Cataclysm: Nová verze Beta 12664

Cataclysm Beta byla aktualizována o novou verzi. V této verzi 12664 existuje několik změn ve třídách, jak nyní vidíte. (Opustil jsem už Maelstrom?)

Kromě toho bylo zahrnuto několik modelů, které vám brzy ukážeme.

Kouzelník

Utrpení

  • Transfuze života nyní se zdá, že se zvyšuje na 100% sílu kouzel, a to až z 50%.
  • Věčné utrpení Nyní zvyšuje šanci na kritický zásah Korupce, Semeno korupce a Nestabilní utrpení o 5/10/15%. (Dříve - Bonus k síle kouzla zvýšen o 1/2/3%). Nyní způsobí Drain Life, Drain Soul a Possess 33/66/100% šanci na resetování doby trvání vašeho kouzla Korupce na cíl. (Nelze již spustit pomocí Shadow Bolt, šance na spuštění zvýšena z 20/40/60%)
  • Objetí smrti nyní ovlivňuje cíle pod 25% zdraví. (Před 20%)
  • Objetí stínů je nyní talent na úrovni 4. Byl dříve na úrovni 5. Už nemá cooldown.
  • Vymýcení nyní je to talent 3. úrovně. Dříve to byl talent 4. úrovně.
  • Nasát život je nyní talentem úrovně 2. Až od úrovně 4.
  • Západ slunce nyní je to talent 5. úrovně. Dříve to byl talent 3. úrovně.
  • Drain Vylepšená duše odstraněn.
  • Vylepšená Curse of Agony je teď Zkáza a luminiscence - Nyní zvyšuje poškození způsobené kouzly Curse of Agony a Curse of Doom o 5/10%.
  • Soulburn: Seed of Corruption (Úroveň 5) Nový! - Přidá buff Soulburn vašemu kouzlu Seed of Corruption.
    Efekt detonace vašich Seeds of Corruption zanechá Corruption efekt na všechny nepřátelské cíle. Pokud bude detonace úspěšná, bude Shard duše vrácen.
  • Nasát život (Úroveň 2) je zpět - Když svým kouzlem Korupce způsobíte poškození, jste okamžitě uzdraveni za 60 /% způsobeného poškození.

Demonologie

  • Démonická egida nyní zvyšuje účinnost Demon Armor a Fel Armor o 15/30%. (Před 10/20%)
  • Empowered Imp teď dává Fireball vašeho skřítka 12% šanci způsobit, že vaše další kouzlo Soul Fire bude okamžité po dobu 8 sekund.

Více po skoku!

Lovec

Beast Master

Cíl

  • Otřes mozku Focus to už nestojí. Nyní má 5 sekund cooldown.
  • Stabilní výstřel nyní generuje 9 Focus.
  • Tajemná střela nyní stojí 25 Zaostření sníženo z 50. Bonusové poškození bylo sníženo.
  • Odpor je marný nyní dává vaší schopnosti zabít šanci vrátit náklady na zaměření. (Než to zvýšilo kritický zásah)
  • Zostřete svůj cíl - Zvyšuje šanci na kritický zásah Steady Shot, Cobra Shot a Aimed Shot o 20/60% na cíle se 60% zdraví nebo vyšší.
  • Účinnost nyní pouze snižuje cenu Arcane Shot o 1/2/3 (dříve 2/4/6). Snížení u Explosive Shot a Chimera Shot zůstává nezměněno.

Přežití

Šaman

Zlepšení

  • Šamanistický hněv nyní způsobí, že vaše útočné schopnosti, totemy a kouzla nespotřebovávají po dobu 15 sekund žádnou manu.

Obnovení

Druid

Zůstatek

  • Hvězdný nárůst nyní také generuje 10 bodů sluneční nebo lunární energie.
  • Hněv Cenarius teď se to jmenuje Lunární déšť.
  • Měsíční průvodce nyní generuje 2/4/6 bodů další lunární nebo sluneční energie. (Před 5/10/15)
  • Lechucic tvar nyní zvyšuje spěch kouzla o 5%. (Dříve zvýšený kritický s kouzly)
  • Genesis nyní zvyšuje poškození a uzdravení způsobené pravidelným poškozením a uzdravovacími kouzly a rychlou úlevou o 2/4/6%. (Před 1/2/3%)
  • Milost přírody nyní má 100% aktivaci pro všechny hodnosti, což zvyšuje rychlost sesílání kouzel o 5/10/15% na 3 sekundy.

