Oprava živých oprav 6.0.3 - 5. prosince

Živé opravy 5. prosince

Zde jsou živé opravy patche 6.0.3, změny, které podrobně uvádíme níže, jsou od pátku 5. prosince.

[azul autor=»blizzard» fuente=»http://eu.battle.net/wow/es/blog/16561638/correcciones-en-vivo-del-parche-603-%E2%80%95-3-de-diciembre-04-12-2014″]

  • Citadely, následovníci a základny
    • Opravena chyba, která způsobila zaseknutí nebo odpojení hráčů při pokusu navštívit jiné citadely.
    • Budovy citadely
      • Úroveň 3 Gladiator's Sanctum: Zahájení úkolu „Colosseum“ nyní vyžaduje 15 hráčů, z toho 10.
      • Bylinná zahrada 3. úrovně: Ovocný strom Draenor by nyní měl vždy přinést ovoce, i když tam není přidělen žádný následník, který by tam pracoval.
  • Vyučování
    • Domácí mazlíčci hráčů by se nyní měli znovu připojit k hráčům, když se vydávají po dráze letu nebo používají vozidlo.
    • Paladin
      • obecně
        • Počáteční uzdravení Eternal Flame bylo u paladinů Retribution and Protection zvýšeno o 25%.
        • Léčení Flash of Light bylo u paladinů Retribution and Protection sníženo o 20%.
        • Léčení Word of Glory se u paladinů Retribution and Protection zvýšilo o 25%.
    • Kněz
      • obecně
        • Mass Dispel by již neměl nesprávně rozptýlit Cyclone bez vybavení Glyph of Mass Dispel.
        • Power Word: Štít by nyní měl při kritickém zásahu v PvP absorbovat pouze 150% normálního poškození.
      • Disciplína
        • Divine Aegis by nyní měl správně absorbovat až 50% poškození v PvP.
  • Dungeony, nájezdy a úkoly
    • Kapely
      • Výškové
        • Tectus: Pokud se Tectus během hry Fracture rozzuří, měly by Tectus Shards a výsledné Tectus Motes také přejít do režimu Enraged.
        • Tectus: Opravena chyba, kdy Tectus neudělil kořist, pokud by celý raid zemřel před koncem události.
        • Ogrone Twins: Opravena chyba, která způsobovala, že některým hráčům byl úspěch „Brothers in Arms“ nesprávně udělen, když se to nemělo stát.
  • PvP
    • Kritické uzdravení by se nyní mělo léčit na 150% v PvP (nesprávně se hojily na 175%).
    • Gladiator's Distinction: Dvoudílný bonus nyní snižuje poškození hráčů o 2%, a to až z 15%.
    • Aktivace úrovně sekundární položky při vstupu do PvP souboje by již neměla způsobit zhoršení zdraví hráče více, než je obvyklé.
  • Bojiště a arény
    • Nositelé vlajek na bitevních polích by nyní měli mít 45 sekund na to, aby byla jejich pozice odhalena nepříteli (dříve byla pozice nesprávně odhalena okamžitě).
    • Doba vzkříšení na hodnocených bitevních polích byla opravena a nyní je 25 sekund, oproti 15 sekundám.
  • Uživatelské rozhraní
    • Guild News již nebudou zobrazovat aktualizace, když postavy kořistí položky v řetězci legendárních úkolů. Tím se zabrání nadměrnému množství aktualizací.
  • Opravy chyb
    • Postavy ve hře „Recruit a Friend“ by nyní měly správně dostávat 300% bonus za zážitek udělený za dokončení dungeonů (900% bylo uděleno omylem).
    • Noví lovci pandarenů, kteří používají posílení postavy na úroveň 90, by měli začít s želví mazlíčkem.

[/modrý]

A to je pro tuto chvíli vše, budeme vás i nadále informovat o změnách, které jsou implementovány pomocí živých oprav.


Zanechte svůj komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *

*

*

  1. Odpovědný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajů: Ovládací SPAM, správa komentářů.
  3. Legitimace: Váš souhlas
  4. Sdělování údajů: Údaje nebudou sděleny třetím osobám, s výjimkou zákonných povinností.
  5. Úložiště dat: Databáze hostovaná společností Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Vaše údaje můžete kdykoli omezit, obnovit a odstranit.