Mistweaver Monk 6.2 - PvE Guide

průvodce mnichem mistweaver 6.2

Vítejte v Průvodci PvE Mistweaver Monk. Jmenuji se Aquilon a v současné době hraji v Colinas Pardas. V této příručce vysvětlím nejdůležitější změny v patchi 6.2 v Mistweaver Monk a jak z tohoto skvělého léčitele vytěžit maximum.

Mistweaver Monk

Když před staletími pandaren trpěl pod jhem mogu, byli to mniši, kteří přinesli naději do toho, co se zdálo nevyhnutelně bezútěšné budoucnosti. Kvůli zákazu používání zbraní uloženému jejich pány se tito pandarenové rozhodli zaměřit na využití jejich chi a naučit se bojovat bez boje se zbraněmi. Když přišla příležitost rozpoutat revoluci, byli dostatečně vyškoleni, aby setřásli jho útlaku.

Změny v aktualizaci 6.2

Během patche 6.2 Mistweaver Monk neprošel ve své třídě žádnými přímými změnami, ačkoli obecné změny mnicha na něj mají vliv ve stylu Crane řešeného úpravou poškození určitých schopností.

  • Tygr udeří Již se nespouští z vícenásobných úderů, ale poskytuje o 35% vyšší šanci na více úderů, zatímco je aktivní (pokles z 25%).
  • Temný kop způsobí o 10% větší poškození.
  • Kop vycházejícího slunce způsobí o 10% větší poškození.
  • Tygří dlaň způsobí o 20% větší poškození.

Talenty

Abychom co nejlépe optimalizovali naše uzdravení, bude nutné změnit určité talenty podle setkání. Následující budování talentů se používá ve většině situací. Nezapomeňte vždy nosit Napsáno jasnou myslí změnit talenty podle setkání.

mistweaver mnich talent

Úroveň 15

  • Spěch: Umožňuje nám použít Válec 3krát a snižuje jeho cooldown.
  • Tygří přání: Běháme o 70% rychleji po dobu 6 sekund a odstraní se veškeré zakořenění a brzdění.
  • Hybnost: Když používáme Válec Získáváme 25% rychlost pohybu po dobu 10 sekund, efekt se hromadí. Pasivní talent.

Tato volba ovlivňuje naši mobilitu. Nejpoužívanější talent ve většině setkání s nájezdy bude Spěch, i když rozdíl mezi talenty je velmi malý, protože mobilita mnicha je u kteréhokoli ze tří talentů velmi široká.

Úroveň 30

  • Vlna čchi: Útok / uzdravení, které skáče mezi spojenci a nepřáteli až 7krát. Nepřátelé jsou poškozeni a spojenci uzdraveni.
  • Zen koule: Koule přivolaná na spojence nebo na nás, která poškozuje blízké nepřátele a v průběhu času uzdravuje přátelský cíl. Když vyprší jeho trvání nebo zdraví klesne pod 35%, vybuchne a uzdraví všechny blízké spojence. Trvá 16 sekund
  • Chi Burst: Hoďte kouli do frontální linie, která postupuje 40 metrů po přímce, uzdravuje spojence v cestě a poškozuje nepřátele.

Podle talentu tyto talenty docela změníme. Pokud se chystáme léčit v kapele, vybereme si Chi Burst v případě, že naši spojenci zůstanou spolu u Vlna čchi zda pásmo zůstane rozptýleno.

Úroveň 45

  • Silné údery: Při použití Míchat generujeme extra chi jednou za 15 sekund. Pokud máme úplné čchi, vyvoláme kouli čchi na zemi. Pasivní talent.
  • Nanebevstoupení: Zvyšuje regeneraci energie o 15%, ducha o 10% a limit chi o 1. Pasivní talent.
  • Chi Brew: Generujete 2 body Chi a 1 poplatek ve výši Mana čaj. Skládá se až dvakrát a má 2 minutu cooldown.

V tomto výběru talentů budeme vždy nést Chi Brew protože nám dává spoustu Mana čaj, generuje body Chi a má docela dobrý cooldown. Velmi užitečný talent pro rychlé získání chi, který můžete utratit za nějaký další Inspire.

