Vyzkoušejte aktualizaci Public Realm Patch 5.2 - 25. února

Nová aktualizace pro opravu 5.2 dostupná ve veřejné testovací sféře.

patch-5.2-boss-guide

Citace od: {Blizzard (Zdroj)

{text}

Aktualizováno 25. února

Oprava World of Warcraft Public Test Realm 5.2

  • Vyučování
    • obecně
      • Limit poškození oblasti: Limit poškození oblasti je nyní 20 cílů (bylo 10). To znamená, že kouzla s působivou oblastí účinku nyní dosahují maximálního poškození při zasažení 20 cílů. Pokud je zasaženo více než 20 cílů, je celkové způsobené poškození rovnoměrně vyděleno skutečným počtem přítomných cílů.
    • Mrtvý rytíř
      • Blood Plague nyní způsobí o 15% větší poškození.
      • Frost Rush nyní způsobí o 15% větší poškození.
      • Nyní Blood Parasite Vyvolá Bloodworms, kteří mají 15% zdraví Death Knight (bylo 18%) a nyní Blood Burst léčí za 25% za stack Blood Thrust (místo 30% za akumulaci).
      • Mráz
        • Howling Blast nyní způsobí o 8% větší poškození hlavní cíl. Poškození ostatních nepřátel v oblasti účinku zůstává nezměněno.
        • Icy Claws nyní zvyšuje rychlost útoku o 25% (bylo 20%).
        • Might of the Frozen Wastes nyní zvyšuje poškození na blízko o 15% (bylo 10%).
      • Rouhavý
        • Scourge Strike nyní způsobí poškození o 3,8%.
    • Druid
      • Symbióza
        • Disperze má nyní 3 minuty cooldown pro Druidy (byla 2 minuty).
      • Rip nyní způsobí o 15% větší poškození.
      • Obnovení
        • Divoké houby z kouzla Divoké houby nyní získají 25% nadměrného uzdravení způsobeného omlazovacími účinky druida, maximálně 33% zdraví druida na bonusové uzdravení, a tím se zvětší. Když je seslána divoká houba, bude tento léčivý bonus rovnoměrně rozdělen mezi cíle v oblasti účinku.
      • Bonus PvP rukavic druida Balance nebo Restoration nyní zvyšuje dobu cyklónu o 2 sekundy (dříve se zvýšil rozsah cyklónu o 5 yardů).
    • Lovec
      • Withdraw Pet má nyní 3 sekundy cooldown (byly 2 sekundy).
      • Power Shot nyní zruší maskování, když začne vrhat.
      • Steady Shot nyní způsobí o 20% větší poškození.
      • Cíl
        • Aimed Shot nyní způsobí o 10% větší poškození.
        • Chimera Shot nyní způsobí o 25% větší poškození a uzdraví hráče o 5% (byly 3%) z jeho celkového zdraví.
      • Přežití
        • Black Arrow nyní způsobí o 10% větší poškození.
        • Explosive Shot nyní způsobí o 10% větší poškození.
    • Mago
      • Enchanter's Ward lze nyní odstranit pomocí magických diselů.
        • Mráz
          • Frostbolt nyní rozdává a 32% více poškození, ale jeho debuff již nezvyšuje následné poškození Frostbolt.
          • Vodní živel
        • Mnich
          • Pokud je Spear Hand Strike použit na cíl před Mnichem, je umlčen na 2 sekundy (byl 4 sekundy).
          • Mist weaver
            • Atizar nyní stojí a 8% (byla 4%) základní many.
            • Nyní vrhání glyfové verze Inspire stojí jednu 16% základní many (byla 6,6%).
            • Uklidňující mlha nyní generuje Chi konzistentněji a průměrná rychlost rozmnožování je o něco vyšší.
            • Xuen se nyní zafixuje na původní cíl mnicha.
            • Výuka kláštera nyní poskytuje další výhody.
              • Muscle Memory je nová pasivní schopnost pro Mistweaver Monks. Úspěšné Poke a Spinning Crane Kicks, které poškodí alespoň 3 nepřátele, spustí Muscle Memory. Svalová paměť způsobí, že další Tiger Palm nebo Monk's Dark Kick způsobí o 150% větší poškození a obnoví a 4%many.
                • Připravte se: Tiger's Eye Brew nyní získává 1 náboj poté, co utratí 3. Chi (bylo 4), zvyšuje poškození o 1% na zásobník (bylo 2%), může skládat až 20 poplatků, ale za aktivaci lze spotřebovat pouze 10 poplatků a na uživatelském rozhraní uživatele se zobrazí upozornění při dosažení 10 zatížení . Zásobníky Tiger's Eye Brew jsou odstraněny na začátku setkání s nájezdy. Tuto schopnost vylepšuje Bottled Fury.
