mega éra

Průvodce Megaera, k dispozici v Abyss of Laziness (Throne of Thunder). I ten nejdrsnější mogu se třásl při pomyšlení na temné experimenty prováděné na příkaz Hromového krále. Kdysi dávno se mladý mrakový drak proměnil v mnohohlavou hydru a unikl, aby se vytratil za trůn Lei Shen. Nyní se zkroucené stvoření skrývá ve Zapomenutých hlubinách a čeká na příležitost uvalit své strašné utrpení na ostatní.

mega éra

Ion: Inspirace pro tohoto šéfa se zrodila z legendární hydry, se kterou musel Heracles (Herkules, pokud z nějakého absurdního důvodu dáváte přednost římské verzi) bojovat v řeckém mýtu: zvíře s mnoha hlavami, které vyrostlo o další dvě hlavy jeden. Tato myšlenka v kombinaci s konceptem tří různých typů hlav vyústila ve zvíře, které nyní čeká na hráče pod doupětem Thunder Kinga v patche 5.2.

mega éra Je pátým šéfem v Throne of Thunder. Boj je veden proti poškozenému mraku hada, který je navzdory všem záměrům a účelům hydra.

Strategie porazit Megaeru je velmi jednoduchá, i když setkání se zdá být velmi složité. Vyžaduje hlavně dobré uzdravení a DPS od vašich raidových hráčů, stejně jako schopnost provádět správné pohyby.

Schopnosti Megaery

Jedno tělo, mnoho hlav

Když je jedna z Megaerových hlav zničena, její tělo utrpí poškození rovnající se maximálnímu zdraví hlavy a na jejím místě se znovu objeví dvě hlavy.

  • Skrytá mlha - Tělo Megaery a vzdálené hlavy jsou zahaleny hustou vířící mlhou a nelze na ně zaútočit přímo.
  • Divokost - Megaera začíná řádit po dobu 20 sekund, kdykoli je odříznuta jedna z jejích hlav, a každou vteřinu způsobí všem hráčům poškození 87500. Škoda způsobená určitým prvkem se zvyšuje o 15% za každou další přítomnou hlavu tohoto prvku.
  • Hydra šílenství - Kdykoli je některá z Megaerových hlav zabita, hlavy zbývající mimo Mlčovací mlhu se uzdraví na maximum a zaútočí o 20% rychleji. Tento efekt se hromadí.
  • Elementární krev megaery - Jak Megaera roste nové hlavy daného typu, její elementární krev zvyšuje poškození způsobené všemi hlavami stejného typu o 20% pro každou další hlavu tohoto typu. Tento efekt se hromadí.
  • Smrtelný

    Megaera's Wrath - Hlavy Megaery mimo Skrytou mlhu začnou plivat na svůj cíl, když nebudou mít žádné cíle v dosahu na blízko. Tento efekt způsobí 325000 poškození elementů všem nepřátelům do 5 yardů po dopadu.

  • Hořící hlava

    • Magie

      Popel - Megaera's Flaming Heads tuto schopnost používají, když jsou v Maskování mlhy. Flaming Heads zapálí náhodného hráče a způsobí poškození 136500 97500 Fire a další poškození 1 Fire každých 30 s po dobu 1 s. Navíc hráči postižení Cinders způsobí, že se Icy Ground při kontaktu s nimi roztaví. Pool způsobí 136500 1 poškození ohněm každou 5 s. všem hráčům do XNUMX yardů.

      V Heroic Difficulty vytváří Cinders každé 3 sekundy plamen plamenů na místě cíle.

    • Zapalte maso - Megaera's Flaming Heads dýchají plameny na všechny hráče před ní a každou sekundu po dobu 165750 s způsobují 3 ohnivého poškození. Hráči zasažení Ignite Flesh hoří každou sekundu po dobu 39000 sekund o 45 XNUMX poškození Fire. Tento efekt se hromadí.
  • Zmrzlá hlava

    • Torrent ledu - Frozen Heads od společnosti Megaera tuto schopnost využívají, když jsou v mlze Skrytí. Frozen Heads od společnosti Megaera nasměrují paprsek ledu na náhodného hráče a každých 77350 s způsobí 0.5 Frost poškození v místě kontaktu. po dobu 8 sekund Paprsek v brázdě zamrzne a vytvoří ledovou zem na 1 minutu. Navíc paprsek Torrent of Ice uhasí všechny kaluže popelů, se kterými přijde do styku.

