Oprava 5.2 veřejné testovací sféry je nyní k dispozici

Oprava 5.2 je již k dispozici v Veřejné testovací sféry. Zažijete nový gigantický raid dungeon, mnohostrannou novou oblast úkolů, vylepšení bitev o domácí mazlíčky, nové bossy, změny rovnováhy hlavních tříd, nové koně a mazlíčky, různé opravy chyb a mnoho dalšího.

oprava 5.0.5

Poznámky k aktualizaci World of Warcraft 5.2

  • obecně
    • Nová oblast denních úkolů: Ostrov Thunder Thunder.
      • Zde se hráči mohou připojit k útoku, aby dobyli ostrovní pevnost císaře Lei Shena, vstupovali do nových řetězců úkolů a oblastí každodenních úkolů, účastnili se zvláštních akcí, získali právo navštívit legendární Síň pokladů, získali arzenál mocných artefaktů mogu pro vaši frakci a mnohem více.
      • V čele útoku budou vrcholné body každé frakce: Kirin Tor Offensive vedená Jainou Proudmoore a Sunreaver Onslaught vedená Lor'themarem Theronem. Získáním reputace u těchto nových frakcí mají hrdinové příležitost získat nové úkoly a odměny za pověst, včetně silných předmětů a zastrašujícího nového koně.
      • Jakmile si Aliance i Horda úspěšně vytvoří pozici na ostrově, budou si hráči moci vybrat mezi podnikáním misí zaměřených na PvE nebo PvP. Mise PvP postaví hráče proti NPC od nepřátelské frakce, ale zabití nepřátelských hráčů také přinese uznání.
      • Po dobytí ostrova získávají hrdinové přístup k mocné Lightning Forge, což umožňuje kovářům padělat předměty hodné gangu i klasické zbraně z minulosti.
      • Hráči PTR se mohou teleportovat na ostrov Thunder Kinga ve svatyních jejich frakcí ve Vale of Eternal Blossoms. Ačkoli bude Isle of the Thunder King postupně odemykán z království do království na základě účasti ve válečné kampani, zpočátku budou přístupné pouze některé z funkcí ostrova. Budoucí aktualizace budou zahrnovat loděnici a jistinu loděnice. Některé funkce, například Síň pokladů, zatím nebudou k dispozici.
    • New Raid: Throne of Thunder
      • Císař Lei Shen, král hromu, se vrátil, aby uvolnil svou pomstu na Pandarii. Bude na hrdinech Aliance a Hordy, aby zastavili nově vzkříšeného tyrana a jeho spojence Zandalari v mohutné a mohutné kapele: Throne of Thunder.
      • Throne of Thunder je rozlehlá citadela, ve které se nachází 12 nových nájezdů, a hráči, kteří porazí císaře Lei Shena v Heroic Mode, mohou dostat šanci čelit třináctému nepříteli.
      • Raid Finder verze Throne of Thunder se rozdělí na 4 různá křídla.
      • Připojte se k Shado-Pan Assault v jejich sólové kampani, abyste jednou provždy porazili Lei Shena, krále hromu, a získejte přístup k odměnám za předměty s působivými hodnotovými body. Reputace lze získat pouze s touto frakcí v Dungeonu Throne of Thunder Raid.
      • Upozornění: Během 5.2 PTR bude tento raid dungeon k dispozici pouze po omezenou zkušební dobu. Sledujte další informace v našem diskusním fóru PTR.
    • Legendární mise pokračuje:
      • Wrathion potřebuje znát původ a původ moci mogu a nejmocnější hrdinové Azerothu pomohou Černému princi zjistit, o co jde. Toto hledání informací přivede hráče hluboko do paláce Thunder King's Palace a podrobí je zkouškám dovedností a vytrvalosti. Cestou odhalí tajemství nového kouzla helmy, Koruny nebeské.
      • Pozor: zpočátku tato mise nebude k dispozici v PTR, ale brzy dorazí.
    • New World Bosses: Nalak, the Storm Lord, and Oondasta
      • Nalak, pán bouře
        • Po dobytí ostrova Thunder Thunder se objeví strážce brány citadely Thunder Kinga: Nalak, Pán bouře. Hráči ho budou mít příležitost často potkat.