Divoký

  • Roztrhni se a rozbij nyní zvyšuje poškození způsobené kouzlem Maul a Shred na cílech, které krvácejí o 7/13/20%. (Až o 4/8/12%) a zvyšuje šanci Ferocious Bite na kritický úder na cíle, které krvácejí o 8/17/25%. (Před 5/10/15%)
  • Vůdce smečky má další účinek - Kromě toho vaše kritické zásahy na blízko v podobě kočky nebo medvěda způsobí, že se uzdravíte za 8% svého celkového zdraví a získáte 8%. Tento efekt nemůže nastat více než jednou za 6 sekund.
  • Silná kůže nyní také zvyšuje brnění v Bear Form o dalších 11/22/33% a snižuje šanci na kritický zásah o 2/4/6%
  • Srdce divočiny nyní zvyšuje váš Intellect o 2/4/6%. (Před 4/8/12%) Také v podobě medvěda se vaše výdrž zvyšuje o 3/7/10% (před 2/4/6%) a v podobě kočky se vaše útočná síla zvyšuje o 3/7/10 %. (Před 2/4/6%)

Guerrero

Zbraně

  • Přemoci nyní má 1 sekundový cooldown. Úhly 5 s
  • Hrom poškození zvýšeno o 25%
  • Výstřely příležitostí Nový! - Poskytuje 16% šanci, aby vaše útoky na blízko okamžitě vyvolaly další zásah na blízko za 50% normálního poškození. Pravděpodobnost se zvyšuje s hodnocením mistrovství.
  • Colossus Smash Nový! Postoj Berserker / Battle - Rozdrtí cíl na poškození více než 120 zbraní a oslabí jejich obranu, což umožní vašim schopnostem Mortal Strike, Heroic Strike, Bloodlust a Overwhelm prorazit jejich brnění po dobu 6 sekund. 20 sekund cooldown.
  • Druhý dech nyní je to talent 2. úrovně. Dříve to byl talent 6. úrovně.
  • Krvavé šílenství nyní je to talent 4. úrovně. Dříve to byl talent 5. úrovně.
  • Náhlá smrt je nyní talent na úrovni 5 (byl na úrovni 4), 2 body (byl 3 body) a je nyní - vaše zásahy zblízka mají 5/10% šanci resetovat cooldown vašeho Smash of Colossus a udržet 5/10 Rage po použití Execute.
  • Vylepšený slam nyní také zvyšuje poškození Slam o 10/20%.
  • Chuť po krvi nyní také zvyšuje šanci Overwhelm's Critical Strike o 20/40/60%.
  • Vylepšená přemožitelnost odstraněn.
  • Válečné bubny (Úroveň 2) Nový! - Snižuje Rage náklady na Hunt, Shield Bash, Spank a jakékoli výkřiky o 25/50%.
  • Zatížení nyní je to talent 1. úrovně. Dříve to byl talent 2. úrovně.
  • Napíchnout je nyní talentem úrovně 3. Dříve úroveň 2.
  • Vylepšené krájení Vráceno jako talent 3. úrovně - řezy znehybňují cíl na 5 sekund. Tento efekt nemůže nastat více než jednou za 30/60 s.
  • Taktické mistrovství Vrátili jste se jako talent 2. úrovně - při změně postoje máte až 25/50 bodů vzteku

Furia

  • Žízeň po krvi nyní má 3 sekundy cooldown. Před 4.
  • Vítězný útok již to nevyžaduje žádný přístup. (Může to být chyba)
  • Fury se rozpoutal Nový! - Zvyšuje výhodu dovedností, které způsobí, že rozzuříte nebo spotřebujete efekty rozzuření o 80%.
  • Naplaveniny nyní je to talent 3. úrovně. Dříve to byl talent 5. úrovně.
  • Hrdinská zuřivost nyní je to talent 5. úrovně. Dříve to byl talent 4. úrovně.
  • Hněvivá rána nyní má 6 sekundy cooldown. Před 3.
  • Dunivý hlas nyní je úroveň 5. Před úrovní 4.
  • Krevní zuřivost odstraněn.
  • Zemři mečem (Úroveň 5) Nový! - Zvyšuje vaši šanci odrazit o 100% na 4/8 sekund, pokud máte 20% zdraví nebo méně. Tento efekt nemůže nastat více než jednou za 2 minuty.
  • Rozzuřit je nyní talentem úrovně 2. Dříve talentem úrovně 3. Změněno na - Vaše zásahy na blízko mají šanci 3/6/9%, aby vás rozzuřily o 3/7/10% zvýšeného poškození během 12 sekund.
  • Krvavá mánie nyní je to talent 1. úrovně. Dříve to byl talent 2. úrovně.
  • Běh vylepšen je nyní talentem úrovně 3. Dříve úroveň 2.
  • Ozbrojený po zuby odstraněn.
  • Hrubé vyrušení (Úroveň 2) Nový! - Správné přerušení kouzla pomocí Shield Lash nebo Spank zvyšuje vaše poškození o 5% na 30 s / 1 min.

