Před několika dny byly na server pro Patch 4.1 aplikovány některé živé opravy, které jsme zmeškali a tady jsou. Snad nejdůležitější jsou ty, které ovlivňují skřety a některé docela zvědavé opravy chyb.
Citace od: Blizzard Entertainment (Zdroj)
- Vyučování
- Stacionární pozemní efekty by se již neměly hýbat, protože postava vrhá kouzlo, když se pohybuje (nebo se pohybuje) ze své aktuální polohy.
- Čarodějnice
- Hráči si za určitých okolností již nemohou udržet výhodu chybějícího talentu Enhanced Demon Tactics.
- Glyph of Imp by neměl zvýšit poškození kouzla všech Warlockových mazlíčků o 20%.
- Dungeony a nájezdy
- Blackwing sestup
- Maloriak nyní upřednostňuje vrhat Flash Freeze na kolečkové cíle, které jsou vzdálené více než 15 metrů. Nezaměřuje se na postavy hrdinů tanků, ale Flash Freeze k nim může být připoután. Pokud jsou všechny postavy v nájezdu seskupeny do 15 metrů od šéfa, Hasty Freeze je bude moci zasáhnout.
- Trůn přílivů
- Zabíjení nestabilních korupcí na obtížnost Normal nyní přináší podstatně méně zkušeností.
- Zul'Gurub
- Shadows of Hakkar již nelze odrážet ani odrážet.
- Blackwing sestup
- Profese
- Archeologie
- Cech spolku Overflowing Bags by už někdy neměl nesprávně přidělovat archeologům několik klíčových kamenů od vykopávek.
- Stahování
- Hráči již nepokračují v získávání skinů dovednostních bodů, když používají bytosti na nízké úrovni pod požadovaným prahem dovednosti.
- Archeologie
- PvP
- Arenas
- Hodnota úkolu zobrazená na konci zápasu v aréně by za určitých podmínek již neměla být nesprávná.
- Bojiště
- Ve frontách na bitevní pole bylo provedeno několik změn, aby se zlepšil tok těchto front na náhodná bojiště oproti těm, které čekají na konkrétní bojiště.
- Možnost hráčů držet druhou frontu na jedno bojiště poté, co již vstoupili na jiné, byla odstraněna. Dříve mohli hráči čekat ve frontě na dvě bojiště, nechat jedno z nich skočit a zůstat ve druhé frontě při rozhodování, zda se chtějí připojit k již připravenému. To již není možné. Když fronta na bojišti skončí, hráči budou automaticky vytaženi z ostatních aktivních front. Chcete-li frontu na jiné bojiště, budete muset hru ukončit a znovu se do fronty přidat. To opravuje problém s designem ve starém systému, který umožňoval hráčům opustit své spoluhráče, pokud to nešlo tak dobře, jak očekávali; a také řeší některé nesrovnalosti v systému řazení do fronty, které se objevovaly jako vedlejší účinek provozního režimu starého systému.
- Arenas
- Plemena
- Rasová vlastnost goblinů s nejlepšími tržními cenami by se nyní měla vztahovat pouze na prodejce s přidruženou reputací. Již se nesprávně nepoužívá u prodejců bez přidružené pověsti ani u nákladů na letovou trasu. (Poznámka: Aktualizace nákladů na letovou trasu vyžaduje opravu na straně klienta a nyní neodráží tuto rasovou změnu). Goblinské postavy povýšené svými gildy navíc již nemohou získat další slevu na slevu ze vznešené frakce od prodejců gildy.
- Mise a stvoření
- Gilneas
- Genn Greymane by nyní měl vždy správně vstoupit do bitvy o Gilneas City, aby zajistil, že událost během některých fází již nebude padat během závěrečné fáze.
- Gilneas