Wizard Tower Challenge Guide - Beast Hunter

Wizard Tower Challenge Guide - Beast Hunter


Aloha! Přinášíme vám průvodce Mage Tower Challenge for Beast Hunter od Mary Rockatansky s doporučeným talentem, vybavením a taktikou v různých fázích boje.

Wizard Tower Challenge Guide - Beast Hunter

Mise je „Pád Feltotem“ a vzhled, kterého se s touto výzvou dočkáme, je Snake Bite, zvědavý hybrid (ve vzhledu) mezi puškou a kuší.

Pamatujeme si, že s koncem Legie skončí příležitosti, jak tyto skiny použít k pozdějšímu použití jako transfiguraci, tak se rozveselte, že se současnou úrovní předmětů a trochou teorie - jako je ta v této příručce - jsme mít čas to získat.

Doporučené talenty

Šikana Je prakticky povinné jej nosit, mít extra střih, který pro cooldowny budeme muset použít.

V pobočkách 30 a 100 platí talenty dupat/hrůzostrašný šílenství y zabijácká kobra/zvířecí aspekt. Volba je na hráčově vkusu.

Wizard Tower Challenge Guide - Beast Hunter

Doporučeno legendární

Zmírnění škod nebo uzdravení legendářů, aniž by to bylo nezbytné - já sám jsem je v té době neměl - dělají velmi značný rozdíl v obtížnosti výzvy. Pokud jde o dps, je třeba je zohlednit Super Predator Claw - být schopen používat zvíře v divokosti pro větší poškození a zároveň získat schopnost přežít a - Tajemství Sephuze protože mechanika je založena na přerušení a omráčení.

  • Kořeny Shaladrassil (Kvintesenční legenda pro výzvu, poslední část s touto legendární se stává pouhou formalitou kvůli uzdravení, které poskytuje, když jsme stále).
  • Prydaz, Xavaric je mistrovské dílo (I když to není tak silné jako předchozí, je to také další legendární, který výzvu velmi usnadní).

Zvláštní zmínka si zaslouží Volání divočiny, což při absenci dalších lepších legend pro toto setkání, snížení opětovného použití aspektů o 35% nám může poskytnout velkou pomoc, když potřebujeme obránce jako Vzhled želvy.

Doporučený spotřební materiál

Jakého mazlíčka použít?

Dobrou volbou, pokud nemáte legendární uzdravení nebo zmírnění poškození, je nést Duchové zvíře pro jeho schopnost Uvolněte ducha že malé množství života nás uzdravuje.

Další platnou možností je mazlíček v nádrži s disky pro snížení poškození, například Tortuga nebo Krab.

Je důležité deaktivovat automatické otáčení této schopnosti, aby bylo možné ji použít, když dostane velké množství poškození, když z jakéhokoli důvodu nemůžeme přerušit, čímž zabráníme umírání našeho mazlíčka a ztrátě hrozby generované šéfovi a značně komplikuje setkání.

Šéfové a schopnosti

Ve výzvě se setkáme se dvěma nepřáteli: Tugar Bloodtotem a tvého mazlíčka Jormog the Behemoth.

* Tugar dovednosti:

  • Fel Burst: Každých asi 15 sekund vrhne tuto schopnost. Je to hlavní, co je třeba vzít v úvahu, a musíme to vždy přerušit Counter shot o Šikana našeho mazlíčka. Lze jej také přerušit pomocí Mrazící pasti nebo pomocí štítu typu domácího mazlíčka Tortuga o Krab za účelem zmírnění této škody.
  • Zemětřesení: Tugar způsobí, že několik kamenů spadne na zem, vyhneme se zbytečnému poškození těchto skal, když padají, ale jakmile je na zemi použijeme jako „štít“, protože Jormog pokaždé, když Tugar tuto schopnost vrhne, spadne do podzemí umístíme se tak, aby skála zachytila ​​cestu Jormog k nám.

