Vítejte v průvodci po Spellblade Aluriel, čtvrtém šéfovi gangu Nighthold. V této příručce diskutujeme o strategii a dovednostech, které je třeba vzít v úvahu, abychom úspěšně porazili Spellblade Aluriel, vytvořili jsme také video průvodce, který má úplnější vizi setkání.
Alurielský kouzelný list
Aluriel měl vždycky spříznění s magií. Bez námahy vystoupil na noční hlídku, protože měl přirozený talent s mečem. Ale bez ohledu na to, jak silným se stal: chtěl víc. Studoval u kouzelníků na univerzitě v Suramaru, kde trávil dny trénováním boje a noci studováním magie. Ve fontáně noci koval zbraně a brnění a protkával kouzla drahými kovy. Je to první kouzelná čepel, odborník ve školách Fire, Frost a Arcane.
Shrnutí
Alurielská kouzelná čepel střídá tři kouzla: Frost, Fire a Arcane. Každé kouzlo vám dává schopnost, kterou můžete použít pouze v případě, že je toto kouzlo účinné. Potom bude s touto magií manipulovat několika příkazy: replikovat, detonovat a animovat.
Dovednosti
- Šampión mečů
- Zničit: Aluriel vypustila příval útoků a zasáhla před sebou až 2 nepřátele za 3.125.377 75 1.5. poškození s každým útokem, rozděleno rovnoměrně mezi dva. Jeho primární cíl způsobí o XNUMX% větší poškození fyzickými útoky Spellblade Aluriel na XNUMX yardu.
- Frostbender
- Mark of Frost: Aluriel označuje hráče značkou Mark of Frost. Každý označený hráč způsobí 116.284 8. Poškození spojenců mrazem do 70 yardů. Získané poškození způsobí onemocnění Dazed state a zvýší poškození Mark of Frost o 174.453% na aplikaci. Pokud se dva označení hráči navzájem dostanou do kontaktu, způsobí výbuch za XNUMX XNUMX. Frost damage a Mark of Frost se odrazí k nejbližšímu spojenci. Tento efekt upřednostňuje cíle, které nejsou zděšeny.
- Tuhý s chladem: Poškození způsobené Mark of Frost se zvýšilo o 70% na aplikaci.
- Replikovat: Mark of Frost: Mark of Frost ovlivňuje další cíle.
- Detonate: Mark of Frost: Aluriel exploduje nepřátele zasažené Mark of Frost. Každá ovlivněná jednotka ponechá na svém místě Pool of Frost.
- Pool of Frost: Pool of Frost nabízí 280.000 25. Frost poškození nepřátel uvnitř a snižuje jejich rychlost pohybu o XNUMX%.
- Animace: Mark of Frost: V Pools of Frost, zbytky magie rozruch. Aluriel nařizuje vychovat ledová kouzla.
- Ledová bouře: Icy Charms teleportují náhodného nepřítele a nasměrují Icy Tempest, čímž se zvyšuje jejich zranitelnost vůči útoku o 100%. Bouře vytváří kopu mrazu a způsobí poškození 112.500 XNUMX. Poškození jednotek uvnitř mrazem a tlačí je k okraji kopule. Hráči, kteří překročí tento práh, budou omráčeni a vytvoří blok ledu, který musí být zničen, aby omračování odstranil.
- Mark of Frost: Aluriel označuje hráče značkou Mark of Frost. Každý označený hráč způsobí 116.284 8. Poškození spojenců mrazem do 70 yardů. Získané poškození způsobí onemocnění Dazed state a zvýší poškození Mark of Frost o 174.453% na aplikaci. Pokud se dva označení hráči navzájem dostanou do kontaktu, způsobí výbuch za XNUMX XNUMX. Frost damage a Mark of Frost se odrazí k nejbližšímu spojenci. Tento efekt upřednostňuje cíle, které nejsou zděšeny.
- Mistr ohně
- Spalující značka: Aluriel označuje náhodné cíle značkou Searing Mark. Poté zapálí brnění a zaútočí na tyto označené cíle. Jakýkoli nepřítel na jeho cestě bude zahnán zpět, spálen a získá 800000 XNUMX. Poškození požárem. Tento efekt se hromadí. Hráči, kteří zemřou pod vlivem Scorching Mark, automaticky vybuchnou.
- Replikovat: Scorching Mark: Scorching Mark ovlivňuje další cíle.
- Detonate: Searing Mark: Aluriel exploduje nepřátele zasažené Scorching Mark. Každá zasažená jednotka opustí Burning Ground na svém místě.
- Hořící země: 280000 s. Poškození způsobené ohněm každou sekundu v oblasti účinku.
- Cheer: Scorching Mark: Na hořící zemi se zbytky magie míchají. Aluriel nařizuje, aby byla vznesena ohnivá kouzla.
- Pyroblast: Fiery Enchantments spálí náhodného nepřítele za 2.288.781 XNUMX XNUMX. Poškození požárem. Tento efekt lze přerušit.
- Spoután plameny: Způsobené poškození se zvýšilo o 100% a rychlost vrhání se zvýšila o 200% pro každého spojence do 8 yardů.
- Mistr tajemství
- Arcane Orb: Aluriel přivolává Arcane Orbs kolem náhodných nepřátel. Tyto Arcane Orbs způsobí poškození 315.000 8. Tajemné poškození všech nepřátel do XNUMX yardů.
