Průvodce výzvou Mage Tower - Obnova druidů


Aloha! Přinášíme vám průvodce Mage Tower Challenge pro obnovení druidů od Mary Rockatansky s doporučeným talentem, vybavením a taktikou v různých fázích boje.

Průvodce výzvou Mage Tower - Obnova druidů

Výzva Tower of Magi, konkrétně v misi Ukončete vzrůstající hrozbu je založen stejně jako u ostatních na znalostech specializace, určité dovednosti a přesto nám v této vyšší úrovni objektu může v poslední fázi dokonce dát nějaký další problém, jak uvidíme později.

Tato výzva se skládá ze 7 fází, mezi nimiž můžeme obnovit manu a dokonce počkat, až obnoví cooldown dovednosti.

Víme, že skiny získané touto výzvou nebude možné získat v příštím rozšíření, takže zbývá ještě několik měsíců, než je můžeme v budoucnu předvést prostřednictvím naší milované Transmogrifikace.

Doporučené talenty

Průvodce výzvou Mage Tower - Obnova druidů

Doporučeno legendární

Trvám na tom, že jsou doporučeny, jednoduše proto, aby byla naše výzva snesitelnější, ale není vůbec nutné ji dokončit.

Doporučený spotřební materiál

Výzva se dělí na sedm fází:

Naše skupina se bude skládat z bojovníka, který bude hrát roli tanku (Velitel Jarod Shadowsong), role dps melee, rogue (Callie Carringtonová) a hodnost dps role, lovec (Granny Marl).

Kromě mechanik každé fáze zůstaneme v přátelském NPC, které bude mít větší poškození, obvykle náš tank Květ života y železná kůra když utrpí intenzivnější poškození, navíc zachová tiky celé skupiny Omlazení a udržet se na nohou Bloom.

Bojové fáze

Fáze 1

V této fázi najdeme několik vln nepřátelských NPC, které jsou 3 typů:

  • ARBALESTA ZÍSKAL KORUPCI: Jeho schopnost bodnutí many, pokud dosáhne hráče, vyčerpá veškerou jejich manu, což je docela pravděpodobné, že způsobí smrt některého NPC skupiny kvůli nedostatečnému uzdravení, a tedy i konci výzvy. Každou tak často bude tuto dovednost označovat velkou modrou šipkou na zemi.
  • KORUPCE ZÍSKANÝ KOUZELJeho schopnost Arcane Lightning Attack akumuluje energii v průběhu času a stále více poškozuje celou skupinu.
  • KORUPCE ZÍSKANÝ VOJÁK: Schopnost tohoto npc nože tanku způsobí poškození celé skupině. Každou tak často to opraví, obvykle hráč a provede na něj útok zblízka.

První vlna

ARBALESTA ZÍSKAL KORUPCI: Chcete-li čelit jeho bodnutí many, máme dvě možnosti, použijte Tajfun přerušit schopnost nebo se postavit za náš tank Jarod, aby útok obdržel právě on, vždy buďte opatrní se svým životem, protože utrpí velké škody.

Druhá vlna

KORUPCE ZÍSKANÝ KOUZEL+ARBALESTA ZÍSKAL KORUPCI: Naše priorita bude KORUPCE ZÍSKANÝ KOUZEL, protože způsobí velké poškození náhodným cílům ve skupině, kromě výše zmíněného akumulovaného poškození Arcane. Vždy se pokusíme vyhnout se tomu, že překročí 3 akumulace, k tomu použijeme Tajfun aby se vaše akumulace snížila na nulu.

S ARBALESTA ZÍSKAL KORUPCI použijeme strategii použití, nejlépe našeho tanku, jako štítu, tedy odchodu Tajfun výlučně přerušit kouzelníka.

Třetí vlna

KORUPCE ZÍSKANÝ KOUZEL+KORUPCE ZÍSKANÝ VOJÁK: První cíl, KORUPCE ZÍSKANÝ KOUZEL, přerušovat jejich hromadění skrz naše Tajfun, i když si musíme pamatovat, že touto schopností můžeme přerušit několik npcs současně, takže pokud KORUPCE ZÍSKANÝ VOJÁK provádí jeho nůžový tanec, můžeme je oba přerušit.

Když KORUPCE ZÍSKANÝ VOJÁK končí s jeho schopností, udělá nás to Opravit, to znamená, že opraví hráče a provede na něj útok zblízka.

Můžeme uniknout pomocí Třesavé zvíře nebo zakořenit pomocí Zapletení kořenů. Pokud se rozhodneme neuniknout, máme možnost použít medvědí formu a čelit možnému poškození, které dostaneme železná srst y šílená zpětná vazba.

