Dobré bives všem. Tentokrát jsme měli příležitost otestovat Warrior Fury v Legii. Stejně jako u všech tříd na vás čeká několik změn a také to ukazuje dovednost „specializace“, která probíhá. Ukážeme vám některé změny s tímto souhrnem jejich talentů a schopností.
Warrior Fury in Legion
Fury Warrior in Legion má před sebou spoustu upgradů. To, co nás nejvíce zaujalo, je úprava talentů, měli jsme pocit, že existuje větší rozmanitost a více ovlivňují rotaci a schopnosti zuřivého válečníka. První dojem je pozitivní, i když nezapomínáme, že se jedná o verzi alfa a je stále ještě co dolaďovat a mnoho změn (dobrých i špatných), které časem přijdou.
Dovednosti
Nový
- Divokost (cena: 50 zuřivých bodů): Dopadněte na každé 5 sekundy sérii 2 brutálních úderů, které způsobí celkem 34.440 XNUMX fyzického poškození. Rampage vždy způsobí poškození, jako kdybys byl rozzuřený.
- Rozzuřená regenerace (2 minuty cooldown): Okamžitě vás uzdraví o 50% vašeho maximálního zdraví, ale vyžaduje a spotřebuje Enrage. Lze použít při omráčení.
- Bezohlednost (1 minuta cooldown): Vyřaďte bitevní pokřik a dejte svým speciálním útokům další 100% šanci kriticky zasáhnout po dobu 5 sekund.
- Tato nová schopnost nahrazuje aktuální Battlecry, protože aktuální 1hodinové buffy v Legii neexistují.
Upraveno
- Zuřící nápor (cena: 10 vzteku): Silný nápor na obě zbraně, způsobující celkem 18.785 XNUMX fyzického poškození. Lze použít pouze pokud je Enraged.
- Command Shout (3 minuty cooldown): Uvolněte bitevní pokřik, který poskytne všem členům party nebo raidu do 30 yardů 15% zvýšení maximálního zdraví na 10 sekund. Jakmile účinek zmizí, dojde ke ztrátě zdraví.
- Hrdinský hod (Dosah: 8–30 metrů. Cooldown: 6 sekund): Odhoďte zbraň na nepřítele a způsobte mu 2.341 XNUMX bodů fyzického poškození. Vytváří velké množství hrozeb.
- Žízeň po krvi (4,45 sekundový cooldown): Útok na cíl krvavým výbuchem, způsobení 10.959 10 fyzického poškození, generování 5 Rage a uzdravení pro 40% vašeho zdraví. Bloodlust má dalších XNUMX% šanci být Critical.
- Vichřice (cena: 30 bodů vzteku): Ve víru oceli zaútočíte na všechny nepřátele do vzdálenosti 8 metrů a způsobíte každému nepříteli 11.271 6 bodů fyzického poškození. Po dobu 4 sekund po použití Whirlwind zasáhne vaše Enraged Arreetida XNUMX další cíle.
- Rozzuřit (Pasivní): Kritické údery s Bloodlustem nebo aktivací Raging Rage vás rozzuří, zvýší rychlost útoku o 100% a způsobí poškození o 30% po dobu 6 sekund.
Vyloučeno
- Štítová bariéra.
- Vyvolání níže.
- Krutost.
- Sekáček na maso.
- Rukojeť titanu (I když pasiv není v knize kouzel, stále nosíme 2 zbraně pro dvě ruce)
- Angažovaná zuřivost.
- Savage stávka.
- Zuřící šílenství.
- Smrt mečem.
- Ráz krve.
- Inspirativní přítomnost.
- Hrdinský úder (stává se talentem).
- Vítězný útok.
- Bojový postoj.
- Obranný přístup.
- Provokovat.
- Bezohlednost.
- Zasáhnout.
- Battleův křik.
- Zastrašující výkřik.
Talenty
Úroveň 15
- Rázová vlna (40 sekund cooldown): Vyšlete vlnu síly v čelním kuželu, způsobí 6.713 bodů poškození a omráčí všechny nepřátele do 10 metrů po dobu 4 sekund. Snižuje cooldown o 20 sekund, pokud zasáhne méně než 3 cíle.