ochrana

  • Zámek štítu nyní má 1 minutu cooldown. Před 30 sekundami.
  • Kritické blokování Nový! - Zvyšuje vaši šanci blokovat o 10% a vaši schopnost kriticky blokovat o 10%. Kurzy se zvyšují s hodnocením mistrovství.
  • Vlna chocuqe Nyní rozdává [75% síly útoku]. (Byla 38% síla útoku)
  • Belisarius Nyní je to talent 5. úrovně. Dříve to byla úroveň 6.
  • Zpustošit bonusové poškození zvýšeno o 66%.
  • Poškozený štít nyní rozdává 10/20% vaší útočné síly. (Bylo 20/40% vaší síly)
  • Vylepšená odveta nyní je to talent 2. úrovně. Dříve to byl talent 3. úrovně.
  • Incite Již nemá vliv na Thunderclap nebo Slash. Bonusový efekt - Vaše Heroic Strike má 33/66/100% šanci, aby se váš příští Heroic Strike stal kritickým úderem. Tento efekt nemůže nastat více než jednou za 6 sekund.

Mago

Tajemný

Fuego

  • Požární šroub nyní zpomaluje cíl o 20%. (Před 40%)
  • Kritické množství - Poutavý talent, který přidává užitečnost pro všechny styly hry, ale žádné DPS! Studna!
  • Náraz nyní také dává "také uděluje některé užitečné, ale ne DPS utility (není vyžadováno)."
  • Enhanced Scorch nyní způsobí, že vaše kouzlo Scorch bude mít 50/100% šanci 50/100%, aby byl cíl zranitelný vůči poškození kouzlem. (Bylo 33/66%)
  • Litinové štíty bylo změněno na: Redesign! (toto je popis)

Mráz

  • Vyvolání vody Elemental naučeno na úrovni 10. Před 50. 2 min cooldown, před 3 min.
  • Ledový kopí naučil se na úrovni 28. Před 30.
  • Studený kužel naučil se na úrovni 18. Před 28.
  • Vánice naučil se na úrovni 52. Před 18.
  • Frostfire Orb nyní jsou to 2 pozice. Před 3 řadami.
  • Vylepšené zmrazení je nyní talentem úrovně 3. Dříve to byla úroveň 5. Nyní dává vašemu kouzlu Freeze 66/33% šanci vyprovokovat Fingers of Ice. (Před 100/50%)
  • Dlouhotrvající zima nyní snižuje cenu všech kouzel o 3%. Nyní má 33% šanci způsobit až 10 členům vaší party nebo raidu regeneraci many, která se rovná 3% jejich maximální many během 15 sekund. (Byla 100% aktivace, 1% many)
  • Ledové prsty nyní je to talent 4. úrovně. Dříve to byl talent 3. úrovně.
  • Střepy ledu Již nezvyšuje poškození Ice Lance. Nyní zvyšuje jeho vzdálenost o 2/5 metrů.
  • Vylepšený studený kužel nyní je to talent 2. úrovně. Dříve to byl talent 3. úrovně.
  • Zmrazení mozku nyní je to talent 4. úrovně. Dříve to byl talent 3. úrovně.
  • Vrcholy ledu Nyní jsou to 3 pozice (před 2). Nyní snižuje cooldown o 7/15/25%. (Před - 10/20%)
  • Trvalý mráz Již nezvyšuje dobu trvání efektů cooldownu. Nyní také uzdraví vašeho Water Elemental o 15% poškození, které způsobíte.
  • Brzy led nyní je to talent 1. úrovně. Dříve to byl talent 2. úrovně.
  • Channeling Frost odstraněn.
  • Reaktivní bariéra (Úroveň 5) Nový! - Dává sesilateli 50/100% šanci, že Ice Barrier automaticky vrhne bez manových nákladů, pokud sesilatel utrpí poškození, které sníží jeho zdraví pod 50%. Tento efekt je omezen cooldownem Ice Barrier a při aktivaci aktivuje cooldown.

