Zde jsou živé opravy patche 6.0.3, změny, které podrobně uvádíme níže, jsou od pátku 5. prosince.
[azul autor=»blizzard» fuente=»http://eu.battle.net/wow/es/blog/16561638/correcciones-en-vivo-del-parche-603-%E2%80%95-3-de-diciembre-04-12-2014″]
- Citadely, následovníci a základny
- Opravena chyba, která způsobila zaseknutí nebo odpojení hráčů při pokusu navštívit jiné citadely.
- Budovy citadely
- Úroveň 3 Gladiator's Sanctum: Zahájení úkolu „Colosseum“ nyní vyžaduje 15 hráčů, z toho 10.
- Bylinná zahrada 3. úrovně: Ovocný strom Draenor by nyní měl vždy přinést ovoce, i když tam není přidělen žádný následník, který by tam pracoval.
- Vyučování
- Domácí mazlíčci hráčů by se nyní měli znovu připojit k hráčům, když se vydávají po dráze letu nebo používají vozidlo.
- Paladin
- obecně
- Počáteční uzdravení Eternal Flame bylo u paladinů Retribution and Protection zvýšeno o 25%.
- Léčení Flash of Light bylo u paladinů Retribution and Protection sníženo o 20%.
- Léčení Word of Glory se u paladinů Retribution and Protection zvýšilo o 25%.
- obecně
- Kněz
- obecně
- Mass Dispel by již neměl nesprávně rozptýlit Cyclone bez vybavení Glyph of Mass Dispel.
- Power Word: Štít by nyní měl při kritickém zásahu v PvP absorbovat pouze 150% normálního poškození.
- Disciplína
- Divine Aegis by nyní měl správně absorbovat až 50% poškození v PvP.
- obecně
- Dungeony, nájezdy a úkoly
- Kapely
- Výškové
- Tectus: Pokud se Tectus během hry Fracture rozzuří, měly by Tectus Shards a výsledné Tectus Motes také přejít do režimu Enraged.
- Tectus: Opravena chyba, kdy Tectus neudělil kořist, pokud by celý raid zemřel před koncem události.
- Ogrone Twins: Opravena chyba, která způsobovala, že některým hráčům byl úspěch „Brothers in Arms“ nesprávně udělen, když se to nemělo stát.
- Výškové
- Kapely
- PvP
- Kritické uzdravení by se nyní mělo léčit na 150% v PvP (nesprávně se hojily na 175%).
- Gladiator's Distinction: Dvoudílný bonus nyní snižuje poškození hráčů o 2%, a to až z 15%.
- Aktivace úrovně sekundární položky při vstupu do PvP souboje by již neměla způsobit zhoršení zdraví hráče více, než je obvyklé.
- Bojiště a arény
- Nositelé vlajek na bitevních polích by nyní měli mít 45 sekund na to, aby byla jejich pozice odhalena nepříteli (dříve byla pozice nesprávně odhalena okamžitě).
- Doba vzkříšení na hodnocených bitevních polích byla opravena a nyní je 25 sekund, oproti 15 sekundám.
- Uživatelské rozhraní
- Guild News již nebudou zobrazovat aktualizace, když postavy kořistí položky v řetězci legendárních úkolů. Tím se zabrání nadměrnému množství aktualizací.
- Opravy chyb
- Postavy ve hře „Recruit a Friend“ by nyní měly správně dostávat 300% bonus za zážitek udělený za dokončení dungeonů (900% bylo uděleno omylem).
- Noví lovci pandarenů, kteří používají posílení postavy na úroveň 90, by měli začít s želví mazlíčkem.
[/modrý]
A to je pro tuto chvíli vše, budeme vás i nadále informovat o změnách, které jsou implementovány pomocí živých oprav.