V další aktualizaci 6.2 bude mnoho povolání upraveno a přidány nové recepty. Kromě toho bude pro nové designy zapotřebí nový materiál, Fel Plague. Dnes shrneme všechny hlavní kariérní změny pro další patch.
Údaje v tomto souhrnu vycházejí z opravy PTR 6.2, a proto se mohou změnit.
Ohavný mor
Nejdůležitější novinkou příštího patche je implementace nového materiálu s názvem cítil světlo (odporný mor). Tento materiál bude mít použití velmi podobné současné Wild Blood. Jeho použití je vázáno na všechny nové recepty povolání a nejnovější vylepšení, která budou k dispozici.
Ale kde se můžeme dostat cítil světlo (odporný mor)? Podle nejnovějších úprav RPP cítil světlo (odporný mor) bude získán s shromažďování profesí. Konkrétně s těžbou, bylinkářstvím, stahováním z kůže a rybolovem.
Když shromažďujete rostliny, sbíráte rudu, stahujete stvoření nebo lovíte v Džungle Tanaan Budeme mít šanci získat Vile Mor. Kromě toho tento materiál nebude propojen, a proto bude možné jej také koupit / prodat v aukční síni.
Toto je určitě neočekávaný obrat v expanzi. Mnoho hráčů odstranilo své sběratelské profese kvůli pohodlí Citadely a nyní bude nutné znovu sklízet staromódní způsob (nebo se začít věnovat rybolovu jako sekundární profese), aby získal tento cenný materiál potřebný v mnoha výkonných receptech naše profese.
Profese v 6.2
S příchodem opravy 6.2 bude k dispozici mnoho profesí nové recepty s nimiž můžete dále vylepšovat zbraně / brnění nebo vytvářet nové objekty, které jsou silnější než ty současné. V následujícím přehledu najdete všechny změny v profesích:
Obecné změny
Nové rozsahy pro vytvořené objekty
Byly přidány 2 nové řady pro upgrade vytvořených zbraní / brnění. 2 nové řady se nazývají «poderoso»(5. místo zvyšuje ilvl na 700) a«divoký»(6. místo zvyšuje ilvl na 715). V případě zbraní úroveň 5 „mocná“ zvyšuje ilvl na 690 a úroveň 6 „divoká“ zvyšuje ilvl na 705.
K vytvoření výše uvedených vylepšení bude nutné použít nový materiál cítil světlo (odporný mor).
Tato nová vylepšení budou k dispozici v Prodejci povolání navštěvující naši Citadelu.
Konsolidace současných vylepšení
Aktuálně existující vylepšení budou sloučena do jedné položky, která zlepší ilvl položky vytvořené profesí o 15 bodů. Proto Vylepšení 2., 3. a 4. úrovně se stanou součástí jedné položky. Tato položka může vylepšit brnění / zbraň až na 4. úroveň, což zvyšuje každou aplikaci o 15 bodů ilvl.
Např Hexweave Essence (upgrade s hodnocením 2) se stane Hexweave Essence (Zvyšuje úroveň zbroje na míru o 15 bodů na maximálně 685).
S příchodem Patch 6.2 budou upgrady úrovně 2, 3 a 4 převedeny na nestabilní upgrady. Při jejich použití budou transformovány do nových vylepšení 2. úrovně, jako je výše zmíněné, a také získáme část použitých materiálů. Například aktuální Větší leštěná esence bude Nestabilní větší leštěná esence a při jeho použití získáme a leštěná esence (zvyšuje ilvl brnění vytvořeného pomocí kožené výroby o 15 bodů až na maximum 685), 50 leštěné kůže y 10 kouzelnické vody.
Změny v množství materiálů
Dalším významným zlepšením v profesích Patch 6.2 je změna množství existujících materiálů.
má zvýšené množství získaného materiálu vyšetřování s denním cooldownem (např Truesteel Ingot). Tato změna ovlivní vytvoření:
- Leštěná kůže
- Alchemický katalyzátor
- Hexweave Cloth
- Truesteel Ingot
- Křišťál Drillite
- Části tlumiče
- Dočasný krystal
- Divoká krev
- Sorcerous Air
- Čarodějův oheň
- Čarodějka voda
- Čarodějná země
Mnoho ze stávajících receptů pro profese, které používají výše uvedené materiály, bude navíc vyžadovat méně těchto materiálů.
Rovněž bylo usnadněno vyrovnání profesí u Warlords of Draenor zvýšil počet dovednostních bodů které poskytují recepty, které nepožadují denně vytvořené materiály.
Změny specifické pro povolání
Šperky
Byly přidány nové skici pro šperky, neposkvrněné drahokamy. Tyto nové drahokamy udělují 75 statických bodů.
K získání nových skic šperků bude nutné provést řetězec úkolů v Tannanské džungli. Dokončením tohoto řetězce misí získáme náčrt, abychom mohli vytvořit neposkvrněné drahokamy všestrannosti (neposkvrněný vrták všestrannosti).
Abychom získali zbytek náčrtů, musíme vytvořit neposkvrněné drahokamy všestrannosti nebo získat náčrtky tvorů džungle Tanaan. U každého vytvořeného neposkvrněného drahokamu máme šanci získat recept na jeden z neposkvrněných drahokamů, který ještě nemáme:
- Immaculate Critical Strike Drill (Immaculate Critical Strike Drill +75 Critical Strike)
- Neposkvrněný kousek spěchu (Immaculate Haste Drill +75 Haste)
- Immaculate Drill of Mastery (Vrták Immaculate Mastery +75 Mastery)
- Immaculate Multi-Strike Drill (Immaculate multi-hit drill +75 multi-hit)
- Immaculate Taladita of Stamina (Immaculate Bit of Stamina +75 Stamina)
- Neposkvrněná cvičení všestrannosti (Immaculate Bit of Versatility +75 Versatility)
Alchymie
Množství profesních materiálů potřebných k řemeslu bylo sníženo:
- Kámen Země (70 alchymický katalyzátor, 15 Divoká krev, 15 Čarodějná země, 1 Větrný kámen)
- Kámen vod (70 alchymický katalyzátor, 15 Divoká krev, 15 Čarodějka voda, 1 Kámen Země)
- Firestone (70 alchymický katalyzátor, 15 Divoká krev, 15 Čarodějův oheň, 1 Kámen vod)
Registrace
Nový malý glyf pro šamana Glyph of Ascension [1 lehký papyrus, 3 válečný inkoust, 1 cítil světlo (odporný mor)]. Tento glyf upravuje váš vzestup tak, aby nyní měl vylepšený elementární vzhled na základě vaší normální humanoidní formy.
hornictví
Při sbírání rudy v Tannanské džungli máte šanci se dostat cítil světlo (odporný mor).
Stahování
Stahování zvířat v džungli Tanaan má šanci získat cítil světlo (odporný mor).
Bylinkářství
Při sbírání rostlin v džungli Tanaan máte šanci získat cítil světlo (odporný mor). Také v džungli Tanaan bude nová továrna, která přímo udělí cítil světlo (odporný mor).
Rybaření
Ve vodách džungle Tanna můžete rybařit odporná piranha. Také při rybolovu v rybářských revírech odporná piranha budeme mít možnost získat cítil světlo (odporný mor).
Rybáři s Rybářská chata na 3. úrovni v jejich citadele budou mít šanci se dostat Vile Piranha Snout. Nat Pagle v naší Citadele bude mít zájem o tuto vzácnou rybu.
Zdá se, že byste se měli dostat ke krvi
Mám stejný názor. Získat divokou krev se stájí bylo něco, co mě zoufalo, dávám přednost klasické kolekci.