1. Odpovědný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajů: Ovládací SPAM, správa komentářů.
  3. Legitimace: Váš souhlas
  4. Sdělování údajů: Údaje nebudou sděleny třetím osobám, s výjimkou zákonných povinností.
  5. Úložiště dat: Databáze hostovaná společností Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Vaše údaje můžete kdykoli omezit, obnovit a odstranit.