      • Ledová podlaha - Zmrzlá země způsobí všem hráčům, kteří se jí dotknou, poškození 88400 Frost každou sekundu, což sníží jejich rychlost pohybu o 5%. Snare efekt Icy Ground se hromadí až 139922U krát.

        V Heroic Difficulty Icy Ground naroste během 1 minuty na dvojnásobek své původní velikosti.

    • Arktický chlad - Frozen Heads od Megaery dýchají led na všechny hráče před ní a každou sekundu po dobu 165750 s způsobují poškození 3 Frost. Hráči zasaženi Arctic Freeze začínají pevně mrznout a po dobu 20 sekund jsou omráčeni. pokud dosáhnou hromádky Arctic Freeze $ 139843U.
  • Jedovatá hlava

    • Kyselý déšť - Megaera's Venomous Heads tuto schopnost využívají, když jsou v mlze Skrytí. Megaera's Venomous Heads plivou na náhodného hráče kouli s kyselinou a po dopadu způsobí všem hráčům poškození 500000 XNUMX přírody. Poškození Acid Rain se snižuje, čím dál jsou hráči od místa dopadu.

      V Heroic Difficulty Megaera's Venomous Heads plivly tři kuličky kyseliny najednou.

    • Rotní brnění - Megaera's Venomous Heads dýchají korozivní plyn na všechny hráče před ní a každou sekundu po dobu 165750 s způsobují poškození každou sekundu 3. Hráči zasaženi Rot Armorem po dobu 6 sekund utrpí 45% zvýšení poškození ze všech zdrojů. Tento efekt se hromadí.
  • Hrdinové

    Tajemná hlava

    • Hrdinové

      Abyssal rozštěp - Megaera's Arcane Heads využívají tuto schopnost, když jsou v Mlze skrývání. Megaera's Arcane Heads otevírají slzu do podsvětí a každou 1 sekundu uvolňují Nether Wyrm. po dobu 6 s

      • Hrdinové

        Abyssal wyrm

        • Hrdinové

          Přerušitelný

          Spodní bodec - Nether Wyrms vybuchne náhodného hráče s nether energií a způsobí 131625 až 138375 arcane poškození.

        • Hrdinové

          Přerušitelný

          Magie

          Potlačení - Nether Wyrms směruje energii do mysli náhodného hráče a ohromuje je po dobu 15 sekund.

    • Hrdinové

      Rozptyl - Mecaera's Arcane Heads vdechují tajemnou energii všem hráčům před ní a každou sekundu po dobu 165750 s způsobují poškození 3 Arcane. Hráči zasaženi Diffusion přesměrují 10% veškerého uzdravení přijatého na spojence do 8 yardů, kteří nejsou postiženi Diffusion. Tento efekt se hromadí.

1. Obecné informace

1.1. Hodnoty zdraví
Obtížnost mega éra Hlavy Megaera
10 džbán 315M 45M
25 džbán 789M 112M
TRF 549M 68M
1.2. Složení kapely
Obtížnost tanky Léčitelé DPS
10 džbán 2 2-3 5-6
25 džbán 2 5-7 16-18

2. Kořist

2.1. Brnění
název Tipo Box Hlavní atributy
Ikona Frostborn Wrapwraps

Frostborn Wristguards (TRF, Hrdinný)

Tela Panenky Intelekt
Sandály ikony Arcane Fury

Sandály Arcane Fury (TRF, Hrdinný)

Tela Nohy Intellect / Strike
Ikona náušnic se zářivým okem

Zářivé oční ramena (TRF, Hrdinný)

Tela Ramenní vycpávky Intelekt / Duch
Kukla doutnajícího masa ikony

Hood of Smoking Flesh (TRF, Hrdinný)

Cuero Hlava Intelekt
Ikona Bladeshoulders Poisonblood

Ramenní chrániče krvežíznivé čepele (TRF, Hrdinný)

Cuero Ramenní vycpávky hbitost
Řetěz konzumující magickou ikonu

Chainmail of Burning Magic (TRF, Hrdinný)

Malla Přední Intelekt
Odkazy na ikonu Rozvětvený jazyk

Podvazky vidlicového jazyka (TRF, Hrdinný)

Malla Pás Intelekt
Úchopy ikony Cinderflesh

Gripy masa (TRF, Hrdinný)

