Blizzard rozhovory Exorsus

Exorsus je v současné době třetím nejlepším bratrstvím na světě, stejně jako nejlepším ruským bratrstvím a předchozím nejlepším evropským bratrstvem. Vyslovili jsme rozhovor s Vikshem, jeho vůdcem, který nám řekl něco o vytváření bratrstva, o tom, čím se liší od ostatních, a o tom, jak vést tým, aby byl efektivní.

Zdravím, Viksh! Mohl byste nám něco říct o Exorsu? Jak vzniklo bratrstvo a jak se věci mají v současné době? Máte plány do budoucna?
Exorsus byl vytvořen z jiného předchozího bratrstva zvaného Initium, i když dnes stále existují někteří členové původního bratrstva. Když jsem se poprvé začal zajímat o PvE aspekt World of Warcraft, připojil jsem se k nejlepšímu bratrstvu Hordy v té době na serveru. Říkalo se tomu Untamed. Cech vedl Jimson, poměrně prominentní hráč, kterého jsem později následoval, když vytvořil nový cech jménem Guess Who. Později, ve dnech Černého chrámu, Jimson nakonec opustil Guess Who a připojil se k Initiu v říši Shadowmoon. Brzy poté se stal také jejím cechmistrem a pozval mě, abych se k nim přidal poté, co jsem si dal pauzu od WoW.

Pokud jde o Exorsa, jeho příběh se liší od příběhu většiny cechů na vysoké úrovni nebo cechů, které jsou vytvořeny výběrem hráčů z různých silných cechů, jako je ruské bratrstvo Sinthesis, GKD nebo dokonce evropské bratrstvo Ensidia. Exorsus se vlastně začal vážně ponořovat do obsahu PvE, když vyšel Ulduar a postupoval pomalu, kousek po kousku. Shodou okolností jsem se tehdy stal také exorzským cechmistrem. Nejprve to začalo jako spolek přátel, ale postupem času se zaměření cechu posunulo směrem k úspěchu PvE.

Cech je dodnes skupina vysoce zkušených hráčů, kteří nejen znají WoW, ale také ostatní MMO. Pokud jde o naše budoucí plány, některé samozřejmě máme. V současné době věříme, že máme velmi silný tým, který je schopen konkurovat nejen jiným ruským bratrstvím na vysoké úrovni, ale i globálně.

rozhovor_exorsus1

A co ty? Jak dlouho hrajete zejména MMO a WoW? Jak dlouho jste exorzským cechmistrem a jak jste se v této roli dostali? Měl jste nějaké předchozí zkušenosti s vedením?
World of Warcraft byla moje první MMO a začal jsem hrát několik měsíců poté, co vyšlo v Evropě. Krátce po vydání patchů Ulduarů jsem se stal Exorsus Guildmaster. Vedení Exorsus byla moje první skutečná zkušenost v čele celé gildy, i když jsem předtím byl v gildě léčitelem delegátů.

Jak a kdy jste se rozhodli, že by se váš cech měl snažit dosáhnout tak vysoké úrovně hry? Co vás inspirovalo a jak se cítíte mezi nejlepšími bratrstvy na světě?
To je snadná otázka! Jakmile jsem se stal cechovým mistrem, rozhodl jsem se, že bychom měli vynaložit veškeré úsilí na zlepšení, že musíme vytvořit dobrý tým hledající nejlepší hráče a odtud rozvíjet naše bratrství. Je úžasné, čeho jsme zatím dosáhli, ale zatím se toho nevzdáme. Boj o nejlepší místa je velmi vzrušující!

rozhovor_exorsus2

Co by podle vás měl mít dobrý cechový mistr?
Nejprve potřebujete schopnost činit rozumná rozhodnutí. Všichni víme, že každá hra je konec konců něco, co vás baví a baví vás, a nemůžete dělat velká rozhodnutí ve stavech nervozity nebo stresu. Zadruhé musíte vědět, jak lidi organizovat a motivovat. Je to velmi náročný a časově náročný úkol, a proto by každá mocná cech měla mít dobré delegáty. Člověk, bez ohledu na talent, by se jen velmi těžko snažil udělat všechno sám. Pokud jde o mě, mohu říci jen jednu věc: Máme velké štěstí!