Úroveň 60

  • Mírový prsten: Vytvoří na nás nebo na spojenci prsten, který na 3 sekundy zneškodní nepřátele v kruhu a zaútočí na hráče.
  • Ox Charge Wave: Vyvolá vola, který se pohybuje po přímce, a omráčí nepřátele v cestě po dobu 3 sekund.
  • Zametání nohou: Omráčí všechny cíle kolem vás do 5 metrů po dobu 5 sekund.

Vždy budeme nosit Zametání nohou, je nejefektivnější kontrola davů v této skupině talentů.

Úroveň 75

  • Elixíry léčení: Použití směsi nás uzdraví o 15%. Když je naše zdraví pod 35% zdraví, vyléčíme také 15%. Může nastat pouze jednou za 18 sekund. Pasivní talent.
  • Zmírnit poškození: Dává nám bonus 3 náboje, který snižuje obdržené poškození o 50%, pokud se poškození rovná 15% nebo více našeho zdraví.
  • Rozostření magie: Snižuje magické poškození o 90% po dobu 6 sekund.

Tuto kombinaci talentů změníme v závislosti na setkání. Pokud šéf, kterému čelíme, použije schopnosti magického poškození, uděláme to Rozostření magieNa druhou stranu, pokud použijete dovednosti fyzického poškození, použijeme je Zmírnit poškození.

Úroveň 90

  • Rushing Jade Wind: Nahrazuje Spinning Crane Kick. Vyvolá kolem nás tornádo, které poškodí všechny cíle v dosahu a uzdraví všechny spojence v dosahu. Když je tornádo aktivní, můžeme použít další schopnosti.
  • Přivolat Xuena, bílého tygra: Vyvoláte Xuena. Tento mazlíček bude po našem boku bojovat 45 sekund.
  • Chi torpédo: Nahrazuje Válec. Uzdravujte spojence na vaší cestě a poškozujte nepřátele.

Tato řada talentů se také bude měnit v závislosti na boji. Pokud gang zůstane spolu nebo se musí dát dohromady, aby přežil obrovské škody, použijeme ho Rushing Jade Wind. Pokud se kapela nebude během boje scházet, uděláme to Přivolat Xuena, bílého tygra pomoci s poškozením.

Úroveň 100

  • Dračí dech: Vaše socha nefritového draka dýchá léčivý dech z polohy do vaší a každou sekundu po dobu 20 sekund léčí všechny spojence v cestě ve 10metrovém kuželu.
  • Chi výbuch: Konzumuje 1 až 4 chi, čím více chi se spotřebuje, tím více účinků způsobuje a tím je efektivnější. Nahrazuje Temný kop v určeném stylu jeřábu ..
  • Louže mlhy: Vaše kouzlo Obnovující mlha má 3 náboje a jeho hojení je zvýšeno o 15%. Vaše kouzlo Kop vycházejícího slunce  má 3 poplatky a jeho poškození je zvýšeno o 50%.

V těchto talentech budeme téměř vždy nosit Louže mlhy, zejména v této poslední aktualizaci kvůli bonusům 18. úrovně, které nám prospívají díky obnovující se mlze. Dračí dech Bude to užitečné pouze v bitvách, kde se kapela musí shromažďovat kvůli masivnímu poškození přibližně každou 1 minutu a půl shodující se s CD této schopnosti, což je situace, kterou neuvidíme téměř při žádném setkání v Hellfire Citadel.

Nikdy nepoužijeme Chi výbuch protože vaše útrata čchi nám brání v používání Inspirovat bolí výhody 18. úrovně.

 

Glyfy

Zde jsou glyfy, které jsou pro Mnicha Mistweavera nejužitečnější. Menší glyfy nejmenuji, protože jsou estetické.

