Ahoj ještě jednou lidi. Dnes vám přináším průvodce Fury Warrior zaměřený na PvE a aktualizovaný na patch 8.1.
Fury Warrior PvE
V této příručce si povíme o talentu, schopnostech a rotaci Fury Warrior v patche 8.1. Jak vám vždy říkám ve všech mých průvodcích, toto je orientace na to, jak můžete vzít Fury Warrior a získat z toho maximum, ale s využitím své postavy každý hráč získá dovednosti a způsob hraní, které jsou pro něj vhodné a vždy rozhoduje, jaké talenty a dovednosti použít. Žádný průvodce není do písmene, protože vše hodně závisí na týmu, který v daném okamžiku nosíme, a také na tom, komu budeme čelit.
Válečníci se opatrně zařadili do boje a čelili svým nepřátelům čelem a nechali své útoky sklouznout proti jejich těžkému brnění. K ochraně méně zručných bojovníků používají různé bojové taktiky a širokou škálu typů zbraní. Válečníci musí pečlivě ovládat svůj hněv (sílu jejich nejsilnějších útoků), aby maximalizovali svou účinnost v boji.
Jak válečníci způsobují nebo poškozují, roste jejich vztek, který jim umožňuje v zápalu bitvy zahájit skutečně ničivé útoky.
Fury Warriors způsobí velké poškození jednotlivým i více cílům a mnoho našich schopností také způsobí poškození jednotlivým i více cílům.
Talenty
Tady máte sestavu talentů, které momentálně využívám se svým Fury Warrior. V každém případě v tuto chvíli máme velkou lehkost, abychom mohli změnit talenty v závislosti na šéfovi, kterému budeme čelit, takže pokud jeden z nich není podle vašich představ, můžete zkusit jakýkoli jiný, o kterém si myslíte, že může být lepší pro tebe.
- 15 úroveň: Nekonečný hněv
- 30 úroveň: Dvojité zatížení
- 45 úroveň: Nenadálá smrt
- 60 úroveň: Skákací kroky nebo válečné obrazy
- 75 úroveň: Řeznictví
- 90 úroveň: Dračí řev nebo Bladestorm
- 100 úroveň: Kontrola hněvu
15 úroveň
- Válečný stroj: Vaše automatické útoky generují o 10% více Rage. Zabití nepřítele okamžitě vygeneruje 10. of Rage a zvyšuje vaši rychlost pohybu o 30% na 8 s.
- Nekonečný hněv: Zisk 6 str. hněvu, když je aktivován Rozzuřit.
- Čerstvé maso: Žízeň po krvi je o 15% větší pravděpodobnost aktivace Rozzuřit a léčí o 20% více.
Při této příležitosti jsem se rozhodl pro Nekonečný hněv generací hněvu a velmi dobře se doplňuje řeznictví.
30 úroveň
- Dvojnásobné zatížení: Zvyšuje maximální počet poplatků z Zatížení o 1 a snižuje jeho cooldown o 3 sekundy.
- Blížící se vítězství: Okamžitě zaútočí na cíl a způsobí (39.312% síly útoku) str. poškození a uzdravení za 20% vašeho maximálního zdraví. Zabití nepřítele, který uděluje zkušenost nebo čest, resetuje cooldown Blížící se vítězství.
- Bouřlivý výboj: Odhoďte zbraň na nepřítele a rozdejte (16.38% útočné síly) str. Fyzické poškození a omráčí ho po dobu 4 sekund.
Tentokrát jsem si vybral Dvojnásobné zatížení za mobilitu, kterou mi nabízí.
45 úroveň
- Vnitřní hněv: Cooldown z Zuřící nápor Snižuje se o 1 sekundu a jeho poškození se zvyšuje o 20%.
- Náhlá smrt: Vaše útoky mají šanci resetovat cooldown běh a učinit jej použitelným pro jakýkoli účel bez ohledu na zdraví.
- Zuřivé lomítko: Agresivně udeříte levou zbraní a způsobíte [[69% útočné síly] * ((max (0, min (úroveň - 10, 10)) * 10 + 171) / 271)] bodů fyzického poškození. Zvyšuje váš spěch o 2% na 15 sekund. Stohuje se až třikrát. Generuje 3 vzteky.
Tady jsem si vybral Náhlá smrt což je ten, který se mi nejvíce líbí ze všech tří na jakémkoli setkání.
