Náhled Maestra Sassz'ine -Tomb of Sargeras - RPP 7.2

Paní Sassz'ine

Vítejte v náhledu Master Sassz'ine, třetího šéfa, kterému čelíme v novém nájezdu Tomb of Sargeras, který se otevře s příchodem dalšího patche 7.2. V tuto chvíli jsme byli schopni otestovat tohoto šéfa v obtížnosti raid finderu, takže vám přinášíme toto video s několika základními vysvětleními dovedností a mechaniky.

Paní Sassz'ine

Mistr Sassz'ine celý svůj život podrobil obyvatele oceánu své temné vůli. Svou mocí svolává hrůzy z hlubin, aby smetl ty, kteří se odváží postavit se proti němu.

Dovednosti a strategie

Přicházíme k prvnímu bossovi „komplikovaně“ z hlediska fází a výše poškození. Mistr Sassz'ine se skládá ze tří fází, ale ve všech si udrží společné schopnosti:

Hydra Shot: Vyberte cíl a zastřelte jej, po 6 sekundách způsobí poškození 4.6 milionu, které bude sdíleno mezi hráči, které potkávám v palebné čáře. Musíme tedy chránit cíl, abychom mohli sdílet škodu.

Břemeno bolesti: Schopnost vyhrazena pro tanky, s nimiž je proklíná, přičemž utrpí poškození 1.6 milionu stínů a způsobí poškození všech spojenců v okolí o 100% větší. Tato schopnost způsobí, že rvačka hodně utrpí, pokud není dobře umístěna.

Z propasti: Neustále uvidíme miniony, které budeme muset zabít, zatímco tanky je budou spravovat. Kromě toho, když zemřou, opustí oblast země potřísněnou Skrývající temnotu, takže tanky musí přesunout šéfa a odstranit ho z těchto oblastí.

První fáze «Deset tisíc tesáků»

Mistr Sassz'ine bude pravidelně přivolávat Stříhat tornáda a očividně se jim budeme muset vyhnout; jako poznámka k tomu, že pokud se ocitneme v oblastech skrývání temnoty, neovlivní nás to.

Bouřlivá havárie: Objeví se spousta medúz, musíme rychle opustit vyznačenou oblast, protože kromě způsobení velkého poškození budeme ohromeni, pokud to neuděláme.

Zuřící hlad: Přitahuje několik Murloků, kteří se připojují k hráčům, způsobují velké škody a mají také schopnost Water Blast, kterou je třeba co nejvíce přerušit.

Fáze dvě „Terrors of the Deep“

Mistře Sassz'ine přivolat SakurelNenásytný hlad pohltit všechno. Budeme „aspirováni“ SakurelemV tuto chvíli musíme běžet proti větru, abychom se vyhnuli spolknutí.

také Zavolá Vellius, Denying Tide, rozdrtit své nepřátele. Uvidíme, jak je to znázorněno ve velkém podlouhlém znaku uprostřed místnosti, musíme jednoduše opustit oblast, abychom nebyli najedeni.

Konečně svolá Ossuneta„Temnota“, aby bránil svým nepřátelům. Uvidíme mraky inkoustu, které způsobí poškození a sníží rychlost pohybu o 60%.

Fáze tři „Oceány hněvu“

Mistr Sassz'ine využívá veškerou svou sílu k eliminaci svých nepřátel. S tím, co nyní uvidíme kombinaci předchozích dovedností.

Během této poslední fáze se budeme muset vyhýbat Ossunetovi, Velliusovi, četným přisluhovačům a vyhýbat se tornádům, dokud nedokončíme mistra Sassz'ina.

Shrnutí

Zůstaňte za maskováním temnoty, abyste se nenechali chytit Slashing Tornado.

Přiveďte infuzní inkoust k Sakurelovi, nenasytnému hladu, když otevře svou Devouring Maw.

Zabijte Abyss Stalkers ve správný čas, abyste zajistili, že během Slashing Tornado bude k dispozici Cloaking Darkness.

Vyvarujte se toho, aby vás jedl Vellius.


Zanechte svůj komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *

*

*

  1. Odpovědný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajů: Ovládací SPAM, správa komentářů.
  3. Legitimace: Váš souhlas
  4. Sdělování údajů: Údaje nebudou sděleny třetím osobám, s výjimkou zákonných povinností.
  5. Úložiště dat: Databáze hostovaná společností Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Vaše údaje můžete kdykoli omezit, obnovit a odstranit.