Léčivé metry jsou k ničemu

Odpustíte mi název článku, ale už nějakou dobu chci psát o tomto typu doplňků, které mnohokrát vedou k osobním jamkám ve hře mezi DPS a ukřižování některých léčitelů podle získaných čísel a já vidět některé vážné problémy, které ovlivňují především léčitele.

Duchovní léčitel-DanScott

1 - Více léčení neznamená lepší léčitele

Pokud zjednodušíme práci DPS, jejich úkolem je v podstatě poškodit. Čím více škod je způsobeno, tím lepší jsou DPS. Je jasné, že život šéfa je konstantní s tím, z čeho usuzujeme, že čím větší škoda, tím rychleji šéf zemře, čím rychleji lidé získají kořist, a tím rychleji dojde k pokroku. Tento případ se však na Halery nevztahuje. Uvedu příklad: Právě jste se svým týmem odměn za mise dosáhli úrovně 80 a dorazíte na Naxxramas. Lidé utrpí velké škody, zmírnění poškození z nádrže bude také nízké, DPS způsobí malé škody a léčitelům chybí ruce, aby je všechny uzdravil. Nyní jsme rychle vpřed do více mezilehlého bodu, kde se stejní hráči již vybavili předměty Sarharion a Naxxramas. Tanky už neztrácejí tolik zdraví a nyní setkávají poslední polovinu tak dlouho jako dříve.

healer_mode2

Pak dorazí měřiče.

„Neuvěřitelné! Můj DPS je téměř dvojnásobný v porovnání s tím, kdy jsem se sem dostal,“ říká Sharpener, náš nejlepší darebák.
"Ano! moje taky, teď jsme hůl Španělska »řekni zbytek DPS.

Nyní přijde vtipný chlapík a uvede srovnání léčení do chatu.
Jistě jste jako léčitel vyléčili polovinu toho, co jste vyléčili v té době a samozřejmě ... tím méně důvtipně vyprovokujete typický komentář (a dokonce urážky), že léčitelé nejsou dobří. Klíčem je, že léčitelé se při zvyšování úrovně týmu skupiny hojí téměř obráceně, ale v myslích mnoha hráčů, velkého počtu, velkých hráčů.

2 - Situace se liší
To je něco, čemu velká většina hráčů zcela nerozumí. To, komu jste přidělen do kurátorství, výrazně mění vaši pozici na metrech a viděl jsem několik skvělých příkladů nedávných kapel. Snažili jsme se udělat Patchwork s 20 lidmi pro úspěch (ano, máme rádi úspěchy). Naše tanky byly Death Knight, Druid a Warrior a náš tým léčitelů sestával ze 3 Paladinů, kněze a šamana. Každý Paladin byl přidělen k tanku a každý tank byl proto cílem Znamení světla a kněz a šaman byli přiděleni k uzdravení všech tanků, jak byli posedlí.
S Patchworkem jsme skončili docela rychle a byli jsme na sebe opravdu ohromeni a pak přišel obvyklý zábavný chlapík, který uvádí statistiky uzdravení. 2 Paladinové byli nejprve následováni knězem a poté šamanem. Ve spodní části seznamu byl třetí Paladin.
Na první pohled lze říci, že Paladin selhal, protože jeho vyléčení bylo hrozné. Po úvaze však mělo několik důvodů.
Na prvním místě tento Paladin léčil hlavní tank, který proto nepřijímá útoky Hate Strike a tak bylo mnohem menší poškození léčit. Na druhé straně ostatní Paladinové prováděli léčení 14,000 XNUMX efektivních bodů a využívali výhod Znamení světla hojení stejného množství pro ostatní.
3 paladiny, 3 cíle a 3 hráči, kteří používají stejné léky s velmi odlišnými výsledky. U lidí, kterým se může zdát, že paladin selhal, musíme-li uvažovat o scénáři, musíme zapomenout na zdání metru.

3 - Každá třída má svoji roli
léčitel duchů

Smutnou realitou je, že některé třídy nakonec „bijí“ ostatní. Například Paladins nemohou používat léčení v průběhu času nebo uzdravovat několik současně efektivním způsobem a jsou tu kněží, šamani, druidové a spousta hráčů, kteří tomu úplně nerozumí.

Jednou jsem měl vůdce kapely, který řekl: «Všichni naši léčitelé jsou vynikající kromě našich Paladinů«. Argumentoval tím, že ostatní léčitelé ve statistikách vždy překonali zbytek léčitelů. Přestože se mu snažil vysvětlit, že nikdo nezemřel, a že práce, která byla prováděna, byla bezvadná, nedokázal jí porozumět. Mnoho lidí jen těžko rozumí různé mechanice tříd a jejich různým rolím.

4 - Měřiče nejsou neomylné

Nic a nikdo není dokonalý a metry nejsou výjimkou. Někdy jsem viděl různé zprávy o stejné bitvě, které ukazují velmi odlišné výsledky. Dokonce jsem viděl zprávy WWS, že jsem tam zjevně nebyl. Hrál jsem také s některými kněžími, kteří mávali knoflíkem Healing Circle, a několika šamany, kteří měli pouze léčivé kouzlo zvané Chain Healing. Ani léčitelé nejsou dokonalí, ani addony, které tyto informace shromažďují.

Závěry

Měřiče mají cíl. Změřte DPS. Pro léčitele mají také svůj účel, ale je mnohem obtížnější na základě statistik určit, zda je léčitel dobrý nebo špatný. Když jsem hrál jako Guildmaster i jako Raid Leader, díval jsem se na všechna tato data a zejména na jednu důležitou statistiku: Healing Too Much. Mnohokrát to hojí příliš a to zvyšuje statistiku (i když ostatní samozřejmě zhoršuje) a část obecné situace daného boje, to byla jedna z hodnot, která mi pomohla vyhodnotit přístup mých léčitelů.

Než vyčistíte měřiče nebo urazíte svého raid leadera, musím říct, že jsem je měl nainstalované už před Karazhanem, ale musíte je umět používat moudře ve všech směrech, dokonce i v DPS. Před pár dny jsem dostal dotaz na Guíaswow Odpověděl, že to pochází od mága a řekl mi, že jeho poškození v Bands bylo výjimečné, ale v dungeonech pro 5 osob bylo mnohem nižší než u zbytku DPS. Všechno ovlivňuje.

Pokud máte nějaké opravy nebo vysvětlení, které chcete přidat, jsou komentáře vždy otevřené.


Zanechte svůj komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *

*

*

  1. Odpovědný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajů: Ovládací SPAM, správa komentářů.
  3. Legitimace: Váš souhlas
  4. Sdělování údajů: Údaje nebudou sděleny třetím osobám, s výjimkou zákonných povinností.
  5. Úložiště dat: Databáze hostovaná společností Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Vaše údaje můžete kdykoli omezit, obnovit a odstranit.