60 úroveň
- Zuřící náboj: Nabíjení také zvyšuje hojení vašeho dalšího Žízeň po krvi.
- Poskakující krok: Snižuje cooldown Heroic Leap o 15 sekund a Heroic Leap nyní také zvyšuje vaši rychlost běhu o 70% na 3 sekundy.
- Válečné obrazy: Pokud způsobíte poškození o 10% méně Rozzuřit je aktivní
I když jsem si vybral Poskakující krok Kvůli mobilitě, kterou mi nabízí, obvykle používám v novém nájezdu Battle of Dazar'alor Válečné obrazy.
75 úroveň
- řeznictví: Snižuje náklady na vztek Divokost 10 str. a zvyšuje způsobenou škodu o 15%.
- Masakr: Nyní můžete použít běh na cíle pod 35% jejich zdraví.
- Šílený vztek: Divokost nyní stojí 95 zuřivých bodů. Navíc zvyšuje váš spěch o 5% a způsobené poškození o 10% na 6 sekund.
Tady jsem si vybral řeznictví protože se mi to zdá nejlepší ze všech tří a nejlepší pro jediný cíl. Také zvyšuje poškození Divokost a snižuje náklady na hněv.
90 úroveň
- Sekáček na maso: Nyní Vichřice má 10% šanci na rozzuření a generuje další zuřící bod pro každý zasažený cíl (až do maximálně 1 zuřivých bodů).
- Dračí řev: Buráčíte výbušně a způsobujete (170% síly útoku) fyzické poškození všem nepřátelům do 12 yardů a po dobu 50 sekund snižujete jejich rychlost pohybu o 6%. Vytvořte 10 vzteků.
- Bladestorm: Staňte se nezastavitelnou bouří s ničivou silou, která zasáhne oběma cíli do 8 yardů oběma zbraněmi a způsobí [5 * ((50% síly útoku)% + (50% síly útoku))%)] str. Fyzické poškození po dobu 4 sekund. Jste imunní vůči účinkům omezení pohybu a ztráty kontroly, ale můžete použít obranné schopnosti a vyhnout se útokům. Generuje 20 zuřivých bodů, dokud trvá.
Tady jsem si vybral Dračí řev což je skvělé jak pro jeden objektiv, tak pro několik, i když někdy také používám Bladestorm při setkáních s různými cíli.
100 úroveň
- Bezohledné řádění: Bezohlednost generuje 100 zuřivých bodů a trvá další 4 sekundy.
- Ovládání hněvu: Každých 20 zuřivých bodů, které utratíte, sníží zbývající cooldown Bezohlednost.
- Siege Breaker: Rozbije obranu nepřítele, způsobí (85% síly útoku) body fyzického poškození a zvýší poškození způsobené tomuto cíli o 15% na 10 sekund. Vytvořte 10 vzteků.
Tady jsem si ale vybral Ovládání hněvu což je ten, s kterým se cítím nejlépe při většině setkání a který také funguje perfektně při dlouhých setkáních, v nové kapele Battle for Dazar'alor Siege Breaker.
Statistiky priorit
Toto jsou statistiky, které nosím se svým zuřivým válečníkem, ale už víte, že nic není do písmene a že v závislosti na charakteru, jeho vybavení atd. Se tyto statistiky mohou lišit. Existují další lidé, kteří se rozhodli jít na Critical Strike, Mastery, Haste a Versatility. K tomu všemu je nejlepší provést simulaci s naší postavou a zjistit, které jsou pro vás v danou chvíli nejlepší.
Spěch - síla - kritický úder - všestrannost - mistrovství
Dovednosti
- Zuřící nápor: Silný úder oběma zbraněmi, který způsobí celkem [((50% síly útoku)% + (50% síly útoku)%) * ((max. (0, min. (Úroveň - 13, 7)) * 4 + 118) / 146)] s. fyzického poškození. Raging Blow má 20% šanci na okamžité resetování vlastního cooldownu. Generuje 12 str. hněvu.
- Zatížení: Dopadne na nepřítele, způsobí (11.466% síly útoku) str. Fyzické poškození, zakořenění na 1 s. Generuje 20 str. hněvu.
- Divokost: Rozzuří vás a rozpoutá sérii 4 brutálních zásahů, které způsobí celkem [(72% síly útoku) + (42% síly útoku) + (96% síly útoku) + (54% síly útoku)] p . fyzického poškození.