- Bouřlivý výboj (Cooldown: 30 sekund. Dosah: 30 metrů): Odhoďte zbraň na nepřítele, způsobíte 3.757 4 fyzického poškození a omráčíte je po dobu XNUMX sekund. Způsobí čtyřnásobné poškození cílů, které jsou trvale imunní vůči omráčení.
- Zametejte tahy (Pasivní): Raging Dash and Execute zasáhlo druhý blízký cíl.
Úroveň 30
- Zuřící hněv (Pasivní): Enraged Regeneration již nevyžaduje ani nespotřebovává Enrage a jeho cooldown je snížen o 60 sekund.
- Poskakující úder (Pasivní): Cooldown Heroic Leap je snížen o 15 sekund a vaše rychlost běhu je také snížena o 70% na 3 sekundy.
- Zuřící náboj (pasivní): Po nabíjení po dobu 20 sekund utrpíte o 5% menší poškození.
Úroveň 45
- Nekonečný hněv (pasivní): Generujete 50% vzteku navíc.
- Přemoci (cena: 10 vzteku): Okamžitě přemůže nepřítele a způsobí 15.655 60 fyzického poškození. Nelze jej zablokovat, uhnout mu nebo ho zastavit. Overpower má o XNUMX% větší šanci na kritický úder. Vaše útoky mají šanci spustit Overwhelm
- avatar (1,5 minuty cooldown): Transformujte se na 20 sekund na Colossus, způsobíte o 20% větší poškození a odstraníte všechny efekty Rooting a Snapping.
Úroveň 60
- Druhý dech (pasivní): Získejte 6% zdraví každou 1 sekundu, pokud jste za posledních 5 sekund nezpůsobili poškození.
- Dvojnásobné zatížení (pasivní): Zvyšte maximální počet poplatků za zachycení o 1.
- Mocný řev (Pasivní): Shout of Order také zvyšuje restituci o 20%.
Úroveň 75
- Enraging Strikes (Pasivní): Raging Blow nyní generuje 10 zuřivých bodů. místo toho, aby to stálo hněv.
- Šílenství (Cena: 15 vzteku): Zuřivě seknete cíl, způsobíte 4.817 5 fyzického poškození a zvýšíte svůj Haste o 10% na 5 sekund. Lze stohovat až XNUMXkrát.
- Bladestorm (1 minuta cooldown): Staňte se nezastavitelnou bouří s ničivou silou, která zasáhne všechny cíle do vzdálenosti 8 metrů, způsobí 10.019 5.009 bodů fyzického poškození pravou rukou a 1 6 bodů fyzického poškození levou rukou každou XNUMX sekundu po dobu XNUMX sekund. Jste imunní vůči účinkům zhoršeného pohybu a ztráty kontroly.
Úroveň 90
- Hrdinský úder (Cena: 15 Rage. Cooldown: 1,48 sekundy): Způsobí 8.141 XNUMX bodů fyzického poškození. Výhody Heroic Strike zdvojnásobí poškození zvýšené o Enraged. Tato schopnost nemá vliv na globální cooldown.
- Ve hře (Pasivní): Získejte 5% spěch pro každého nepřítele do 10 yardů, až 5 nepřátel.
- Neukojitelná žízeň (pasivní): Bloodlust generuje dalších 10 Rage bodů.
Úroveň 100
- řeznictví (Pasivní): Rampage způsobí další 20% poškození a spotřebuje veškerý akumulovaný Rage, aby zvýšil své poškození v poměru ke spotřebovanému Rage.
- Bezohledná nerozvážnost (Pasivní): Snižuje cooldown Recklessness o 50%, což způsobí, že vygeneruje 100 bodů Rage.
- Dračí řev (20sekundový cooldown): Výbušně řevete, způsobíte poškození 7.948 8 všem nepřátelům do 20 yardů a zvýšíte způsobené poškození o 6% na XNUMX sekund. Udělené poškození vždy ignoruje brnění a způsobí kritické poškození.