Změny postupu nájezdu v Cataclysm

sindragosa_guia_soil

Včera Blizzard představil několik nových standardů, jak budou nájezdy fungovat v expanzi Cataclysm. Nejdůležitější změnou ze všech, a to by bezpochyby měl každý vědět, je to, že rozdíly v kořisti verzí 10 a 25 hráčů zmizí. To znamená, že v jakékoli verzi, do které vstoupíte, budete mít stejný objekt se stejnou statistikou. Kromě toho se spojí uložení 10 a 25.

To znamená, že nájezdy pro 25 hráčů již nepřinesou lepší kořist než nájezdy pro 10 hráčů (i když přinesou více výstroje, více emblémů a více zlata) a že hráči již nebudou moci „farmovat“ verze 10 a 25 každý týden ...

Podívejme se na klíčové body:

  • Gangy 10 a 25 hráčů v Cataclysm budou sdílet stejné uložení
  • Všechny nájezdy budou moci zvolit normální nebo hrdinský režim v Cataclysm pro každého šéfa, stejně jako se to nyní děje v Icecrown Citadel
  • Obtížnosti 10 a 25 budou mít velmi podobnou obtížnost
  • Raidy 10 a 25 budou mít přesně stejnou kořist
  • Šéfové 25 dávají více vybavení, emblémů a zlata, ale jejich kvalita a statistiky budou stejné jako u 10 hráčů.
  • Šéfové budou k dispozici v průběhu času, stejně jako v Icecrown Citadel nebo Trial of the Crusader.
  • První nájezdy Cataclysm mohou provádět hráči s modrými a vytvořenými předměty.

Nepochybně se jedná o docela důležité změny, které nikoho nenechají lhostejným. Osobně mám rád změny, ale to jsou dopisy z jiného názorového článku, který napíšu později.
Modrá, celá, můžete číst za skokem.

Pokračujeme v zdokonalování vývojových cest v Cataclysm a dnes bychom se s vámi rádi podělili o některé ze změn. Užít si je!

První vylepšení, které uděláme, je spojit všechny velikosti pásma a potíže v jednom uložení. Na rozdíl od dneška budou režimy 10 a 25 hráčů gangu sdílet stejný zámek. Každého šéfa nájezdu můžete porazit jednou týdně za každou postavu. Jinými slovy, pokud chcete provést raid v režimu 10 i 25 hráčů za jediný týden, musíte to udělat ve dvou různých postavách. Normální nebo hrdinský režim bude vybrán pro každého bosse při nájezdech v Cataclysm, stejně jako to funguje v Icecrown Citadel. Je zřejmé, že změna zámku nájezdu neplatí čistě z hlediska Citadely, protože tato změna je doprovázena ostatními při postupu nájezdu v Cataclysm.

Navrhujeme a upravujeme nájezdy tak, aby obtížnost mezi verzemi pro 10 a 25 hráčů každého režimu byla co nejblíže. Tato blízkost v obtížnosti také znamená, že šéfové budou rozdávat stejné předměty v pásmech 10 a 25 hráčů každé obtížnosti. Budou mít stejný název a stejné atributy; ve skutečnosti jsou to stejné objekty. Výběrem hrdinského režimu získáte rozšířenou verzi těchto položek. Doufáme, že hráči budou moci spojit každého šéfa s jeho konkrétním kořistním stolem a dokonce spojit umělecké skiny s konkrétními názvy předmětů v mnohem větším měřítku než dnes.

Dungeon obtížnost a odměny
10- a 25 hráčů (normální obtížnost) - Velmi podobné v obtížnosti, dávají přesně stejné předměty.
10- a 25 hráčů (hrdinská obtížnost) - Velmi podobné v obtížnosti, dávají výkonnější verze položek normální obtížnosti.

Samozřejmě uznáváme logistické důsledky organizace větších skupin lidí, takže i když se kvalita kořisti nezmění, verze pro 25 hráčů nabídnou vyšší množství kořisti na hráče (předměty, ale také emblémy a dokonce i zlato ), což z něj činí efektivnější trasu, pokud můžete shromáždit potřebné lidi. Raid designéři vytvářejí bitvy s ohledem na tyto změny a designéři tříd dělají změny ve třídách, aby bylo ještě jednodušší vytvořit skupiny 10. A není překvapením, že dělat skupiny 25 hráčů by mělo být o něco lukrativnější, ale pokud potřebujete týden nebo dva dělat skupiny 10, protože polovina bratrstva je na dovolené, můžete to udělat a neutrpět dramatickou ztrátu ve vašem schopnost hrát. získejte požadované předměty.

Uvědomujeme si také, že velmi dlouhé nájezdy mohou být překážkou pro některé hráče, ale také chceme poskytnout dostatek bitev, aby byl zážitek epický. Pro první úrovně pásma je naším plánem poskytnout několik malých pásem. Místo gangu s jedenácti šéfy můžete mít gang s pěti šéfy a další se šesti. Všichni tito bossové by měli stejnou úroveň předmětů, ale samotné dungeony by byly odlišným prostředím a poskytovaly by určitou rozmanitost v umístění a vizuálech plus samostatné zámky raidů. Přemýšlejte o tom, jako když byste mohli dělat kapely v Serpent Shrine Cavern a Tempest Keep samostatně, ale přesto jste chtěli dělat oba každý týden.

Líbí se nám, jak otevírání přístupu šéfům v průběhu času umožňuje komunitě soustředit se spíše na individuální boje než spěchat k finálnímu šéfovi, takže se tohoto designu pravděpodobně budeme v budoucnu držet. Neplánujeme znovu vynucovat omezení pokusů, kromě snad volitelných vzácných bossů (například Algalon). Hrdinský režim nemusí být otevřen od prvního dne, ale bude k dispozici po překonání normálního režimu, možná jednou nebo dvakrát.

Pokud jde o těsnost, chceme, aby se skupiny dostaly do prvních nájezdů poměrně rychle, ale také nechceme, aby zastiňovaly Heroic dungeony pro 5 hráčů a výkonnější odměny za hledání. Navrhneme první raidové zóny za předpokladu, že hráči nashromáždili nějaké modré dungeonové vybavení, vytvořené vybavení nebo odměny za úkoly. Obecně chceme, abyste se vy a váš spolek účastnili a užívali si zážitek z levelování.

Naše nájezdy jsme navrhli tak, aby byly přístupné širokému spektru hráčů, takže chceme, aby se skupiny mohly rozhodnout, zda se pokusí o normální nebo hrdinskou verzi poměrně rychle. Cílem všech těchto změn je učinit z něj volbu nebo účinek okolností, pokud seskupíte do skupiny 10 nebo 25, jak je to možné. Ať už jste ve velkém bratrství nebo v malém bratrstvu, výběr nebude záviset na tom, které položky získáte, ale na tom, co se vám nejvíce líbí.

Jsme si vědomi, že stejně jako u každé změny v postupových trasách budou existovat otázky. Těšíme se, až odpovíme na všechny otázky, které jsme nezodpověděli. Komentář!


Zanechte svůj komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *

*

*

  1. Odpovědný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajů: Ovládací SPAM, správa komentářů.
  3. Legitimace: Váš souhlas
  4. Sdělování údajů: Údaje nebudou sděleny třetím osobám, s výjimkou zákonných povinností.
  5. Úložiště dat: Databáze hostovaná společností Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Vaše údaje můžete kdykoli omezit, obnovit a odstranit.