- Rozzuřit: Když je rozzuřený, způsobené poškození se na 4 s zvýší o 11%, váš spěch se zvýší o 25% a rychlost vašeho pohybu se zvýší o 10%.
- Bloodlust má 30% šanci vás rozzuřit.
- Rampage vás vždy rozzuří.
- běh: Pokusy o sestřelení zraněného nepřítele, způsobení [(80% síly útoku)% + (90% síly útoku)%] str. fyzického poškození. Lze použít pouze na nepřátele, kteří mají méně než 20% zdraví. Generuje 20 str. hněvu.
- Žízeň po krvi: Útok na cíl v krvavém šílenství, způsobení [(68% síly útoku) * ((max (0, min (úroveň - 10, 10)) * 8 + 137) / 217)] str. fyzické poškození a obnovuje 5% vašeho zdraví. Generuje 8 str. hněvu.
- Vichřice: Whirlwind způsobí, že váš další 2 útok s jedním cílem zasáhne až 4 další cíle s 50% poškozením.
- Výprask: Zasáhne cíl, přeruší sesílání kouzel a na 4 s zabrání sesílání kouzel této školy.
Obranný
- Piercing Howl: Rozbije všechny nepřátele do 15 yardů a sníží jejich rychlost pohybu o 50% na 15 sekund.
- Vyvolání níže: Vydá vytí, které zvýší maximální zdraví všech členů party nebo raidu do 15 yardů o 40% na 10 s.
- Zastrašující výkřik: Způsobí, že se cílený nepřítel krčí ve strachu a způsobí útěk až 5 dalších nepřátel do 8 yardů. Cíle jsou dezorientovány po dobu 8 sekund.
- Zuřící hněv: Začneš být rozzuřený, odstraněním Fear, Strike a deaktivací efektů a zároveň jim na 6 s poskytneš imunitu všem.
- Rozzuřená regenerace: Snižuje poškození způsobené o 30% a Bloodlust obnovuje o 20% více zdraví. Lze použít při omráčení. Trvá 8 s
Urážlivý
- Bezohlednost: Stanete se rozzuřeným, zvýšením celé generace Rage o 100% a poskytnutím svých schopností o 20% zvýšenou šanci na kritický úder na 10 s.
Bitva o tým Dazar'alor
Hlava | Temperovaná Jade Helm | Jade Masters |
Krk | Srdce Azerothu | Artefakt |
Rameno | Cragplate Pauldrons | Konkláve vyvolených |
Zpět | Plášť jásajícího loa | Konkláve vyvolených |
Hruď | Swell Chestplate | Blokování bouří |
Panenky | Bonescripper Vambraces | Špatně |
ruce | Křižácké brusky | Šampion světla |
Pas | Pásek na palubní desku | Lady Jaina Valiant |
Nohy | Uklonené šablony ještěrky Thunder | Konkláve vyvolených |
Nohy | Razítka ražby | Bohatství |
Kroužek 1 | Pečeť Zandalari říše | Král Rastakhan |
Kroužek 2 | Pečeť lady admirály | Lady Jaina Valiant |
Cetka 1 | Ultra-speciální výrobce arkvoltaických reakcí a interakcí | mekkatorque |
Cetka 2 | Grong's Primal Rage | Špatně |
Arma | Breaker | Šampion světla |
Arma | Breaker | Šampion světla |
Očarování a drahokamy
Očarování
- Prsteny:
- Enchant Ring - Pakt spěchu: Trvale očarte prsten, abyste zvýšili Haste o 37.
- Enchant Ring - Pakt kritické stávky: Trvale očarte prsten, abyste zvýšili kritický úder o 37.
- Zbraně:
- Enchant Weapon - rychlá navigace: Trvale očarujte zbraň, abyste někdy zvýšili Haste o 50. po dobu 30 sekund Hromadí se až 5krát. Po dosažení 5 hromádek jsou všechny hromádky spotřebovány, abyste získali 600. Spěchejte 10 sekund
- Enchant Weapon - Deadly Navigation: Trvale očarujte zbraň, abyste někdy zvýšili kritický úder o 50. po dobu 30 sekund Hromadí se až 5krát. Po dosažení 5 hromádek jsou všechny hromádky spotřebovány, abyste získali 600. kritický úder na 10 s
drahokamy
- Krakenovo oko síly: +40 síly.
