Léčitelé v 4.0.1 a Cataclysm: Paladin

Vydání Cataclysm je naplánováno na pouhý měsíc a s ním budou ve všech třídách provedeny velké změny. Mnoho z těchto změn lze již těšit (nebo trpět) od implementace 4.0.1 před několika dny. Zde se budeme zabývat změnami ovlivňujícími léčitele. Dnes jsou na řadě paladinové, o jejichž základní aspekty se postaráme, protože prošli značným faceliftem.

PALADINY

Paladins skutečně prošli radikální změnou ve svém novém způsobu léčení. Díky začlenění Sacred Power a nové řadě léků můžeme být nyní všestrannější v různých situacích a budeme se muset naučit používat ideální lék pro každý okamžik.

Bonusy pro pobočky talentů

Specifické výhody vybrané pobočky talentů pro Holy Paladin jsou:

  • Sacred Shock: Přestává být talentem stát se konkrétním bonusem talentové větve uděleným na úrovni 10.
  • Meditación: Umožňuje 50% regenerace many od Spirit pokračovat v boji. Se zmizením MP5 v týmu začali paladinové regenerovat manu díky duchu jako ostatní léčitelé.
  • Cesta světla: Zvyšuje účinnost všech vašich uzdravení o 15%.
  • Mistrovství: Osvícené uzdravení: Léčivá kouzla umisťují na cíl absorpční štít na 8% vyléčeného množství a trvají 6 sekund. Každý bod mistrovství zvyšuje množství absorbované o další 1%.

Svatá síla

Od 4.0.1 založili všichni paladinové svou hru na novém zdroji energie zvaném Svatá síla. Jeho základní funkcí je, že pomocí určitých dovedností získáváme Svatou sílu a poté ji utratíme za ostatní.

V případě Svatého Paladina jsou způsoby, jak musí získat Svatou moc, tyto:

  • Použijte Holy Shock
  • Přímo uzdravte cíl majáku světla (s příslušným talentem)
  • Poškození (se správným talentem)

A strávíme Svatou sílu na bezplatné a okamžité léčbě, což je Slovo slávy.

Je důležité, protože naše formy regenerace many byly ovlivněny od 4.0.1, abychom se naučili správně používat Holy Shock a Word of Glory, protože nám umožňují léčit za velmi nízkou cenu many.

Talenty

Generické sestavení pro 4.0.1. Většina talentů neumožňuje mnoho variací.

Od této chvíle bude nutné používat Holy Shock podle vlastního uvážení, takže všechny talenty, které jej vylepšují, jsou nezbytné: Infuze světla, Dawn.

Stejně jako v talentových větvích jiných léčitelů se ve svaté větvi paladina objevují talenty, které mohou vypadat jako dps nebo pvp. V každém případě pro prostředí pve (což se nás týká) nebudou vůbec užitečné a přeskočíme je: Soudce Světla, Hořící světlo, obvinit. Talent Požehnaný život Mohlo by to být užitečné v konkrétní situaci, ve které budeme průběžně dostávat přímé škody, ale obecně to tak nebude, takže jeho užitečnost je snížena.

Duchovní zaměření: Je to možnost, kterou je třeba zvážit, i když nyní může být užitečnější než v Cataclysm. Myšlenka na nájezdy Cataclysm je, že poškození neutrpí rychlé oscilace, které jsou v současných nájezdech, takže budou existovat období nízkého poškození, ve kterých bychom měli v té době využít použití Divine Plead. Proto bychom neměli muset Koordinovat Prosbu s Vengeful Wrath pokaždé, když použijeme první, ale měli bychom využít Wrath pro ty časy, kdy opravdu potřebujeme uzdravit více. Na úrovni 80, pokud ji chceme použít více, mohli bychom ji vyměnit za Poslední slovo, což je právě teď méně užitečné.

Ve větvi Protection existují dva velmi důležité talenty:

  • Božství: dalších 6% na všechny vaše léčby.
  • Věčná sláva: dává nám možnost, že při používání Word of Glory neutrácíme svatou moc, což znamená více bezplatných léčení.

V pobočce Odměny bychom se rozhodli:

Není vhodné jít dále dolů do větve Odplaty, protože bychom se museli vzdát božství a je to příliš důležité.