  • Glyph of Renewing Mist: Tento glyf zvyšuje rozsah skoku o Obnovující mlha. Vždy to budeme nosit.
  • Glyph of Directed Eject: Umožňuje nám použít Vyhoďte poškození na to, aby je spojenci uzdravili o polovinu méně, než by nás to uzdravilo. Protože použijeme Vyhoďte poškození často k získání chi a mnohokrát se uzdravení v nás nepoužívá, vždy jej budeme nosit.
  • Glyf z uklidňující mlhy: Poskytne nám výhodu, která zvyšuje naši rychlost pohybu o 60% za každou sekundu, kterou jsme nasměrovali Uklidňující mlha. Ve vysoce mobilním boji je to velmi praktické.
  • Glyph of Debugging: Umožňuje nám mít 2 dávky Ladění výměnou za zvýšení cooldownu o 4 sekundy. Užitečné při setkáních, kde se musíme hodně rozptýlit.
  • Glyph of Debugging: Uzdravuje 4% zdraví cíle, který rozptýlíme. Užitečné pro rozptýlení debuffů, které způsobují vysoké poškození.
  • Glyph of Death's Touch: Eliminujte výdaje 3 chi z našeho kouzla Dotek smrti, na oplátku zvyšuje své cooldown o 2 minuty. Užitečné pro způsobení poškození šéfům pod 10% zdraví bez vynaložení těchto chi bodů.

Statistiky

Spirit> Intellect> Multistrike> Critical> Versatility> Haste> Mastery

  • Od Patch 6.1 potřebuje Mistweaver Monk Ducha, protože množství Mana regenerovaného many je 200% Ducha.
  • Multistrike bude nejcennější sekundární statistika. Způsobí to, že všechny naše uzdravení budou mít šanci znovu se uzdravit na 30% původního uzdravení. Co víc Obnovující mlhaKop vycházejícího slunce mají pravděpodobnost rovnou multi-zásahu, že nebudou utraceny, když je použijeme, což nám umožní hodit více Obnovování mlhy než obvykle
  • Kritický bude druhým nejcennějším sekundárním statem. Kritická šance ovlivňuje získávání poplatků za Manový čaj navíc, kromě normální kritické užitečnosti, dvojité léčení.

Očarování a drahokamy

Na základě předchozích statistik použijeme kouzla a drahokamy s více tahy, abychom se co nejvíce optimalizovali.

Baňka, jídlo a lektvar

Dynamika rotace a hojení

Mistweaver Monk stejně jako ostatní léčitelé nemá pevnou rotaci k uzdravení, ale závisí na situaci a množství uzdravení, i když budeme používat systém logické priority ke generování a utrácení chi, zatímco se uzdravujeme, abychom vyhráli spoustu Manový čaj a podařilo se nám udržet náš nejcennější zdroj stabilní. V této části budu jmenovat základní použití pro generování a utrácení chi léčením cíle nebo více cílů a později se podrobně zabýváme využitím všech schopností.

Základní rotace

Styl moudrého draka

Tato „základní rotace“ pro generování a utrácení chi patří k Styl moudrého draka. Nezapomeňte mít sochu Jade Had vždy umístěnou v dosahu spojenců. Před zahájením boje utratte Obnovení mlhy za spojence, takže když začne boj, bude mlhou ovlivněno mnoho, navíc budete mít od začátku 5 bodů chi.

Na cíl

  • Uklidňující mlha: Nasměrujeme to na cíl, který chceme uzdravit. Při směrování budou okamžitě vyvolány Surge of Mist a Enveloping Mist. Tuto schopnost mnohokrát přerušíme, abychom využili jiných uzdravení, ale pak ji znovu nasměrujeme.
  • Vlna mlhy: Použijeme ho k uzdravení cíle při směrování Uklidňující mlhy, poskytne nám 1 bod chi, jedná se o nouzový lék. Má vysokou spotřebu many a dobrou léčivou sílu. Manové výdaje to vynahradí generováním bodu Chi.
  • Obnovující mlha: K vytvoření chi použijeme CD. Se zapnutým talentem Mist Puddle se musíme vyhnout dosažení 3 nábojů, protože čas by byl zbytečný.
  • Vyhoďte poškození: K vytvoření chi použijeme CD. Glyfem Directed Expulsion uzdravíme vybraný cíl.
  • Vlna čchi (úroveň talentů 30): Použijeme to do DC.
  • Obklopující mlha: Použijeme to při směrování Uklidňující mlhy ke konzumaci chi a uzdravení cíle. Konzumuje 3 Chi a léčí velké množství zdraví v průběhu času a navíc zvyšuje hojení Comforting Mist o 30% po dobu 6 sekund.
  • Chi Brew: Generuje 1 náboj Manový čaj a 2 body chi. Nehromažďujte 2 náboje, abyste neztráceli čas. Nejvhodnější je mít vždy 1 poplatek za nouzové situace a když druhý poplatek vyhraje, spotřebujte ho, takže to bude vždy generovat poplatky a neustále nám dávat něco navíc chi.