* Schopnosti Jormog the Behemoth:

  • Sonic skřípění: Čas od času vrhne tuto schopnost, kterou budeme ignorovat v první fázi setkání, ve které se zaměříme na Tugar, ale je nezbytné ji přerušit, jakmile ji porazíme, protože její poškození se zvyšuje o 150%. Poznámka: Tato schopnost NENÍ přerušena Counter shot, musíme použít Šikana nebo Mrazící pasti.
  • Vytvrzené váhy Fel: Je to obranný buff od Jormoga, jako brnění. Setkání začne 9 hromádkami, které musíme rozbít ve chvílích, kdy spadne pod zem, aby se srazila se skalami spadlými Zemětřesení z Tugaru.

Zahájení schůzky

Část první

Začneme Tugarem

  • Používáme Lektvar prodloužené moci než začneme, a v případě, že máme léčení legendární, použijeme také Bubny zuřivosti nebo ekvivalentní dovednosti u domácího mazlíčka, jinak je lepší ponechat Bubny zuřivosti nebo schopnost postavit se proti Jormogovi.
  • Před útokem jsme spustili a Přesměrování na našeho mazlíčka, samozřejmě vždy s Níže aktivní.
  • Pokaždé, když se Tugar spustí Fel Burst musí být přerušeno pomocí Counter shot, Šikana o Mrazící pastiJinak náš mazlíček utrpí velké škody, bude schopen zemřít a ztratí hrozbu, což by setkání velmi zkomplikovalo. Je důležité, abyste neztratili hrozbu, protože pokud to uděláte, je velmi obtížné ji znovu generovat, a to i přesměrováním, takže se pokusíme udržet našeho mazlíčka naživu, v případě potřeby pomocí zmírnit mazlíčka.
  • Budeme se muset často hýbat, abychom se vyhnuli poškození padajícími kameny, když Tugar hodí Zemětřesení. Nedoporučujeme se pohybovat příliš daleko, ideální je zůstat poblíž místa, kde se nachází Jormog. Jakmile jsou skály na zemi a Jormog přejde do podzemí, vždy ho vezmeme ve směru těchto skal k nižším hromadám Vytvrzené váhy Fel a že zápas poslední části proti němu je co nejkratší.
  • Dávejte pozor, aby vás Jormog nezasáhl, když je v podzemí, jinak způsobí škodu, i když ne smrtelnou, ale nebezpečnou v kombinaci s jinými mechaniky, kromě omráčení několika sekund.
  • Tugar pravidelně vyjme několik vajec, ze kterých červi vyjdou po několika sekundách, s Více snímků by mělo stačit.
  • Také se čas od času objeví Vile Wave Totem, jeho vzhledu předchází malá plocha ve tvaru tornáda, vždy budeme tomuto totemu věnovat pozornost, protože pokud nebudeme eliminovat, budeme na 5 sekund omráčeni to včas. To je dost s kobra výstřel zabít to.

V této fázi použijeme léčivé schopnosti, lektvary atd., Abychom zůstali naživu, jakmile bude Tugar poražen, budeme čelit Jormogovi.

Závěrečná fáze

Konfrontace s Jormogem, který má legendární uzdravení, by neměla představovat žádný problém, avšak při jejich absenci a pokud se nám nepodařilo dostatečně snížit hromádky Vytvrzené váhy Fel Setkání může být komplikované:

  • Poté, co je Tugar zabit, se poškození Jormogu zvýšilo o 150% a při tomto setkání nemáme hrozbu generovanou naším mazlíčkem.
  • Je nezbytné přerušit Sonic skřípění pouze pomocí Šikana y Mrazící pasti, protože tato schopnost je imunní vůči naší Counter shot
  • Vzhledem k cooldownu těchto dvou schopností k přerušení je velmi možné, že některé sklouzneme Sonic skřípění a obdržíme poškození, opět budeme muset použít léčivé nebo obranné schopnosti jako naše Vzhled želvy.

Jakmile je Jormog poražen, výzva je dokončena.

Pokud jste uspěli, gratulujeme a užíváte si nový vzhled vaší artefaktové zbraně! ^ _ ^


Zanechte svůj komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *

*

*

  1. Odpovědný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajů: Ovládací SPAM, správa komentářů.
  3. Legitimace: Váš souhlas
  4. Sdělování údajů: Údaje nebudou sděleny třetím osobám, s výjimkou zákonných povinností.
  5. Úložiště dat: Databáze hostovaná společností Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Vaše údaje můžete kdykoli omezit, obnovit a odstranit.