Draztal znovu mluví o Ulduarově obtížnosti

Drazthal znovu mluví o Ulduarském nerfu. Považuji za potěšující, když vidím, jak nám Draztal dává svůj názor, že i když je to velmi podobné Ghostcrawlerově, stále jsou to jeho názory, a nikoli Ghostcrawlerovy. Tentokrát se tvrději obrací k těm, kteří si stěžují na Ulduarského Nerfa.

Samotné vlákno nemá žádný „odpad“ a existuje mnoho hráčů, kteří si stěžují na něco, co rozhodně to se nezmění. Rozumím pozici Blizzardu a myslím, že je to skvělé. Nyní můžete zobrazit obsah, aniž byste byli nejprofesionálnější, nebo trávit hodiny a hodiny utíráním proti šéfovi. Pro ty zkušenější mají obtížné režimy, které jsou skutečnou zkouškou dovedností, a konečně je tu Algalon, který, jak si pamatujeme, nebyl v tuto chvíli nikým poražen a patch byl na oficiálních serverech téměř 1 měsíc, takže už to bylo nějakou dobu „nepřekonatelné“.

Citace od: Draztal (Zdroj)

Aniž byste konkrétně odpovídali komukoli, ale s přihlédnutím k tomu, co jste zde řekli, je třeba vzít v úvahu několik věcí:

Za prvé, přehánění nikam nevedou a jen ztěžují zohlednění vašeho názoru. Říci, že v příštím nájezdu můžete zabít Arthase pouhým stisknutím tlačítka, je nejen absurdní, ale i směšné.

Zadruhé, pokud jde o obtížnost Ulduaru, můžeme diskutovat o obtížnosti šéfů ve snadném režimu, ale pokud si pamatujete naše předchozí zprávy, říkalo se, že Ulduar bude něco Složitější než Naxxramas a myslím si, že není těžké pochopit, že někteří šéfové, například Šroubovák v původní inkarnaci nebo Ignis, byli mnohem výše než „poněkud obtížnější“. Pamatujte, že vývojáři provedli změny na základě toho, co považovali za komplikovanější, než považovali za relevantní, a ne kvůli „výkřiku“ komunity. Je neuvěřitelné, jak si možná myslíte, že nemáme pověstný „metr pláče“, podle kterého bychom se mohli rozhodovat.

Ulduar by měl být přirozeným krokem v obtížích pro nové přepadené cechy po jeho uvedení na Naxxramas, a jak jsme již řekli, pravděpodobně budou muset zlepšit svoji úroveň hry (to je nesporné) jak v koordinaci, tak i individuálně, aby se mohli setkat výzvy této nové úrovně obsahu.

Pokud vaše bratrství s lehkostí porazí jednoho z těchto šéfů, pak jste již tuto výzvu nebo tuto úroveň koordinace překonali, a místo toho, abyste žádali, aby byla zvýšena zeď pro všechny ty lidi, kteří přicházejí, učí se, měli byste se dívat dopředu a rozhodovat se jděte po tvrdých cestách. Nejen, že dávají lepší odměny, jsou také obtížnější, a to tvrdí mnoho z vás. Pravda?

Proč protestovat proti změně, když tam stále je Hard Mode? Mnoho stížností hráčů, kteří chtějí přimět lidi, aby pochopili, že jsou „profesionálové“, je způsobeno úvahami jako „Že je to tak obtížné, že to dokážu, ale jiní nemohou“, nebo jinými slovy, exkluzivita. Mnoho lidí potěší, když zjistí, že se jim podařilo strhnout zeď, která byla pro ně obtížná, protože věří, že dosáhli něčeho jedinečného. Je zřejmé, že u tak širokého spektra hráčů je úroveň dovedností každého odlišná, ale není možné mít 12 milionů úrovní obtížnosti.

Tvrdé režimy jsou ... tvrdé. Exkluzivita již nebere účast na 8. úrovni a výuku v Dalaranu, je to schopnost čelit Hodirovi za 3 minuty a vidět, jak kousne prach po mistrovské popravě, nebo jak celá koordinuje pásmo, aby porazil Mimirona dříve, než sám -zničit jeho platformu.

A pokud to vše nestačí, vždy je tu Algalon The Observer, promiň, gang buster. Živí se vašimi slzami a právě teď musí být upřímně nacpaný.

Již ve své předchozí odpovědi jsem vám připomněl, že nadsázka není dobrá, vlákno vede ke gigantické nadsázce, ve které je každá odpověď ještě větší nadsázka než ta předchozí a riskujeme, že se uzavře velmi zajímavá diskuse, protože k problému nic nepřispívá.

Pro ty, kteří říkají, že tvrdé režimy nejsou spokojené, ani nedělají Ulduar komplikovanějším ... Kde jsou ty úspěchy Hodir za 3 minuty, Mimiron v tvrdém režimu, Freya se 3 předky, Desarmador v tvrdém režimu, Yogg-Saron bez hlídačů? Mějte na paměti, že v očích bratrstev jako Ensidia, Vodka a dalších předních bratrstev je vaše bratrství, na které se pyšníte nad ostatními, stejně irelevantní jako ty, které sami obviňujete.

A argumentovat, že tato bratrství jsou plná „nemocných lidí“, protože vaše bratrství nedokončili stejný obsah nebo to neudělali tak rychle jako oni, neznamená, že váš argument bude platnější, ale spíše vás, přesněji, umístí do místo těch, na které hodláte zaútočit.

Souhlasíte s novou politikou? Zaměřme se na politiku, aniž bychom diskutovali o Nerf ano, nerf ne.


Zanechte svůj komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *

*

*

  1. Odpovědný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajů: Ovládací SPAM, správa komentářů.
  3. Legitimace: Váš souhlas
  4. Sdělování údajů: Údaje nebudou sděleny třetím osobám, s výjimkou zákonných povinností.
  5. Úložiště dat: Databáze hostovaná společností Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Vaše údaje můžete kdykoli omezit, obnovit a odstranit.