Změny štítků hráčů a tvorů v Patch 3.3

Oprava 3.3 představí změnu ve způsobu, jakým se zobrazují jmenovky pro stvoření i hráče. Myslím, že jsou to dobré změny a že učiní věci reálnějšími.

changes_nameplates_3-3

Zarhym na amerických fórech nám o nich říká:

Udělali jsme několik změn ve způsobu, jakým se ve hře zobrazují štítky tvorů a hráčů, a chceme od vás dostávat zpětnou vazbu ve veřejných testovacích oblastech.
Měli byste si všimnout 3 významných změn:

  • Rozsah, do kterého můžete vidět jmenovky, je nyní mnohem delší.
  • Nyní nebudete moci vidět jmenovky přes objekty, které blokují zorný úhel.
  • Místo toho, aby se pokusili přimět štítky k objednání, nyní se montují na sebe. Myslíme si, že je to užitečnější pro velké skupiny (např. Onyxia Hatchlings)

Sdělte nám, jak tyto změny ovlivňují váš herní zážitek v PvE nebo PvP.

Vysvětlíme některé body na základě zpětné vazby a stížností, které jsme viděli v tomto vlákně.

  • Jakmile se podíváte dveřmi místnosti, uvidíte jmenovky hráčů nebo tvorů v této místnosti.
  • Podobně jako v prvním bodě, Sloupy a mosty v písku nebudou skrývat štítky přátel nebo nepřátel.
  • Typové štítky pro totemy lze aktivovat / deaktivovat v nastavení „Produkce“ v možnostech rozhraní v testovacích oblastech. Tuto funkci přidáme i pro domácí mazlíčky.
  • Způsob, jakým jsou štítky uspořádány, když jsou seskupeny velké skupiny tvorů a hráčů, není plně funkční a budeme i nadále udržovat způsob, jakým jsou uspořádány a zobrazeny během procesu testování. Tuto funkci můžete deaktivovat na původní funkci také v sekci „Produkce“


Zanechte svůj komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *

*

*

  1. Odpovědný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajů: Ovládací SPAM, správa komentářů.
  3. Legitimace: Váš souhlas
  4. Sdělování údajů: Údaje nebudou sděleny třetím osobám, s výjimkou zákonných povinností.
  5. Úložiště dat: Databáze hostovaná společností Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Vaše údaje můžete kdykoli omezit, obnovit a odstranit.