Setkali jste se s nějakým konfliktem během setkání nebo obecně v cechu? Pokud ano, jak jste to vyřešili? Litujete nějakého svého rozhodnutí, nebo máte pocit, že byste udělali něco jiného, ​​kdybyste měli druhou šanci?
Konflikty, neshody a drama jsou věci, kterým se nemůžete vyhnout při jednání s velkou skupinou lidí. Odpovědnost za zvážení všech kladů a záporů každého spočívá na cechmistrovi, který pak musí učinit konečné rozhodnutí. To je něco, co ovlivňuje všechny aspekty každodenního života cechu, od taktiky, přes distribuci kořisti nebo nábor. Způsob, jakým člověk uklidňuje nebo řeší konflikty, však hodně závisí na postavení a respektu nebo autoritě, kterou vnucujete členům bratrstva. Nemyslím si, že lítost za to nestojí, protože i špatná nebo nesprávná rozhodnutí jsou cennou zkušeností, která vám pomůže zlepšit se do budoucna.

Co si myslíte, že je faktor, který nejvíce přispívá k úspěchu vašeho spolčení?
Nejprve (a myslím, že to je samozřejmé) náš tým jako celek. Máme mnoho fantastických hráčů, kteří dokážou získat esenci jakéhokoli zápasu, porozumět taktice šéfů nebo se sami dobře rozhodovat, aniž by museli dostávat konkrétní pokyny pro každý detail. Zadruhé skutečnost, že naši delegáti přicházejí se strategií nebo jinou organizací sdružování za běhu, určitě pomáhá věci probíhat mnohem plynuleji. A v neposlední řadě, mít všechny na stejné vlnové délce a stejně odhodlané hrát dobře dělá věci mnohem jednodušší, než kdybyste nechali některé hráče „táhnout“ ostatními.

Nedávno jste obdrželi první úspěch „Glory of the Icecrown Raider“! Jaký je to pocit, zvláště poté, co byly zprávy zveřejněny na různých fanouškovských stránkách?
Bohužel jsem se tohoto setkání nemohl zúčastnit a mohl jsem tak učinit z pracovních důvodů. Náš delegát Alveona by se však rád podělil o toto: Na úvod jsme velmi, velmi rádi, že naše úsilí nebylo marné. Je to výsledek neustálého odhodlání, které celý tým Guild prokázal, aby dosáhl tohoto úspěchu a obecně dokončil setkání Icecrown Citadel. Mnoho našich přátel bylo za nás šťastných a za to, že jsme ukázali, že ruské bratrstvo může soutěžit a hrát na stejné úrovni jako zbytek světa. Ale ne všechno tím končí, protože budeme i nadále tvrdě pracovat na zachování vynikajících výsledků, kterých jsme doposud dosáhli.

Co si myslíte o Icecrown Citadel a 3.3 obecně?
Existuje mnoho obtížných setkání a bylo velmi zajímavé potkat známé hrdiny z předchozích Warcraftů, jak jsme postupovali Citadelou. Myslím, že Icecrown Citadel je velmi dobře koncipovaný raid dungeon a zdá se, že do všech detailů bylo vynaloženo velké úsilí. Omezení pokusu bojovat s bossy je však škoda. Pro tak obtížná setkání bychom si přáli mít více pokusů.

rozhovor_exorsus3

Podívejme se na chvíli do budoucnosti: v Cataclysm se podíváme na několik užitečných nových možností cechu, jako jsou Raid a Talent Achievements. Jaký je na to váš názor?
Jsme nadšení! Doposud nedošlo k rozšíření WoW, které by nenabídlo něco zajímavého pro všechny hráče. Právě teď nejsou funkce pro cechy ve hře tak rozvinuté, jak by mohly být. Proto věříme, že úspěchy Guild a další funkce Cataclysm jsou na správné cestě. Hráči v současné době považují za obtížné předvést úspěchy své gildy, proto doufáme, že nové funkce a možnosti nabízejí dobrý způsob, jak projevit postup gildy.

A teď přichází naše poslední otázka! Jakou radu byste dal ostatním hráčům, kteří sní o vytvoření tak úspěšného cechu jako vy?
Na tuto otázku je trochu obtížné odpovědět, protože by se dalo říci, že jsem právě začal jako cechmistr. Věřím však, že všichni, kteří jsou ochotni zorganizovat dobré bratrství, by měli začít tím, že najdou skupinu podobně smýšlejících lidí, a jakmile bude vytvořena základní skupina, postupně získají ostatní členy. V každém případě je budování úspěšného cechu dlouhý a vyčerpávající proces, takže je důležité se nevzdávat - koneckonců, JE TO MOŽNÉ!


Zanechte svůj komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *

*

*

  1. Odpovědný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajů: Ovládací SPAM, správa komentářů.
  3. Legitimace: Váš souhlas
  4. Sdělování údajů: Údaje nebudou sděleny třetím osobám, s výjimkou zákonných povinností.
  5. Úložiště dat: Databáze hostovaná společností Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Vaše údaje můžete kdykoli omezit, obnovit a odstranit.