Normální a hrdinský Trichondrius Guide - Nighthold

TRICHONDRIUS

Vítejte u vedení Trichondriuse, šestého šéfa gangu Nighthold. V této příručce diskutujeme o strategii a dovednostech, které je třeba vzít v úvahu, abychom úspěšně porazili Trichondrius, vytvořili jsme také video průvodce, který má úplnější vizi setkání.

trichondrius

Svou nově nalezenou mocí zavraždil sám Illidan Stormrage Tichondria, lorda děsu a bývalého vůdce Nathrezimů. Po rekonstituci v Twisting Twisting Nether se Tichondrius vrací hlídat Gul'dana ve jménu Nightmare, aby zajistil, že čarodějský ork znovu nezklame své pány.

Shrnutí

Tichondrius používá úklidové magické kouzlo a rozpoutá vlny chaosu a moru k útoku na nájezd. Jak boj bude postupovat, Tichondrius bude pravidelně používat [Illusory Night] k uvěznění všech hráčů v iluzi, kde si mohou po dobu 30 sekund oddechnout, pokud jeho [Carrion Nightmare] vzdorují.

Dovednosti

  • Fáze 1: Lord of the Nathrezim

    • Mršinový mor: Tichondrius poškozuje více náhodných hráčů a způsobil 171.360 40. Stínové poškození každou sekundu po dobu XNUMX sekund.
    • Hledající roj: Tichondrius rozpoutá vlnu chaotické magie u všech hráčů postižených Carrion Plague. Tento efekt způsobí poškození 762.474 XNUMX. Stínové poškození všech hráčů v řadě směrem ke každému cíli. Tento efekt navíc aplikuje Carrion Plague na všechny zasažené hráče.
    • Mark of Argus: Tichondrius označuje více hráčů smrtící značkou pro zbytek boje. Pokud je označený hráč někdy ve vzdálenosti 6 yardů od skupiny svých spojenců, značka je odstraněna, což způsobí prudký výbuch. Tento efekt způsobí 1.518.000 200 XNUMX poškození. Poškození všech hráčů do XNUMX metrů. Poškození Mark of Argus se snižuje, čím více jsou hráči od zdroje výbuchu.
    • Upíří aura: Tichondriusovi spojenci do 30 yardů jsou uzdraveni za 700% poškození, které způsobili útokům zblízka.
    • Krevní hostina: Tichondrius označuje hráče, zvyšuje fyzické poškození o 15% a přivolá 3 Corrupted Bloods k uzamčení cíle. Tento účinek navíc zvyšuje účinky upírské aury o 300%.
    • Echoes of the Void: Tichondrius přivolá Prázdnotu a způsobí poškození 148.695 0.5. Poškození stínů každých 8 s po dobu 4 s. Poškození způsobené tímto účinkem se zvyšuje s každým pulzem. Když je Prázdnota roztržena, v celé místnosti se tvoří XNUMX vrcholy Fel. Každý z nich absorbuje poškození Void Echoes od hráčů za ním, dokud není zničen.
  • Fáze 2: Shadow of Terror

    • Iluzivní noc: Tichondrius se rozpouští na netopýry a na 30 s uvězňuje všechny hráče v děsivé iluzi.
      • Ukradená noční můra: Tichondrius vytváří iluzi, která způsobí 2.209.306 3 XNUMX. Stínové poškození v řadě, omráčení všech hráčů zasažených po dobu XNUMX s.
      • Ghostly Blood Fang: V iluzi se neustále objevují strašidelné krevní zuby.
        • Esence noci: Když Ghostly Blood Fangs zemřou, vytvoří se Esence noci. Tento efekt zvyšuje veškeré poškození a uzdravení o 30%, pokud jsou hráči v Illusory Night. Regenerace many je navíc zvýšena o 2%. Tento efekt přetrvává po dobu 30 sekund po ukončení iluze.
  • Nightborne: Když Tichondrius poprvé opustí Iluzivní noc, začne přivolávat Nightborna, aby mu pomohl.
  • Sotva přísahaný kouzelník
    • Rychlá honička: Po zbytek boje se rychlost pohybu zvýšila o 15%. Tento efekt se hromadí.
    • Těkavá rána: Zasáhne nepřítele energií Arcane a způsobí poškození 727.176. Tajemné poškození a zvyšuje veškeré způsobené poškození o 5% po dobu 8 sekund. Tento efekt se hromadí. Když se těkavá rána vyčerpá, vytvoří se podsvětí.
      • Abyssal zóna: Chaotická prázdnota arkánské magie, způsobující 550.000 XNUMX. Tajemné poškození každou sekundu všem hráčům v cílové oblasti.
  • Legie: Když Tichondrius podruhé opustí iluzorní noc, začne přivolávat síly legie, aby mu pomohly.
  • Slepý hlídač
    • Hořící duše: Vypálí duši náhodného léčitele a způsobí 424.540 30. Poškození ohněm každou sekundu po dobu 77.000 sekund. Tento efekt navíc vyčerpá 824.500 8. manu každou sekundu. Když je tento efekt odstraněn, exploduje na XNUMX XNUMX. Poškození spojenců ohněm do XNUMX yardů.
    • Ring of Shadows: Obklopuje sesilatele prstenem duší a způsobí 125.000 10. Shadow damage všem hráčům do 20-0.5 yardů každých XNUMX s.