      • oondasta
        • Na místě zapomenutém časem poskytli Zandalari zbraně a brnění velkému démonskému Oondastovi a čeká na hráče, kteří jsou dostatečně odvážní (nebo dost pošetilí), aby se s ním setkali na tajemném ostrově Giants, který se nachází v mořích severně od Kunu -Lai Summit.
    • Kupte si farmu
      • Hráči, kteří měli chuť zpracovat půdu v ​​Rancho Cantosol, si ji nyní mohou koupit od Farmer Yoon. Jakmile je země vlastněna hráčem, stává se místem odpočinku jako hostinec, kde může hráč zapustit kořeny a odpojit se. Objednávky od frakcí napříč Pandaria dorazí na farmu a jejich splnění vám zajistí reputaci u frakce, která je vyrobila.
      • Pozor: nové funkce Rancho Cantosol nejsou v PTR k dispozici, ale nebudou na ně dlouho čekat.
    • Nový světový šéfový systém
      • Nyní jsou všichni šéfové na světě kořistí na frakci. Tento nový systém nabízí každému hráči stejné frakce, který se rozhodne pro kořist a který čelí bossovi, možnost vyhrát kořist. Díky novému systému budou hráči moci vydělat kořist od každého světového šéfa pouze jednou týdně, ale budou zde bonusová zatočení. Navíc se šéfové nyní budou objevovat častěji.
  • Vyučování
    • Mrtvý rytíř
      • Deadly Suction nyní uzdravuje 150% způsobeného poškození (bylo 100%).
      • Konverze nyní stojí 5. Runic Power plus 5 za sekundu poté (bylo 10 Runic Power plus 10 za sekundu).
      • Bloodworms vyvolané Blood Parasite mají nyní o 200% více zdraví.
      • Rouhavý
        • Sečení nyní platí také pro Icy Touch.
        • Summon Gargoyle již nestojí Runic Power.
        • Gargoyle Strike nyní způsobí poškození Shadow a poškození Nature (bylo to pouze poškození Nature).
        • Ebony Plaguebringer nyní způsobí, že Plague Strike kromě dalších efektů způsobí také Frost Rush.
    • Druid
      • Cyclone má nyní 30 sekund cooldown pro Feral Druids. Navíc bude nyní sdílet klesající výnosy s Banish, Seduction, Elemental Bind, Hex, Freezing Trap, Wyvern Sting, Gouge, Bunch, Hibernate, Paralysis, Polymorph, Ring of Frost, Repentance a Withering Palm.
      • Symbióza
        • Devastating Strike má nyní 1,5sekundový čas na správné přizpůsobení válečnině verzi této schopnosti.
      • Tremulous Beast byl přepracován. Nyní spouští Cat Form, poskytuje teleportaci o 50% vyšší rychlost pohybu na 4 sekundy a již nespouští Stalk.
      • Cenarius Ward nyní poskytuje 100% zvýšené uzdravení.
      • Frenzy Regeneration je nyní o 10% efektivněji posílena pomocí Attack Power.
      • Claws and Teeth je nyní o 10% efektivnější s Attack Power.
      • Mastery: Nature Guardian nyní poskytuje o 20% více brnění na každé mistrovské hodnocení.
      • Omlazení nyní stojí přibližně o 9% méně many.
      • Revive a Mark of the Wild nyní stojí o 55% méně many.
      • Faerie Swarm nyní může zpomalit více než jeden cíl najednou.
      • Mass Entanglement má nyní cooldown 30 sekund (byly 2 minuty).
      • Typhoon má nyní cooldown 30 sekund (původně 20 sekund).
      • Treants vyvolané Force of Nature nyní způsobují větší poškození a poskytují více léčení, a popisek pro Force of Nature bude hlásit schopnosti těchto vyvolávaných mazlíčků.
      • Lesní duše
        • Zůstatek: Nyní generuje 40. lunární nebo sluneční energie při opuštění Eclipse.
        • Feral: beze změny.
        • Guardian: Generuje 3. extra vztek pro Mangle.
