PvE Weapons Warrior - Patch 8.1

Ahoj hoši. Dnes vám přinášíme průvodce PvE Weapons Warrior aktualizovaným na Patch 8.1, ve kterém uvidíme talenty, schopnosti a tipy pro tuto třídu.

Bojové zbraně

V této příručce si povíme o talentu, dovednostech a rotaci Weapon Warrior v patche 8.1. Jak vám vždy říkám ve všech mých průvodcích, toto je orientace na to, jak si můžete vzít válečníka se zbraněmi a získat výkon, ale s využitím své postavy každý hráč získá dovednosti a způsob hraní, které jsou pro něj vhodné, a rozhodne se vůbec kolik talentů a dovedností použít. Žádný průvodce není do písmene, protože vše hodně závisí na týmu, který v té době nosíme, a také na tom, komu budeme čelit.

Musím vám také říci, že to vše se může kdykoli změnit jak z mé strany, tak proto, že se během této expanze, která právě začala, mění některé talenty nebo schopnosti. Pokud k tomu dojde, budu vás informovat. Pojďme do nepořádku!

Jako bitevní mistr obouručních zbraní využívají mobilitu a neúnavné útoky ke sražení svých protivníků. Zbraňoví válečníci čekají na nejlepší čas, aby zasáhli nepřátele ohromnou silou. Válečníci jsou nejstatečnějšími bojovníky na bojišti a jejich statečnost v boji vštěpuje odvahu spojencům a teror nepřátelům. Bojovníci, experti na zacházení se všemi druhy zbraní na blízko a vlastníci neuvěřitelné fyzické síly a dovedností, jsou dokonale připraveni bojovat v první linii a působit jako velitelé na bojišti.

Bojovník se zbraněmi je velmi univerzální a velmi dobře se přizpůsobuje všem typům boje. Jediné, co mi trochu chybí, je, že má málo schopností se během boje uzdravit.

Talenty

Tady máte sestavu talentů, které momentálně používám se svými zbraněmi Warrior jak pro mýtické dungeony, tak pro nový raid Battle for Dazar'alor. Každopádně v tuto chvíli máme velkou lehkost, abychom mohli změnit talenty v závislosti na šéfovi, kterému budeme čelit, takže pokud jeden z nich není podle vašich představ, můžete zkusit jakýkoli jiný, o kterém si myslíte, že by mohl být lepší pro vy.

Talenty pro mýty +

  • 15 úroveň: Skullsplitter
  • 30 úroveň: Double Stormy Charge / Discharge
  • 45 úroveň: Battle Fervor / Massacre
  • 60 úroveň: Obranný přístup
  • 75 úroveň: bojovný
  • 90 úroveň:Avatar
  • 100 úroveň: Kontrola hněvu

Talenty pro nový nájezd bitvy o Dazar'alor

  • 15 úroveň: Skullsplitter
  • 30 úroveň: Dvojité zatížení
  • 45 úroveň: Battle Fervor
  • 60 úroveň: Obranný postoj / skákací krok
  • 75 úroveň: bojovný
  • 90 úroveň: Zadejte zabít
  • 100 úroveň: Kontrola hněvu

15 úroveň

  • Válečný stroj: Vaše automatické útoky generují o 10% více Rage. Zabití nepřítele okamžitě vygeneruje 10 Rage bodů a zvýší vaši rychlost pohybu o 30% po dobu 8 sekund.
  • Náhlá smrt: Vaše útoky mají šanci způsobit, že váš další Execute nebude zuřit, lze jej použít proti jakémukoli cíli bez ohledu na jeho úroveň zdraví a způsobí poškození, jako byste utratili 40 zuřivých bodů.
  • Drtič lebek: Rozbijte lebku nepřítele a způsobte (84% síly útoku) body fyzického poškození. Vytvořte 20 zuřivých bodů.

Jsem si vybral Drtič lebek protože to je ten, který mě nejvíce přesvědčí k udržení rotace a umožňuje mi vyvolat vztek.

30 úroveň

  • Dvojnásobné zatížení: Zvyšuje maximální počet nabití o 1 a snižuje jeho cooldown o 3 sekundy.
  • Blížící se vítězství: Okamžitě zaútočí na cíl, způsobí (39.312% síly útoku) body poškození a uzdraví vás za 20% vašeho maximálního zdraví. Zabití nepřítele, který uděluje zkušenosti nebo čest, resetuje cooldown blížícího se vítězství.
  • Bouřlivý výboj: Odhoďte zbraň na nepřítele, způsobí (16.38% síly útoku) body fyzického poškození a omráčí je po dobu 4 sekund.

