[azul autor=’Blizzard’ fuente=’http://www.mmo-champion.com/content/4545-Patch-6-0-3-Hotfixes-November-25-Class-Balance-Changes?utm_source=dlvr.it&utm_medium=twitter’]
Aktualizace 2, další opravy hotfix: 6:00 PST
Citadely, následovníci a základny.
- Odměny za předměty získané za invazi do vaší citadely mají nyní šanci být Warforged, obsahují slot pro drahokamy nebo terciární statistiky
- Stodola: Iron Trap, Improved Iron Trap a Deadly Iron Trap mají nyní 15 sekund cooldown (původně 30 sekund).
- Moje úrovně 2-3: Vozy nyní obsahují více starověkých duchů a fragmenty archeologie. Množství minerálu, které každý uzel dává, bylo upraveno na vhodnější úroveň.
Vyučování
- Mrtvý rytíř
- Talenty
- Dech Sindragosy Mělo by to správně fungovat s talentem Plaguebringer, prodloužit dobu trvání nemocí, když se používá.
- Mnich
- Talenty
- Vizuální efekty Chi výbuch Měly by být viditelnější a zvukové efekty dovednosti již nebudou tak hlasité.
- Paladin
- Sagrado
- Zvukové efekty Světelný signál Už nebudou tak hluční.
- Sagrado
- Talenty
- Talenty
Misiones
Valley Shadowmoon
-
- Útok na vzestupu Socrethar: Sargerei Binders by se již neměl zaseknout v únikovém režimu.
- společník
- Děsivý píst: Děsivý píst by se již neměl zaseknout v režimu úniku.
- nagrand
- Assault on the Gorian Proving Grounds: Zvýšený výskyt NPC tvorů v oblasti.
- Defy the Masters: Warlord Dhral of the Thrice Bloody Sword by se již neměl zaseknout v únikovém režimu. Opravdu.
- Citadela
- Předměty získané z úkolů Citadel úrovně 615 a vyšší nyní mají šanci být Warforged, obsahují slot pro drahokamy nebo terciární statistiky.
- Pila: Legacy of the Elders zvýšil respawn středního dřeva kolem Botani Swamp v Shadowmoon Valley.
Tvorové a NPC
- Valley Shadowmoon
- Zvýšil rozmnožování tvorů a NPC na Mok'Gol Guard Post.
- společník
- Brutag Grimblade by se už neměl zaseknout v únikovém režimu.
- nagrand
- Salvalorův Steelmaster by neměl pronásledovat hráče na dlouhé vzdálenosti.
- Katsuo by neměl používat Windwalker proti hráčům, kteří s ním nebojují.
- Ašrán
- Fangraal a Kronus mají nyní o 25% méně zdraví.
- Grand Marshal Tremblade a High Warlord Volrath nyní mění své zdraví na základě hráčů v dané oblasti.
- Kapitáni Aliance nyní dobře určí směr.
- Vyřešen problém, který způsoboval smrt více kapitánů současně, což mělo za následek nesprávný počet kapitánů respawnů.
Dungeony, nájezdy a gesta
- Dungeony
- Po dlouhé diskusi s pošťákem zdůrazňujícím jeho špatné návyky by pošťák neměl posílat šedé kvalitní předměty a peníze, které postavy nezbavily.
- Vyřešen problém, kdy ukončení WoD dungeonu bylo nesprávně uvedeno jako pokrok v úspěchu Píseň gesta.
- Terminál Malavía
- Efekty požáru strusky budou nyní viditelné ve všech grafických nastaveních.
- Železné doky
- Vyřešen problém s rabováním, ke kterému mohlo dojít v závislosti na pořadí, ve kterém byli Ahri'ok Dugru, Makogg Emberblade a Neesa Nox poraženi.
- Vyřešen problém s rabováním, ke kterému mohlo dojít v závislosti na pořadí, ve kterém byli Skulloc, Koramar a Zoggosh poraženi.
- Věčná zahrada
- Dump No se nyní může skládat 10krát (oproti 20) a má maximální dobu 1 minuty.
- Elder Protectors: Shaper's Fortitude byl odstraněn z Heroic obtížnosti.
- Summit Horní Rocanegra.
- Electric Pulse VFX hry Gor'ashan Double Game nyní správně zobrazí oblast účinku.
- Mód výzvy
- Objekty, které uchazeč je v bezpečí nyní máte šanci být Warforged, obsahují slot pro drahokamy nebo terciární statistiky
PvP
- Ašrán
- Při opuštění Ashranu budou třídní knihy dovedností řádně odstraněny.
Profese
- [Stále v testování] Profese a vybavení vyrobené zbraněmi se zvýšilo o úroveň položek. Popisy objektů zobrazí starou úroveň, ale jedná se o chybu
- Zbraně 2. úrovně mají nyní úroveň předmětů 645 (zvýšena z 640).
- Zbraně řemesla 3. úrovně mají nyní úroveň předmětů 660 (až 655).
- Vyrobené vybavení úrovně 3 má nyní úroveň položky 670 (zvýšeno z 665).
