Healing in Icecrown 25H - Deathbringer Saurfang

saurfang

I při příštím a bezprostředním odchodu (heh) z Cataclysm existuje mnoho cechů, které se stále snaží dokončit nejen tvrdé režimy ICC, ale také ty normální.

Poté, co jsem několikrát překonal obě potíže, pokusím se každého šéfa zkontrolovat a pokusit se vrhnout světlo na ty, kteří mají i nadále problémy s posunem vpřed, pokud jde o léčbu každého setkání.

Při této příležitosti budeme hovořit o boji proti Deathbringer Saurfang. Tento boj je obvykle složitý, protože chyba způsobí, že šéf vyléčí značné množství (zejména v hrdinském režimu).

LIBRAMORTE FANG SAURIO / DEATHBRINGER SAURFANG

Raid konfigurace:

  • 2 nádrže
  • 5 léčitelů -> z nich, doporučují se 2 paladiny

Setkání

Toto setkání je pro mnoho gildy obvykle dost obtížné, protože drobná chyba může způsobit, že se boss za 20% uzdraví (v hrdinském režimu) a nekonečně se rozšíří.

Deathbringer Saurfang musí být tankován 2 tanky, které budou vyměněny pokaždé, když získají účinek Bloody RunePokud to neudělají, způsobí to uzdravení šéfa.

Saurfang má energetický systém, který se díky němu zvyšuje Krevní síla: Pokaždé, když šéf nebo jeho zvířata způsobí škodu, získá energii. Získávání energie také zvětšuje její velikost a škody, které způsobí, proto bude důležité zaměřit naše úsilí na to, abychom jí zabránili získat příliš mnoho energie.

Celé pásmo musí být umístěno více než 12 metrů od sebe, aby se zabránilo Blood Nova způsobí poškození více než jednomu hráči současně (Saurfang získá méně energie).

Čas od času vystoupí Saurfang Vroucí krev více než 3 hráči. To způsobí, že získá energii, takže se jí pokusíme vyhnout jakoukoli schopností, která zmírní jeho (fyzické) poškození. Je zajímavé uspořádat pro první dvě kola rotaci Hand of Protection různých paladinů náletu na cíle, které tento efekt dostanou. Fyzické dps by si měli být vědomi, pokud obdrží Hand of Protection, protože nebudou moci pokračovat v úderu. Měly by být odstraněny pomocí makra (/Zrušení ruky ochrany) nebo s jinou paladinskou rukou, například Freedom. To zpozdí okamžik, kdy Saurfang dosáhne 100 energie.

Každý tak často, vyvolá 5 zvířat které je třeba eliminovat, aniž byste někoho zasáhli (abyste zabránili tomu, aby šéf získal energii a nikdo nezemřel). DPS musí být distribuovány, aby je rychle zabil. Detail v hrdinském režimu spočívá v tom, že zvířata vypustí Vůně krve, což snižuje rychlost pohybu nájezdu o 80%. Díky tomu je trochu obtížné je zabít, aniž byste se dotkli kteréhokoli člena nájezdu. Budeme na ně muset aplikovat zpomalení a tanky budou muset dávat pozor, aby se jim posmívali, pokud se chystají zasáhnout jakoukoli střelu.

Když Saurfang dosáhne 100 energie, hodí Mark of the Fallen Champion o hráči náhodně. Tato schopnost způsobí, že část poškození způsobeného tanku bude sdílena s hráčem. Je životně důležité, aby nezemřel, protože pokud se to stane, šéf uzdraví 20%.

  • Paladins: Vaším úkolem bude udržet tanky a hráče označené značkou padlého šampiona naživu pomocí znamení světla. Bude vám přidělen označený hráč, kterému budete muset dát Signal of Light, zatímco budete neustále léčit tank, který je s bossem. Poškození Saurfangu v tancích a označených hráčích bude úměrné jejich množství energie, proto využijte okamžiků nízké úrovně energie k použití Divine Suplication, protože pokud to uděláte jindy, riskujete, že značka zemře (již nejen za nejmenší vyléčenou částku, ale za utrácení globálního cooldownu za použití této schopnosti). Mějte na paměti, že pokud je označený hráč s nízkým zdravím a křehkým hráčem, bude při vysoké energii značně poškozen. Využijte ten okamžik a využijte Aura Mastery s Aura of Devotion, Hand of Protection na tomto hráči. Ten, pokud má podobné schopnosti, musí je také použít. Přednostně se postaráte o ochranné známky umístěné na vzdálených členech.
  • Šamani: Hlavně budete podporovat v tancích a léčit občasné poškození při nájezdu. Pokud je Mark na melee člena, doporučuje se, aby byl jeho šaman léčen pomocí Healing Chain, protože budete hodně podporovat tanky.
  • Druidové: Stejným způsobem budete podporovat v tancích se všemi svými Healings in Time a budete léčit občasné poškození v raidu. V tomto boji je velmi malé poškození raidem, takže může být doporučen jiný typ léčitele. V závislosti na počtu značek, které se objeví, se budete muset postarat o jednu z posledních.
  • Posvátní kněží: Budete také podporovat tanky, které způsobí velké škody, a pokud jsou v boji zblízka stopy, bude modlitba úlevy dobrým lékem, který přeskočí mezi útoky DPS a tanky na blízko. Pravděpodobně budete další, kdo bude muset uzdravit Marka, po paladinech a šamanech.
  • Kázeň kněží: Power Word: Shield můžete použít na členy s Boiling Blood, abyste snížili poškození, které utrpí, a energii, kterou Saurfang získá. Podobně budete cenní, pokud na tank nebo na kohokoli, kdo utrpí poškození Markem, umístíte dobré množství Divine Aegis. Obranné schopnosti budou velmi užitečné ke konci bosse, když je v nájezdu umístěno více značek a uzdravení začíná být obtížné.

Pořadí hojení ve značkách musí být určeno před nájezdem nebo během něj uvedeno vedoucím nájezdu. Ideální: střelba na paladiny, rvačka na šamany, další na druidy nebo kněze.

Šamani i kněží by se měli pokusit umístit Ancestral Fortitude a Inspiration, aby se snížilo fyzické poškození od tolika hráčů, kterých se Mark dotkne, jak můžete.

Všechny třídy, které mají schopnost snižovat jejich přijaté poškození, by je měly přednostně používat ke konci bossů (pokud je cooldown vysoký) a vždy, když má boss vysokou úroveň energie.


Zanechte svůj komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *

*

*

  1. Odpovědný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajů: Ovládací SPAM, správa komentářů.
  3. Legitimace: Váš souhlas
  4. Sdělování údajů: Údaje nebudou sděleny třetím osobám, s výjimkou zákonných povinností.
  5. Úložiště dat: Databáze hostovaná společností Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Vaše údaje můžete kdykoli omezit, obnovit a odstranit.