S tímto seznamem priorit vyléčíme celkem dobře 1 cíl. Nezapomeňte utratit spoustu Manový čaj získat manu.

Více cílům

  • Uklidňující mlha: Stejně jako rotace cíle ji budeme ve svém „volném čase“ (když nepoužíváme jiné schopnosti) neustále používat na zraněný cíl.
  • Obnovující mlha: Použijeme to na CD. Nikdy nesmíme dovolit, aby se nahromadily 3 poplatky. Nejlepší věc, kterou musíte udělat, je zajistit, aby obnovující se mlha byla přítomna na 6 a více cílech neustále, proto vždy házejte obnovovací mlhu na cíle, které ji nemají a už se rozšíří na další zraněné cíle. U velkého množství multistrikeů budeme tuto schopnost používat velmi neustále, tuto schopnost nepoužívejte, pokud máte maximum chi nebo budete plýtvat poplatkem, musíte v tom případě nejprve utratit chi.
  • Rushing Jade Wind: Použijeme tuto schopnost k uzdravení celé kapely, když je spolu. Jeho uzdravení a spotřeba many jsou vysoké. Pokud uzdraví více než 1 spojence, udělí nám 3 bod chi.
  • Chi Burst (talent na úrovni 45): Použijeme jej, když je nájezd společně, a umístíme se za celý nájezd tak, aby zasáhl všechny spojence.
  • Inspirovat: Používá se k utrácení Chi a uzdravení cílů ovlivněných Renewing Mist. Ujistěte se, že existuje 6 nebo více cílů Obnovující mlhy, abyste využili léčení.
  • Chi Brew: Stejné, jako když léčíte cíl. Použijte jej k získání chi, vyhněte se hromadění 2 poplatků a 1 si uložte pro případ nouze.

Rád léčíte cíl, použijte Manový čaj obnovit manu ve svém volném čase nebo když ji potřebujete.

Styl Resolute Crane

Tato základní „rotace“ má generovat a utrácet chi v Styl Resolute Crane.

El Styl Resolute Crane umožňuje nám poškodit naše nepřátele značným poškozením výměnou za obětování uzdravení. Lze jej použít ve chvílích nízkého poškození pásma, aby došlo k dalšímu poškození, například na začátku setkání, vygenerujeme také mnoho poplatků Manový čaj protože budeme generovat a utrácet chi docela rychle. Během tohoto stylu 50% způsobeného poškození vyléčí spojence, toto uzdravení socha nefritového draka tak se ujistěte, že je to blízko pásma.

Není prakticky žádný rozdíl mezi poškozením 1 cíle nebo více cílů, pokud jsme nepoužili talent Chi výbuch, což nás bolí na 18. úrovni.

Nezapomeňte utratit Obnovující mlha před začátkem boje začít s 5 body chi.

En Styl Resolute Crane budeme mít z pasivu prospěch Jeřábové techniky. Spinning Crane Kick/Rushing Jade Wind Nezdraví se v tomto stylu přímo, ale poškodí nepřátele a 50% tohoto poškození uzdraví spojence díky pasivnímu Eminence.

No Chi Blast (normální)

  • Míchat: Použijeme to k vygenerování chi. Pokud jsou 3 nebo více nepřátel, použijeme je Spinning Crane Kick/Jade vítr .
  • Kop vycházejícího slunce: Použijeme to na CD. Při kaluži mlhy máme 3 náboje.
  • Tygří dlaň: Použijeme to k utrácení chi a udržení zisku Tygří síla který ignoruje brnění nepřítele o 30%. Každý Tygří dlaň nám dává zátěž Vitální mlha. Každá dávka Vitální mlha snižuje manové náklady a čas seslání o Vlna mlhy 20%, na 5. nabíjení to bude okamžité a zdarma.
  • Temný kop: Použijeme to k utrácení chi a udržení výhody Horlivost jeřábu, která zvyšuje naši kritiku o 20%. 20% poškození Dark Kick uzdraví 4 zraněné spojence.
  • Vlna čchi (úroveň talentů 30): Použijeme to do DC.
  • Vlna mlhy: Použijeme ho k uzdravení zraněného spojence. Použijeme jej s 5 náboji Vital Mist.