- Okouzlení
- Vzácné (modré) předměty mají nyní zvýšenou šanci na rozčarování Draenický prach místo v Malý světelný střep. Postavy s Enchanting jako profese dostanou Draenický prach Častěji.
- [Stále v testování] Mark of the Blackrock teď potřebujete 3 Dočasné krystaly (sníženo z 15) a 5 kouzelník požáry (sníženo z 10).
- [Stále v testování] Shadowmoon Mark teď potřebujete 3 Dočasné krystaly (sníženo z 15) a 5 kouzelných zemí (sníženo z 10).
Objetos
- Vizuální efekt Výměník Už by to nemělo trvat věčně
Opravy chyb
- Vyřešen problém, který způsobil, že hráč s fanoušky Shamanic Stone způsobil, že hráč cestoval po dráze letu pomaleji
Aktualizace 1, zůstatek třídy: 12:00 PST
Rasový
- Orco
- Pevnost nyní snižuje dobu omráčení o 15% (zvýšeno z 10%).
- Není mrtvý
- Will of the Forsaken má znovu cooldown (sníženo ze 3 minut).
Vyučování
- Mrtvý rytíř
- obecně
-
- Crimson Mor, když se připojí k PvP, má nyní trvání 24 sekund a po 30 sekundách nemusí prodloužit jeho periodické trvání.
- Frost Fever, když se připojí k PvP, má nyní trvání 24 sekund a po 30 sekundách nemusí prodloužit jeho periodické trvání
- Talenty
- Nekrotický mor, když se připojí k PvP, má nyní trvání 24 sekund a po 30 sekundách nemusí prodloužit jeho periodické trvání
- Druid
- Zůstatek
- Moonfire, když se připojí k PvP, má nyní trvání 24 sekund a po 30 sekundách nemusí prodloužit jeho periodické trvání.
- Sluneční oheň, když se zapojíte do PvP souboje, nemusí to prodloužit jeho periodické trvání nad 30 sekund.
- Divoký
- Predátorská rychlost již nezvyšuje hojení pro Uzdravující dotek.
- Talenty
- Srdce divočiny nyní jsou jejich bonusy při použití v PvP boji sníženy na polovinu.
- Semlít (Guardian) se nyní po aktualizaci zvýší o 130% své normální doby trvání.
- Mago
- Tajemný
- Arcane Blast poškození zvýšeno o 10%.
- Fuego
- Pyroblast poškození zvýšeno o 35%.
- Tajemný
- Mnich
- obecně
- Rising Sun Kick (Windwalker, Mistweaver) nyní způsobí nepřátelům poškození o 15% zvýšené (sníženo z 20%).
- Dlaň tygra (Brewmaster, Windwalker) se nyní po aktualizaci zvýší o 130% své běžné doby trvání.
- Sládek
- Guardia jeho štít nyní absorbuje o 100% větší poškození.
- Robustní vůl nyní rozptyluje 30% poškození, které má být rozděleno na 10 sekund (až z 20%).
- Glyfy
- Glyph of Barrel Strike by nyní měl správně zvětšit dosah Barrel Slam.
- Paladin
- ochrana
- Mistrovství: Divine Bulwark nyní zvyšuje redukci poškození z Štít spravedlivých o 0.5% za bod, sníženo z 0.75%.
- Velký křižák nyní má 30% šanci, že jeho efekt vyskočí Crusader Strike y Kladivo Spravedlivých.
- Štít spravedlivých nyní snižuje fyzické poškození o 30% (zvýšeno z 20%).
- ochrana
- Chaman
- obecně
- Řetěz blesku poškození zvýšeno o 20%.
- Výtok lávy (Elemental, Restoration) poškození zvýšeno o 35%.
- Výtok lávy nyní má šanci rovnou hodnocení kritického zásahu postavy, že bude spuštěna další Multistrike. Ten je oddělen od dvou, ze kterých může normálně skákat Výtok lávy. Stručně řečeno, nyní můžete místo 3 skákat třikrát.
- Zlepšení
- Lava Lash poškození zvýšeno o 20%.
- Storm Strike poškození zvýšeno o 20%.
- Kouzelník
- Utrpení
- Muka poškození zvýšeno o 20%.
- Nestabilní utrpení poškození zvýšeno o 20%.
- Demonologie
- Stínový výboj poškození zvýšeno o 25%.
- Duše oheň poškození zvýšeno o 25%.
- Dotek chaosu poškození zvýšeno o 25%.
- Zničení
- Chaos Bolt poškození zvýšeno o 8%.
- Požár poškození zvýšeno o 8%.
- Obětovat poškození zvýšeno o 8%.
- Spalovat poškození zvýšeno o 8%.
- Požární déšť poškození sníženo o 60% a již neprodukuje Burning Embers.
- Shadow burn poškození zvýšeno o 8%.
- Talenty
- Demon Bolt (Demonology) poškození zvýšeno o 10%.
- Burn Soul: Possess (Affliction) se nyní po aktualizaci zvýší o 130% své normální doby trvání.
- Guerrero
- ochrana
- Pomsta poškození sníženo o 20%.
- Štítová stávka poškození sníženo o 20%.
- ochrana
- Utrpení
- obecně
[/modrý]
- obecně