Malla ruce hbitost
Ikona běhounu s ledem

Ice Scarred treads (TRF, Hrdinný)

Deska Nohy Intelekt
Ikona Greatplate proti hnilobě

Velká hniloba odolná deska (TRF, Hrdinný)

Deska Přední Force / Dodge
Ikona opasku s pokoveným zubním límcem

Deskový pásek na lámání zubů (TRF, Hrdinný)

Deska Pás Force / Dodge
2.2. Zbraně
název Tipo Hlavní atributy
Fetiš ikony Hydra

Hydra fetiš (TRF, Hrdinný)

Frill z ruky Intellect / Strike
Megaera's Poisoned Fang Icon

Megaera's Poisoned Fang (TRF, Hrdinný)

Daga hbitost
2.3. Amulety, prsteny a korálky
název Tipo Hlavní atributy
Ikona Megaera's Shining Eye

Glowing Eye of Megaera (TRF, Hrdinný)

Amulet Intellect / Strike
Ikona brožury Quadra-Head

Tetracephalic brož (TRF, Hrdinný)

Amulet hbitost
Hydraskull obojek ikona

Hydracranium obojek (TRF, Hrdinný)

Amulet Force / Dodge
Ikona těsnění Spinescale

Těsnění spinaescale (TRF, Hrdinný)

Prsten Pevnost
Dech ikony Hydra

Dech Hydry (TRF, Hrdinný)

Tretka Haste / Intellect na proc
Vepsaný pytel ikony Hydra-Spawn

Vepsaná taška Hydra Spawn (TRF, Hrdinný)

Tretka Duch / absorbovat účinek

 

4. Shrnutí boje

mega éra je to hydra, kromě svého těla má několik hlav. Během setkání nikdy nezaútočíte na Megaeru (to je jejich tělo) nebo s ní nebudete bojovat a na oplátku budete trávit veškerý čas jejich hlavami.

Cílem setkání je přivést ho na 0% zdraví a zabití jedné z jeho hlav mu způsobí určité poškození. Proto zabití dostatečného počtu hlav nakonec Megaeru zabije. Budete muset zabít 7 hlav, abyste ji porazili.

Megaera má 3 různé typy hlav.

Hlavy mohou být ve dvou různých polohách.

Když je jedna ze dvou hlav v blízkosti plošiny odstraněna, druhá hlava se ponoří a poté se objeví dvě nové hlavy. Nová hlava bude vždy jiného typu než ta, kterou zabil váš gang (Například pokud existuje Flaming a Frozen a oni zabili Frozen, nové hlavy budou Jedovaté a Flaming). Takto to pokračuje až do konce boje a zajistíte, že vám nikdy nedojdou hlavy k útoku a zabíjení.

Máme video za boj proti. Doporučujeme to sledovat, abyste získali lepší vizuální představu o boji.

6. Dovednosti

Je důležité rozlišovat schopnosti, které hlavy používají, když jsou na dně jeskyně a poblíž plošiny. Setkání se týká jeskynní pozadí být «v rámci Krycí mlha ikona

Skrytá mlha«. Jakékoli hlavy, které nejsou v Krycí mlze, jsou ty, které jsou blízko platformy a mohou být napadeny.

Nejprve si představíme schopnosti hlav ve spodní části jeskyně. I když jim na začátku boje nebudete čelit, cítíme, že tyto dovednosti jsou nejdůležitější, protože jsou nejobtížněji pochopitelné.

6.1. Jeskynní pozadí, dovednosti a mechanika

Když je jedna z hlav v blízkosti plošiny odstraněna, vyrůstají ve spodní části jeskyně dvě hlavy stejného typu. Například pokud váš gang zabije a Hořící hlava V blízkosti plošiny se ve spodní části jeskyně objeví dvě plamenné hlavy. Na začátku boje, než budou všechny hlavy odstraněny, nebudou na dně jeskyně žádné hlavy.

.

6.1.1. Hořící hlava: Popel

Ve spodní části jeskyně je Hořící hlava kopí Ikona popel

Popel. Jedná se o debuff, který platí pro náhodného hráče. Způsobuje intenzivní poškození i poškození v průběhu času po dobu 30 sekund. Rozptýlení tohoto hráče je možné, a to způsobí, že se země hráče objeví v plamenné zóně.

Čím více Flame Headů je ve spodní části jeskyně (počet se zvyšuje, čím více Flame Heads na platformě zabijete), tím více hráčů bude Ashes ovlivněno.