Strategie

Zápas proti Trichondrius je rozdělen do dvou fází, které se budou opakovat po celý zápas. Začneme tím, že osobně čelíme Trichondriusovi, Lord of the Nathrezim, a budeme se zabývat schopnostmi této první fáze. Umístění kapely na začátku bude se všemi rozsahy společně na dálku, na pravé straně místnosti a melés také společně na stejné straně, aby se zmírnilo několik dovedností, které uvidíme níže.

Jednou z nejškodlivějších schopností, na kterou by měli léčitelé být velmi ostražití, je Mark of Argus, uvidíme jasně označené dva hráče s kruhem kolem nich. Chcete-li využít značku, musí více hráčů zadat poloměr značky (30/5). První kola značení, protože všechny řady jsou pohromadě, bude velmi snadné zneužít a uzdravit, ale jak setkání bude postupovat, bude polovina pásma oddělena, budeme muset použít léčivé CD k udržení pásma a podle toho na množství Ranges ponechaných „čistých“ bude muset vybuchnout skrumáž, aby explodovala.

„Čistým“ myslím schopnost Mršinový mor. Spustí se Trichondrius Mršinový mor náhodní hráči v průběhu zápasu, musí se rychle vzdalovat od ostatních, aby je nenakazili. To je jeden z důvodů, proč jsme zahájili setkání společně na pravé straně, takže ti, kteří byli označeni Mršinový mor poběží na levou stranu. Na levé straně musí být označení hráči umístěni ve vodorovné linii nebo v cik caku, nikdy však jeden před druhým. Tím se minimalizuje poškození Hledající roj, schopnost, s níž Trichondrius zahajuje vlnu u postižených hráčů, a způsobí poškození 762.474 XNUMX. Stínové poškození všech hráčů v řadě směrem ke každému cíli. Tento efekt navíc aplikuje Carrion Plague na všechny zasažené hráče, proto musíme být odděleni.

Konečně v této fázi máme schopnost Echoes of the Voidschopnost, která způsobí velké škody, ale které se můžeme snadno vyhnout zakrytím za sloupy, které se objeví v místnosti.

Pro tanky má Trichondrius speciální schopnost, Krevní hostina. Pokaždé, když nádrž obdrží značku, musí být provedena změna a postižená nádrž se rychle vzdálí o 30 metrů, protože při obdržení značky se objeví 3 poškozené krve, které samozřejmě musíme vyloučit a které se uzdraví, pokud jsou poblíž Trichondrius kvůli Upíří aura. Takže pro tanky bude tento boss shonem od tolika chodit sem a tam do zadní části místnosti, ale přesto nebudou mít problém nést škodu.

Uvidíme, jak Trichondrius vybledne a začne druhá fáze, Stín teroru. Tato fáze má krátké trvání, pouze 30 sekund, během nichž se Trichondrius díky schopnosti rozpouští na netopýry Iluzivní noc. Během této fáze je naším cílem zabít netopýry, aby získali buff Esence nociJelikož tento efekt zvyšuje veškeré poškození a uzdravení o 30%, dosáhneme toho šlapáním do fialových oblastí, které se objeví, když netopýři zemřou.

Po těchto 30 sekundách se vrátíme do první fáze, do které vstoupíme s výhodou získanou z Esence noci. Tentokrát se kromě všech schopností, o kterých jsme hovořili výše, musíme vypořádat s některými reklamami, které Trichondrius vyvolá, aby mu pomohl. 

Když Tichondrius poprvé opustí Iluzivní noc, začne přivolávat Nightborna, aby mu pomohl. The Sotva přísahaný kouzelník Zavolá je tank v zadní části místnosti s krví. Tímto způsobem skončíme s tím, že budou dělat Aoe, zatímco budeme nadále pozorní ke schopnosti Těkavá rána, s nímž kromě poškození zvoleného cíle na konci debuffu zanechá a Abyssal zóna který způsobí docela dost poškození, pokud se na něj šlapne.

Opět vstoupíme do druhé fáze, Stín teroru a když všichni odcházejí s bufo Esence noci„Bude to okamžik, kdy hodíme hrdinství.

Když Tichondrius podruhé opustí iluzorní noc, začne přivolávat síly legie, aby mu pomohly. Pak Slepý hlídač, Tento oblíbenec má dvě schopnosti. Na jedné ruce Hořící dušeže i když způsobí poškození, když je rozptýleno, musíme to udělat rychle, protože odčerpá manu našim léčitelům a na druhé straně Ring of Shadows, dovednost, s níž způsobí velké škody, takže bude prioritou zaostření, až se objeví.

A zatím shrnutí setkání doufám, že vám pomohlo, a pamatujte, že jakékoli dotazy, připomínky nebo návrhy jsou více než vítané.


Zanechte svůj komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *

*

*

  1. Odpovědný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajů: Ovládací SPAM, správa komentářů.
  3. Legitimace: Váš souhlas
  4. Sdělování údajů: Údaje nebudou sděleny třetím osobám, s výjimkou zákonných povinností.
  5. Úložiště dat: Databáze hostovaná společností Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Vaše údaje můžete kdykoli omezit, obnovit a odstranit.