V této příručce vám představíme základy o Nejsvětějším knězi, o jeho schopnostech a o tom, jak musí být v módě proti nepřátelům.
1. Talenty
Bonusy, které za svůj talent získáme, budou následující:
- Svaté slovo: Odsouzení: Udrťte nepřítele Svatým poškozením a dezorientujte ho na 3 sekundy. Kromě toho je upraven pomocí Odhalení, měnící účinek kouzla.
- Duchovní léčení: Zvyšuje hojení o 15%.
- Meditación: Regenerujeme 50% reg. Extra many v boji.
- Mistrovství: Echo of Light: Zanechává HoT rovnající se 10% přímého hojení, které jsme právě provedli na tomto cíli, po dobu 6 sekund.
Existují různé konfigurace talentů s různými schopnostmi a v závislosti na typu kapely, kterou nosíme.
a) 6/32/3 Základní talenty pro jakýkoli typ konfrontace. Zahrnuje Zoufalou modlitbu, Vykoupení ducha, Uzdravující kruh, Zjevení, Obnovenou moc, Zahalené stíny a 1% spěch. Doporučeno pro ty stále se vybavují a mají málo ducha, protože snižuje CD Zla stínů o 1 minutu a to nám umožňuje vytrvaleji obnovit manu.
b) 6/32/3 To by byla další konfigurace, která zahrnuje místo Zoufalé modlitby a světelné vlny studnu světla, což je velmi užitečné při léčení, pokud jsou členové raidu zvyklí ji používat, navíc místo zahalených stínů je vložte 3 body do Darkness, abyste vylepšili spěch o 3%.
c) 6/32/0 Toto je další sestavení, které zahrnuje stejné jako ty předchozí, ale bez vykoupení Ducha, přičemž ponechává 3 talentové body zdarma na výběr hráče, i když se doporučuje Darkness nebo Veiled Shadows
2. Dovednosti
- Bleskové hojení: Rychlé a efektivní uzdravení, které spotřebuje 28% základní many.
- Hojení kloubů: Léčí se stejně rychle jako Flash Heal, kromě toho, že kromě ovlivnění cíle vyléčí i nás samotných.
- Uzdrav: Pomalé, ale levné léčení se střední účinností bude naší hlavní schopností, navíc s využitím čakry provedeme resetování kouzla Obnovit pokaždé, když uzdravíme cíl pomocí Heal.
- Vyšší hojení: Nejdelší lék, ale také nejsilnější, jeho vrhací čas se sníží téměř o polovinu, když získáme 2 náboje Serendipity, i když to nevykompenzuje výdaje many na akumulaci dvou nábojů a seslání kouzla.
- Modlitba za uzdravení: Jedná se o lék, který ovlivňuje všechny členy party cílového hráče. Jeho čas seslání lze zkrátit hromaděním nábojů serendipity.
- Uzdravující kruh: Okamžité kouzlo, které ovlivňuje 5 členů skupiny nebo nájezd, které jsou do 30 metrů od cíle. Upřednostněte ty, kteří mají méně života.
- obnovit: Okamžité uzdravení, které ponechá HoT na cíli po dobu 12 sekund.
- Modlitba úlevy: Okamžité kouzlo, které uzdraví cíl při příštím poškození. Když to udělá, skočí na jiného člena skupiny nebo skupiny. Má 5 nábojů a může být aktivní pouze na jeden cíl najednou. Doporučuje se mít vždy co nejdéle na CD a na tanku.
Další dovednosti
- Dobrý duch: Zvyšuje uzdravení cíle o 40% a pokud zemře, když je aktivní, Duch se obětuje a obnoví 50% svého zdraví. Trvá 10 sekund.
- Chakra: Jeho použitím a použitím jednoho z následujících kouzel aktivujeme také jiný stav čaker:
- Serenity (Heal, Flash Heal, Greater Heal, Joint Heal): Zvyšuje kritickou šanci na přímé uzdravení o 10% a při jejich použití resetujeme Renew na cíl.
- Sanctuary (Prayer of Healing, Prayer of Mending): Zvyšuje hojení kouzel v oblasti a obnovuje se o 15% a snižuje DC kruhu uzdravení o 2 sekundy.
- Doom (Smite, Mind Spike): Zvyšuje poškození kouzly Holy a Shadow o 15%.
Pokud máme talent Zjevení, stejně jako ve všech konfiguracích, kouzlo Svaté slovo: Odsouzení změní svůj účinek na:- Svaté slovo: Serenity: Okamžité kouzlo s nízkou cenou many a efektivitou podobnou efektu Flash Heal, pokud jde o uzdravení. Zvyšuje také kritickou šanci s léčením cíle na 6 sekund.
- Svaté slovo: Sanctuary: Kouzlo, které opouští oblast na zemi, která léčí ty, kteří jsou v ní po dobu 18 sekund.
- Dobře světlo: Pokud náš talent obsahuje Well of Light, je to velmi efektivní volba, pokud se použije správně, hodně se uzdraví a nemusíte být hned vedle studny, ale lze ji použít až do vzdálenosti 20 yardů hra.
- Svatá nova: AoE, který za malou část léčí spojence a způsobí poškození nepřátelům.
- Zoufalá modlitba: Okamžité uzdravení, které postihuje pouze kněze, nestojí manu a uzdravuje 30% jeho zdraví, k dispozici, pokud jsme jej vybrali v našem talentovém stromu.
- Božská hymna: Uzdraví 3 členy party / raidu s nižším zdravím do 40 yardů a zvýší uzdravení na nich o 10%. Může se uzdravit až 12krát.