- Replikovat: Arcane Orb: Další manifest Arcane Orbs.
- Detonate: Arcane Orb: Aluriel nařizuje Arcane Orbs, aby sledovaly cíl explodovat na svém místě za 1.365.000 XNUMX. Tajemné poškození. Toto poškození je sníženo na základě vzdálenosti výbuchu. Koule opustí Arcane Mist na místě.
- Tajemná mlha: Umlčí nepřátele v oblasti účinku na 280.000 XNUMX. Tajemné poškození za sekundu.
- Animace: Arcane Orb: V Arcane Mist, zbytky magického rozruchu. Aluriel nařizuje, aby byla vznesena arkánská kouzla.
- Armageddon: Arcane enchantments kanál Armageddon. Po dokončení kanálu způsobili 961.288 XNUMX. Tajemné poškození všech nepřátel a odrazte je.
Strategie
Střetnutí s Alurielem se skládá ze tří fází odlišených elementem, který se rozhodl zaútočit na nás, Frost, Fire nebo Arcane. Aluriel je navíc šampiónkou mečů, a proto bude během boje používat speciální schopnost pro tanky, Zničit. Kvůli této schopnosti budou tanky muset být během celého setkání pohromadě, střídat Aluriel, aby vyrovnal poškození.
Začneme setkání s Aluriel naplněnou mrazem, s níž vybere náhodné hráče, aby ji postavili Mark of Frost. Tito hráči se musí oddělit od ostatních a udržovat dosah 8 metrů, aby je nenakazili. Když je nám asi 5 Mark of Frost Přistoupíme k jinému označenému hráči, abychom značku explodovali a odstranili debuff. Tuto mechaniku budeme opakovat několikrát, dokud Aluriel nepoužije Detonate: Mark of Frost. V tuto chvíli Pool of Frost pod každým hráčem, který má Mark of Frost, musíme se rychle dostat z těchto kaluží, protože také bolí.
Aluriel poté použije Animace: Mark of Frost, na každém se objevil mrazový element Pool of Frost. Tito elementálové tuto schopnost využijí Ledová bouře, generující velkou a viditelnou oblast, ze které se nebudeme moci pohybovat. Vysvětluji to, pokud když vás živel vrhne do oblasti, ve které zůstanete, a pokud jste venku, nenapadne vám vstoupit, jinak budete zmrazeni v Ledová hrobkazpůsobí poškození a způsobí, že vaši společníci ztratí poškození v hrobě, aby vás osvobodili. Budeme muset zabít elementály relativně rychle, aby se k nám nepřipojili se schopnostmi další fáze.
Fázově posunutý a nyní je Aluriel naplněn ohněm, který začíná přitahovat hráče Spalující značka. Pokud jste terčem této schopnosti, musíte se postavit tak, aby mezi vámi a šéfem nebyli přímí hráči. Také je důležité být umístěn daleko od ostatních hráčů s Spalující značkaVzhledem k tomu, že vaše místo později opustí Fire Elemental, který získá 100% poškození, pokud je do 8 yardů od jiného Fire Elemental. A mimochodem, s tím nemůžete zemřít Spalující značka jinak explodujete a způsobíte poškození celému nájezdu.
Po několika sekundách se Aluriel vrhne směrem k označeným hráčům Detonate: Searing Mark, generuje oblast Hořící země. V tuto chvíli mohou hráči na dálku stát spolu a čekat, až se objeví Fire Elementals, protože tímto způsobem budou léčitelé schopni léčit lépe.
Aluriel použije Cheer: Scorching Mark, generování Fire Elemental z každého Hořící země. Tito Elementálové musí být odstraněni velmi rychle, zatímco my přerušujeme jejich schopnosti. Pyroblast. Pamatujte, že tito elementálové získají 100% poškození, pokud jsou spolu, takže je v zásadě necháme oddělené a zabijeme je po jednom. Během doby, kdy jsou živí živí, budou léčitelé používat CD k udržení nájezdu, protože je to doba velkého poškození.
Sotva 25 sekund poté, co se objevili Fire Elementals, začne třetí fáze a Aluriel začne využívat své schopnosti Arcane. Měli bychom se tedy vyhnout Arcane Orb, které způsobují poškození na ploše 8 metrů. Po několika sekundách Aluriel použije Detonate: Arcane Orb, takže všechny koule budou následovat cíl a explodovat. Používáme strategii meleeing dohromady a pomocí léčivých CD zadržíme několik klíšťat, než odejdeme. Tímto způsobem Tajemná mlha které se objeví, když Arcane Orb bude to ve stejném bodě a bude velmi snadné se mu vyhnout. Také když Aluriel používá Animace: Arcane Orb, všichni arkánští elementálové se objeví společně a bude snazší je zabít. Tito Elementálové musí být poraženi, než dokončí sesílání svých schopností. ArmageddonJinak nenávratně zemřeme. Z tohoto důvodu je vhodná doba k použití Heroism.
Aluriel znovu projde předchozími fázemi, dokud nebude poražena, máme 8 minut na její dokončení, takže počet fází bude záviset na poškození naší kapely.
A zatím shrnutí setkání doufám, že vám pomohlo, a pamatujte, že jakékoli dotazy, připomínky nebo návrhy jsou více než vítané.