Aktualizujte poznámky k aktualizaci 6.0.3.

[azul autor=’Blizzard’ fuente=’http://www.mmo-champion.com/content/4545-Patch-6-0-3-Hotfixes-November-25-Class-Balance-Changes?utm_source=dlvr.it&utm_medium=twitter’]

Aktualizace 2, další opravy hotfix: 6:00 PST

Citadely, následovníci a základny.

  • Odměny za předměty získané za invazi do vaší citadely mají nyní šanci být Warforged, obsahují slot pro drahokamy nebo terciární statistiky
  • Stodola: Iron Trap, Improved Iron Trap a Deadly Iron Trap mají nyní 15 sekund cooldown (původně 30 sekund).
  • Moje úrovně 2-3: Vozy nyní obsahují více starověkých duchů a fragmenty archeologie. Množství minerálu, které každý uzel dává, bylo upraveno na vhodnější úroveň. 

Vyučování

  • Mrtvý rytíř
    • Talenty
      • Dech Sindragosy Mělo by to správně fungovat s talentem Plaguebringer, prodloužit dobu trvání nemocí, když se používá.
    • Mnich
      • Talenty
        • Vizuální efekty Chi výbuch Měly by být viditelnější a zvukové efekty dovednosti již nebudou tak hlasité.
      • Paladin

Misiones

Valley Shadowmoon

    • Útok na vzestupu Socrethar: Sargerei Binders by se již neměl zaseknout v únikovém režimu.
  • společník
    • Děsivý píst: Děsivý píst by se již neměl zaseknout v režimu úniku.
  • nagrand
    • Assault on the Gorian Proving Grounds: Zvýšený výskyt NPC tvorů v oblasti.
    • Defy the Masters: Warlord Dhral of the Thrice Bloody Sword by se již neměl zaseknout v únikovém režimu. Opravdu.
  • Citadela
    • Předměty získané z úkolů Citadel úrovně 615 a vyšší nyní mají šanci být Warforged, obsahují slot pro drahokamy nebo terciární statistiky.
    • Pila: Legacy of the Elders zvýšil respawn středního dřeva kolem Botani Swamp v Shadowmoon Valley. 

Tvorové a NPC

  • Valley Shadowmoon
    • Zvýšil rozmnožování tvorů a NPC na Mok'Gol Guard Post.
  • společník
    • Brutag Grimblade by se už neměl zaseknout v únikovém režimu.
  • nagrand
    • Salvalorův Steelmaster by neměl pronásledovat hráče na dlouhé vzdálenosti.
    • Katsuo by neměl používat Windwalker proti hráčům, kteří s ním nebojují.
  • Ašrán
    • Fangraal a Kronus mají nyní o 25% méně zdraví.
    • Grand Marshal Tremblade a High Warlord Volrath nyní mění své zdraví na základě hráčů v dané oblasti.
    • Kapitáni Aliance nyní dobře určí směr.
    • Vyřešen problém, který způsoboval smrt více kapitánů současně, což mělo za následek nesprávný počet kapitánů respawnů.

Dungeony, nájezdy a gesta

  • Dungeony
    • Po dlouhé diskusi s pošťákem zdůrazňujícím jeho špatné návyky by pošťák neměl posílat šedé kvalitní předměty a peníze, které postavy nezbavily.
    • Vyřešen problém, kdy ukončení WoD dungeonu bylo nesprávně uvedeno jako pokrok v úspěchu Píseň gesta.
    • Terminál Malavía
      • Efekty požáru strusky budou nyní viditelné ve všech grafických nastaveních.
    • Železné doky
      • Vyřešen problém s rabováním, ke kterému mohlo dojít v závislosti na pořadí, ve kterém byli Ahri'ok Dugru, Makogg Emberblade a Neesa Nox poraženi.
      • Vyřešen problém s rabováním, ke kterému mohlo dojít v závislosti na pořadí, ve kterém byli Skulloc, Koramar a Zoggosh poraženi.
    • Věčná zahrada
      • Dump No se nyní může skládat 10krát (oproti 20) a má maximální dobu 1 minuty.
      • Elder Protectors: Shaper's Fortitude byl odstraněn z Heroic obtížnosti.
    • Summit Horní Rocanegra.
      • Electric Pulse VFX hry Gor'ashan Double Game nyní správně zobrazí oblast účinku.
    • Mód výzvy
    • Objekty, které uchazeč je v bezpečí nyní máte šanci být Warforged, obsahují slot pro drahokamy nebo terciární statistiky

PvP

  • Ašrán
    • Při opuštění Ashranu budou třídní knihy dovedností řádně odstraněny.

Profese

  • [Stále v testování] Profese a vybavení vyrobené zbraněmi se zvýšilo o úroveň položek. Popisy objektů zobrazí starou úroveň, ale jedná se o chybu
    • Zbraně 2. úrovně mají nyní úroveň předmětů 645 (zvýšena z 640).
    • Zbraně řemesla 3. úrovně mají nyní úroveň předmětů 660 (až 655).
    • Vyrobené vybavení úrovně 3 má nyní úroveň položky 670 (zvýšeno z 665).
  • Okouzlení

Objetos

  • Vizuální efekt Výměník Už by to nemělo trvat věčně

Opravy chyb

  • Vyřešen problém, který způsobil, že hráč s fanoušky Shamanic Stone způsobil, že hráč cestoval po dráze letu pomaleji

Aktualizace 1, zůstatek třídy: 12:00 PST

Rasový

  • Orco
    • Pevnost nyní snižuje dobu omráčení o 15% (zvýšeno z 10%).
  • Není mrtvý

Vyučování

  • Mrtvý rytíř
    • obecně
      • Crimson Mor, když se připojí k PvP, má nyní trvání 24 sekund a po 30 sekundách nemusí prodloužit jeho periodické trvání.
      • Frost Fever, když se připojí k PvP, má nyní trvání 24 sekund a po 30 sekundách nemusí prodloužit jeho periodické trvání
    • Talenty
      • Nekrotický mor, když se připojí k PvP, má nyní trvání 24 sekund a po 30 sekundách nemusí prodloužit jeho periodické trvání
  • Druid

Zanechte svůj komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *

*

*

  1. Odpovědný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajů: Ovládací SPAM, správa komentářů.
  3. Legitimace: Váš souhlas
  4. Sdělování údajů: Údaje nebudou sděleny třetím osobám, s výjimkou zákonných povinností.
  5. Úložiště dat: Databáze hostovaná společností Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Vaše údaje můžete kdykoli omezit, obnovit a odstranit.