Na úrovni 80 si můžete vybrat obě větve nebo mezi nimi vytvořit mix.

Generické sestavení pro Cataclysm.

Zde můžeme vzít všechny výše uvedené talenty.

Kouzla a schopnosti

  • Paprsek světla: Uzdravuje od 4762 do 5344, stojí 27% základní many, 1,5 s seslání. To, co dříve bývalo naší léčbou, řídkou k potěšení, aniž by jí došla mana, se nyní stává rychlou, nákladnou a silnou léčbou. Vhodný pouze pro případ nouze, pokud jej příliš použijeme, rychle nám dojde mana.
  • Posvátné světlo: Léčí se od 2870 do 3198, stojí 9% základní many, 3 sek. Seslání. To se nyní stane výchozí léčbou. Je pomalý, stojí velmi málo, ale hojí se relativně málo. Je to mana efektivní, ale není vhodný pro nouzové situace.
  • Božské světlo: Léčí se od 8538 do 9513, stojí 30% základní many, 3 sek. Seslání. Nová velmi silná léčba, pomalé odlévání a drahé. Budeme jej používat v obdobích těžkého poškození.
  • Ranní světlo: Uzdraví se od 1009 do 1224 na jedno nabití Holy Power, okamžité, 30 sekund cooldown. Nové uzdravení, které vysílá vlnu léčení na paladina a uzdravuje až 5 přátelských cílů v kuželu až 30 yardů. V aktuálním live to stále stojí manu.
  • Pokládání rukou: Uzdraví přátelský cíl ve stejné výši jako maximální zdraví paladina a nyní také obnoví jejich manu pro rok 1949. 10 minut cooldown
  • Sacred Radiance: Uzdravte všechny přátelské cíle do 10 yardů po dobu 612 každou sekundu. Cena 40% základní many, okamžitá, trvá 10 sekund, 1 minuta cooldown. Nové uzdravení v oblasti (k dispozici na úrovni 83).
  • Strážce dávných králů: Při použití Holy Shock přivolá Guardian, který chrání paladina po dobu 30 sekund. Guardian vyléčí stejný cíl jako vy pro stejné množství vašich dalších 5 uzdravení a 10% z nich uzdraví hráče kolem něj.

Další dovednosti

  • Božská prosba: Od této chvíle obnovuje pouze 10% vaší celkové many, penalizuje všechny vaše uzdravení o 50% a zvyšuje jejich cooldown na 2 minuty.
  • Čistý: odstraňuje jed a nemoc. Pokud chceme také eliminovat magii, musíme zvolit odpovídající talent.
  • Seal of Insight: předchozí známky zmizí a budou nahrazeny tímto. Můžeme jej také použít k obnovení many při zásahu zblízka.
  • Blessing of Might: nyní zahrnuje účinky udělení mp5 a útočné síly. Požehnání moudrosti zmizí.
  • Požehnání králů: mění svůj účinek, aby nyní poskytlo 5% statistiky a odolnost vůči magickým školám. Jeho účinek je stejný jako u druidského buffu.
  • Posvátný štít: zmizí

Glyfy

alt

Glyfy dostupné od 4.0.1 jsou:

Prvotní glyfy:

Vznešené glyfy:

  • Božství: Toto kouzlo poskytuje vám a vašemu cíli dvakrát tolik many než obvykle.
  • Čistý: Snižuje náklady na Clear o 20%.
  • Ranní světlo: Snižuje cooldown tohoto kouzla o 10 sekund a vyléčené množství o 20%.
  • Znamení světla: prodlouží dobu trvání o 30 sekund.
  • Božská prosba: Zvyšuje regenerovanou manu o 5%.
  • Velké slovo: Word of Glory se zpočátku léčí o 50% méně, ale poskytuje 50% tohoto uzdravení po dobu 6 sekund.

Drobné glyfy:


Zanechte svůj komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *

*

*

  1. Odpovědný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajů: Ovládací SPAM, správa komentářů.
  3. Legitimace: Váš souhlas
  4. Sdělování údajů: Údaje nebudou sděleny třetím osobám, s výjimkou zákonných povinností.
  5. Úložiště dat: Databáze hostovaná společností Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Vaše údaje můžete kdykoli omezit, obnovit a odstranit.