Shaman Changes in Legion - Advances

šaman v legii

Vítejte v náhledu třídy Legion. V těchto článcích zveřejníme změny, které budou použity na třídy v příštím rozšíření. Musíme lépe poznat Šamana v Legii.

Jedním z cílů Legie je rozlišovat mezi specifikacemi třídy, takže téměř všechny byly upraveny a budou přidány stovky nových talentů, z nichž mnohé jsou jedinečné pro každou specifikaci.

Šaman v legii

Budou provedeny obecné změny, které budou aplikovány ve třech specializacích šamana ve vztahu k používání a provozu našich Totemů. Po dlouhou dobu jsme museli využívat talenty jako Totemická projekce nebo Totemická vytrvalost, abychom dokázali umístit a používat Totemy podle našich představ, aby to bylo méně snesitelné. V Legii jsou tato omezení odstraněna, protože mohou používat dva Totemy stejného prvku současně, přičemž se rodí s určitým procentem našeho života (ne 5 bodů jako nyní) a prolomením řetězů k našim Elementalům, nyní budou doprovázet nás chráníme nebo způsobujeme škodu, místo abychom zůstali u Element Totem. Totemy, které je třeba umístit na konkrétní místo, budou umístěny přímo přes mřížku cílení.

Existuje také změna, která ovlivní speciality Elemental a Enhancement, odstranění many jako zdroje, která ovlivní poplatky Lightning Shield pro Elemental Shaman, poplatky Maelstrom Weapon pro Enhancement Shaman; místo toho budeme mít nový zdroj: vír, který výrazně ovlivní naši hru. Obnovující šaman bude i nadále používat manu.

Elemental

Tělo šamana protékají blesky jako bouře a výbuchy ohně jako pozemské magma.

Elementární šaman již má repertoár tematických dovedností dobře přizpůsobený své třídě, a proto změna nebude podstatná. Nový vír zdrojů se však stane klíčem v herním systému.

Šaman Elementů vygeneruje Maelstrom prostřednictvím svých Lightning Bolt, Lava Burst a Chain Lightning a utratí je za schopnosti jako Shock a Earthquake. Výsledkem je, že Shockův cooldown byl odstraněn, což vám umožní použít Flame Shock k výkonu více cílů, nebo hromadit Maelstrom, aby způsobil vysoké poškození Earth Shock. Opět se vrátíme k Elemental Overload jako mistrovství, zdá se, že to implementované ve Wod (Molten Earth) nedalo očekávaný výsledek v Shamanu.

  • Blesk
    • Dosah 40 yardů, doba náběhu 2 s.
    • Vystřelí blesk na cíl, způsobí mírné poškození přírody a způsobí 15 Maelstrom.
  • Láva praskla
    • Dosah 40 yardů, doba vrhnutí 2 sekundy, cooldown 8 sekund.
    • Výbuch roztavené lávy na cíl způsobí obrovské poškození ohněm. Pokud je na cíli aktivní Flame Shock, způsobí Lava Burst o 50% další poškození. Generuje 15 Maelstrom.
  • Souboj plamenů
    • 0 až 20 vírů, dosah 45 metrů, momentka.
    • Spaluje cíl ohněm, každé 2 sekundy způsobí menší poškození ohněm a poté další malé poškození ohněm. Trvá od 10 do 30 sekund v závislosti na použitém Maelstromu.
  • Zemský šok
    • Maelstrom 10-100, dosah 45 m, momentka.
    • Okamžitě zasáhne cíl ohromující silou a způsobí obrovské poškození přírody na základě vynaloženého víru.
  • Přepětí lávy
    • Pasivní
    • Poškození Flame Shock v průběhu času má šanci resetovat cooldown Lava Burst a způsobit, že další Lava Burst bude okamžitý.
  • Mistrovství: Elementární přetížení
    • Poskytuje šanci 40% (s mistrovstvím od týmu střední úrovně) na přetížení elementů. Elementární přetížení způsobí, že kouzla Lightning Bolt, Chain Lightning nebo Lava Burst spustí druhé, podobné kouzlo na stejný cíl, způsobí 75% normálního poškození a generaci Maelstromu bez zvýšení ohrožení.

Také můžete vidět, jak je lze kombinovat s některými talenty, zde je příklad jednoho ze specifických talentů Elementů:

  • Maelstrom Totem
    • Dosah 40 yardů, okamžitý, 30 sekund cooldown.
    • Vyvolá v blízkosti cíle po dobu 15 s Maelstrom Totem, který opakovaně útočí na nepřítele do 30 yardů a způsobí mírné poškození přírody. Pokaždé, když Maelstrom Totem zaútočí, vygeneruje 5 Maelstrom.

Zlepšení

Tento typ šamana upřednostňuje své fyzické útoky pomocí elementárních energií a čelí svým protivníkům zblízka.

Změny provedené ve vylepšovacím šamanovi jsou při hledání jejich vlastní identity.

Chceme, aby tato specializace byla více než jen šaman Elementálních melee.

Ve vylepšovacím šamanovi bude vylepšeno použití zbraní a elementálů. Stejně jako v Elementu je také začleněno použití nového zdroje Maelstrom, akumulace tohoto zdroje bude postupně zvyšovat výkonnost Vylepšení; To zcela mění styl hry, protože musíte vždy ovládat úroveň víru, abyste mohli používat své nejsilnější schopnosti.