- Hymnus naděje: Obnoví 2% many u 3 členů party s méně many a zvýší jejich celkovou manu o 15% na 8 sekund.
- Shadowfiend: Je to mazlíček, který při útoku na cíl obnoví 3% naší many za zásah.
- Vnitřní oheň: Zvyšuje brnění poskytované vybavenými předměty o 60% a co je důležitější, zvyšuje kouzlovou sílu o 531.
- Skok víry: Jako hák Death Knight, ale se spojenci. Pokud máme talent Body and Mind, na několik sekund také zvýší rychlost cíle.
- Rozptyl magii: Odstraní magické efekty z cíle, 2 na nepřátele a 2 na přátele.
- Vyléčit nemoc: Vyléčí nemoc z přátelského cíle.
- Power Word: Štít: Štít, který absorbuje určité poškození a který se rozbije, jakmile uplynul čas nebo bylo absorbováno uvedené poškození.
- Vyblednout: Restartujte hrozbu na 10 sekund.
3. Synergie
Ve svatém knězi jsou schopnosti, které ovlivňují chování ostatních, ze kterých se během boje pokusíme vytěžit maximum.
- Serendipity: Shromážděním 2 nábojů serendipity snížíme manové náklady na Modlitbu za hojení nebo Větší léčení o 10% a také zkrátíme čas seslání obou dovedností o 20%.
- Tělo i mysl: Zvyšuje rychlost pohybu přijímače Power Word: Shield and Leap of Faith o 60% po dobu 4 sekund, také nám umožňuje rozptýlit jedy na sebe pomocí Heal nemoci.
- Božský dotek: Okamžitě uzdrav 10% z celkové obnovené částky.
- Ráz světla: Dává nám šanci, když použijeme Trest, Heal, Flash Heal nebo Greater Heal, že naše další Flash Heal bude okamžitá a nebude stát žádnou manu.
4. Statistiky
Intelekt: Zásadní, musí být přítomna v celém našem týmu.
Duch: Stejně jako ten předchozí musí být v největším počtu kusů, které považujeme za nutné, aby náš tým přispěl reg. Manou. Od roku 1800 si to v duchu začneme všímat.
Spěch: Budeme to muset zvyšovat, dokud nedosáhneme 12,5% se všemi Raid buffy, abychom dosáhli extra ticku Renew, odtud je zlepšení už mnohem menší a nestojí za to zvyšovat tuto statistiku.
Mastery: Naše čtvrtá možnost vzít v úvahu, jakmile budou dosaženy výše uvedené hodnoty, by měla být naší další možností vzít v úvahu, protože čím více máme, tím silnější je HoT, který ponecháme svému spojenci při spuštění léčba.
Kritický: Není nutné mít kritiku, která je příliš vysoká, protože s rostoucím intelektem je ovlivněna i kritika, takže to bude naše poslední možnost.
drahokamy: Budeme střídat následující drahokamy, abychom získali bonus všech částí vybavení, přičemž upřednostňujeme výše uvedené statistiky.
- +40 k intelektu
- +20 Intellect a +20 Haste
- +20 intelektu a +20 mistrovství
- +20 Intellect a +20 Spirit
- +20 mistrovství a +20 duch
- +20 Intellect a +20 Critical
meta:
Znovu vytvořit: Jakmile dosáhneme ch. Posílíme naši kritiku spěchu nebo mistrovství, podle toho, co nás nejvíce zajímá. od Haste budeme reformovat pouze Mastery.
5. Glyfy
Prvotní glyfy
- Modlitba za uzdravení: Ponechá HoT na modlitebních cílech po dobu 6 sekund, což uzdraví 20% modlitby.
- obnovit: Zvyšuje pokutu za obnovení o 10%.
- Dobře světlo: Zvyšuje celkovou studnu světla o 5 nábojů.
- Bleskové hojení: Zvyšuje kritickou šanci s touto dovedností o 25% u cílů se zdravím 10% nebo méně.
- Dobrý duch: Snižuje cooldown této dovednosti o 30 sekund.
Naše povinné volby budou Modlitba uzdravujících a obnovovacích glyfů. Později, pokud má naše konfigurace Well of Light, je to v porovnání se zbytkem dobrá volba, i když to také záleží na potřebě, kterou máme při používání Guardian Spirit. Jako poslední možnost, Flash Healing, protože jde o schopnost, kterou budeme používat mnohem méně.
Vznešené glyfy
- Uzdravující kruh: Náš kruh uzdravení ovlivní ještě jeden cíl.
- Modlitba úlevy: Při prvním nabití vyléčí dalších 60%.
- Rozptyl magii: Uzdravuje 3% z celkového zdraví cíle pokaždé, když na něj použijeme rozptýlení magie.
- Hromadný rozptyl: Zkracuje dobu odlévání o 1 sekundu, což je užitečné, pokud ji potřebujeme hodně používat.
- Svatá novo: Snižuje globální cooldown Holy Nova o 0,5 sekundy.
- Vyblednout: Snižuje cooldown této dovednosti o 9 sekund.
Mohli bychom považovat glyfy Circle of Healing and Prayer of Mending za povinné, zbytek v závislosti na použití, které jsme jim dali, a na potřebě naší skupiny.
Drobné glyfy
- Chain Undead: Zvyšuje dosah schopnosti o 5 m.
- Levitovat: Tato dovednost již nebude potřebovat materiál.
- Glyph of the Faded: Snižuje manovou cenu Fade o 30%.
- Shadowfiend: Pokud zlo stínů zemře, přijmeme 5% naší many.
- Ochrana stínů: Zvyšuje dobu trvání o 10 minut.
- Integrita: Snižuje cenu many o 50%.