- Rychlá sova: +40 Spěch.
- Lethal Amberfire: +40 kritický zásah.
Augmentační sklenice, lektvary, jídlo a runy
Sklenice
- Baňka na kocovinu: Zvyšuje sílu o 238. po dobu 1 hodiny. Počítá se jako strážce a elixír bitvy. Účinek přetrvává i po smrti. (3 sekundy cooldown)
Lektvary
- Bojový lektvar síly: Zvyšuje vaši sílu o 900. po dobu 25 s (1 min cooldown)
- Lektvar vroucí krve: Naplňuje vaši krev teplem po dobu 25 sekund, což dává vašim útokům na blízko šanci vytvořit výbuch krve za 14383. Fyzické poškození je rozděleno mezi všechny blízké nepřátele. (1 min cooldown)
- Léčivý lektvar na pobřeží: Obnoví 33251 str. zdraví. (1 min cooldown)
jídlo
- Kapitánův honosný svátek: Připravte si honosnou kapitánskou hostinu, abyste nakrmili až 35 lidí ve vašem gangu nebo večírku! Obnovit 166257 str. zdraví a 83129 p. manu více než 20 s Při jídle musíte zůstat sedět. Pokud strávíte alespoň 10 sekund jídlem, budete dobře krmení a získáte 100. statistiky po dobu 1 hodiny.
- Bažiny a hranolky: Obnovuje 166257 str. zdraví a 83129 p. manu více než 20 s Při jídle musíte zůstat sedět. Pokud strávíte alespoň 10 sekund jídlem, budete dobře krmení a získáte 55. Spěchejte po dobu 1 hodiny.
Rune of Augment
- Bitva Poškozená runa Augment: Zvyšuje hbitost, intelekt a sílu o 60. po dobu 1 hodiny. Runová augmentace.
Rotace a praktické tipy
- Zatížení
- Bezohlednost
- Žízeň po krvi
- Zuřící nápor (pokud máte 2 poplatky a je aktivován Rozzuřit)
- Dračí řev
- Divokost
- Pokud není aktivován Rozzuřit s Žízeň po krvi použijeme Zuřící nápor, Divokost a pak Dračí řev.
Proti cíli
- Bezohlednost (kdykoli je k dispozici)
- běh (když musíme zuřit)
- Žízeň po krvi (kdykoli je k dispozici)
- Zuřící nápor (se 2 poplatky)
- Dračí řev o Bladestorm (podle toho, který jsme vybrali)
Proti různým cílům
- Vichřice
- Bezohlednost
- Divokost
- Bladestorm o Dračí řev (podle toho, který jsme vybrali)
- Pokračujte v rotaci jednoho cíle podržením Vichřice
Usar Bezohlednost kdykoli k dispozici.
Usar Rozzuřená regenerace ke zmírnění škod.
Usar běh pokud budeme mít aktivní výhodu, kterou nám poskytuje Rozzuřit.
Usar Vyvolání níže když je skupina málo zdraví a je zde velké poškození.
Usar Zuřící nápor pokud máme 2 poplatky.
Usar Žízeň po krvi kdykoli k dispozici.
Zuřiví válečníci mají talent Rukojeť titanu, což nám umožňuje držet současně dvě obouruční zbraně.
Změny vlastností azeritů
- Chladná ocel a horká krev nahrazuje Spěch krve který byl odstraněn.
- Nespoutaná divokost nahrazuje Pošlapat slabé který byl odstraněn.
- Zastrašující přítomnost - Nový
- Hrozící bouře prošla několika změnami.
Užitečné doplňky
- Vyprávět/Měřič poškození Skada - Addon pro měření DPS, generovaného agro, úmrtí, uzdravení, obdrženého poškození atd.
- Deadly Boss Mod - Addon, který nás upozorňuje na schopnosti vůdců gangů.
- Slaboši - Graficky nám ukazuje informace o boji.
- Předzvěst - Aggrometr.
- Elvui. - Addon, který upravuje celé naše rozhraní.
- Barman4/domino - Addon pro přizpůsobení panelů akcí, přidání klávesových zkratek atd.
- bigwigs - Udává dobu všech dovedností každého šéfa.
A zatím průvodce zuřivým válečníkem v aktualizaci 8.1. Doufám, že vám pomůže získat malou představu o tom, jak si vzít svého válečníka @.
Zdravím, uvidíme se v Azerothu.