6.1.2. Frozen Head: Ice Torrent

Ve spodní části jeskyně je Zmrazená hlava kopí Torrent ledu ikony

Torrent ledu náhodnému hráči gangu. To vyzařuje led na hráče, kterého pronásledují po dobu 8 sekund, způsobí poškození chladem v místě nárazu a ponechá mu v cestě ledovou plochu zvanou Ledová země ikona

Ledová podlaha. Když stojíte v této oblasti, způsobí poškození a postupně sníží vaši rychlost pohybu.

Čím více Frozen Heads je ve spodní části jeskyně, tím více hráčů bude ovlivněno Torrent of Ice.

6.1.3. Poison Head: Acid Rain

Ve spodní části jeskyně je Jedovatá hlava kopí Kyselý déšť ikona

Kyselý déšť. Tato schopnost vystřelí kyselinu na místo hráče, které o několik sekund později přistane. Když dopadne na zem, způsobí všem hráčům velké poškození přírody, ale menší poškození, pokud je mimo zónu dopadu.

Čím více jedových hlav je ve spodní části jeskyně, tím více hráčů bude ovlivněno Acid Rain.

6.1.4. Interakce mezi Ashes a Ice Torrent

Ikona popel

Popel má důležité interakce s Torrent ledu ikony

Torrent ledu. Hlavně pokud k němu běží hráč zasažený Ashesem Ledová země ikona

Ledová podlaha vytvořené Frozen Head, jsou rozptýleny. Také ohnivá zóna vytvořená rozptýlením popela může být odstraněna vytvořením ledového paprsku Torrent ledu ikony

Torrent ledu přijít do styku s těmito oblastmi.

6.2. Blízko platformy dovedností a mechanismů

O hlavách musíte vědět několik věcí. Nejprve si projdeme tyto věci, než uvidíme jeho schopnosti.

6.2.1. Zdraví a obnovený vzor

6.2.2. Bonus k poškození se zvýšil

Existují dva buffy, kteří zvyšují poškození, které na sobě hlavy hromadí. Jeden může být rozptýlen, zatímco druhý nemůže.

6.2.3. Dovednosti

Poté, co je hlava vyřazena a obě hlavy se znovu objevily, nemrzí a nemusí být tankována. Na oplátku je jeho jedinou schopností Rampage (Rampage ikona

Oheň/Rampage ikona

Mráz/Rampage ikona

Příroda). To způsobí, že nájezd každou sekundu způsobí magické poškození ze dvou hlav. Poškození způsobené každým typem hlavy se zvyšuje na 25% pro každou další hlavu tohoto typu, která v současné době existuje na dně jeskyně. Pokud jsou například na dně jeskyně 4 planoucí hlavy, poškození způsobené ohněm se zvýší na 100%. Čím blíže jste ke konci boje, tím více škodíte.

Když Rampage skončí, hlava začne provádět útoky na blízko, Teď musí být tankováno. Navíc mají každý a specifický dechový záchvat.

Dechové útoky jsou spouštěny v kuželu před hlavou a způsobují poškození všem postiženým hráčům. Kromě toho také každý akumuluje konkrétní debuff. Tyto debuffy vyžadují výměnu nádrže.

Nakonec ano nikdo není v dosahu rvačky z hlav Megaery poblíž platformy začnou tyto hlavy spamovat Megaera's Wrath (Ikona Megaera's Rage

Fuego/Ikona Megaera's Rage

Studená/Ikona Megaera's Rage

Příroda) gangu, který je všechny rychle zabije.

6.2.4. Počet zabitých hlav

Každá hlava je 14% z celkového zdraví Megaera, takže budete muset zabít 7 hlav.

7. Strategie

Navzdory skutečnosti, že se boj zdá být nesmírně komplikovaný, je strategie velmi jednoduchá. Shrnieme to v této části, než je odhalíme v následujících částech.

  1. Když začne boj, budete chtít zaměřit dps svého nájezdu na jednu ze dvou existujících hlav (doporučujeme Zmrazená hlava).
  2. Jakmile jeden zemře, měl by se váš gang shromáždit na místě poblíž jedné z hlav, přičemž utrpí poškození způsobené Rampage ikona

    Divokost.