        • Obnovení: Nyní přidá 70% spěch k dalšímu kouzlení poté, co druid vrhne Swift Mending.
      • Nature's Watch má nyní 90 sekund cooldown (byly 3 minuty) a nyní zvyšuje poškození a uzdravení o 10% (bylo 20%).
    • Lovec
      • Hněv zvířat lze nyní aktivovat, když lovecký mazlíček není v přímé viditelnosti.
      • Silencing Shot má nyní 24 sekund cooldown (bylo 20 sekund).
      • Binding Shot již nemá cenu zaostření.
      • Wyvern Sting již nemá zaostřovací náklady a jeho cooldown je nyní 45 sekund (původně 60 sekund).
      • Glyf pro Marked for Death byl odstraněn a jeho efekty mají nyní základní hodnotu.
      • Nový glyf: Glyph of Liberation. Použití tohoto glyfu nyní způsobí, že Separation uzdraví lovce o 5% maximálního zdraví.
    • Mago
      • Invocation nyní odstraní cooldown Evocation a zkracuje čas a trvání jeho kanálu o 50%. Plná evokace nyní uděluje 15% zvýšení poškození (bylo 25%) na 1 minutu (bylo 40 sekund) po dokončení evokace. Pasivní regenerace many snížena o 50%, pouze pokud je aktivní Summoner Energy.
      • Greater Invisibility má nyní 90 sekund cooldown (bylo 2,5 minuty).
      • Frostbolt cast s Reflexes nyní způsobí o 50% větší poškození.
      • Vylepšené Counterspell bylo odstraněno.
      • Glyf pro Fire Blast byl nahrazen glyfem pro Hell Blast. Glyph of Hell Blast způsobí, že se poškození v čase rozšířené Hell Blast rozšíří na 1 cíl navíc.
      • Blazing Speed ​​lze nyní aktivovat dle libosti.
      • Použití Cold Bite nyní uzdraví mága pro 15% maximálního zdraví (bylo 30%).
      • Ice Floes mají nyní 45 sekund cooldown (byla 1 minuta).
      • Scorch nyní stojí 3,5% základní many (byl 0,1%).
      • Tajemný
        • Cena many Arcane Blast byla zvýšena na 1,66667% základní many (byla 1,5%).
      • Mráz
        • Frostbolt nyní způsobí o 24% větší poškození, ale jeho debuff již nezvyšuje následné poškození Frostbolt.
        • Vodní živel
          • Freeze již nezpůsobuje poškození a Fingers of Frost poskytuje pouze po úspěšném zmrazení.
    • Mnich
      • Nový talent na úrovni 60: Ring of Peace
        • Ring of Peace vytvoří kolem cíle na 8 sekund útočiště o délce 8 yardů, což způsobí, že všichni nepřátelé v oblasti účinku budou umlčeni a odzbrojeni.
      • Na 30. úrovni přidána nová schopnost Windwalker a Brewmaster: Seasoned Brew. Tato schopnost odstraní všechny efekty omráčení, strachu a rootování a opětovné použití těchto efektů sníží jejich trvání o 60% po dobu 6 sekund. Jeho cooldown je 2 min.
      • Wave of Chi nyní způsobí o 100% větší poškození a uzdravení a již ji nebude stát Chi, ale nyní má 15 sekund cooldown.
      • Zen Sphere je nyní omezena na 2 (byla 1), nyní exploduje, když příjemce dosáhne 35% zdraví nebo když je Zen Sphere rozptýlen, a již to nestojí Chi.
      • Chi Burst nyní způsobí o 100% větší poškození a uzdravení, již nestojí Chi a nyní má 30 sekund cooldown.
      • Cesta květin byla odstraněna.
      • Deadly Reach byl odstraněn.
      • Paralýza je nyní fyzický efekt, nikoli magický, již jej nelze rozptýlit, srazit nebo odrážit a jeho základní rozsah byl zvýšen na 20 yardů.
      • Přání tygra a Touch of Karma již nestojí Chi.
      • Tiger's Wish již nelze použít proti cílům s aktivními dočasnými buffy rychlosti.
