Průvodce Aluriel Normal and Heroic Spell Sheet Guide - Nighthold

ALURIEL

Vítejte v průvodci po Spellblade Aluriel, čtvrtém šéfovi gangu Nighthold. V této příručce diskutujeme o strategii a dovednostech, které je třeba vzít v úvahu, abychom úspěšně porazili Spellblade Aluriel, vytvořili jsme také video průvodce, který má úplnější vizi setkání.

Alurielský kouzelný list

Aluriel měl vždycky spříznění s magií. Bez námahy vystoupil na noční hlídku, protože měl přirozený talent s mečem. Ale bez ohledu na to, jak silným se stal: chtěl víc. Studoval u kouzelníků na univerzitě v Suramaru, kde trávil dny trénováním boje a noci studováním magie. Ve fontáně noci koval zbraně a brnění a protkával kouzla drahými kovy. Je to první kouzelná čepel, odborník ve školách Fire, Frost a Arcane.

Shrnutí

Alurielská kouzelná čepel střídá tři kouzla: Frost, Fire a Arcane. Každé kouzlo vám dává schopnost, kterou můžete použít pouze v případě, že je toto kouzlo účinné. Potom bude s touto magií manipulovat několika příkazy: replikovat, detonovat a animovat.

Dovednosti

  • Šampión mečů
    • Zničit: Aluriel vypustila příval útoků a zasáhla před sebou až 2 nepřátele za 3.125.377 75 1.5. poškození s každým útokem, rozděleno rovnoměrně mezi dva. Jeho primární cíl způsobí o XNUMX% větší poškození fyzickými útoky Spellblade Aluriel na XNUMX yardu.
  • Frostbender
    • Mark of Frost: Aluriel označuje hráče značkou Mark of Frost. Každý označený hráč způsobí 116.284 8. Poškození spojenců mrazem do 70 yardů. Získané poškození způsobí onemocnění Dazed state a zvýší poškození Mark of Frost o 174.453% na aplikaci. Pokud se dva označení hráči navzájem dostanou do kontaktu, způsobí výbuch za XNUMX XNUMX. Frost damage a Mark of Frost se odrazí k nejbližšímu spojenci. Tento efekt upřednostňuje cíle, které nejsou zděšeny.
      • Tuhý s chladem: Poškození způsobené Mark of Frost se zvýšilo o 70% na aplikaci.
    • Replikovat: Mark of Frost: Mark of Frost ovlivňuje další cíle.
    • Detonate: Mark of Frost: Aluriel exploduje nepřátele zasažené Mark of Frost. Každá ovlivněná jednotka ponechá na svém místě Pool of Frost.
      • Pool of Frost: Pool of Frost nabízí 280.000 25. Frost poškození nepřátel uvnitř a snižuje jejich rychlost pohybu o XNUMX%.
    • Animace: Mark of Frost: V Pools of Frost, zbytky magie rozruch. Aluriel nařizuje vychovat ledová kouzla.
      • Ledová bouře: Icy Charms teleportují náhodného nepřítele a nasměrují Icy Tempest, čímž se zvyšuje jejich zranitelnost vůči útoku o 100%. Bouře vytváří kopu mrazu a způsobí poškození 112.500 XNUMX. Poškození jednotek uvnitř mrazem a tlačí je k okraji kopule. Hráči, kteří překročí tento práh, budou omráčeni a vytvoří blok ledu, který musí být zničen, aby omračování odstranil.
  • Mistr ohně
    • Spalující značka: Aluriel označuje náhodné cíle značkou Searing Mark. Poté zapálí brnění a zaútočí na tyto označené cíle. Jakýkoli nepřítel na jeho cestě bude zahnán zpět, spálen a získá 800000 XNUMX. Poškození požárem. Tento efekt se hromadí. Hráči, kteří zemřou pod vlivem Scorching Mark, automaticky vybuchnou.
    • Replikovat: Scorching Mark: Scorching Mark ovlivňuje další cíle.
    • Detonate: Searing Mark: Aluriel exploduje nepřátele zasažené Scorching Mark. Každá zasažená jednotka opustí Burning Ground na svém místě.
      • Hořící země: 280000 s. Poškození způsobené ohněm každou sekundu v oblasti účinku.
    • Cheer: Scorching Mark: Na hořící zemi se zbytky magie míchají. Aluriel nařizuje, aby byla vznesena ohnivá kouzla.
    • Pyroblast: Fiery Enchantments spálí náhodného nepřítele za 2.288.781 XNUMX XNUMX. Poškození požárem. Tento efekt lze přerušit.
    • Spoután plameny: Způsobené poškození se zvýšilo o 100% a rychlost vrhání se zvýšila o 200% pro každého spojence do 8 yardů.
  • Mistr tajemství
    • Arcane Orb: Aluriel přivolává Arcane Orbs kolem náhodných nepřátel. Tyto Arcane Orbs způsobí poškození 315.000 8. Tajemné poškození všech nepřátel do XNUMX yardů.
    • Replikovat: Arcane Orb: Další manifest Arcane Orbs.
    • Detonate: Arcane Orb: Aluriel nařizuje Arcane Orbs, aby sledovaly cíl explodovat na svém místě za 1.365.000 XNUMX. Tajemné poškození. Toto poškození je sníženo na základě vzdálenosti výbuchu. Koule opustí Arcane Mist na místě.
      • Tajemná mlha: Umlčí nepřátele v oblasti účinku na 280.000 XNUMX. Tajemné poškození za sekundu.
    • Animace: Arcane Orb: V Arcane Mist, zbytky magického rozruchu. Aluriel nařizuje, aby byla vznesena arkánská kouzla.
      • Armageddon: Arcane enchantments kanál Armageddon. Po dokončení kanálu způsobili 961.288 XNUMX. Tajemné poškození všech nepřátel a odrazte je.

