Průvodce Ruby Shrine: Halion the Twilight Destroyer

Halion je Twilight Dragon, poslední setkání s Ruby Shrine představené v Patch 3.3.5.

banner_guide_halion

  • Nivel:??
  • Raza: Drak
  • zdraví: 11,156,000 10 45,300,000 [25] / XNUMX XNUMX XNUMX [XNUMX]

Halión spolu se svými společníky černého letu napadl jednu z komnat svatyně dračího odpočinku, aby se pokusil ji zničit a usnadnit tak návrat svého pána. Abychom se k němu dostali, budeme muset porazit Baltharus, bojovník, Saviana a generál Zarithrian.

Dovednosti

Fáze 1 - fyzická říše

alt

Přesnost soumraku: Zvyšuje šanci Haliona zasáhnout o 5% a snižuje šanci všech hráčů uhnout se o 20%.
alt

Plamenný dech: Způsobí hráčům před Halionem poškození mezi 17,500 22,500 a 26,250 33,750 body. (Nabídky mezi 25 XNUMX a XNUMX XNUMX v režimu pro XNUMX hráčů)
alt

Úder meteorů: Způsobí mezi 18,750 21,250 a 10 5 body poškození ohněm nepřátelům do XNUMX metrů od cílové oblasti. Dosažení země trvá asi XNUMX sekund. Jakmile zasáhne, objeví se při nárazu ohnivé linie.
alt

Ohnivé spalování: Každému 4,000 s po dobu 2 sekund způsobí náhodnému hráči 30 XNUMX bodů poškození ohněm. Pokaždé, když Fiery Burning způsobí poškození, přidá se dávka Mark of Burning.

  • alt

    Značka spalování: Když je vyřazen z cíle, buď rozptýlen, nebo po 30 sekundách, vytvoří Spalování o velikosti úměrné počtu známek, které hráč má.

  • alt

    Spalování: Hráčům, kteří zůstanou v zóně výbuchu, každou sekundu způsobí poškození 2,625 3,375 až 6 XNUMX bodů ohněm. Hráči, kteří jsou méně než XNUMX metrů od zóny, budou sraženi kvůli Ohnivé spalování. (V režimu 3,500 hráčů rozdá 4,500 25 až XNUMX XNUMX bodů)

Fáze 2 - Twilight Realm

alt

Přesnost soumraku: Zvyšuje šanci Haliona zasáhnout o 5% a snižuje šanci všech hráčů uhnout se o 20%.
alt

Tmavý dech: Uděluje hráčům před Halionem 17,500 22,500 až 26,250 33,750 bodů stínového poškození. (Nabídky mezi 25 XNUMX a XNUMX XNUMX v režimu pro XNUMX hráčů)
alt

Plášť soumraku: Každému v Twilight Realm způsobí každé 3,000 sekundy 2 bodů poškození stínu. (Způsobí 4,500 bodů v režimu 25 hráčů)
Shadow Pulsars: Vyvolá dva Pulsary. Pulzary se budou točit pomalu a na 10 sekund spustí Twilight Slash. Poté budou 20 sekund odpočívat a poté zahájí další lomítko (a tak dále)

  • alt

    Soumrak střih: Způsobí mezi 13,875 16,125 a XNUMX XNUMX body poškození stínů hráčům, kterých se dotkne paprsek stínu.

alt

Spotřeba duše: Způsobuje náhodnému hráči 4,000 2 bodů poškození stínu každé 30 sekundy po dobu XNUMX sekund. Pokaždé, když Consumption of Soul způsobí poškození, přidá se dávka Mark of Consumption.

  • alt

    Spotřebitelská značka: Když je vyloučen z cíle, buď rozptýlen, nebo po 30 sekundách, vytvoří Spotřebu velikosti úměrnou počtu známek, které hráč má.

  • alt

    Spotřeba: Hráčům, kteří zůstanou v zóně výbuchu, každou sekundu udělí 2,625 3,375 až 6 XNUMX bodů stínového poškození. Hráči, kteří jsou méně než XNUMX metrů od zóny, budou přitahováni kvůli Spotřeba duše.

Fáze 3 - Obě království

alt

Přesnost soumraku: Zvyšuje šanci Haliona zasáhnout o 5% a snižuje šanci všech hráčů uhnout se o 20%.
alt

Tělesnost: Halion způsobí a způsobí větší poškození v oblasti, která utrpí menší poškození. Při 0% a 100% tělesnosti Halion způsobí a utrpí 400% poškození navíc v jedné ze sfér a žádné poškození ve druhé.
Fyzická oblast: Halion použije všechny schopnosti z Fáze 1 při boji s hráči ve fyzické sféře.
Soumrak království: Halion využije všechny schopnosti Fáze 2 při boji s hráči ve sféře soumraku.

Strategie

Poté, co porazil své 3 poručíky, bude k dispozici cesta k Halionovi. Jde o souboj, který nevyžaduje žádné speciální složení, i když je vhodné přivést Paladiny / Kněze, aby mohli v závislosti na fázi používat ochranu před ohněm a stíny. Během několika vteřin od zahájení boje Halion uzavře kruh ohněm kolem sebe a nechá hráče mimo boj.