Čtvrtá vlna

KORUPCE ZÍSKANÝ KOUZEL+ 2 KORUPCE ZÍSKANÝ VOJÁK: Prioritou bude opět kouzelník, který přeruší své akumulace s Typhoonem a stejně jako v předchozí fázi se pokusí využít skutečnosti, že tato schopnost je v oblasti, aby mohl přerušit dva vojáky i jejich tanec nožů.

Když se na nás vojáci zafixují, můžeme znovu použít Třesavé zvíře, běh, Zapletení kořenů nebo je tankujte ve tvaru medvěda pomocí železná srst y šílená zpětná vazba.

Pátá vlna

KORUPCE ZÍSKANÝ KOUZEL+KORUPCE ZÍSKANÝ VOJÁK+ARBALESTA ZÍSKAL KORUPCI: Jako vždy je prioritou kouzelník. V této fázi můžeme házet Bubny zuřivosti, použijte Vtělení: Strom života a veškeré dovednosti, které jsou nezbytné ke zmírnění přicházejícího poškození. Nebojte se zde použít CD.

Stejně jako v předchozích fázích budeme kromě snižování akumulace kouzelníka a vojáka vždy mít na paměti i arbalest a její manu, nejlépe pomocí našeho tanku jako štítu, aby útok přijal.

A s touto vlnou končí první fáze, můžeme obnovit manu, počkat na obnovení cooldownů, změnit legendární talenty atd.

Fáze 2

Budeme muset následovat naši skupinu do Torreónu.

Fáze 3

V této fázi, která se skládá z několika částí, zůstane hráč sám. Ve srovnání s první fází je to velmi jednoduché, ale jako vždy, pokud nebudeme pozorní, selhání nás může stát výzvu. Na dokončení této fáze budeme mít 5 minut.

Budeme se držet Květ života y Omlazení abychom zmírnili škody, které dostaneme, pokud se věci oškliví, použijeme v naší medvědí podobě železná srst y šílená zpětná vazba.

  • Nejprve se objevíme v místnosti s několika blikajícími Oči: tyto oči, když jsou zabity, explodují a způsobí poškození, takže je musíme zabít jeden po druhém a udržovat naše životy plné mezi jedním a druhým. Čím déle to bereme, tím větší škody způsobují, takže i když v této fázi je důležité nezaslepovat se spěchem, ani druhý extrém není ideální.
  • Další místnost se skládá z Fel Guarda doprovázeného 3 netopýry a dvěma nestabilními Fel Orbs. Tyto koule umírají jednoduchým úderem, ale buďte opatrní, znovu se regenerují a jeden z nich se potuluje po té místnosti, musíme se vyhnout tomu, abychom se jednoho z těchto koulí dotkli, protože nás na pár sekund omráčí a mohlo by nás to vážně potíže, takže musíme zabít Vila Guarda a jeho netopýry, vždy sledovat, že se koule neregenerují, nebo pokud ano, že nepřijdou naším směrem.
  • Jakmile budou démon a netopýři poraženi, otevřeme dveře, které nás dovedou k některým schodům, kde najdeme 4 přátelské NPC, a především nejbláznivější jako ty v první fázi, které budeme nejprve ignorovat. Nejprve se budeme zabývat NPC:
    • Jeden z těchto npcs vystrašený běží nahoru a dolů po schodech, buďte velmi opatrní, pokud se dostane příliš blízko, vystraší hráče na několik sekund, takže to bude naše priorita a my použijeme Přírodní léčba V tom po tom musíme být rychlí a uzdravit další tři přátelské NPC, protože jejich život rychle klesá a pokud dosáhne nuly, stanou se elitními vzkříšenými vojáky, jeden nám může uniknout, ale dvěma by trvalo dlouho, než by je porazili a možná ne bychom fázi prošli včas, pamatujte, že máme 5 minut na její dokončení.
    • K tomu použijeme Omlazení přes všechny a naplňovat jejich životy Opětovný růst y Swiftmend. Můžeme také použít divoký růst jako základní dovednost před vyplněním dalších dvou.
  • Nyní dosáhneme další části schodiště, tentokrát naplněné nestabilními fel koule. Použijeme Sluneční oheň deaktivovat je a projdeme mezi nimi, dáváme pozor, abychom se jich nedotkli, i když jsou neaktivní, protože zpomalují.
  • Nakonec dojdeme ke dveřím, které musíme otevřít a tam najdeme Vile Corruptor a tři blikající oči, ty budou mít prioritu, jako v první části této fáze, zabíjet je jeden po druhém a vyhýbat se laserovým očím, které poškozuje vyjme. Pokud naše HoT nestačí, používáme další léky nebo medvědí formu. Jakmile se zbavíme mrkajících očí, ukončíme kazitele as ním i tuto fázi.

