Modré shrnutí: Weapon Delay 2,200, „Nerf“ pro Paladin a Tabard Warehouse

blizzard_logo

Včera tam bylo několik docela skvělých blues, které stojí za překlad.

  • Zpoždění příjezdu zbraně PvP s hodnocením 2,200
  • Nerf the Paladin v nejnovější aktualizaci? Ne! Je to buff!
  • Tabard skladování

 

Máte všechny modré ... po skoku!

Zpoždění příjezdu zbraně PvP s hodnocením 2,200

[blue author = »Daxxarri» source = »http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/1965837600#1 ″]

Jak již bylo dříve oznámeno, položky Conquest, které vyžadovaly 2,200 indexových bodů, jsou dnes, 25. ledna, k dispozici, s výjimkou zbraní. Zbraně plánujeme zpřístupnit přibližně dva týdny po vydání Patch 4.0.6.

Rozhodnutí odložit dostupnost zbraní, které vyžadují 2,200 indexů, nebylo učiněno lehce. Několik Guilds v současné době vytváří obsah PvE, kde lze získat zbraně takového kalibru, díky čemuž by se hodnocené Battlegrounds a Arenas staly hlavním zaměřením nejlepších zbraní. Samozřejmě nechceme, aby hráči bojující s obsahem PvE měli pocit, že musí udělat hodně PvP, aby získali tyto zbraně, aby byli konkurenceschopní nebo úspěšní.

Máme plány, jak se podobným situacím v budoucnu vyhnout, a poskytneme další podrobnosti, až budou k dispozici.

Někdy musíte učinit nepopulární rozhodnutí a dostanete na něj spoustu stížností. Chápu, že nejste šťastní, a je mi to líto.

Pokud jde o zpoždění zbraně, stejně jako u jakékoli jiné změny ovlivňující váš herní styl, vždy dáváme přednost podávání zpráv předem, kdykoli je to možné, ale v některých situacích to není možné. Bohužel to byl jeden z těchto případů.

Někteří z vás nyní možná říkají, že v minulosti existovaly doby, kdy bylo běžné, že arény přetékají hráči vybavenými raidovým vybavením, a to výhradně za účelem získání zbraní, které jim pomohou posunout obsah PvE. To není design, který hledáme pro odměny v aréně (jsou součástí PvE progrese) a byla to situace, v kterou jsme doufali, že se jí nyní vyhneme. Obsah raidu je právě teď docela náročný a přímým výsledkem je, že kolem se vznáší méně špičkových zbraní. To, co jsme nechtěli, byla „zlatá horečka“ v arénách, která by rozmazala konkurenční prostor a poskytla hráčům PvE nepatřičnou výhodu pro raidový obsah.

Nakonec vlastně chceme paritu dostupnosti zbraní v PvP a PvE. Chceme, aby nejlepší položky pro PvP a PvE pronikly do hráčské komunity víceméně současně. Toto zpoždění je v tomto případě snahou o dosažení výše uvedené parity.

[/modrý]

Nerf the Paladin v nejnovější aktualizaci? Ne! Je to buff!

[modrý autor = »Bashiok» source = »http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/1965617700#14 ″]

No víceméně. Zjistili jsme, že přesvědčení (které vám může poskytnout až 9% léčivý bonus) bylo přerušeno. Ovlivnilo to Paladinovo vlastní uzdravení, ale neuzdravilo jiné cíle. Vzhledem k tomu, že si myslíme, že uzdravení Paladinů je docela dobré, jsme tam nechtěli 9%. Opravili jsme přesvědčení a snížili jsme posvátnou pasivu, cestu světla, z 15% na 10%. Což nakonec bude 4% zisk, za předpokladu, že Conviction má téměř 100% dobu aktivace, což také není nepřiměřené.

Jelikož jsme na Path of Light použili živou opravu, informační okno bude aktualizováno až po aktualizaci 4.0.6.

[/modrý]

Tabard skladování

[blue author = »Lylirra» source = »http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/1965617571?page=3#50 ″]

Dobře, vážně ... Mám asi 30 tabardů a na lavičce mi to zabírá dost místa, mohli bychom mít v lavici „Tabard Tab“, kterou si můžeme koupit za 1,000 XNUMX zlatých a pak tam umístit všechny tabardy? protože to je směšné

Je to něco, na co jsme se dívali nějakou dobu, a jsme přesvědčeni, že budeme v budoucnu schopni implementovat funkci, která hráčům umožní lepší řešení úložiště pro jejich karty. Nejsme si jisti, zda touto funkcí bude kosmetická karta nebo rozbalovací seznam podobný nadpisu; Než uděláme nejlepší rozhodnutí, musíme pečlivě zvážit několik faktorů (například někteří tabardi mají nositelné schopnosti, což ztěžuje jejich ukládání).

Taška s otvorem na 75 otvorů a díra na lavičce nezní mnohem komplikovaněji než taška na 32 otvorů pro horníky.

Je to opravdu nejelegantnější řešení? Může to být nejrychlejší a nejjednodušší, ale to neznamená, že nejsou k dispozici žádné lepší alternativy. Pokud můžeme implementovat typ úložiště, který se integruje s uživatelským rozhraním postavy a nezabere místo z banky, bylo by to ideální řešení.

Tato možnost nemusí být technicky možná kvůli způsobu, jakým fungují některé karty, ale je to něco, co vyšetřujeme.

Myslíte záložku vzhledu pro kosmetické možnosti vybavení?

Ne, ale vidím zmatek. Chci odkázat na další kartu, která je povrchní nebo nepodstatná (doslovná definice „kosmetiky“).

Za tímto účelem nám udělejte obrovskou díru v bance nebo ekvivalent klíčenky a pak začněte dělat něco potenciálně složitějšího, pokud chcete.

Nesnažíme se věci příliš komplikovat, ale pokud uvažujeme o přidání nové funkce, chceme se ujistit, že to má smysl a je vhodné pro hru z dlouhodobého hlediska. (Nebo, víte, alespoň to zkuste.)

Právě teď uvažujeme o různých možnostech, protože souhlasíme s tím, že tabardové úložiště by bylo skvělé a některé z těchto možností přesahují pouhé přidání další díry v lavici - ne proto, že je to složité, ale protože si myslíme, že budou mít více. lépe zapadají do hry.

Přesně tohle. Doufám, že to Blizzard začne rozpoznávat

Nejsme v zásadě proti prozatímním řešením, zvláště pokud si myslíme, že to stojí za to. Je to jen to, že musíme být opatrní a vždy zvážit, co se stane s těmi „náhražkami“, jakmile bude konečný produkt uveden do výroby.

[/modrý]


Zanechte svůj komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *

*

*

  1. Odpovědný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajů: Ovládací SPAM, správa komentářů.
  3. Legitimace: Váš souhlas
  4. Sdělování údajů: Údaje nebudou sděleny třetím osobám, s výjimkou zákonných povinností.
  5. Úložiště dat: Databáze hostovaná společností Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Vaše údaje můžete kdykoli omezit, obnovit a odstranit.