            • Paladin
              • Vengeful Wrath má nyní 2 min cooldown na Retribution Paladins (místo 3 min). Cooldown zůstává nezměněn u paladinů Holy a Protection.
              • Pokárání
                • Retribuční 4dílný PvP set bonus byl nahrazen. Nyní snižuje cooldown Vengeful Wrath o 65 sekund.
                • Úroveň 4 Retribution 14-dílný setový bonus byl změněn, aby se zvýšilo poškození všech Seals a Judges o 10%.
            • Kněz
              • Slovo síly: Komfort byl nahrazen novým talentem: Komfort a šílenství.
                • U Sombry tato schopnost způsobí, že Mind Flay získá efekt Insanity při seslání proti cíli postiženému pohlcujícím morem. když je sesláno proti cíli se 3 kouzly stínového poškození v průběhu času. Insanity zvyšuje poškození Mind Flay o 33% za spotřebovaného Shadow Shadow.
              • Power Infusion nyní zvyšuje poškození Priesta o 5% kromě jeho současných účinků.
              • Knězův psychický ďábel již nebude vrhat Psychic Horro na stejný cíl dvakrát.
              • Disciplína
                • Mastery: Shield Discipline nyní také zvyšuje hojení o nižší částku, ale bonus z Mastery byl snížen o 36%.
                • Poškození a uzdravení pokání zvýšeno o 20%, nyní má cooldown 9 sekund (dříve 10 sekund), a má dosah 40 metrů pro přátelské i nepřátelské cíle (až 40 metrů pro přátelské a 30 metrů pro nepřátele).
              • Sombra
                • Poškození Mind Blast bylo zvýšeno o 20%.
                • Shadowform nyní zvyšuje poškození Shadowa o 25% (bylo 20%).
              • Bonus Holy / Discipline na úrovni 4 se 14 kusy nyní snižuje cooldown pokání o 3 sekundy (byly 4 sekundy).
            • Darebák
              • Vražda
                • Expedice nyní způsobí o 15% větší poškození.
                • Jed nyní způsobí o 20% větší poškození.
              • Šaman
                • Elemental
                  • Elemental Focus nyní zvyšuje poškození kouzla Shamana o 15% (bylo 10%).
                  • Šamanismus nyní zvyšuje poškození Lightning Boltu o 70% (bylo 50%).
                • Zlepšení
                  • Path of Spirit má nyní 1 min cooldown (byly 2 min).
              • Kouzelník
                • Immolate nyní způsobí o 20% větší poškození.
                • Shadow Bolt nyní způsobí o 15% větší poškození.
                • Kil'jaeden's Cunning je nyní pasivní talent a jeho aktivovaná schopnost byla odstraněna.
                • Grimoire of Sacrifice nyní zvyšuje poškození schopností o 15% (až 25%) pro Destruction Warlocks a 35% (až 50%) u Affliction Warlocks. Navíc při obětování Succubu nyní místo Seduction poskytuje kouzlo Anguillazo.
                • Demonologie
                  • Nyní Hand of Gul'dan způsobí a O 15% větší poškození.
                  • Nyní Shadow Flame způsobí a O 15% větší poškození.
                  • Soul Fire nyní způsobí o 22% větší poškození.
                  • Nyní Touch of Chaos způsobí a O 15% větší poškození.
                  • Wild Imp's Firebolt nyní rozdává a O 15% větší poškození.
                • Zničení
                  • Conflagrate nyní způsobí o 20% větší poškození.
                  • Incinerate nyní způsobí o 10% větší poškození.
              • Guerrero
                • Execute nyní způsobí o 25% menší poškození.
            • Domácí bitvy
              • Hráči se nyní budou moci účastnit bitev o domácí mazlíčky v místnosti Throne of Thunder.
              • Pro Shining Kaliri, Jade Tentacle, Tirisfal Bat-Bat, Firefly, Baby Jade Crane, Gilnean Raven nebo Shore Crawler již nejsou k dispozici různé rasy.
              • Anubisath Idol: Sandstorm a Detour si vyměnili pozice schopností.
            • Nájezdy, žaláře a úkoly