S výbuchem chi

Jak jsme již zmínili, pokud máme 18. úroveň, talent nevyužijeme Chi výbuch. Pokud nemáte úroveň 18, bude tato rotace nejoptimálnější k uzdravení a zasažení současně Styl Resolute Crane.
  • Míchat: Použijeme to k vygenerování chi. Musíme nashromáždit 4 body chi.
  • Chi výbuch: Použijeme jej se 4 body chi, abychom dosáhli jeho největšího účinku.
  • Kop vycházejícího slunce: Použijeme to na CD.
  • Vlna čchi (úroveň talentů 30): Použijeme to na CD.
  • Tygří dlaň: Použijeme jej každých 20 sekund k udržení efektu Síla tygra.
  • Vlna mlhy: Použijeme jej v případě dosažení 5 nábojů vitální mlhy.

Dynamika hojení

S výše uvedenými prioritami zajistíme neustálé uzdravování a generování chi, které utratíme za uzdravení. Budeme také generovat poplatky za Mana Tea utrácením chi, což nám umožní udržovat naši manu. Přesto je důležité vědět, který lék použít v závislosti na situaci, aby se správně uzdravil.

  • Uklidňující mlha: Je to náš základní a směrovaný lék. Vždy ho použijeme k vyléčení malého množství poškození, když nebudeme muset využívat zbývající schopnosti. Mnohokrát přerušíme a obnovíme směrování a hodně změníme náš cíl. Umožňuje nám to zahájit Obklopující mlha y Vlna mlhy okamžitě.
  • Obnovující mlha: Je to lék v čase. Při seslání vydá 2 další mlhy na 2 další zraněné cíle, přičemž na každé seslání umístí celkem 3 mlhy. Musíme to vždy použít k CD, abychom udrželi mlhy na co největším počtu cílů. Jeho uzdravení není příliš vysoké, ale je konstantní a také nám umožní léčit Inspirovat. Generuje 1 bod chi.
  • Inspirovat: Je to naše uzdravení v oblasti. Uzdrav všechny cíle ovlivněné Obnovující mlha. Jeho uzdravení je mírné a spotřebuje 2 chi. Použijeme jej k hromadnému zvedání životů.
  • Vlna mlhy: Je to naše pohotovostní léčba. Uzdraví docela dobré množství a spotřebuje dost many. Vždy jej použijeme ke zvýšení životů spojenců ve spojení s Uklidňující mlha pro okamžité použití. Generuje 1 bod chi.
  • Obklopující mlha: Je to velmi silné léčení času. Spotřebuje 3 body Chi, ale uzdraví velké množství zdraví za 6 sekund. Použijeme jej k záchraně životů v případě nouze. Při směrování jej vždy použijeme Uklidňující mlha aby to bylo okamžité.

Kromě základních dovedností zmíněných výše k uzdravování, generování a utrácení chi musíme použít další dovednosti k vylepšení našeho uzdravení, ochraně spojenců, zmírnění poškození atd.