Fáze 4

Znovu se setkáváme s naší skupinou, v této fázi můžeme obnovit manu a počkat, až obnoví dovednosti cooldownem.

Fáze 5

V této fázi se setkáme s hlavním šéfem výzvy, Lord Erdris Thorn.

Naše skupina bude zběsilá a budou spolu bojovat Lord Erdris Thorn Půjde do středu místnosti a pokusí se vstřebat 3 npcs v několika vlnách, kterým musíme zvednout jejich životy, než k němu dorazí, a zároveň udržet naši skupinu naživu, zatímco budou bojovat mezi sebou.

Priorita léčby těchto NPC, které se blíží šéfovi, je zleva doprava, když vstupujeme do místnosti. Důvod? NPC, které absorbuje v této fázi, jim budeme muset čelit v další, proto se musíme snažit získat co nejméně, a pokud ano, učinit je nejméně komplikovanými. NPC nalevo je arbalest, ten uprostřed je kouzelník a ten vpravo voják, jak jsme je potkali v první fázi. Arbalest se svou schopností vypustit všechnu manu a kouzelník s akumulačním poškozením jsou na můj vkus nebezpečnější, protože když jim čelíme, nebudeme mít čas na obnovení many a / nebo cooldownů.

Musíme vždy udržovat naši skupinu naživu, protože bojují navzájem, vždy udržují Omlazení v nás a ve skupině Květ života y Bloom podle potřeb v nich.

NE použijeme v naší skupině Swiftmend protože to budeme potřebovat pro npcs, které se šéf snaží absorbovat.

První vlna

Lektvar prodloužené moci+Vtělení: Strom života.

Budeme používat Omlazení, Opětovný růstA Swiftmend na blížících se NPC, doplnění s divoký růst naplnit jejich životy naplno.

Druhá vlna npcs

Budeme používat Klid být pozorní k životům NPC a pokud vidíme, že nepřijdou se životem naplno, naplníme Omlazení o Opětovný růst.

Třetí vlna npcs

Pokud vše proběhlo dobře v předchozích fázích, budeme muset naplnit život pouze dvou, takže je čas použít korálky a další doplňky přidané do našich HoT a dalších léků.

Fáze 6

Zde budeme čelit těm, kteří Lord Erdris Thorn vstřebává, již se naše skupina znovu vzpamatovala a obtížnost bude záviset na tom, jak proběhla předchozí fáze.

V případě absorpce 3 npcs bude fáze jednoduchá, lišící se v tom, o jaký typ npc jde, více než 4 je prakticky zaručené vymazání.

Strategie s těmito npcs bude stejná jako v první fázi, vždy sledující manu, protože jakmile bude poražen, nebude čas na obnovení many.

Poslední fáze

A konečně jsme dosáhli konce výzvy.

Zde budeme čelit svým vlastním Lord Erdris Thorn.

Ačkoli to naší skupině přímo nezpůsobuje velké škody, musíme především sledovat naše životy.

Šéf vyskočí na hráče a zanechá na podlaze zelenou louži, kterou musíme řádně opustit a využít prostor v místnosti.

Tuto schopnost lze přerušit, ale Než opustíte první louži, Nerušíme vás, protože je zásadní použít jej ke snížení našeho života, když na nás vložíme Soul Ignition, bomba, která, když vybuchne, odnese z naší skupiny množství života, které v daném okamžiku máte.

Používáme Bubny zuřivosti.

Důvodem, proč jsem na začátku této příručky řekl, že velmi vysoká úroveň položek může být problémem více než pomocí, je ten, že budeme muset více snížit náš život, protože samozřejmě budeme mít mnohem víc než naše skupina, ale schopnost šéfa skákat na hráče a opouštět louži snižuje život o pevné procento, takže pokud se příliš snížíme, riskujeme, že nás tato schopnost zabije.

Můžeme se také vyhnout škodám, které nám šéf způsobí, když na nás skočí pomocí Třesavé zvíře nebo naše medvědí forma, v případě, že vypadáme velmi špatně.

Pokud zemřete před časem, buďte opatrní, neuvolňujte ducha, pokud byl šéf na nízkém procentu života, je možné, že to vaše skupina sama porazí a v tom případě bude mise počítat stejně.
 

A zatím tato výzva, pokud jste ji dosáhli, gratulujeme a užívejte si svého nového vzhledu!


Zanechte svůj komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *

*

*

  1. Odpovědný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajů: Ovládací SPAM, správa komentářů.
  3. Legitimace: Váš souhlas
  4. Sdělování údajů: Údaje nebudou sděleny třetím osobám, s výjimkou zákonných povinností.
  5. Úložiště dat: Databáze hostovaná společností Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Vaše údaje můžete kdykoli omezit, obnovit a odstranit.