Patch 4.1: Blizzard mluví o novém mechanikovi Valor Points

patch-patch-4-1

S příchodem první aktualizace obsahu pro World of Warcraft: Cataclysm, the Oprava 4.1, je představen nový koncept týdenního limitu pro výdělek Valor Points. Je to myšlenka, která podle mého názoru měla být v Cataclysm od jeho zavedení, protože se jedná o zlepšení od začátku do konce oproti současnému systému.

Lylirra měla několik dní práce, když se snažila vysvětlit tento nový systém, který bude spuštěn ve verzi 4.1, a je pravda, že přináší docela zajímavé informace. Namísto náhodného žaláře, který nám dává 70 hodnotových bodů denně, Nyní můžeme získat 980 srdnatých bodů z tahu za jediné sezení. Jak jsem již řekl, je to ideální pro ty, kteří nemají možná čas přes týden na připojení, ale mají přes víkend spoustu volného času, kteří tráví vězení.

Souhrn zadaných údajů je následující:

  • V 4.1 můžete dělat hrdinské náhodné dungeony, abyste získali srdnaté body svým vlastním tempem. Raději byste celou sobotu strávili náhodným připojováním? Žádné problémy!
  • Prvních sedm náhodných hrdinských kobek Zandalari Rising, které během týdne vytvoříte, vám dá 140 hodnotových bodů. To je dvojnásobek hodnotových bodů, které získáte od sedmi nejlepších hráčů první úrovně Cataclysm's Heroic Dungeons, vzhledem k tomu, že tyto dungeony představují značný krok v obtížnosti.
  • Budete moci náhodně zacílit na hrdinství Zandalari Rising odděleně od první úrovně hrdinských kobek kataklyzmatu.
  • Každý týden můžete vyhrát až 980 srdnatých bodů vytvářejících hrdinská bludiště. Pokud chcete maximalizovat svůj zisk v hodnotových bodech, stále můžete dosáhnout týdenního limitu 1250 provedením raidového obsahu.

Po skoku si můžete přečíst dlouhé vysvětlující zprávy napsané uživatelem lylira.

[blue author = »Lylirra» source = »http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/2228415544?page=10#183 ″]

Místo denního limitu 70 hodnotových bodů za den udělejte týdenní limit 490 hodnotových bodů za týden pro hrdinství 5 hráčů. Zničilo by to hru.

Ani náhodou. Ve skutečnosti je to přesně to, co budeme dělat v 4.1. 🙂

Právě teď dostáváte 70 Valor bodů za první Cataclysm Random Dungeon, který každý den dokončíte. V Patch 4.1 získáte 70 Valor bodů za prvních 7 náhodných dungeonů, které každý týden dokončíte. Podobně získáte 140 Valor bodů za prvních sedm Heroic Random Dungeons of Rise of the Zandalari (nové dungeony Zul'Aman a Zul'gurub), které také dokončíte v týdnu. Dohromady můžete vydělat celkem až 980 Valor Points výhradně z Heroic Dungeons, což se započítává do týdenního limitu 1250 XNUMX Valor Points.

Přechodem z náhodných denních odměn dungeonu na týdenní formát budeme moci hráčům poskytnout větší kontrolu a flexibilitu nad tím, jak získávají své body Valor. - což je skvělé! - ale to také znamená, že budeme muset dělat matematiku, abychom zjistili, odkud tyto body pocházejí. Abychom tomu pomohli, přidáme do horní části rozhraní vyhledávače dungeon „lištu Valor Points“ podobnou liště Experience Points, která bude zaznamenávat váš týdenní limit i počet hrdinství, které ještě můžete udělat pro získání hodnoty bodů během týdne.

Budeme psát poněkud dlouhý článek o systému s ohledem na to, že je poněkud komplikovaný, ale zde vám nyní můžeme říci:

  • V 4.1 je vytváření Heroic Random Dungeons pro Valor Points něco, co můžete dělat svým vlastním tempem. Raději byste celou sobotu strávili náhodným připojováním? Žádné problémy!
  • Prvních sedm náhodných hrdinských dungeonů Zandalari Rising, které během týdne vytvoříte, vám každý vydělá 140 srdnatých bodů. To je dvojnásobek hodnotových bodů, které získáte od sedmi nejlepších hráčů první úrovně Cataclysm's Heroic Dungeons, vzhledem k tomu, že tyto dungeony představují značný krok v obtížnosti.
  • Budete moci náhodně zacílit na hrdinství Zandalari Rising odděleně od první úrovně hrdinských kobek kataklyzmatu.
  • Každý týden můžete vydělat až 980 Valor bodů vytvořením Heroic Dungeons. Pokud chcete maximalizovat svůj zisk v hodnotových bodech, stále můžete dosáhnout týdenního limitu 1250 provedením raidového obsahu.

