Oprava 3.3 představí změnu ve způsobu, jakým se zobrazují jmenovky pro stvoření i hráče. Myslím, že jsou to dobré změny a že učiní věci reálnějšími.
Zarhym na amerických fórech nám o nich říká:
Udělali jsme několik změn ve způsobu, jakým se ve hře zobrazují štítky tvorů a hráčů, a chceme od vás dostávat zpětnou vazbu ve veřejných testovacích oblastech.
Měli byste si všimnout 3 významných změn:
- Rozsah, do kterého můžete vidět jmenovky, je nyní mnohem delší.
- Nyní nebudete moci vidět jmenovky přes objekty, které blokují zorný úhel.
- Místo toho, aby se pokusili přimět štítky k objednání, nyní se montují na sebe. Myslíme si, že je to užitečnější pro velké skupiny (např. Onyxia Hatchlings)
Sdělte nám, jak tyto změny ovlivňují váš herní zážitek v PvE nebo PvP.
Vysvětlíme některé body na základě zpětné vazby a stížností, které jsme viděli v tomto vlákně.
- Jakmile se podíváte dveřmi místnosti, uvidíte jmenovky hráčů nebo tvorů v této místnosti.
- Podobně jako v prvním bodě, Sloupy a mosty v písku nebudou skrývat štítky přátel nebo nepřátel.
- Typové štítky pro totemy lze aktivovat / deaktivovat v nastavení „Produkce“ v možnostech rozhraní v testovacích oblastech. Tuto funkci přidáme i pro domácí mazlíčky.
- Způsob, jakým jsou štítky uspořádány, když jsou seskupeny velké skupiny tvorů a hráčů, není plně funkční a budeme i nadále udržovat způsob, jakým jsou uspořádány a zobrazeny během procesu testování. Tuto funkci můžete deaktivovat na původní funkci také v sekci „Produkce“