Zprávy o vzkříšení v boji

S příchodem dalšího rozšíření přicházejí novinky v mechanice, o kterých víme Vzkříšení v boji. Benzenn nám to vysvětluje z fór.

Návrh efektů bojového vzkříšení se pro Cataclysm trochu změnil a my chceme zajistit, aby si hráči byli vědomi toho, jak kouzla jako Reborn a Create Soulstone fungují; Reborn má 10 minut cooldown a Create Soulstone má 15 minut cooldown. Jedno z těchto kouzel vzkříšení můžete použít v boji pouze na jeden pokus v bitvách bossů s nájezdy 10 hráčů (tj. Pouze jedno Reborn nebo Soul Stone). Naproti tomu můžete v boji s bossem s nájezdy 25 hráčů použít tři formy vzkříšení na pokus (můžete použít libovolnou kombinaci Reborn a Soul Stone). Počet hráčů se zvýší, když hráč přijme vzkříšení, takže bude mít vždy možnost jej odmítnout, pokud chce, aby byl vzkříšen jiný hráč. Neexistuje ekvivalent Sated debuffu (který sleduje použití Bloodlust a Heroism), ale při pokusu o vzkříšení příliš mnoha hráčů se zobrazí chybová zpráva; Kromě toho, pokud existuje dostatečná poptávka, je možné, že do našeho raidového rozhraní začleníme schopnost sledovat počet hráčů, kteří byli vzkříšeni. Mimo obsah raidu můžete použít všechna dostupná vzkříšení. 

Ti z vás, kteří se aktuálně účastní beta testu World of Warcraft: Cataclysm, upozorňujeme, že tato funkce ještě nemusí být přidána. Pokud zjistíte, že Resurrection in Combat nefunguje, jak je zde uvedeno, účelem této zprávy je poskytnout vám informace týkající se účelu jejího designu.

Co si myslíte o těchto změnách?


Zanechte svůj komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *

*

*

  1. Odpovědný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajů: Ovládací SPAM, správa komentářů.
  3. Legitimace: Váš souhlas
  4. Sdělování údajů: Údaje nebudou sděleny třetím osobám, s výjimkou zákonných povinností.
  5. Úložiště dat: Databáze hostovaná společností Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Vaše údaje můžete kdykoli omezit, obnovit a odstranit.