      • Wave of the Ox's Charge má nyní 30 sekund cooldown (bylo 60 sekund).
      • Mitigate Damage lze nyní použít při omráčení a jeho cooldown se spustí při použití, ne až po ukončení efektu.
      • Elixíry léčení nyní uzdravují mnicha za 15% maximálního zdraví (bylo 10%).
      • Chi Torpedo nyní způsobí o 15% větší poškození.
      • Léčení koulí nyní trvá 1 minutu. Sféry uzdravování vygenerované Mastery: Dragon Offering kouzlo nyní trvá 30 sekund.
      • Mist weaver
        • Vital Chrysalis již nelze rozptýlit.
        • Zen Focus, čtyřdílný bonus Mistweaver, nyní reaguje rychleji.
        • Po ztišení již není možné používat čaj Thunder Focus.
        • Léčivé koule se nyní uzdraví o 50% jejich původní hodnoty, pokud vyprší, aniž by byly vyzvednuty. Toto uzdravení bude zohledněno v příslušném mistrovství.
        • Xuen se nyní zafixuje na původní cíl mnicha.
      • Wind Traveler
        • Nová schopnost úrovně 75: Storm, Earth a Fire
          • Windwalker může vyvolat až dva elementární duplikáty, které odrážejí škodlivé schopnosti, které mnich používá, když jsou aktivní. U každého vyvolaného ducha je poškození mnicha sníženo: 1 duch způsobí, že mnich a duch způsobí 60% běžného poškození mnicha, zatímco 2 duchové způsobí mnicha a dva aktivní duchové způsobí 40% normálního poškození mnicha. Každý duch trvá, dokud schopnost není zrušena nebo dokud cíl tohoto ducha nezemře nebo není jinak k dispozici.
        • Bombbreaker je nyní pasivní schopnost udělená na úrovni 15, která dává 12% šanci, že mnichův další Dark Kick nebo Tiger Palm nebude stát žádné Chi.
        • New Mastery: Bottled Fury. Zvyšuje bonus poškození poskytnutý Tiger's Eye Brew o 0,2% za zvládnutí akumulací.
        • Tiger's Eye Brew nyní zvyšuje poškození o 1% za stack (bylo 2%), ale nyní je obetován Bottled Fury.
        • Tiger's Eye Brew nyní získává 1 náboj poté, co utratí 2. chi (místo 4 chi).
        • Tiger's Eye Brew se nyní hromadí až na 20, ale za aktivaci lze spotřebovat pouze 10 poplatků.
        • Po dosažení 10 hromádek Tiger's Eye Brew se nyní v uživatelském rozhraní zobrazí výstraha.
      • Sládek
        • Mastery: Elusive Fighter nyní poskytuje o 25% více hodnocení Stagger per Mastery.
    • Paladin
      • Hand of Purity nyní kromě všech dalších účinků snižuje veškeré způsobené poškození o 10%.
      • Periodické léčení Eternal Flame nyní poskytuje o 100% více uzdravení, když se hodí sám.
      • Rozsudek nyní stojí 5% základní many.
      • ochrana
        • Základní poškození zasvěcení bylo zvýšeno o 789% a nyní je s účinností útoku zvýšeno méně efektivně - přibližně 11%.
    • Kněz
      • Slovo síly: Komfort byl přepracován.
        • Power Word: Pohodlí nahrazuje Holy Fire. Způsobuje stejné poškození a komunikuje s jinými kouzly a schopnostmi stejným způsobem, ale je to okamžité, nestojí žádnou manu a při každém seslání obnovuje 1% maximální many.
      • Subdue Mind má nyní dobu vyvolání 1,8 sekundy (byla 2,5 sekundy).
      • Angelic Feather nyní trvá 6 sekund (byly 4 sekundy).
      • Mind & Body nyní trvá 3 sekundy (byly 4 sekundy).
      • Glyph of Holy Fire byl přepracován. Nyní zvyšuje dosah Holy Fire, Smite a Power Word: Comfort o 10 yardů.
      • Disciplína
        • Focused Will nyní snižuje poškození způsobené o 15% na stack, omezeno na 2 stacky.