  • Čaj Thunder Focus: Naše další duplice Vlna mlhy nebo napájíme naše další Obnovující mlha což způsobilo, že skočil na další 2 cíle. Jedná se o efektivní léčivé CD s pouze 45 sekundovým cooldownem. Také nemá žádné globální cooldown a nepřerušuje naše kanály. Použijeme to proti vysokému masivnímu poškození spolu s Obnovující mlha k pokrytí více spojenců Inspirovat nebo uzdravit 1 umírající cíl v případě nouze jeho kombinací s Vlna mlhy.
  • Obrození: Je to naše kapelní CD par excellence. Okamžitě uzdraví všechny spojence ve vzdálenosti 40 yardů pro velké množství zdraví a rozptýlí všechny jejich debuffy Jed, Disease a Magic. Má 3 minuty cooldown. Použijte jej, abyste v případě nouze zvedli životy celého gangu nebo uzdravili obrovské masivní škody.
  • Vitální kukla: Umístí na cíl vysokou absorpci poškození a zvýší přijaté periodické léčení o 50. Trvá 12 sekund a má 1 minutu 20 sekund cooldown. Je to velmi silné obranné CD. Typicky jej použijete k ochraně nádrže před těžkým poškozením nebo k zabránění její smrti v případě nouze. Doporučuji použít Obklopující mlha o cíli Vitální kukla protože to uzdraví o 50% více a uzdravení Obklopující mlha už je sám o sobě dost vysoký.
  • Mistrovství dračích nabídek: I když je to naše pasivní mistrovství, je důležité ho zmínit. Při uzdravování máme šanci rovnou procentu mistrovství vyvolat blízkou uzdravovací sféru. Tyto koule se uzdravují tak, že jimi procházejí. Trvají 30 sekund. Pokud je za těch 30 sekund nikdo nepoužije, explodují a uzdraví nejbližšího spojence.
  • Odpálit chi: Exploduje všechny léčivé koule a způsobí jim uzdravení zraněných spojenců do 12 yardů. Má pouze 10 sekund cooldown. Použijeme ho k podpoře našeho uzdravení, pokud dojde k masivnímu poškození a v blízkosti pásma jsou koule. Je také užitečné ji použít, pokud se kapela chystá změnit polohu a jsou k dispozici koule, abyste je mohli využít a neztratit se.
  • Vlna čchi : (talentová úroveň 30): Použijeme to na CD. Odrážejte mezi spojenci a nepřáteli, léčíte a způsobujete poškození. Tento talent si vezmeme, když kapela zůstane oddělená nebo pokud je málo cílů (jako v žaláři).
  • Chi Burst: Použijeme to k uzdravení kapely, když je spolu. Uzdravujte se v přímé linii z naší pozice na naši přední stranu, proto se musíme umístit za kapelu, abychom se dostali ke všem. Má 30 sekund cooldown.
  • Ladění: Naše schopnost rozptýlit magii, nemoci a jed.
  • Vyvolání sochy Jade Dragon: Vyvolá sochu na cílovém místě, která léčí zraněného cíle Uklidňující mlha když používáte Uklidňující mlha, což znamená, že uzdravíme 2 cíle současně (nebo zdvojnásobíme, pokud uzdravíme nejvíce zraněný cíl). Léčí také 50% způsobeného poškození Styl Resolute Crane podle Eminence. Tuto sochu musíte mít vždy přítomnou v boji a na dosah spojenců. Má dosah 40 metrů v Styl moudrého draka a 20 metrů dosahu v Styl Resolute Crane.
  • Manový čaj: Je to schopnost, která dělá Mistra Mnicha jedinečným mezi léčiteli. Umožňuje vám obnovit manu. Spousta Manový čaj jsou získávány utrácením 4 chi bodů, každé 4 chi body 1 náboj manového čaje s možností získat 1 extra poplatek (tato možnost se rovná kritickému procentu, které máte). Každá dávkaManový čaj mana rovna dvojnásobku ducha (nepočítejte výhody jako proskety s trinketem). Při jeho směrování utratíme každých 1 sekundy 0,5 nabití.
  • Tonic Brew: Obranné CD. Použijeme jej proti velkému poškození. 3 minuty cooldown.
  • Zmírnit poškození (talent 75. úrovně): Použijte tento obranný DC proti vysokému fyzickému poškození.
  • Rozostření magie (Talent 75): Použijte tento obranný DC ke zmírnění velkého množství magického poškození.
  • Ostřílený Brew: Odstraní všechny kořenové, omračující, strašné a hororové efekty. Užitečné v PvP.
  • Dotek smrti: Způsobí poškození rovnající se vašemu maximálnímu zdraví. Může být použit, když má nepřítel méně zdraví než vy nebo když klesne pod 10% jeho zdraví. Užitečné pro řešení poškození šéfa pod 10%.
  • Oštěp rukou: Schopnost snížit kouzlení nepřítele. 10 sekund cooldown.
  • Transcendence: Kopii zveřejňujeme na našem místě po dobu 15 minut. Při použití Transcendence: Přenos vyměňte pozice našeho mnicha a zkopírujte to. Užitečné pro rychlé přepínání mezi 2 pozicemi, mimo jiné ve strategii Ping-Pong společnosti Archimonde.