Jsem si vybral Dvojnásobné zatížení za mobilitu, kterou mi dává.

45 úroveň

  • Masakr: Nyní můžete použít Execute na cíle pod 35% jejich zdraví.
  • Horlivost bitvy: Whirlwind způsobí o 10% větší poškození a Slam zasáhne váš primární cíl.
  • Roztržení: Zraní cíl okamžitým (23.2128% síly útoku) fyzickým poškozením a dalším (81.12% síly útoku) poškození krvácením po dobu 12 sekund.

Zde jsem se rozhodl pro Horlivost bitvy protože on je ten, kterého ve většině bojů považuji za nejlepší.

60 úroveň

  • Druhý dech: Obnoví 6% zdraví každou 1 sekundu, pokud jste po dobu 5 sekund nezpůsobili poškození.
  • Poskakující krok: Snižuje cooldown Heroic Leap o 15 sekund a Heroic Leap nyní také zvyšuje vaši rychlost běhu o 70% na 3 sekundy.
  • Obranný přístup: Stav obranného boje, který snižuje veškeré způsobené poškození o 20% a veškeré způsobené poškození o 10%. Trvá do zrušení.

Tady jsem si vybral Obranný přístup pro většinu setkání využít jeho snížení škod, i když u některých setkání, která vyžadují větší mobilitu, můžeme také použít Poskakující krok.

75 úroveň

  • Vedlejší škody: Když tvé schopnosti způsobí poškození druhého cíle Sweeping Strikes, získáš 20% z jejich nákladů na Rage.
  • AgresivníUdeřte na zem a rozbijte brnění všech nepřátel do 8 yardů, způsobí (150% síly útoku) body fyzického poškození a zvýší vaše poškození, které jim bude uděleno o 30% na 10 sekund.
  • Crack: Zasáhněte všechny nepřátele před sebou rozsáhlým útokem, který způsobí (45% síly útoku) body fyzického poškození. Zasažení 3 nebo více cílů způsobí hluboká zranění.

Tentokrát je pro moji hru nejraději talent Agresivní A velmi dobře se doplňuje s Bladestorm.

90 úroveň

  • Jděte zabít: Colossal Smash zvyšuje váš Haste o 10%, nebo 20%, pokud je zdraví cíle pod 20%. Trvá 10 sekund.
  • avatar: Transformujte se na 20 sekund na Colossus, způsobíte tím o 20% větší poškození a odstraníte všechny efekty Rooting a Snapping. Vytvořte 20 zuřivých bodů.
  • Smrtící klid: Snižuje náklady Rage na vaše schopnosti o 100% na 6 sekund.

Tentokrát jsem si vybral Jděte zabít pro většinu setkání.

úroveň 100

  • Ovládání hněvu: Každých 20 zuřivých bodů, které utratíte, sníží zbývající cooldown Warbringer a Bladestorm Colossus Smash a Bladestorm o 1 sekundu.
  • DreadnoughtOverwhelm má 2 náboje a zvyšuje poškození vaší další Mortal Strike o dalších 10%.
  • Zničující: Spustí rotující zbraň v cílovém místě a způsobí [7 * (44.226% síly útoku)] body poškození všem nepřátelům během 8 yardů během 7 sekund. Generuje 7 vztekových bodů pokaždé, když způsobí poškození.

Tentokrát jsem si vybral Ovládání hněvu což mě nejvíce přesvědčí a velmi dobře udrží celý boj.

Statistiky priorit

Toto jsou statistiky, které nosím svými válečnými zbraněmi, ale už víte, že nic není do písmene a že v závislosti na postavě, jeho vybavení atd. Se tyto statistiky mohou lišit. K tomu všemu je nejlepší provést simulaci s naší postavou a zjistit, které jsou pro vás v té době nejlepší.