        • Spirit Breastplate již nemá prospěch z Mastery a nyní správně zahrnuje fanoušky Divine Aegis a šanci na kritický efekt.
        • Extáze nyní poskytuje manu rovnající se 250% (bylo 200%) Ducha kněze, ale již nemá výhody z Ducha poskytovaného krátkými bonusy.
    • Darebák
      • Příprava je nyní základní schopností naučenou na úrovni 68.
      • Všestrannost byla odstraněna.
      • Nový talent 90. úrovně: označen za smrt
        • Označte cíl a okamžitě vygenerujte 5 bodů. kombinace. Když tento cíl zemře, obnoví se cooldown Marked to Die. Tento talent má 1 minutu cooldown.
      • Nový talent na úrovni 60: Swashbuckling
        • Ambush, Club a Low Blow mají nyní dosah 30 yardů a způsobí, že se darebáci teleportují za cílem.
      • Burst of Speed ​​nyní stojí 30. Energii (až 50) lze použít v utajeném režimu a vždy poskytuje vyšší rychlost pohybu, stejně jako přerušení brzdných účinků, ale již nepřerušuje kořenové účinky.
      • Shuriken Throw nyní způsobí, že darebák vrhne shuriken místo automatického útoku po dobu 10 sekund po použití Shuriken Throw.
      • Deadly Throw nyní může přerušit kouzlení, když je použito se 3, 4 a 5 kombinovanými body a přerušení zabrání sesílání kouzel této školy na 4, 5 a 6 sekund (bylo 5 sekund komba a 6 s) .
      • Nerve Strike nyní snižuje účinnost uzdravení cíle o 25%.
      • Shadow Focus nyní snižuje energetické náklady schopnosti o 75%, když je v utajeném režimu (bylo 100%).
      • Bonusy za PvP set byly změněny:
        • Vigor je nyní 4dílný setový bonus a zvyšuje se o 50. maximální energie (místo 10).
        • Lethal Brew je nyní dvoudílný setový bonus a jeho efekty se nemění.
      • Combate
        • Vitalita nyní zvyšuje útočnou sílu o 30% (dříve 25%).
        • Flurry of Steel nyní způsobí o 75% menší poškození.
      • Jemnost
        • Blood Vein nyní zvyšuje poškození cíle o 20% (bylo 16%).
    • Kouzelník
      • Felhunterův blok kouzel je nyní přestávka a již 3 sekundy nepoužívá ticho.
      • Bloody Fear byl přepracován. Tato schopnost je nyní seslána na Warlocka, což způsobí útoky zblízka, které zasáhnou dalších 60 sekund, aby útočníka vyděsily. Při seslání má tato schopnost 1 nabití, aktivace stojí 20% zdraví a její cooldown je 30 sekund.
      • Soul Parasite nyní poskytuje léčivý štít místo léčení.
      • Covenant Sacrifice nyní vyžaduje, aby zvíře obětovalo 25% svého zdraví, aby se aktivovalo (bylo 50%).
      • Kil'jaeden's Cunning je nyní pasivní talent a jeho aktivovaná schopnost byla odstraněna.
      • Pasivní poškození Archimonde's Revenge již nemá vizuální efekt.
      • Grimoire of Sacrifice nyní zvyšuje poškození schopností o 20% (bylo 25%) pro Destruction a 45% (bylo 50%) pro Affliction.
      • Grimoire of Sacrifice nyní poskytuje kouzlo Anguillazo místo Seduction při obětování Succubus.
      • Glyf pro Burning Embers byl odstraněn a jeho efekty mají nyní základní hodnotu Destruction Warlocks.
      • Glyf pro Soul Fragments byl odstraněn a jeho efekty mají nyní základní hodnotu pro Affliction Warlocks.
      • Nový glyf: Glyph of Ember Transfusion. Tento glyf zvyšuje hojení získané z Ember Tap o 50%.
      • Nový glyf: Glyph of Drain Life. Tento glyf zvyšuje hojení získané z Drain Life o 30%.
    • Guerrero
      • Shockwave má nyní cooldown 40 sekund (byl 20 sekund) a zasažení 3 nebo více cílů sníží jeho cooldown o 20 sekund.