Tým BiS

Hlava  Hurikánová maska ​​na oči
Ramena  Plášť oka hurikánu
Krk  Medailónek nesvaté rekonstituce
Zpět  Drap of Drawn Souls
Hruď  Robe of the Soulbinder
Panenky  Blood Cult Bracers
ruce  Hurikánové oční manžety
Pas  Nastavovač vyhoštění
Nohy  Vazby na hurikánové oči
Nohy  Špičaté železné pantofle
Kroužek 1  Smradlavý pokušení
Kroužek 2  Etheralus, věčná odměna
Cetka 1  Dárek intuice
Cetka 2  Nestabilní emulze Fel Shadow
Arma Kladívko Eredar/Blábolení šílenství

Úroveň 18 je opravdu silná. Všimneme si velkého rozdílu. Platí první bonus Odložený život k původním cílům Obnovující mlha, což zvyšuje hojení o 15% a uzdravuje je. Druhý bonus způsobí polovinu léčení obklopující mlha e inspirovat také uzdravit postižené Odložený život.

makra

Mistweaver Monk nevyžaduje mnoho maker, i když vše závisí na pohodlí uživatele. Nejvhodnější jsou ty, které nám umožňují přerušit sesílání kouzel, nebo ty, které nám umožňují sesílat kouzla bez označení cíle, nezapomeňte, že je nutné vytvořit zástupce v nabídce Klávesnice ve slotu na panelu akcí kde je nalezena uvedená schopnost jej spustit stisknutím.

-Chi Burst (přerušte naše obsazení, abychom spustili Chi Burst)

# Showtooltip Chi Burst

/ stopcasting

/ obsazení Chi Burst

-Chi vlna (přeruší náš start, aby spustila výbuch chi)

#showtooltip Wave of Chi

/ stopcasting

/ cast Wave of Chi

-Lance Hand Strike (přerušte naše hody, abyste použili Spear Hand Strike)

#showtooltip Spear Hand Strike

/ stopcasting

/ cast Spear Hand Strike

-Debugging (umožňuje nám spustit ladění bez kliknutí na cíl, pouze umístění myši na rámeček)

#showtooltip Ladění

/ cast [target = mouseover] Debug

-Vital kukla (umožňuje nám vrhat vitální kukly bez kliknutí na cíl, pouhým umístěním myši na rámeček)

#showtooltip Vital Chrysalis

/ cast [target = mouseover] Vital Chrysalis

addony

  • Modely Deadly Boss (DBM)/Bigwigs: Musíte mít addon pro raidy a dungeony. Ukazuje, jak dlouho bude nepříteli trvat, než využije své schopnosti, a také zobrazí varování, vizuální a zvuková varování.
  • elvui: Sada doplňků v dávce, která zcela změní vaše rozhraní. Pokud jste zvyklí na blizzardové rozhraní, může vás nové rozhraní zpočátku překvapit, ale je určitě flexibilnější a konfigurovatelnější než to, které je dodáváno ve výchozím nastavení.
  • Slabý Auras 2: Neuvěřitelný doplněk. Používá se k vytvoření jakéhokoli typu vizuálního a / nebo sluchového prvku. Můžete si vytvořit vlastní upozornění, ikony ukazující buffy / debuffy, cast bary, channeling, časy načtení a mnoho dalšího. Vytvořené aury lze sdílet. Zpočátku je to těžké použít, ale stojí to za to.
  • Nástroje Exorsus Raid: Velmi kompletní doplněk s množstvím funkcí, které nám v kapele hodně pomohou. Zvláště doporučeno pro důstojníky a vedoucí kapel.
  • BestInSlot: Addon that allows us to create configurations of the BiS equipment to better manage yourself in band. Velmi užitečná funkce Summary, která nám připomíná, jaké vybavení BiS nám každý šéf dává.
  • Klepněte na tlačítko: Umožňuje nám používat dovednosti s myší na čtvercích pásma. Je velmi užitečné léčit přímo bez klikání na cíle. Ušetří nás to při vytváření maker target = mouseover.
  • Léčitel/VuhDo: Vlastní rozhraní rámce pásma, které vám umožňuje používat dovednosti umístěním kurzoru nad názvy, jako jsou makra Clique nebo target = mouseover. Oba jsou velmi konfigurovatelné.

