Malý náhled na systém Mastery v Cataclysm

Minulý týden nám bylo řečeno o změnách atributů v Cataclysm a nyní je čas mluvit o Mastery. Je to určitě docela zajímavý obrat na talentových stromech a na oplátku za mistrovství budou představeny talenty:

Minulý týden jsme vám poskytli náhled změn, které provádíme v systému atributů ve hře World of Warcraft: Cataclysm, a vysvětlili jsme, jak vám poskytnou zajímavější možnosti výbavy a usnadní pochopení atributů. Dnes bychom vám rádi podrobně promluvili o jedné z nových funkcí, která je nedílnou součástí tohoto přepracování: systém Mastery, nová sada herních mechanismů navržená tak, aby umožnila hráčům lépe se zorientovat v tom, co jejich specializace talentů dělá. ať je to zajímavé nebo jedinečné. S tímto systémem chceme dosáhnout 3 věcí: dát hráčům více svobody využívat své talentové body, zjednodušit některé „víceúčelové“ talenty, kteří se snaží dělat příliš mnoho věcí najednou, a přidat nový atribut do týmu vysoká úroveň, díky níž se ve zvolené roli budete cítit lépe.

Systém funguje takto: Když utrácíte body za konkrétní strom talentů, získáte tři pasivní bonusy specifické pro tuto větev. První zvýší vaše poškození, uzdravení, přežití, v závislosti na funkci definované pro tuto větev. Druhý bonus se týká běžně se vyskytujícího atributu na výbavě, který je pro vás chutnější, například spěch nebo kritika. Třetí bonus bude nejzajímavější a poskytne zcela jedinečný efekt této větve, to znamená, že ve hře bude 30 různých bonusů této povahy. Tento třetí bonus je ten, který bude těžit z hodnocení Mastery, které se nachází v zařízení na vysoké úrovni (úroveň 80 až 85).

Jedním z našich hlavních cílů ve hře Mastery je dát hráčům větší flexibilitu při výběru zábavných nebo užitkově orientovaných talentů, než aby se cítili nuceni sebrat „nezbytné“, ale nezajímavé talenty, jako je pasivní poškození nebo uzdravení. (U příkladů silných, ale nudných typů talentů, o kterých mluvíme, se v drtivé většině případů podívejte na jakýkoli talentový strom pod 51-bodovým talentem.) V jistém smyslu Mastery dělá každý talent v (například) darebáckém stromu mít další neviditelnou linii, která zní „... a zvyšuje vaše poškození o x%)“ Tímto způsobem, pokud si vyberete talent jako je Elusion (což snižuje šance na odhalení při utajení) nebo Greyhound Feet (který ovlivňuje pohyb) nebude mít pocit, že ztrácíte poškození výměnou za užitečnost.

Samozřejmě stále existují talenty, které zvyšují poškození, ale tyto talenty také ovlivní způsob, jakým hrajete. Můžete například očekávat, že budete i nadále vidět talenty, jako je Vylepšený Frostbolt, což snižuje čas sesílání Frostbolt; zvyšuje DPS, ale ovlivňuje také rotaci mága. Piercing Ice je však jen „o 6% větší poškození“ a je typem talentu, který se snažíme eliminovat implementací systému Mastery.

Když se přiblížíme ke spuštění Cataclysm, půjdeme podrobněji o změnách pro každou třídu, včetně individuálních úprav talentových stromů a toho, jak na ně Mastery bude mít vliv. Mezitím uvádíme několik příkladů, které ukazují tři typy pasivních bonusů, které jsme popsali výše. Pamatujte, že na tomto systému stále pracujeme a příklady, které zde nabízíme, se samozřejmě mohou změnit.

Svatý kněz
Za každý talentovaný bod strávený na svatém stromu obdrží kněz také:
1. Léčení - Zvyšuje vaše léčení o X%.
2. Meditace - Vylepšete svoji regeneraci many z Ducha v boji. To by jistě nahradilo stávající meditační talent v oboru disciplíny, který mnozí posvátní kněží považují za „povinný“. Regenerace bude jistě určena také podle toho, zda jste nebo nejste v boji, a ne podle „pravidla pěti sekund“.
3. Radiance - Přidá efekt léčení v průběhu času k přímému léčení, jako je Flash Heal. Team Mastery by tento bonus zvýšil a žádný jiný talentový strom by jej neudělil.

Kněz disciplína
Za každý talentovaný bod strávený na stromu disciplíny kněz také obdrží:
1. Léčení - Zvyšuje vaše léčení o X%.
2. Meditace - Vylepšete svoji regeneraci many z Ducha v boji. To by jistě nahradilo stávající meditační talent.
3. Absorpce - Zlepšuje míru poškození absorbovaného kouzly jako Power Word: Shield a Divine Aegis. Team Mastery by tento bonus zvýšil a žádný jiný talentový strom by jej neudělil.

Mráz rytíře smrti
Za každý talentovaný bod strávený na stromu mrazu obdrží rytíř smrti také:
1. Poškození - Zvyšuje poškození na blízko a kouzlu o X%.
2. Haste - Zvyšuje váš spěch o Y%. To nám také umožňuje odstranit část spěchu na talentové lince Frozen Claws.
3. Runová síla - Zlepšuje rychlost, jakou dovednosti generují runovou sílu. Zatímco všichni rytíři smrti chtějí runovou sílu, mrazoví rytíři by obecně měli více runové síly než krev nebo bezbožní rytíři smrti (kteří by dostali jinou výhodu ze svých příslušných větví). Z tohoto bonusu by mohl těžit také bezbožný rytíř smrti, který se specializuje na mráz, ale protože množství investovaných talentových bodů je menší, prospělo by jim to v menší míře. Team Mastery by tento bonus zvýšil a žádný jiný talentový strom by jej neudělil.

Další věci, které je třeba poznamenat: V současné době neplánujeme zpětnou vazbu atributu Mastery na stávající výbavě úrovně 80, když zavedeme změny v systému atributů před spuštěním Cataclysm. Mastery se však začnou objevovat na položkách úkolů a kobkách. Také získáte malé množství mistrovství za nošení výstroje typu brnění určeného pro vaši třídu (například talíře pro paladina). U hráčů s duální specializací se při přepínání mezi talenty automaticky upraví bonus Mastery a získaná výhoda na základě nové specializace.

O této a dalších změnách, které v Cataclysm v budoucnu provádíme, vám sdělíme více podrobností a budeme se snažit odpovědět na vaše dotazy týkající se systému Mastery zde ve fóru. Další informace o mnoha změnách systému atributů, které mají být provedeny v Cataclysm, najdete v naší předchozí aktualizaci: http://forums.wow-europe.com/thread.html?topicId=12730425020&sid=4


Zanechte svůj komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *

*

*

  1. Odpovědný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajů: Ovládací SPAM, správa komentářů.
  3. Legitimace: Váš souhlas
  4. Sdělování údajů: Údaje nebudou sděleny třetím osobám, s výjimkou zákonných povinností.
  5. Úložiště dat: Databáze hostovaná společností Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Vaše údaje můžete kdykoli omezit, obnovit a odstranit.