Španělské blues se s vydáním Patch 3.1 nezastaví, tato novinka je něco, co jsme již věděli, ale poskytuje další informace o mechanice, kterou bude Blizzard sledovat při vylepšování nebo zavádění nových spotřebních doplňků pro lahve / lektvary.
Možná už víte, že lahvička Stoneblood byla v Trial Realm vylepšena, ale pokud ne, chceme vám říci, že jsme cítili, že současné množství života, které tato lahvička poskytuje, bylo směšné kvůli její nízké hodnotě, zejména s ohledem na šéfa poškození v Ulduaru, tak jsme to vylepšili. Mějte na paměti, že se nám nelíbí myšlenka, že každá nová láhev / upgrade je něco se stejnými statistikami a zvýšeným počtem. Jako příklad může mít následující tanková baňka stejné nebo nižší zdraví, ale další atributy zmírnění, jako je brnění nebo obrana.
Tady máte 2 lahvičky Bloodstone:
PŘED
despues
Jak vidíte, zdvojnásobili množství života, které dotyčná lahvička poskytuje.