Ještě není ve veřejných testovacích oblastech k dispozici pro testování. I když vám dáme vědět, kdy to je, a budeme i nadále nabízet další informace, jak bude vývoj verze 4.1 postupovat.

Někteří lidé nemají čas na připojení každý den, ale mají například spoustu času na připojení a hraní o víkendu.

Nasloucháme vám a souhlasíme s tím, že žádat hráče, aby se každý den (nebo v noci) přihlašovali jen proto, aby získali své hodnotové body, je nerozumné a může občas způsobit, že se World of Warcraft přestane cítit jako hra a stane se práce. Proto tyto změny provádíme. Chceme, abyste vstoupili, protože rádi děláte kapely nebo mise nebo - v tomto případě - děláte dungeony, ne proto, že se cítíte povinni každý den plnit povinné věci, abyste si udrželi životaschopnost / konkurenceschopnost.

Dokonce i v dungeonech (oba typy) byste narazili na čepici před týdnem, aniž byste vyrazili na nájezdy.

Ne, to ne. Dělaním Heroic dungeonů byste mohli týdně vydělat až 980 Valor Points, ne 1470 (záměrně dáváme Cap na Valor Points for Heroics). Pokud chcete dosáhnout limitu 1250, budete stále muset vytvářet pruhy.

Opět je to trochu komplikované, dovolte mi tedy uvést několik příkladů:

Příklad 1
Hráč A má v pátek výbuch se svými přáteli a dělá 7 hrdinství Zandalari Rising a získává 980 Valor Points (7 x 140 Valor Points). Následujícího dne pomozte příteli s hrdinským náhodným žalářem z první úrovně Cataclysm - řekněme Heroic Deathmines. Protože hráč již získal 980 bodů za hrdinské náhodné kobky, nezíská žádné hodnotové body z kobek, které vytvořil v sobotu.

Příklad 2
Hráč B vyřadí Argaloth, Council of the Wind a Halfus Partevermis v režimu pro 25 hráčů a v úterý večer získá 270 bodů Valor. Po zbytek týdne udělá 3 náhodné dungeony první úrovně se ziskem 210 Valor Points. Přijďte v sobotu, hráč B chce sundat MNOŽSTVÍ trolů a rozhodne se opakovaně zařadit do fronty na několik hrdinských náhodných zásahů ze Zandalari Rise. V tomto okamžiku má hráč B k dispozici 770 bodů, které může sbírat z hrdinských dungeonů (980 - 210 hodnotových bodů). To znamená, že z těchto dungeonů můžete udělat 6 - prvních 5 vám přinese 140 Valor bodů; Do šesté získáte pouze 70 bodů Valor.

Příklad 3
Hráč C dělá spoustu bossů, přičemž v úterý / středu zabil 10 z nich s 24 svými přáteli a získal 900 Valor Points. Před dosažením týdenního limitu můžete stále získat 350 bodů. Hrdinský limit hodnoty dungeonu 980 bodů vás v tomto okamžiku neovlivní. Můžete udělat 5 hrdinství 1. úrovně - nebo 3 Zandalari Rise, nebo 2 Zandalari Rise + jednu z první úrovně - abyste získali těchto 350 Valor Points.

To vše je mnohem snazší pochopit pomocí obrázků (které určitě zahrneme do příspěvku na blogu), ale doufám, že výše uvedené má prozatím smysl.

[/modrý]


Zanechte svůj komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *

*

*

  1. Odpovědný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajů: Ovládací SPAM, správa komentářů.
  3. Legitimace: Váš souhlas
  4. Sdělování údajů: Údaje nebudou sděleny třetím osobám, s výjimkou zákonných povinností.
  5. Úložiště dat: Databáze hostovaná společností Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Vaše údaje můžete kdykoli omezit, obnovit a odstranit.