      • Second Breath nyní způsobí, že válečník, jehož zdraví bylo sníženo na 35% nebo méně, regeneruje 2% svého zdraví za sekundu (byla 3%) a nyní generuje 15. Rage po dobu 10 sekund (dříve 20 Rage).
      • Warbringer nyní kromě dalších efektů snižuje pohyb cíle o 50% na 15 sekund (8 sekund v PvP).
      • Shield Barrier je nyní s Attack Power přibližně o 10% méně efektivní.
      • Storm Bolt nyní způsobí poškození zbraně 125% (bylo 100%).
      • Enraged Regeneration nyní stojí 30. hněvu (místo 60).
      • Glyf Death Descent již nezvyšuje poškození způsobené Heroic Leap.
      • Zbraně
        • Chuť pro krev byla přepracována. Nyní způsobí, že válečník získá 2 hromádky Overpower (maximálně 5 hromádek), když Mortal Strike způsobí poškození nebo se cíl vyhne a už nebude komunikovat s Heroic Strike. Nyní vyžaduje úroveň 20 (byla úroveň 50).
        • Slam nyní způsobí poškození zbraně 220% (bylo 190%).
      • ochrana
        • Základní poškození Shield Slam a Revenge bylo zvýšeno o 150%, ale tyto schopnosti jsou nyní zvýšeny přibližně o 10% méně efektivně pomocí Attack Power.
    • Šaman
      • Elemental Mastery má nyní 1 minutu cooldown (byly 2 minuty).
      • Shaman's Wrath je nyní k dispozici Shamans Elemental kromě Shamans Enhancement.
      • Vodivost již nevyžaduje, aby se cíl nacházel v oblasti působení léčivého deště.
      • Ancient Swiftness nyní zvyšuje spell spěch o 5% a melee spěch o 10% (bylo 5% / 5%).
      • Glyph of Purge nyní přidává 6 sekund cooldown do Purge.
      • Stone Bulwark Totem nyní absorbuje o 25% větší poškození.
      • Flame Tongue with Unleashed Fury nyní zvyšuje poškození Lightning Bolt o 20% (bylo 30%) a poškození Lava Burst o 10% (bylo 0%).
      • Primal Earth Elemental a Primal Fire Elemental nyní způsobují o 20% větší poškození.
      • Elemental Blast má nyní šanci zvýšit hbitost sesilatele pro Enhancement Shamans.
      • Glyph of Flame byl přepracován. Tento glyf nyní způsobí, že se šaman uzdraví za 50% poškození způsobeného Flame Shock.
      • Doba trvání Flame Shock byla zvýšena o 25%.
  • Misiones
    • Warlocks nyní mohou vydat na sólové dobrodružství, které vyvrcholí schopností změnit barvu kouzel Fire tak, aby vypadaly zeleně. Pátrání začíná u těch čarodějů, kteří jsou odhodlaní nebo mají to štěstí, že získali báječný Xerrathův kodex.
  • Tvorové
    • Síly Zandalari začaly vyhledávat břehy Pandaria při hledání ideálního invazního bodu. Zandalari najdete v oblastech Krasarang Wilds, Dread Wastes, Tong Long Steppes, Jade Forest a Kun-Lai Summit. Zandalari skauti mohou mít jednoho nebo dva hráče dost, zatímco jejich elitní válečníci budou pravděpodobně potřebovat celou skupinu 5 hrdinů. Porazte Warbringery a získejte speciální kořist, jako jsou Crafting Materials, Reputation, Reputation, an Achievement, a dokonce i šanci získat jeden ze tří nových vzácných mountů!
    • Galleon se nyní obnovuje mnohem častěji, ale hráči od něj mohou kořist dostávat jen jednou týdně.
    • Direhorn byl přidán jako krotký druh pro lovce, kteří se naučili přesnou dovednost. Ti, kdo usilují o to, aby měli direhorna, by měli hledat vodítka o takových slibných zvířatech.
  • Domácí bitvy
    • ÜberCharge nyní poskytuje bonus k poškození 125% (byl 150%) a jeho cooldown je nyní 4 kola (byl 3).