Spěch - síla - kritický úder - všestrannost - mistrovství

Dovednosti

  • Přemoci: Přemůže nepřítele (75.6% síly útoku) str. fyzického poškození. Nelze jej zablokovat, uhnout mu nebo ho odrazit. Zvyšuje poškození vaší příští Mortal Strike o 20%. Stohy až 2krát.
  • Vítězný útok: Útočí na cíl, rozdává (40% síly útoku). poškození a uzdravení za 20% vašeho maximálního zdraví. Lze použít pouze po dalších 20 sekund po zabití nepřítele, který poskytuje zkušenosti nebo čest.
  • Zatížení: Dopadne na nepřítele, způsobí (11.466% síly útoku) str. Fyzické poškození, zakořenění na 1 s. Vytvořte 20 vzteků.
  • Útok: Zasáhněte soupeře za (60% síly útoku) poškození. fyzického poškození.
  • běh: Pokusy o ukončení nepřítele, způsobí až [2.0 * (87% síly útoku)%] str. fyzické poškození založené na vzteku vynaloženo. Lze použít pouze na nepřátele s méně než 20% zdraví.
  • smrtící punč: Zlý úder, který způsobí (119% síly útoku) str. fyzické poškození a snižuje účinnost léčení na cíl o 25% na 10 s.
  • Zametejte tahy: Po dobu 12 s zasáhly vaše škodlivé schopnosti proti jednomu cíli 1 extra cíl do 8, což mi způsobilo poškození 75%.
  • Hluboké rány: Mortal Strike, Execute a Bladestorm aplikují Deep Wounds a způsobí 9. poškození krvácením po dobu 6 sekund
  • Hrdinský hod: Odhoďte zbraň na nepřítele, rozdá (8.2212% síly útoku) str. fyzického poškození. Vytváří velké množství hrozeb.
  • Hrdinský skok: Skok do vzduchu na cílené místo, úder destruktivní silou, způsobení (10.2211% síly útoku) str. Fyzické poškození všech nepřátel do 8 yardů.
  • Taktický: Za každý bod Rage vynaložený na poškození schopností máte 1.40% šanci resetovat zbývající cooldown Overwhelmu.
  • Vichřice: Uvolněte vichřici z oceli, která zasáhne všechny nepřátele do 8 a způsobí mi [3 * (11.6% síly útoku)]. fyzického poškození.
  • Výprask: Zasáhne cíl, přeruší sesílání kouzel a na 4 s zabrání sesílání kouzel z této školy.

Obranný

  • Vyvolání níže: Vydá vytí, které zvýší maximální zdraví všech členů party nebo raidu do 15 yardů o 40% na 10 s.
  • Zuřící hněv: Začneš být rozzuřený, odstraněním Fear, Strike a deaktivací efektů a zároveň jim na 6 s poskytneš imunitu všem.
  • Smrt mečem: Zvyšuje vaši šanci Parryho o 100% a snižuje veškeré poškození, které utrpíte, o 30% po dobu 8 sekund.

Urážlivý

  • Bladestorm: Stanete se nezastavitelnou bouří s ničivou silou, která zasáhne všechny cíle v okruhu 8 za [7 * (50% síly útoku)%] str. Fyzické poškození po dobu 6 sekund Jste imunní vůči účinkům omezení pohybu a ztráty kontroly, ale můžete použít obranné schopnosti a vyhnout se útokům.
  • Kolosální smeč: Rozdrtí nepřátelské brnění, způsobí (150% síly útoku) str. Fyzické poškození a zvyšuje vaše poškození, které mu bylo uděleno o 30% na 10 s.

Bitva o tým Dazar'alor

Groove
Název součásti
Šéfe, který to pustí
Casco Temperovaná Jade Helm Mistři Jadefire
Krk Srdce Azerothu Artefakt
Ramena Dinosaur Pauldrons mekkatorque
Zpět Plášť jásajícího loa Konkláve vyvolených
Hruď Breastplate of the Deathbound Král Rastakhan
Panenky Bonescripper Vambraces Špatně
Rukavice Křižácké brusky Šampion světla
Pas Pásek na palubní desku Lady Jaina Valiant
Nohy Zapomenuté legendy hromové ještěrky Konkláve vyvolených
Nohy Razítka ražby Bohatství
Kroužek 1 Pás úderů od boků Mistři Jadefire
Kroužek 2 Pečeť lady admirály Lady Jaina Valiant
Cetka 1 Ultra-speciální výrobce arkvoltaických reakcí a interakcí mekkatorque
Cetka 2 Grong's Primal Rage Špatně
Arma Breaker Šampion světla

