Discovering Azeroth: The Pass of Death

Discovering Azeroth: The Pass of Death

«Ponurá a začarovaná oblast, na kterou mnozí zapomněli, skrývá jedinečná a tajemná tajemství, která nemají žádné vysvětlení. V dálce vidíme z mlhy stoupat dlouhou věž a slyšíme vytí větru, který protéká strmými skalami a šedými stromy místa ».

Obecné informace

  • Poloha: Východní království
  • Úroveň: 58-60
  • Terén: Kaňon
  • Frakce: Neutrální

Historie oblasti

karazhan1

El Paso de la Muerte je oblast, která, přestože je v současné době neobydlená, má poměrně důležitou historii. Nachází se mezi Duskwoodem a Swamp of Sorrows, je to místo zdecimované temnými energiemi, což není překvapující, když je hlavní památkou věž Karazhan.

medivh

Medivh, Poslední strážce Tirisfalu

Tato věž byla kdysi domovem Medivha, posledního strážce Tirisfalu, organizace pověřené bojem proti moci Plamenné legie. Medivh byl Sargerasem poškozen, než se narodil, aniž by o tom někdo věděl, a tak ho v budoucnu mohl Sargeras ovládat, jakkoli chtěl.
Vzhledem k tomu, že Medivh byl dospělý, začal ho Sargeras zcela ovládat a od té doby se účastnil událostí, které změnily trajektorii Warcraftu, například otevření temného portálu, který přivedl orky na Azeroth.

Země byla úplně zkažena Medivhovou magií a vypadala, jako bychom ji viděli dnes. Lidé opustili místo a prchali před nemrtvými, zlobry, démony a všemi druhy odporných tvorů, kteří se objevili. Říká se, že příšery nezabijí ty, které zajmou, ale místo toho je přivedou zpět na věž.

Během první války byl Medivh pátrán a zajat a nakonec zabit po nájezdu lidských armád do Karazhanu.Od té doby byl zdánlivě opuštěn a jeho nebezpečí stále číhají na ty, kteří se dostanou dost blízko.

temní jezdci

Není jasné, jak vesničané v jižní části propasti zemřeli. Někteří si myslí, že to byl Medivh nebo nějaký tvor, kterého povolal, zatímco jiní tvrdí, že to byli Černí jezdci hladoví po smrti a zničení při hledání Scythe of Elune.

Fauna a flóra

odpoledne stromy

Stav průsmyku smrti je katastrofální, vegetace je vzácná a to málo je narušeno energiemi místa, ať už jsou to zkamenělé stromy nebo popelově zbarvené trávy. Fauna, kterou najdeme, je také vzácná, vidíme jen gigantické pavouky, kteří se toulají po místě, a supi, kteří využívají odpad všech obětí v této oblasti.

Co můžeme najít

Karazhan je to, co v této oblasti nejvíce vyniká, dungeon od začátku expanze The Burning Crusade, tento raid pro 10 osob byl proveden po hrdinských dungeonech, takže to byla první skupina zmíněné expanze, poskytovala vybavení, které nám umožňovalo později provedete další kapely, jako Grull's Lair nebo Maghteridon's Lair, je zajímavé vědět, že předtím, než bylo možné získat klíč ke dveřím, bylo zapotřebí poměrně dlouhého řetězce misí. Vnitřní karazhan

Tato kapela je pro některé hráče jedním z jejich oblíbených, protože má velmi dobrou atmosféru a hudba které dokonale doprovázejí strašidelný styl věže, na druhou stranu v této kapele začali používat docela zábavnou mechaniku bossů, jako je tomu v případě předposledního šéfa, šachové hry, kde hráči ovládají hrací kameny, určitě více jedné myšlenky na Harryho Pottera, jak to dělá.

Co je na této oblasti kromě Karazhanu nejpozoruhodnější, jsou zničené domy, které nyní obývají duchové bývalých obyvatel tohoto místa, hned u vchodu do Karazhanu vidíme tyto domy, které obsahují poměrně velké suterény a podzemní potrubí. Nakonec vidíme řeku, která protéká téměř celou oblastí a která nemá žádné zvláštní využití, pouze prostředí.

Nepřátelé

Nepřátelé, které v této oblasti můžeme najít, jsou hlavně nemrtví: duchové lidí, kostry a ztracené duše; démoni a zlobři, kteří obývají jeskyně nacházející se na jihozápadě kaňonu. Našli jsme také zvířata, jak je popsáno výše, pavouky a supy téměř všude v této oblasti.

Zajímavosti

Pass of Death je jedním z míst ve World of Warcraft, která uchovává nejvíce tajemství a kuriozit.

Aridenův tábor:

Ariden Camp

Je to oblast na severozápadě, kde najdeme zcela opuštěnou oblast se stanem. vozík a malý oheň. Až dosud nikdo neví, kdo nebo co je Ariden, neobjevuje se v žádném obsahu hry ani v žádném příběhu, což v nás zanechává poměrně velkou intriku, ale není to jediné podivné místo.


Stromy:

Procházím smrtí

Jednou z věcí, které na tomto místě vynikají, jsou stromy, jsou šedé barvy a v jejich kůře vidíte tvar podobný obličeji nebo duchu, problém nastane, když se podíváte na stromy, dokud neuvidíte některé, které mají mrtvoly visící z jeho větví, je, když k nám přijde poněkud šokující pocit.

Blizzardův úsměv:

Úsměv vánice

Dříve jste mohli jít na hromadu kamení v zadní části Karazhanu, kde byla docela malá díra (tak malá, že ji Tauren nemohl projít), ve které byste mohli spadnout a projít textury hry, tam jsme našel úsměv, který designéři Blizzardu udělali na zemi, něco docela zvědavého.

Krypty Karazhanu:

V zadní části Karazhanu, hned vedle hromady skal, je druh hrobky, která je zjevně nepřístupná, protože tam jsou mříže, které brání průchodu, no ... spíše „nepřístupné“, protože pokud můžete projít texturami; a řekneš a co tam je? : no, nic víc a nic menšího než krypty téměř stejně velké jako samotný průchod smrti.
Jeho použití? kdo ví ... jsou tam od Vanilky a od té doby nebyli přetvořeni, ale nejděsivější věcí v této věci je to, co je obsaženo v uvedených kryptách.

Jakmile minete tyče nalevo, je tam malá studna, můžete přes ni skočit, pokud to uděláte, spadnete na dno a určitě zemřete na poškození pádem, zvláštní na tom je, že spadnete na obrovská hora kostí a vaše postava tam zůstane, mrtvá mezi tisíci kostí. Pokud místo výběru studny zvolíte druhou, přijdete do některých chodeb, ve kterých jsou ve stěnách díry pro hroby, pokaždé, když se pohneme vpřed, začneme vidět podivné věci, jako jsou prostory s mřížemi, které nemají nic uvnitř a labyrintové oblasti, ale nejvíce šokující je oblast, kde je voda a můžete vidět stovky mrtvol visících na řetězech.


Zanechte svůj komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *

*

*

  1. Odpovědný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajů: Ovládací SPAM, správa komentářů.
  3. Legitimace: Váš souhlas
  4. Sdělování údajů: Údaje nebudou sděleny třetím osobám, s výjimkou zákonných povinností.
  5. Úložiště dat: Databáze hostovaná společností Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Vaše údaje můžete kdykoli omezit, obnovit a odstranit.