  3. Po 20 sekundách Rampage skončí a mohou se znovu oddělit. Nechte své dva tanky vybrat po jednom a odveďte je pryč od kapely. Musí provést výměnu nádrže mezi těmito dvěma hlavami.
  4. V tomto bodě se budete muset začít zabývat schopnostmi hozenými hlavami na dně jeskyně.
    • Hráč ovlivněn Ikona popel

      Popel musí běžet na všechny Ledová země ikona

      Ledová podlaha k dispozici a poté být rozptýleny na bezpečném místě (mimo pás v místě, kde oheň, který za sebou zanechává, nebude mít vliv na pohyb pásu).

    • Hráč pronásledován Torrent ledu ikony

      Torrent ledu Musíte se držet dál od ledového paprsku. Měli by být opatrní, aby ho nepásali ke skupině a pokud je to možné, nalákali ji do existujícího ohně, aby ho uhasili.

    • Každý by se měl vzdálit od zóny nárazu Kyselý déšť ikona

      Kyselý déšť aby se minimalizovalo poškození, které obdrží. Postoupení 15-20 yardů je dostačující.

  5. Pokračujte v úderu po hlavách po jedné, vypořádejte se s mechanikou hozenou hlavami na dně jeskyně a zvýšeným poškozením, kterým budete muset odolat.
7.1. Tankové obavy

tanky mají během tohoto boje relativně jednoduchý úkol. Zatímco Rampage ikona

Divokost být aktivní, není toho moc co dělat, a musí zaútočit společně se zbytkem gangu, když útočí na hlavu.

Krátce před koncem Rampage musí oba tanky jít ke dvěma hlavám a musí se připravit na tank. Jakmile Rampage skončí, obě hlavy začnou útočit na blízko a zahájit čelní útoky ve tvaru kužele.

Tyto dva tanky se budou muset střídat s hlavou, kterou tankují, aby se debuff aplikovaný dechy příliš nehromadil. Doporučujeme to změnit po 2 debuffových komínech, ale je také možné to změnit, když hlava zemře.

Pokud uděláte první, pak by tanky měly použít jakoukoli schopnost, aby mohly rychle překonat vzdálenost z jedné hlavy do druhé (schopnosti jako Roll ikona

Role y Ikona hrdinského skoku

Hrdinský skok). Pokud uděláte druhý, musíte použít obranná CD, když dostanete třetí dech. Hlava, na kterou se vaše kapela zaměřuje, musí zemřít před čtvrtým dechem.

7.4. Léčivé obavy

Toto je intenzivní léčebné setkání. Boj začíná relativně nízkým poškozením, ale toto poškození se neustále zvyšuje.

Období poškození vysokého pásma jsou během Rampage ikona

Divokost. V těchto dobách se musí nájezd spojit a musí se použít léčivá a obranná CD. Všimněte si, že po prvním Rampage se možná bude muset gang pohnout, aby se vyhnul Kyselý déšť ikona

Kyselý déšť, a určití hráči odejdou, pokud je připne Ikona popel

Popel o Torrent ledu ikony

Torrent ledu.

8. Kdy použít Heroism / Bloodlust / Time Warp

Doporučujeme použít Ikona hrdinství

Hrdinství/Ikona krvežíznivosti

Krvežíznivost/Ikona Time Warp

Časové zkreslení, když je obdržené poškození intenzivnější. Nejlepší čas na jeho použití by byl pravděpodobně během posledního Rampage ikona

Divokost, protože jeho poškození je velmi intenzivní.

9. Učíme se bojovat

Navzdory své zjevné složitosti se boj snadno naučí.

Nejdůležitější částí boje je ujistit se, že každý zná schopnosti hlav Megaera, které jsou na dně jeskyně, a jakmile si všichni hráči zvyknou vyhýbat se Kyselý déšť ikona

Kyselý déšť, Ikona popel

PopelA Torrent ledu ikony

Torrent ledu.

Úspěch navíc přijde od vašich léčitelů, kteří si rychle zvyknou na vzorce poškození a vhodně používají své CD.

Video Megaera


Zanechte svůj komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *

*

*

  1. Odpovědný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajů: Ovládací SPAM, správa komentářů.
  3. Legitimace: Váš souhlas
  4. Sdělování údajů: Údaje nebudou sděleny třetím osobám, s výjimkou zákonných povinností.
  5. Úložiště dat: Databáze hostovaná společností Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Vaše údaje můžete kdykoli omezit, obnovit a odstranit.