Očarování a drahokamy

Očarování

drahokamy

Augmentační sklenice, lektvary, jídlo a runy

Sklenice

  • Baňka na kocovinu: Zvyšuje sílu o 238. po dobu 1 hodiny. Počítá se jako strážce a elixír bitvy. Účinek přetrvává i po smrti. (3 sekundy cooldown)

Lektvary

  • Bojový lektvar síly: Zvyšuje vaši sílu o 900. po dobu 25 s (1 min cooldown)
  • Lektvar vroucí krve: Naplňuje vaši krev teplem po dobu 25 sekund, což dává vašim útokům na blízko šanci vytvořit výbuch krve za 14383. Fyzické poškození je rozděleno mezi všechny blízké nepřátele. (1 min cooldown)

jídlo

  • Kapitánův bohatý svátek: Připravte si honosnou kapitánskou hostinu, abyste nakrmili až 35 lidí ve vašem gangu nebo večírku! Obnovit 166257 str. zdraví a 83129 p. manu více než 20 s Při jídle musíte zůstat sedět. Pokud strávíte alespoň 10 sekund jídlem, budete dobře krmení a získáte 100. statistiky po dobu 1 hodiny.
  • Bažiny a hranolky: Obnovuje 166257 str. zdraví a 83129 p. manu více než 20 s Při jídle musíte zůstat sedět. Pokud strávíte alespoň 10 sekund jídlem, budete dobře krmení a získáte 55. Spěchejte po dobu 1 hodiny.
  • Sirupová noha: Obnovuje 166257 str. zdraví a 83129 p. manu více než 20 s Při jídle musíte zůstat sedět. Pokud strávíte alespoň 10 sekund jídlem, budete dobře krmení a získáte 55. kritický úder po dobu 1 hodiny.

Runy

Rotace a praktické tipy

Proti 1 cíli

Proti 2 - 3 cílům

Proti 3 - 5 gólům

Použití Smrt mečem ke snížení poškození nebo přímých fyzických útoků.

Usar Vyvolání níže když je v celé skupině velké poškození.

Azeritské vlastnosti specifické pro zbraň

  • Drcení útoku: Vaše schopnosti nablízko mají šanci zvýšit poškození vašeho dalšího Slama o 11860. a snížit 20 str. náklady na hněv.
  • Stávkující kovadlina: Taktický efekt vylepšuje vaši další Overwhelm, což způsobí, že bude rozdávat 2306. další poškození a snížit zbývající cooldown Mortal Strike o 1.5 sekundy.
  • Seismická vlna: Přetížení způsobí seismickou vlnu, která způsobí poškození 1704. Fyzické poškození nepřátel na 10 yardové linii.
  • Důkaz moci: Když je Colossal Smash vyčerpán, vaše síla se zvýší o 68. za každých 10 str. of Rage strávený během Colossal Smash. Trvá 12 s
  • Válečník- Colossal Smash nabídky 10344. další poškození a způsobí 10. hněvu.
  • Hrozící bouře: Když používáte Bladestorm, získáte 1% rychlost pohybu a 5 každou 241 s. síly. Tento efekt se hromadí. Trvá 6 s

Užitečné doplňky

  • Vyprávět/Měřič poškození Skada - Addon pro měření DPS, generovaného agro, úmrtí, uzdravení, obdrženého poškození atd.
  • Deadly Boss Mod - Addon, který nás varuje před schopnostmi vůdců gangů
  • Slaboši - Graficky nám ukazuje informace o boji.
  • Předzvěst - Aggrometr.
  • GTFO - Upozorní nás, pokud dostáváme poškození nebo děláme chybu.
  • Papoušek o Mik's Scrolling Battle Text - Ukazují nám plovoucí text bitvy, když jsme v boji (příchozí uzdravení, poškození kouzly atd.).
  • Elvui. - Addon, který upravuje celé naše rozhraní.
  • bigwigs - Udává dobu všech dovedností každého šéfa.

Zanechte svůj komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *

*

*

  1. Odpovědný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajů: Ovládací SPAM, správa komentářů.
  3. Legitimace: Váš souhlas
  4. Sdělování údajů: Údaje nebudou sděleny třetím osobám, s výjimkou zákonných povinností.
  5. Úložiště dat: Databáze hostovaná společností Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Vaše údaje můžete kdykoli omezit, obnovit a odstranit.