Vítejte v náhledu třídy Legie. V těchto článcích zveřejníme změny, které budou použity na třídy v příštím rozšíření. Začínáme s Mnichem v legii.
Mnich v legii
The Monk je nejnovější třída přidaná do World of Warcraft. V bitvě využijte bojová umění, sílu mlhy a pomoc svých výmyslů, abyste mohli hrát všechny 3 role.
Jeho bojový styl je hluboce zakořeněný v jeho expanzi Mist of Pandaria a ideály, které jeho tradice představuje. Mnich v legii si nadále zachovává svou podstatu. Blizzard si klade za cíl zajistit, aby schopnosti a hratelnost mnicha lépe odpovídaly pozadí této třídy, aby byla věrnější své minulosti a ve svých třech specifikacích měla jedinečný styl.
Sládek
Podle Blizzarda není Brewmaster Monk pro svou roli vhodný. V současné době to funguje s absorpcemi a samoléčbou, když původní myšlenkou byla agilní postava, která se svými technikami a bojovými uměními vyhýbá úderům a pomáhá odolávat poškození velmi silnými výmysly.
Mnich v legii předstírá, že je věrnější svému původnímu stylu. Za tímto účelem bylo kromě úprav schopností a hratelnosti odstraněno Chi a do směsí byly přidány poplatky.
Zde jsou některé ze změn, které nás v legii čekají:
- Ironskin Brew -> Zvyšuje množství Stagger o 60% po dobu 6 sekund. Sdílejte jejich poplatky s Cleansing Brew.
- Okamžitě, 20 sekund dobití, 3 poplatky.
- Čištění Brew -> Okamžitě odstraňte všechna odložená poškození. Sdílejte poplatky s Ironskin Brew.
- Okamžitě, 20 sekund dobití, 3 poplatky.
- Ox nabídka -> Pasivní schopnost.
- Získání poškození má šanci vyvolat léčivou kouli. Překročení této sféry vás uzdraví za 25% vašeho maximálního zdraví. Čím méně života máte, tím větší je pravděpodobnost, že vyvoláte kouli.
- Mastery: Nepolapitelný bojovník -> U každého obdrženého zásahu se vaše šance na Dodge zvyšuje o 20%. Resetuje se na úspěšný únik.
- Zvyšte svoji útočnou sílu o 20% (s Mastery týmu střední úrovně).
- Barrel Slam -> Způsobuje těžké fyzické poškození všem nepřátelům do 8 yardů a zpomaluje rychlost pohybu o 50% na 15 sekund.
- 40 energie, 15 metrů, okamžité, 8 sekund cooldown.
- Také sníží zbývající cooldown vašich Brews o 4 sekundy.
- Tygří dlaň -> Způsobuje malé poškození. Snižuje cooldown vašich Brews o 1 sekundu.
- 50 energie, na blízko, okamžitě.
- Temný úder -> Způsobte svou zbraní mírné fyzické poškození.
- Rvačka, okamžitá, 3 sekundy cooldown.
- Sdílí cooldown s Breath of Fire.
- Požární dech -> Způsobuje nízké poškození ohněm. Pokud jsou nepřátelé zasaženi Barrel Slamem, spálí se a způsobí menší poškození ohněm po dobu 8 sekund.
- Okamžité, 3 sekundy cooldown.
- Sdílí cooldown s Dark Kick.
Přidají se také exkluzivní talenty Brewmaster Monk.
- Nepolapitelný tanec -> Pasivní talent.
- Purifying Brew uděluje až 15% Dodge po dobu 6 sekund, na základě vyčištěné úrovně poškození Stagger.
Mist weaver
Na mnicha v legii čeká mnoho změn. V případě tkalce mlhy jej hodlají přepracovat a zdůraznit jeho dynamiku hojení. Cílem je, abyste místo přístupu k ostatním mohli použít některé z požadovaných schopností.
Aby toho dosáhli, přepracovali Renewing Mist a nahradili dovednost Inspire 2 novými dovednostmi; Vivify a zdroj esence. Důvod: mít přímější kontrolu.
Rovněž se rozhodli, že tato specializace se zaměřuje pouze na uzdravování, místo aby zasáhla a uzdravila. Nakonec je zdroj Chi odstraněn, takže budou používat pouze manu.
Podívejme se na některé podrobnosti hlavních dovedností:
- Mistrovství: Poryv mlhy
- Vaše cílené uzdravení také způsobí výbuch léčivé mlhy, která uzdraví cíl za menší částku.
- Uklidňující mlha -> Pasivní schopnost.
- Spill, Enveloping Mist a Vivify také aktivují Comforting Mist.
- Po seslání těchto kouzel nasměrujete léčivé mlhy na cíl a každých 0,5 sekundy budete léčit malé množství, dokud neprovedete další akci.
-
Komentář vývojáře:
-
Potřebujete účinné uzdravení? Vrhněte jakékoli uzdravení a nechte uklidňující mlhu léčit zdarma, jak dlouho chcete!