Všechny tyto doplňky (kromě Elvui) a mnoho dalších jsou k dispozici na http://www.curse.com/addons/wow

Osobní názor

Mistweaver Monk je vysoce všestranný léčitel schopný léčit mnoho členů raidu současně a být schopen individuálně uzdravit velké množství poškození. Jeho dynamika s čajem mana z něj dělá léčitele s velkou schopností zvládat množství many, které miluji a díky tomu, že je dobře přijato, z něj dělá léčitele s nejtrvalejší odolností v boji.

Jeho Reanimation CD je velmi silné a jeho Life Chrysalis je skvělé CD pro tanky, takže Mistweaver má skvělou asistenci kapely. Pokud k tomu přidáme jeho velkou mobilitu, činí z něj velmi účinného léčitele.

Také s vyřešeným stylem jeřábu se naše schopnosti mění jako DPS, což nám umožňuje zasáhnout nepřátele a trochu uzdravit spojence. Není příliš využíván, ale dává mu docela zvláštní nádech, aby vás dostal na ránu a způsobil poškození ve chvílích nízkého poškození kapely.

Doporučuji všem, aby vyzkoušeli Mistweaver Monk, doporučuji 100%. Zpočátku to může být obtížné, protože jeho způsob léčení generováním a utrácením chi za uzdravení a způsob obnovy many se liší od ostatních léčitelů, ale určitě ho lze hodně použít a je to docela zábavná třída.

Hodně štěstí všem. Pokud máte nějaké dotazy, můžete se mě zeptat přímo prostřednictvím komentářů. Vše nejlepší!


Zanechte svůj komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *

*

*

  1. Odpovědný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajů: Ovládací SPAM, správa komentářů.
  3. Legitimace: Váš souhlas
  4. Sdělování údajů: Údaje nebudou sděleny třetím osobám, s výjimkou zákonných povinností.
  5. Úložiště dat: Databáze hostovaná společností Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Vaše údaje můžete kdykoli omezit, obnovit a odstranit.

  1.   Rawene řekl

    Dobrý den,
    Existuje způsob, jak ne vždy překonat přehnaně přepočítané hodnoty?
    Udržováním obnovující se mlhy na CD je nevyhnutelné, že budou mít cíle s životem naplno.
    Děkuji, pozdravy.

    1.    louis cervera řekl

      Naše přehojení bohužel nelze snížit. Obnovující mlha musí být udržována na mnoha cílech, aby je bylo možné v případě potřeby léčit pomocí inspirace. Je to také náš nejlepší způsob, jak generovat chi pro ovládání many.
      Jedním ze způsobů, jak optimalizovat hojení, aby z toho bylo co nejvíce, je poslední úroveň. Mlhu musíte vždy seslat na cíle, které způsobí nebo způsobí poškození, aby na ně mohl být použit zpožděný život (vztahuje se pouze na první cíl v každé mlze). Tímto způsobem uzdravení od Inspire a obklopující mlha uzdraví tyto cíle a využije výhody tohoto zvláštního uzdravení.
      Prozatím jsme třída se spoustou přehřívání, možná se to v Legii změní.
      Doufám, že to pomůže, s pozdravem!

  2.   Rawene řekl

    Moc děkuji za odpověď 🙂
    Mlha by měla jen skákat na zraněné cíle, ale samozřejmě, jak říkáte, musíte pokračovat v sesílání mlh, abyste udrželi chi a manu, se kterými se přehřívá. Uvidíme, jestli to v legii trochu napraví. Napadá mě, že každá účinná léčba z mlhy (každé klíště, které zahojí) generuje chi místo každého seslání. Nevím, co by se dalo udělat.
    Zdravím!