Strategie

Střetnutí s Alurielem se skládá ze tří fází odlišených elementem, který se rozhodl zaútočit na nás, Frost, Fire nebo Arcane. Aluriel je navíc šampiónkou mečů, a proto bude během boje používat speciální schopnost pro tanky, Zničit. Kvůli této schopnosti budou tanky muset být během celého setkání pohromadě, střídat Aluriel, aby vyrovnal poškození.

Začneme setkání s Aluriel naplněnou mrazem, s níž vybere náhodné hráče, aby ji postavili Mark of Frost. Tito hráči se musí oddělit od ostatních a udržovat dosah 8 metrů, aby je nenakazili. Když je nám asi 5 Mark of Frost Přistoupíme k jinému označenému hráči, abychom značku explodovali a odstranili debuff. Tuto mechaniku budeme opakovat několikrát, dokud Aluriel nepoužije Detonate: Mark of Frost. V tuto chvíli Pool of Frost pod každým hráčem, který má Mark of Frost, musíme se rychle dostat z těchto kaluží, protože také bolí.

Aluriel poté použije Animace: Mark of Frost, na každém se objevil mrazový element Pool of Frost. Tito elementálové tuto schopnost využijí Ledová bouře, generující velkou a viditelnou oblast, ze které se nebudeme moci pohybovat. Vysvětluji to, pokud když vás živel vrhne do oblasti, ve které zůstanete, a pokud jste venku, nenapadne vám vstoupit, jinak budete zmrazeni v  Ledová hrobkazpůsobí poškození a způsobí, že vaši společníci ztratí poškození v hrobě, aby vás osvobodili. Budeme muset zabít elementály relativně rychle, aby se k nám nepřipojili se schopnostmi další fáze.

Fázově posunutý a nyní je Aluriel naplněn ohněm, který začíná přitahovat hráče Spalující značka. Pokud jste terčem této schopnosti, musíte se postavit tak, aby mezi vámi a šéfem nebyli přímí hráči. Také je důležité být umístěn daleko od ostatních hráčů s Spalující značkaVzhledem k tomu, že vaše místo později opustí Fire Elemental, který získá 100% poškození, pokud je do 8 yardů od jiného Fire Elemental. A mimochodem, s tím nemůžete zemřít Spalující značka jinak explodujete a způsobíte poškození celému nájezdu.

Po několika sekundách se Aluriel vrhne směrem k označeným hráčům Detonate: Searing Mark, generuje oblast Hořící země. V tuto chvíli mohou hráči na dálku stát spolu a čekat, až se objeví Fire Elementals, protože tímto způsobem budou léčitelé schopni léčit lépe.

Aluriel použije Cheer: Scorching Mark, generování Fire Elemental z každého Hořící země. Tito Elementálové musí být odstraněni velmi rychle, zatímco my přerušujeme jejich schopnosti. Pyroblast. Pamatujte, že tito elementálové získají 100% poškození, pokud jsou spolu, takže je v zásadě necháme oddělené a zabijeme je po jednom. Během doby, kdy jsou živí živí, budou léčitelé používat CD k udržení nájezdu, protože je to doba velkého poškození.

Sotva 25 sekund poté, co se objevili Fire Elementals, začne třetí fáze a Aluriel začne využívat své schopnosti Arcane. Měli bychom se tedy vyhnout Arcane Orb, které způsobují poškození na ploše 8 metrů. Po několika sekundách Aluriel použije Detonate: Arcane Orb, takže všechny koule budou následovat cíl a explodovat. Používáme strategii meleeing dohromady a pomocí léčivých CD zadržíme několik klíšťat, než odejdeme. Tímto způsobem Tajemná mlha které se objeví, když  Arcane Orb bude to ve stejném bodě a bude velmi snadné se mu vyhnout. Také když Aluriel používá Animace: Arcane Orb, všichni arkánští elementálové se objeví společně a bude snazší je zabít. Tito Elementálové musí být poraženi, než dokončí sesílání svých schopností. ArmageddonJinak nenávratně zemřeme. Z tohoto důvodu je vhodná doba k použití Heroism.

Aluriel znovu projde předchozími fázemi, dokud nebude poražena, máme 8 minut na její dokončení, takže počet fází bude záviset na poškození naší kapely.

A zatím shrnutí setkání doufám, že vám pomohlo, a pamatujte, že jakékoli dotazy, připomínky nebo návrhy jsou více než vítané.


Zanechte svůj komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *

*

*

  1. Odpovědný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajů: Ovládací SPAM, správa komentářů.
  3. Legitimace: Váš souhlas
  4. Sdělování údajů: Údaje nebudou sděleny třetím osobám, s výjimkou zákonných povinností.
  5. Úložiště dat: Databáze hostovaná společností Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Vaše údaje můžete kdykoli omezit, obnovit a odstranit.