Tirana Velhari - normální a hrdinský průvodce

Vítejte v průvodci bojem proti Tiraně Velhari, devátý šéf gangu Hellfire Citadel.

Setkání s tradicí

Než Gul'dan přinesl svůj dar Sargerei, Velhari už své ambice objasnil a v řadách se zvedl s brutální dravostí. Velhari, známá svým nepřátelům jako Tirana, byla jednou z prvních, která přijala Fel Touch, čímž posílila její bojovou zdatnost. Nyní nosí výsměch posvátnému symbolu naaru jako znamení své víry v nový řád.

Tirana Velhari

Tyrant Velhari začíná boj s Aurou útlaku. Když ztratila 10% svého zdraví, Velhari přivolá starodávného despota, aby jí pomohl v boji.

Při 70% zdraví mění Velhari svou aktivní auru na Auru pohrdání. Když ztratí 10% svého zdraví, Velhari přivolá starou předzvěst, aby mu obnovil zdraví.

Při 40% zdraví mění Velhari svoji aktivní auru zpět na Auru Malice. Když ztratí 10% svého zdraví, Velhari přivolá starověkého panovníka, aby posílila jeho obranu.

Dovednosti

Tirana Velhari

  • Edikt o odsouzení: Edict of Damnation se zabývá 701006. Poškození stínů se šíří mezi všechny zasažené hráče. Tento efekt nastává každé 3 sekundy. po dobu 9 s.
  • Dotek poškození: Umístí štít magie stínu kolem hráče, který absorbuje 1361454. uzdravení. Pokud je poškození Touch rozptýleno, zbývající absorpce skočí na jiného náhodného hráče.
  • Pečeť rozkladu: Útoky na blízko někdy prokletí cíl pomocí Shadow magie, čímž se sníží hojení a vstřebávání o 10% po dobu 18 sekund. Tento efekt se hromadí.

Fáze 1: Útlak

  • Aura útlaku: Vyzařuje prokletou auru, což způsobí, že hráči dostanou 14820 XNUMX. Poškození stínu při pohybu. Tento efekt se časem zvyšuje.
  • Zničující úder: Sleduje hráče na 180352 až 199337. Poškození požárem v čelním kuželu. Všichni ovlivnění hráči vytvoří Searing Blaze na svém místě. Generuje 1 str. zkorumpované moci.
    • Spalující požár: Vytvoří planoucí záři na cílovém místě. Po krátké době požár exploduje a způsobí poškození 60539 až 66913. Poškození hráčů do 2 yardů. a hodí je do vzduchu.
  • Pekelná bouře: Způsobí, že hráči vzplanou, pravidelně pálí sebe i všechny hráče do 2 yardů na 33641 až 37183. Poškození požárem. Všichni dotčení hráči vytvoří Searing Blaze na svém místě. Generuje 3 str. zkorumpované moci.
    • Spalující požár: Vytvoří planoucí záři na cílovém místě. Po krátké době požár exploduje a způsobí poškození 60539 až 66913. Poškození hráčů do 2 yardů. a hodí je do vzduchu.

Starověký despota

  • Při 90% zdraví přivolá Tyrant Velhari starodávného despota, aby jí pomohl v boji.
  • Despotský útok: Dopadněte na zem a promítněte kouli intenzivního tepla.
    • Řvoucí plameny: Hráči ovlivnění Attack of the Enforcer získají 33250 až 36750 bodů. Poškození požárem. Všichni ovlivnění hráči vytvoří Searing Blaze na svém místě.
    • Spalující požár: Vytvoří planoucí záři na cílovém místě. Po krátké době požár exploduje a způsobí poškození 60539 až 66913. Poškození hráčů do 2 yardů. a hodí je do vzduchu.