Paladin

Sagrado

ochrana

  • Obětující ruka naučil se na úrovni 80. Před 78.
  • Justiční pečeť Už neomráčí cíl, ale omezuje jeho rychlost pohybu.
  • Avengerův štít Už neomráčí cíl, ale umlčí ho na 3 sekundy.
  • Ospravedlnění nyní způsobí, že Holy Wrath bude mít šanci snížit fyzické poškození způsobené cílem o 10% na 30 sekund. (Předtím, než se aktivoval se všemi poškozeními a měl 10 sekund trvání)
  • Aura oddanosti naučil se na úrovni 9. Před 18.
  • Ochrana ruky Již nemá omezení Vengeful Wrath.
  • Rovná zuřivost Nyní se celá hrozba zvyšuje.
  • Rozžhavený obránce - Jeho aktivace sníží veškeré způsobené poškození o 20% na 10 sekund. Když je Burning Defender aktivní, další útok, který by vás zabil, způsobí, že budete uzdraveni za 15% svého celkového zdraví.
  • Templářský štít Nyní snižuje cooldown štítu Avenger o 3/7/10 sekundy. (Před 2/4/6 s), Strážce starověkých králů za 1/2/3 min (Před 10/20/30 min). Už nezvyšuje množství absorbované Holy Shield, ale snižuje cooldown Vengeful Wrath o 20/40/60 sekund.
  • Posvátný štít nyní trvá 20 s Před 15 sek.
  • Zachráněno světlem byl změněn - Zvyšuje vaše Word of Glory o 20/40%, když se používá k uzdravení. Jakékoli přehřátí vytvoří ochranný štít rovnající se množství přehřátí, které trvá 6 sekund.
  • Velký křižák nyní má šanci snížit cooldown vašeho dalšího Avenger Shield místo Holy Wrath.
  • Očarovaná země nyní zvyšuje trvání zasvěcení o 15 sekund a místo zvýšení poškození snižuje jeho manu o 25%.
  • Ochránce nevinných je nyní talentem na úrovni 1. Dříve to byl talent na úrovni 2. Nyní zvyšuje vaše uzdravení o 1/2/3% u spojenců ovlivněných vaší aurou oddanosti a zvyšuje poškození vaší aury odplaty o 20/40/60% .
  • Pevnost nyní je to talent 2. úrovně. Dříve to byl talent 1. úrovně.

Pokárání

  • Umění války nyní má 7/15% šanci na spuštění (bylo 15/30%)
  • Svatost bitvy - Zvyšuje poškození o 10/20% a poškození kritickým úderem o 50/100% vašeho exorcismu. Také zvyšuje vaši šanci zasáhnout kouzly o 3/6%.
  • Pečeť řádu nyní je to talent 4. úrovně. Dříve to byl talent 3. úrovně.
  • Vláda zákona nyní zvyšuje šanci na kritický úder vaší Crusader Strike, Holy Shock a Word of Glory o 5/10/15%. (Předtím jen Crusader Strike a Holy Light)
  • Enhanced Crusader Strike se vrátil jako talent úrovně 3 se 2 hodnostmi. Snižuje cooldown Crusader Strike o 0.5 / 1 s.

Darebák

Jemnost

  • Únik nyní je to talent 2. úrovně. Dříve to byl talent 3. úrovně.
  • Hravý nyní je to talent 3. úrovně. Dříve to byl talent 2. úrovně.

Kněz

Sagrado


Zanechte svůj komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *

*

*

  1. Odpovědný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajů: Ovládací SPAM, správa komentářů.
  3. Legitimace: Váš souhlas
  4. Sdělování údajů: Údaje nebudou sděleny třetím osobám, s výjimkou zákonných povinností.
  5. Úložiště dat: Databáze hostovaná společností Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Vaše údaje můžete kdykoli omezit, obnovit a odstranit.