Dračí duše. Změny obtížnosti.

průvodce-duše-dračí duše

Blizzard nás tímto opatřením v posledním pásmu expanze opět překvapuje. Není to nic víc a nic menšího než stejné opatření, které vložili do ICC (poslední pásmo WotLK), které postupně snižovalo obtížnost pásma.

Citace od: Blizzard (Zdroj)

Během týdne 31. ledna, během období plánované údržby serverů v jednotlivých regionech, bude nájezd Dragon Soul pohlcen kouzlem „Power of the Aspects“, sníží zdraví a poškození způsobené všem nepřátelům v nájezdu o 5%. Postupem času bude toto kouzlo stále silnější, aby se snížila obtížnost a zpřístupnila setkání. Kouzlo ovlivní normální a hrdinské potíže, ale neovlivní obtížnost Raid Findera.

Kouzlo lze deaktivovat také rozhovorem s lordem Afrasastraszem na začátku dračí duše, pokud si chce nálet vyzkoušet konfrontaci bez pomoci dračích aspektů.

Pro ty z vás, kteří zaútočili na Firelands nebo Icecrown, jste si jisti, že postupem času chceme, aby lidé pokračovali v postupu úpravou obtížnosti. Z nesčetných důvodů může skupina každý týden bojovat s konkrétním setkáním a naším záměrem při úpravě obsahu je zajistit, aby měla schopnost pokračovat v pokroku, užívat si obsahu a získávat zbraně. S Icecrown jsme postupně vylepšovali hráče a zatímco tento pomalý postup (a schopnost deaktivovat buff) byl přínosný, vytvořil očekávání síly vašich postav a jakmile se dostanete z nájezdu, určitě jste se mohli cítit méně efektivní. U Firelands jsme se to snažili opravit spíše nerfingovým obsahem než upgradováním hráčů, nicméně jsme nerfedovali obtížnost veškerého obsahu současně, což bylo kontraproduktivní pro hráče, kteří ve skutečnosti nepotřebovali změnu. Tak velký, jako ten, který jsme udělali . S Dragon Soul se pokusíme udělat vše, co je v našich silách, mít progresivní nerf pro obsah, udržovat konstantní sílu hráče a zároveň poskytovat malé přírůstky pomoci po dlouhou dobu, stejně jako umožnit hráčům možnost deaktivovat To pomáhá při rozhovoru s Lord Afrasastrasz.

Doufáme, že si budete i nadále užívat Dragon Soul a že vás tyto změny povzbudí k vyzkoušení vyšší obtížnosti; nebo se jen snažte se současným šéfem.

Co si myslíte o této akci, opravdu si myslíte, že bylo nutné ji implantovat do Dragon Soul? Vaše názory jako vždy pod těmito slovy!


Zanechte svůj komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *

*

*

  1. Odpovědný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajů: Ovládací SPAM, správa komentářů.
  3. Legitimace: Váš souhlas
  4. Sdělování údajů: Údaje nebudou sděleny třetím osobám, s výjimkou zákonných povinností.
  5. Úložiště dat: Databáze hostovaná společností Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Vaše údaje můžete kdykoli omezit, obnovit a odstranit.

  1.   Mutantní kovboj řekl

    Pravdou je, že toto opatření považuji za naprosto zbytečné, k čemuž sloužil vyhledávač pásma, aby ti, kteří hrají ležérněji, mohli vidět obsah, a normální nájezd je podle mého názoru dostatečně jednoduchý (mnohem méně epický než to, co generuji) v očekávání), aby bylo možné toto opatření, takže nyní je vše procházka. A teď se najdou ti, kteří říkají, že deaktivují buffo, ano, ale udělejte to nebo ne, úspěch by byl stejný, dokonce i při odpovídajícím «úsilí».

  2.   David Iglesias Navarro řekl

    PRAVDA K DÁVÁ HANBU, CO K STAIS DĚLÁ KN RAID ZA TO, ŽE VYHLEDÁVAČ HOS STAIS KARGOVÁNÍ HRY KN SHARE ULOŽTE A STEJNĚ ZKOUŠEJTE 10 A 25 CHCEME, ABY SE K VĚCI ZPĚT KMO PŘED KDE NEMÁTE ŽÁDNÝ NÁPAD

    1.    Chema Rubio Road řekl

      Přestaňte si stěžovat a pokud ano, udělejte to správně.

  3.   frikilangelo řekl

    Snižování životů a poškození bossů (a davů) je mnohem více zvíře než zvyšování škod a životů lupičů. Když dosáhnu 30%, zemřou sami