Fáze 2: Pohrdání

  • Aura pohrdání: Vyzařuje prokletou auru, která způsobí, že hráči nebudou schopni léčit více než 80% jejich maximálního zdraví. Tento efekt se časem zvyšuje.
  • Poškozené stíny: Rozdrtí hráče temnou magií a způsobí poškození 68400 75600 až 1 XNUMX. Poškození stínů a rozpoutání Poškozeného výbuchu. Generuje XNUMX str. zkorumpované moci.
    • Poškozený výbuch: Hráči ovlivnění Corrupted Shadows také rozdají 61855 až 68367. Stínové poškození hráčů do 5 yardů.
  • Zdroj korupce: Proklíná náhodné hráče s Dark Power, což způsobí, že následné seslání Corrupted Shadows zasáhne také cíle ze Source of Corruption. Poskytuje imunitu vůči Corrupted Blast. Generuje 3 str. zkorumpované moci.

Starověký předzvěst

  • Při 60% zdraví přivolá Tyrant Velhari starodávnou předzvěst, aby jí pomohl v boji.
  • Harbingerova úleva: Ancient Harbinger vypustí debuff Stínu, který okamžitě uzdraví jejího pána o 2% jejich maximálního zdraví a další 2% každé 3 sekundy. po dobu 9 s.

Fáze 3: Malice

  • Aura z Malice: Vyzařuje prokletou auru, která způsobí, že hráči způsobí další 20% poškození a způsobí další 10% poškození. Tento efekt se časem zvyšuje.
  • Hrádek tyrana: Způsobuje od 52440 do 57960. Stínové poškození aktuálního cíle a dalších náhodných hráčů, zanechání stopy Scorched Ground na jejich místech. Generuje 1p. zkorumpované moci.
    • Rozbitá zem: Scorched Ground nabídky 24192. Poškození stínů každé 1 s. hráčům uvnitř.
  • Tyranův kladívko: Způsobuje od 43733 do 48338. Poškození všech hráčů palbou a odhodí je zpět. Navíc vyzařuje plameny, které způsobí poškození 17262. Poškození všech hráčů každé 2 s. po dobu 8 s. Generuje 3 str. zkorumpované moci.

Starověký panovník

  • Při 30% zdraví přivolá Tyrant Velhari starověkého panovníka, aby jí pomohl v boji.
  • Sovereign's Ward: The Ancient Sovereign vrhá na svého pána ochranný pohled a snižuje poškození způsobené o 90% na 20 sekund. Tento efekt je odstraněn, pokud Ancient Sovereign zemře.

Strategie

Čelíme setkání tří fází, ale krátkodobých; Toto setkání otestuje celé pásmo, protože musíme Tiranu dokončit co nejrychleji, stisknutím DPS, jinak léčitelé nebudou moci pásek držet, protože v průběhu boje se poškození časem zvyšuje.

Od začátku a po celou dobu hry budeme muset čelit třem dovednostem, takže je důležité vědět, jak fungují.

Edikt o odsouzení: uvidíme obří kladivo, které se objeví na naší hlavě, pokud jsme pevní touto schopností, budeme obklopeni oblastí, která způsobí tři klíšťata, každé menší než předchozí.

Abychom odolali poškození této schopnosti, je nutné se o ni podělit, nejjednodušší je přiblížit se zblízka, pokud jsme jejím cílem, ale pozor, někdy se to může shodovat Pekelná bouře docela komplikovat tento úkol.

Dotek poškození: uzdravením cíle budeme schopni eliminovat štít absorbující poškození, protože pokud ho rozptýlíme, přeskočí na jiného hráče, ale nebude odstraněn.

Pečeť rozkladu: Tank s Tiranou bude ovlivněn hromádkami Pečeť rozkladu, sníženo o přijaté uzdravení a absorpci o 10% na stack. Tiranu a jeho stoupence, pokud jsou přítomni, vymění každé dvě akumulace.

Fáze 1: Útlak

První fáze trvá, dokud zdraví Tirany neklesne na 70%Během této fáze se budeme muset vypořádat s Tiranou a také se starodávným despotem, který se připojí ke schůzce, aby jí pomohl.

Zatímco je despota naživu, bude to naše priorita v centru pozornosti, protože to způsobí, že se v místnosti objeví ohnivé koule, kterým se budeme muset vyhnout, nebo nás ovlivní Řvoucí plameny provokující Spalující požár hráčům v okolí, nebo co je stejné, hodně poškození ohněm.