    • Dart Sprite Hatchling: Evanescence a Arcane Blast si vyměnily své schopnosti.
    • Nyní je hlubinný šváb autentický šváb a může přežít apokalypsu.
    • Battle Pet Bandages se nyní skládají až na 25 a jsou vázány na účet.
    • Nyní je možnost získat bitevní kameny jako odměnu za bitvy PvP.
    • Domácí mazlíčci, jejichž barevné schéma se mění pokaždé, když jsou vyvoláni, jsou zpět. Nyní to staré mazlíčci, kteří měli toto chování, zotavili, stejně jako některé nové.
    • Úrovně domácích mazlíčků se nyní na mapě zobrazí pouze při sledování domácích zvířat.
    • Zkrocení světa nyní správně zobrazuje svou odměnu na panelu úspěchů.
    • Hráči, kteří dosáhli maximální úrovně, budou mít nyní možnost získat talismany s nižším majetkem poté, co vyhrají bitvu o domácí mazlíčky s maximálním rozdílem 5 úrovní ve srovnání s domácím mazlíčkem na nejvyšší úrovni v jejich týmu. Čím vyšší je úroveň zvířat, tím větší je šance na získání amuletu.
    • Vítězství v bitvě domácích mazlíčků proti týmu, který má maximální rozdíl 5 úrovní od nejvyššího mazlíčka hráče, nyní hráči poskytne zážitek.
    • Při útěku z bitvy o domácí mazlíčky již domácí zvíře, které bylo bojováno, nezmizí, ale poškození bude způsobeno týmu uprchlého mazlíčka.
    • Odpojením od bitvy o domácí mazlíčky se znovu objeví domácí mazlíčky, se kterými jste bojovali jako předtím.
    • Nyní se žádná zvířata zabitá v bitvě o domácí mazlíčky nikdy neobjeví.
    • Na Isle of Lightning lze najít řadu nových domácích mazlíčků, a to jak vzácnou kořist, tak divoká zvířata a kořist raid bossů.
    • Do herního světa byli přidáni elitní bitevní mazlíčci. Tito vzácní mazlíčci se objeví sami proti celému týmu. Byl přidán nový úkol ke sledování pokroku, když se tyto nové mazlíčky nacházejí, a po dokončení tohoto úkolu obdržíte nového mazlíčka červené pandy.
    • Pozor: Mnoho z těchto změn se do PTR ještě nedostalo, ale brzy budou k dispozici.
  • PvP
    • Cvočky PvP, které zruší ztrátu kontrolních efektů, nyní zruší tyto účinky i na hráče hráče.
  • Objetos
    • Sky Shards jsou nyní propojeny s účtem.
  • Ranč Cantosol
    • Byly přidány pytle na semena, které umožňují pěstovat plodiny na 4 polích současně.
    • Poštovní schránka Yoon je nyní přejmenována na poštovní schránku Rancho Cantosol.
    • Výkon speciálních plodin byl vylepšen tak, aby jejich zemědělství bylo konkurenceschopné s možností uchopit tyto položky na světě.
    • Projíždění hlavního pluhu přes podzemní mury způsobí, že odtamtud vyjdou s 30% zdravím a omráčení.
    • Nyní se divoké plodiny vyskytují méně často.
  • Opravy chyb
    • Vyučování
      • Druid
        • Již není možné, aby slabší aplikace živých semen vymazala silnější.
      • Paladin
        • Inkvizici již nelze upgradovat, aby měla kratší trvání.
      • Mago
        • Couterown Cauterize se nyní při vstupu do arény správně resetuje.
      • Kouzelník
        • Nyní jsou popsány speciální schopnosti Grimoire of Servitude.

Zanechte svůj komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *

*

*

  1. Odpovědný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajů: Ovládací SPAM, správa komentářů.
  3. Legitimace: Váš souhlas
  4. Sdělování údajů: Údaje nebudou sděleny třetím osobám, s výjimkou zákonných povinností.
  5. Úložiště dat: Databáze hostovaná společností Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Vaše údaje můžete kdykoli omezit, obnovit a odstranit.