Jelikož se jedná o draka, má typické schopnosti a DPS bude třeba umístit na stranu. Pro lepší manévrovatelnost DPS a léčitelů během střetu je vhodné umístit draka přilepeného k jedné ze stěn ohně a ponechat celý prostor volný.

Fáze 1

Během první fáze budou k dispozici pouze 2 schopnosti, které mohou způsobit problémy.
První je Ohnivé spalování které použijete na náhodného hráče. Hráč se musí rychle vzdálit k jednomu z okrajů a jakmile tam kněz nebo paladin rozptýlí kouzlo, způsobí explodování hráče, odhodí zbytek okolních hráčů zpět a nechá jim pod nohama ohnivý kruh pokud to bolí a je větší, tím více známek jste nechali růst. Je nutné, aby tento proces byl rychlý a aby byl ponechán na okrajích, aby měl i nadále prostor a tak se pohyboval.

Kromě toho budete používat Úder meteorů na náhodného hráče. Uvidíme, že hráč začne hořet podobným způsobem jako Warlockova schopnost, Infernal Flames. I když je tato schopnost okamžitá, dosažení meteoritu trvá 5 až 6 sekund, takže hráči se musí rychle vzdálit od vyznačeného místa (včetně postiženého), protože při nárazu způsobí poškození a v jednom z něj vycházejí ohnivé linie. X 'od bodu nárazu ke zdi, kterou ... spálí! Je snadné se jim vyhnout, takže by neměly způsobovat příliš mnoho problémů.

Na 70% postupuje Halion do další fáze.

Fáze 2

Jakmile začne Fáze 2, otevře Halion portál do říše soumraku, do které vstoupí celý gang kromě Tank fyzické říše, protože drak ve fyzickém světě nepoškodí. Důrazně se doporučuje, aby Tank vstoupil do říše soumraku jako první, aby se předešlo problémům s hrozbami. Jakmile je uvnitř portálu, musí Tank umístit Haliona do středu, aniž by před ním někdo stál.
Tato fáze je velmi podobná první s některými rozdíly. Všimneme si, že všichni hráči neustále poškozují stíny Plášť soumraku. Všechna poškození Fire jsou nyní poškození Shadow a Spotřeba duše přitahuje hráče místo toho, aby je srazil.

Místo Meteoritů však přivolá dva Stínové pulzary. Tyto dvě koule se objevují na opačných koncích místnosti a vždy obklopí bojovou oblast. Krátce poté, co se objeví, vypustí paprsek, který je spojí. Tento paprsek hodně poškodí kteréhokoli hráče tím, že ho zabije během několika sekund, takže celá skupina (včetně tanku) se musí pohybovat s drakem, aby se zabránilo tomu, že se jakýkoli hráč dotkne paprsku. Pulzary se budou neustále pohybovat a budou 10 sekund odpalovat blesky, poté budou 20 sekund odpočívat a poté se na dalších 10 sekund vrátí a tak dále.

V této fázi je třeba věnovat zvláštní pozornost stínovým kruhům, které hráči po sobě zanechají. Spotřeba duše a nepřetržitý pohyb vyžadovaný Pulsary.

halion_reino_twilight

Při 50% vstoupí Halion do třetí a poslední fáze, fáze, která rozděluje gang.

Fáze 3

Po spuštění třetí fáze otevřete 2 portály do fyzické sféry. Halion bude existovat v obou královstvích a nájezd se musí rozdělit na dvě části. Jedna polovina kapely se musí vrátit do fyzické říše s tankem, zatímco druhá zůstane v říši soumraku. Tato fáze není závodem DPS a hlavním cílem je vyvážení DPS provedeného na obou stranách v důsledku účinku Tělesnost. Pokud Halion utrpí větší poškození ve fyzické říši, její tělesnost poklesne pod 50% a způsobí větší poškození hráčům v říši soumraku a naopak.

Pro představu:

  • Méně než 50% tělesnost: Halion způsobí a způsobí větší poškození v Twilight Realm. Způsobí a způsobí menší poškození ve fyzické říši.
  • 50% tělesnost: Halion způsobí a způsobí normální poškození v obou sférách.
  • Tělesnost vyšší než 50%: Halion způsobí a ve fyzické říši způsobí větší poškození. Způsobí a způsobí menší poškození v Twilight Realm.

Je zřejmé, že je nejlepší udržovat to kolem 50%, ale 40-60% je dobré číslo. Pokud se z těchto marží dostaneme, riskujeme, že budeme rychle nevyváženi, protože utrpí větší škody a procento rychle poroste. Naštěstí portály zůstávají otevřené pro případ, že bychom chtěli provést nějakou úpravu DPS napříč realitami. Bezpochyby musí být vedoucí kapely na toto všechno pozorný, aby se vyhnul problémům.

Halion zachová schopnosti každého království jako v jejich příslušných fázích.

videa

Tato příručka byla vytvořena ve spolupráci Gaza, bratrství Vnímání.


Zanechte svůj komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *

*

*

  1. Odpovědný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajů: Ovládací SPAM, správa komentářů.
  3. Legitimace: Váš souhlas
  4. Sdělování údajů: Údaje nebudou sděleny třetím osobám, s výjimkou zákonných povinností.
  5. Úložiště dat: Databáze hostovaná společností Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Vaše údaje můžete kdykoli omezit, obnovit a odstranit.