Vzhledem k tomu, že během první fáze bude Tirana aktivní Aura útlaku, který způsobí poškození Stínu pouhým pohybem, je životně důležité eliminovat Ancient Enforcer co nejdříve.

Během této první fáze se kromě fixovaných dovedností setkání budeme muset vypořádat s Pekelná bouře. Tato schopnost způsobí, že spálíme, a tím nevyhnutelně způsobíme poškození celé kapely, ale také to generuje Spalující požár schopnost, která se objeví ve formě malé ohnivé oblasti. Abychom nebyli ovlivněni, musíme postupovat „malými kroky“. Pamatujte, že během této fáze musí být pohyby minimální, protože jsme způsobeni poškození způsobeným Aura útlaku z Tirany.

Další dovednost, která bude v této fázi přítomna, je Zničující úder , pomocí kterého uvidíme šipku ve směru hráče, který je nastaven. Musíme se vyhýbat trajektorii, abychom nebyli ovlivněni poškozením ohněm způsobeným schopností, v případě, že budeme terčem, musíme opustit Spalující požár které se objeví pod našimi nohama.

Fáze 2: Pohrdání

Při 70% zdraví přepne Tirana do své fáze opovržení, která se také změní na Aura pohrdání. Nyní se můžeme hýbat, ale nikdy neuvidíme zaseknutý život, který začíná generovat stres v našich léčitelích.

V této fázi necháme dvě přiřazené značky, jednu na každé straně šéfa, abychom oddělili hráče ovlivněné Zdroj korupce těch, kteří nejsou. Je velmi důležité, aby hráči ovlivněni Zdroj korupce jsou umístěny společně v jedné ze značek, protože bude imunní vůči Poškozený výbuchZatímco nepostižený utrpí velké škody, pokud jsou zasaženi.

Budeme opakovat tohoto mechanika skupinové změny po celou dobu fáze a budeme také čelit starověkému Zvěstovateli, který se připojí k setkání a pokusí se uzdravit Tiranu. Aby se zabránilo Tiraně v hojení, přiřadíme rotaci řezů, abychom přerušili Harbingerova úlevaV případě, že nám chybí obsazení, můžeme Tiranu rozptýlit nebo očistit.

Jakmile budeme na scéně, naší hlavní prioritou bude Ancient Harbinger. Abychom nám v této fázi pomohli, využijeme hrdinství, protože kvůli Aura pohrdání Tirany, pokud tato fáze trvá příliš dlouho, nebudeme moci přijímat léky.

Fáze 3: Malice

Jakmile se nám podaří snížit život Tirany na 40% zdraví, zahájíme třetí a poslední fázi setkání, Malice, tato fáze je plný běh DPS.

Budeme ovlivněni Aura z Malice, s nimiž budeme postupně sledovat, jak se naše poškození zvyšuje, ale s postupujícím setkáním také obdržíme více poškození, takže nesmíme nechat tuto fázi táhnout příliš dlouho, jinak nenávratně zemřeme.

V této třetí fázi bude Tiraně pomáhat starověký panovník, tento oblíbenec bude opět naší prioritou, protože umístí a Sovereign's Ward o Tiraně, která nám brání jí ublížit.

Během této fáze postoupíme všichni společně s tanky a na blízko, protože Tirana to udělá Hrádek tyrana o náhodných hráčích, kteří odejdou Rozbitá zem za ním. Tímto způsobem celá kapela postoupí ven z místnosti a ponechá oblasti za sebou.

Musíme být také pozorní Tyranův kladívko schopnost, kterou budeme odrazeni od rvačky a bezpečně zatlačeni do oblastí s Rozbitá zem, takže musíme rychle obnovit pozici.

Chcete-li mít na schůzku úplnější pohled, doporučujeme vám podívat se také na videoprůvodce.


Zanechte svůj komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *

*

*

  1. Odpovědný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajů: Ovládací SPAM, správa komentářů.
  3. Legitimace: Váš souhlas
  4. Sdělování údajů: Údaje nebudou sděleny třetím osobám, s výjimkou zákonných povinností.
  5. Úložiště dat: Databáze hostovaná společností Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Vaše údaje můžete kdykoli omezit, obnovit a odstranit.