-
Potřebujete vysoce výkonné léčení? Vrhněte jakékoli uzdravení a přejděte k dalšímu cíli v nouzi, neztrácejte čas na Uklidňující mlze.
-
Pro Mistweavers je v pořádku mít globální cooldown mezi léčbami. Tuto prázdnotu vyplňuje uklidňující mlha.
-
- Rozlít -> Rychlé a efektivní uzdravení, které uzdraví malé množství zdraví cíle.
- 1.8% many, 40 yardů, vrhání 1,5 sekundy.
- Obklopující mlha -> Léčení v průběhu času, které léčí velké množství zdraví po dobu 6 sekund a způsobí, že vaše uzdravení uzdraví cíl o 30% více.
- 6.0% many, 40 yardů, vrhání 2 sekundy.
- Obnovující mlha -> Heal v průběhu času, který uzdraví obrovské množství zdraví cíle po dobu 20 sekund. Pokud Renewing Mist uzdraví příliš mnoho (overheal), zbývající částka přejde na zraněného spojence do 20 yardů.
- 3.5% many, okamžité, 6 sekund cooldown.
- Máte 4% šanci zvýšit hojení svého dalšího Vivify o 50% pokaždé, když se Renewing Mist uzdraví.
- Zdroj esence -> Spouštějte léčivé šrouby každou 1 sekundu po dobu 3 sekund až 6 spojencům do 25 yardů. Každý šok je přímé mírné uzdravení a také ponechává mírné uzdravení po dobu 8 sekund.
- 8.0% many, dosah 40 metrů, směrováno.
- Oživit -> Uzdravte vlnou mlhy mírnou částku k cíli a 2 nejbližší spojence k hlavnímu cíli.
- 5.0% many, 40 yardů, vrhání 1,5 sekundy.
Některé talenty budou také upraveny. Následuje příklad:
- Fogwalker -> Běžíte směrem ke spojenci a okamžitě je hojíte.
- 40 metrů, okamžité, 20 sekundové nabití, 2 nabití.
Wind Traveler
Jak jsme již zmínili, záměrem pro legionářského mnicha je vrátit se k původní myšlence této třídy. Za tímto účelem bude Wind Traveler prohlouben a zjednodušen. Jeho nové mistrovství „Kombinace útoků“ zvyšuje poškození našich schopností, když se nejedná o opakovanou schopnost, to znamená, když jsme stejnou schopnost nevyužili postupně. Podle Blizzardu je tato novinka inspirována klasickými bojovými videohrami.
Storm, Earth a Fire budou také upraveny. Hundred Traveling Monk navíc ušetří Chi a energii a bude mít mnoho krátkých schopností cooldownu.
Bez dalších okolků se podívejme na několik příkladů:
- Zvládnutí: Kombinované útoky
- Vaše dovednosti způsobí o 25% větší poškození, pokud nejsou opakováním předchozích dovedností (mistrovství se středním vybavením).
- Tygří dlaň -> Způsobuje nízké poškození a generuje 2 Chi. Použití této dovednosti má 8% šanci, že váš další temný kop bude zdarma (nebude to stát žádnou chi).
- 50 energie, na blízko, okamžitě.
- Temný kop -> Způsobíte mírné fyzické poškození.
- 1 chi, melee, instant.
- Kop vycházejícího slunce -> Způsobte vysoké poškození a snižte hojení cíle na 10 sekund.
- 2 Chi, nablízko, okamžité, 8 sekund cooldown.
- Pěsti zuřivosti -> Způsobte obrovské poškození všem nepřátelům před vámi na 4 sekundy. Sekundární cíle utrpí menší poškození než primární cíl. Může být směrován do pohybu.
- 3 chi, melee, channeled, 20 sekund cooldown.
- Spinning Crane Kick -> Způsobte mírné poškození všem nepřátelům do 8 metrů po dobu 1,5 sekundy.
- 1 z chi, směrováno.
- Bouře, Země a oheň -> Rozdělíte se na 3 elementární duchy, abyste zaútočili na 3 nebo více cílů. Každý duch způsobí 50% normálního poškození a uzdravení. Trvá do zničení Země a ohně nebo do zrušení schopnosti.
- Mnich přímo ovládá ducha bouře. Země a oheň kopírují útoky mnicha na další blízké nepřátele.
-
Komentář vývojáře:
-
Nyní jednoduchá změna: není třeba žádné označení! Duchové automaticky zaútočí na nepřátele v okolí, když zaútočíte na svůj cíl.
-
A stejně jako u všech specifikací je Windwalking Monk také upraven talentem. Toto je jedna z nových exkluzivních pro tuto specializaci:
- Kombinace úderů -> Pasivní talent.
- Každý následný útok, který spustí kombinaci po sobě jdoucích útoků, způsobí o 1% větší poškození. Stohovatelné až 10krát.