              • Šéfové Raid of Throne of Thunder mají šanci zahodit předměty označené jako Thunder Forge na normální a hrdinské potíže. Forge of Thunder položky mají o 6 úrovní vyšší úroveň než jejich normální nebo Heroic protějšky a budou padat častěji při nájezdech 25 hráčů. Chcete-li vědět více podrobností o této změně, přečtěte si toto diskusní vlákno.
            • Profese
              • Archeologie
                • Byla přidána mantidská archeologie. Hráči budou moci objevit běžné a vzácné artefakty kudlanky.
                • Hráči si mohou zakoupit Mantid Acoustic Locator, aby se zaměřili výhradně na vykopávky mantid.
                • Mapa poustevníka nyní zahrnuje všechny vykopávky na Pandarii, a to až od 1.
                • Bylo aktualizováno „muzeum“ na trůnu poznání.
              • Kovárna
                • Byly přidány nové skiny raidu a PvP a lze je získat prostřednictvím denních úkolů pro ingoty Lightning Steel.
                • Jakmile veteráni Blacksmiths najdou způsob, jak vyrobit ingoty Lightning Steel, jakmile jejich království odemkne Forge of Thunder na Isle of Thunder. Tyto ingoty umožní kovářům znovu vytvořit mocné zbraně z minulosti, aktualizované pro Mists of Pandaria. Tyto výkonné zbraně se sváží, když je vybavíte, a jejich zpracování bude vyžadovat spoustu odhodlání.
                • Pro kováře, kteří upustili od svého řemesla (tj. Kteří kovářství neprovádějí od Burning Crusade), existuje způsob (i když možná ne nejlevnější), jak se dostat do rychlosti. Kováři ve svatyni každé frakce ve Vale of Eternal Blossoms vás mohou naučit designy pro vytváření běžných předmětů pro domácnost s Ghost Iron.
              • Rybaření
                • Hráči s vysokou úrovní rybářských dovedností mají šanci chytit nové domácí mazlíčky. Deník mazlíčků obsahuje vodítka, kde najít tyto nepolapitelné domácí mazlíčky.
                • Ryba dne: Každý den bude v Pandarii místo, kde bude hojný určitý druh pandaren ryb.
                • Ben Booming Voice, který se nachází poblíž El Mercado del Alcor, bude informovat hráče o „Rybě dne“ a označí umístění na mapě.
              • Šperky
                • Klenotníci budou moci během svých dobrodružství (Světové objekty) najít vzory Dračího srdce a neřezané prvotní diamanty.
                • Dračí srdce má denní cooldown a spotřebovává více hadích očí k vytvoření náhodného kvalitního náhodného drahokamu Pandaren. Existuje také malá šance, že hráč objeví design Sapphire Cub nebo Jade Owl.
                • Design pro neřezané prvotní diamanty vyžaduje duchy harmonie a velké množství neobvyklých drahokamů.
              • Zpracování kůže
                • Vzory pro Leather Magnificence a Scale Magnificence lze nalézt jako světové předměty. Tyto vzory umožňují kožešníkovi ekonomicky vytvářet nádherné kůže a podílet se na každodenním cooldownu. Kromě vytváření skvělých kůží se kožený pracovník naučí nový vzor nájezdu 5.2 nebo PvP.
                • Nová kožená taška s 36 sloty (Magnificent Hide Satchel) může být nyní vytvořena pomocí Leatherworking.
              • Krejčovství
                • Byly přidány nové raidové a PvP vzory a krejčí mohou tyto nové vzory získávat s každodenním cooldownem Imperial Silk.


            Zanechte svůj komentář

            Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *

            *

            *

            1. Odpovědný za údaje: Miguel Ángel Gatón
            2. Účel údajů: Ovládací SPAM, správa komentářů.
            3. Legitimace: Váš souhlas
            4. Sdělování údajů: Údaje nebudou sděleny třetím osobám, s výjimkou zákonných povinností.
            5. Úložiště dat: Databáze hostovaná společností Occentus Networks (EU)
            6. Práva: Vaše údaje můžete kdykoli omezit, obnovit a odstranit.