  • Stonebiter
    • Dosah 10 m, momentka.
    • Útočte na cíl s hliněnou silou, způsobte mírné poškození přírody a vygenerujte 15 Maelstrom.
  • Ohnivý jazyk
    • Dosah 10 yardů, okamžitý, 12 sekund cooldown.
    • Spalte cíl palebnou silou, která způsobí mírné poškození přírody a vylepšuje vaše zbraně.
    • Útoky ze všech vašich zbraní způsobí další mírné poškození ohněm na základě rychlosti zbraně. Trvá 16 sekund.
  • Zuřící vítr
    • Pasivní
    • Všechny útoky z pravé ruky mají 7% šanci spustit další tři útoky, které způsobí lehké fyzické poškození.
  • Lava bič
    • 30 Maelstrom, útok na blízko, okamžitý zásah.
    • Nabijte levou zbraň lávou, zaútočte na cíl a způsobte obrovské ohnivé poškození.
  • Stormstrike
    • 60 Maelstrom, Melee Attack Range, okamžité, 16 sekund cooldown.
    • Energeticky nabijte své zbraně blesky a udělejte svému cíli ohromný úder, který způsobí těžké fyzické poškození.
  • Maelstromova zbraň
    • Pasivní
    • Řešení poškození naší zbraní na blízko generuje 5 Maelstrom.
  • Bouřková zuřivost
    • Pasivní
    • Všechny vaše útoky mají 2% šanci způsobit Stormstrike, resetovat cooldown Stormstrike a způsobit, že váš příští Stormstrike bude o 50% levnější Maelstrom a nebude mít cooldown.
  • Zvládnutí: Vylepšené prvky
    • Zvyšuje šanci na spuštění Storm Fury a Windfury o 5% (s Mastery z typického výstroje) a zvyšuje veškeré poškození Fire and Nature o 40% (s Mastery ze středního výstroje).

Abychom zjistili, jak je lze kombinovat s některými talenty, zde je příklad jednoho ze specifických talentů Vylepšení:

  • Cataclismo
    • 60 Maelstrom, okamžité, 20 sekund cooldown.
    • Rozbije linii země před vámi, způsobí velké množství fyzického poškození a srazí nepřátele na stranu.

Obnovení

Šaman obnovy cítí hluboké duchovní spojení se zdrojem, ze kterého vychází veškerý smrtelný život.

The Restoration Shaman je ten, který mění nejméně ze tří specifikací, protože jeho celková hra se jim zdá správná, která se bude více soustředit na důraz na lokalizované léčení a méně na spektrum Chain Heal.

Jejich talenty byly vylepšeny, aby nabízely rozmanitější možnosti a Restoration Shaman samozřejmě také uvidí výše zmíněnou změnu v jejich Totemech, což je specializace, která z toho těží nejvíce.

  • Léčivá vlna
    • 2,1% many, dosah 40 yardů, doba vrhání 2,5 s.
    • Pomalá, ale účinná vlna léčivé energie, která obnoví mírné množství zdraví přátelskému cíli.
  • Léčení přepětí
    • 4,1% many, dosah 40 yardů, doba vrhání 1,5 s.
    • Rychlý, ale nákladný nárůst léčivé energie, který obnoví mírné množství zdraví přátelskému cíli.
  • Hojení řetězce
    • 5,6% many, dosah 40 yardů, doba vrhání 2,5 s.
    • Uzdravte spojenecký cíl za mírnou částku, poté skočte a uzdravte nejtěžší zraněného blízkého účastníka nebo člena nájezdu. Léčení je sníženo o 30% po každém skoku. Uzdravte celkem 4 cíle.
  • Jarní přílivy a odlivy
    • 1,5% many, dosah 40 yardů, okamžité, 6 sekund cooldown.
    • Restorative Waters čistí spojenecký cíl a uzdravuje je pro mírné množství, poté další mírné množství během 18 sekund.
  • Léčivý déšť
    • 4,3% many, dosah 40 yardů, doba vrhnutí 2 s, cooldown 10 s
    • Pokryje cílovou oblast v sprchách uzdravení, které obnoví mírné zdraví až 6 spojencům v oblasti během 10 sekund.
  • Léčivý proud Totem
    • 1,7% many, okamžité, 30 sekund cooldown.
    • Vyvolá vodní šotek u nohou šamana, který léčí zraněného člena nebo člena nájezdu do vzdálenosti 40 yardů za mírnou částku každé 2 sekundy. Trvá 15 s
  • Přílivové vlny
    • Pasivní
    • Casting Chain Heal nebo Riptide získává účinek přílivových vln, což snižuje čas vyvolání další léčivé vlny o 40% nebo zvyšuje pravděpodobnost kritického efektu další léčivé vlny o 40%. Stohy až 2krát.
  • Mistrovství: Hluboké uzdravení
    • Zvyšuje účinnost léčivých kouzel o 60% (s Mastery uděleným týmem na střední úrovni) na základě aktuální úrovně zdraví cíle (cíle s nižším zdravím dostávají více léčení).

Takže abyste viděli, jak je lze kombinovat s některými talenty, zde je příklad jednoho ze specifických talentů Restaurování:

  • Manantial
    • 2,4% many, dosah 30 yardů, doba vrhnutí 1,5 s, cooldown 12 s
    • Vytvořte vlnu vody, která teče vpřed a ve velkém množství léčí všechny přátelské cíle ve velkém půlkruhu před vámi.

Zanechte svůj komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *

*

*

  1. Odpovědný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajů: Ovládací SPAM, správa komentářů.
  3. Legitimace: Váš souhlas
  4. Sdělování údajů: Údaje nebudou sděleny třetím osobám, s výjimkou zákonných povinností.
  5. Úložiště dat: Databáze hostovaná společností Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Vaše údaje můžete kdykoli omezit, obnovit a odstranit.